您现在的位置是:NEWS > Công nghệ
98% phụ nữ sập 'bẫy tình' qua mạng xã hội có trình độ Đại học
NEWS2025-02-02 05:54:06【Công nghệ】4人已围观
简介Bà Lâm Thị Ngọc Hoa,ụnữsậpbẫytìnhquamạngxãhộicótrìnhđộĐạihọgias vangf hom nay Phó Chủ tịch Hội Liên gias vangf hom naygias vangf hom nay、、
Bà Lâm Thị Ngọc Hoa,ụnữsậpbẫytìnhquamạngxãhộicótrìnhđộĐạihọgias vangf hom nay Phó Chủ tịch Hội Liên hiệp phụ nữ TP.HCM, cho biết trong năm 2016, CATP đã tiếp nhận 170 tin báo tố giác tội phạm sử dụng MXH để lừa đảo chiếm đoạt tài sản với số tiền hơn 41 tỉ đồng Việt Nam, 600.000 USD và 82.000 bảng Anh. Qua đó CATP đã ra quyết định khởi tố 98 vụ án hình sự với 16 bị can, có hai bị can là người Nigeria,…
Đối tượng tội phạm có thể là người Việt Nam hoặc người nước ngoài kết hợp với người Việt Nam để lừa đảo. Riêng nhóm đối tượng là người nước ngoài thì chủ yếu cầm đầu đường dây hoạt động này là người gốc Phi (Nigeria), lên MXH nhắn tin làm quen với bị hại, dùng hình ảnh của người khác giới thiệu mình có cuộc sống thành đạt, là người châu Âu; đánh vào tâm lý người dân muốn quen người nước ngoài, tính hám lợi của bị hại, nhắn tin gửi quà tặng có giá trị lớn từ nước ngoài cho bị hại, đồng thời cấu kết với đối tượng người Việt Nam đóng giả các nhân viên công ty giao nhận hàng hóa, nhân viên sân bay, cán bộ hải quan Nội Bài, Tân Sơn Nhất,….
Từ đó, đối tượng yêu cầu bị hại nộp tiền phí để nhận quà tặng, nhận ngoại tệ có giá trị lớn. Tưởng thật, bị hại đã chuyển tiền “phí” để nhận quà tặng hoặc “tiền phạt” để nhận ngoại tệ có giá trị lớn cho nhóm đối tượng này và bị chiếm đoạt…
Điển hình, vào ngày 13-7-2016, CA TP.HCM nhận được đơn tố cáo của bà H. với nội dung: khoảng tháng 1-2016 thông qua Facebook của cá nhân, bà H. làm quen với một người nước ngoài xưng tên Jame (quốc tịch Mỹ, giới thiệu là kỹ sư hàng hài, sinh sống và làm việc tại Mỹ).
Qua vài tháng đầu nói chuyện qua Facebook, Jame hứa hẹn cưới và đưa bà H. đi định cư ở Mỹ. Bà H. đã tin và hy vọng có được cuộc hôn nhân này..
很赞哦!(95375)
相关文章
- Nhận định, soi kèo Chennaiyin vs Kerala Blasters, 21h00 ngày 30/1: San bằng cách biệt
- Những 'giang hồ mạng' như Khá Bảnh kiếm tiền thế nào?
- Mô hình kinh doanh của YouTube ưu tiên các video bạo lực, gây sốc
- Loạn kênh YouTube giang hồ hút người xem bằng nội dung bạo lực
- Nhận định, soi kèo Istanbul BB vs Samsunspor, 23h00 ngày 1/2: Bệ phóng sân nhà
- Khám phá 'tổng hành dinh' Gaming Center của Team Liquid
- Lamborghini Aventador S 40 tỷ đi làm đẹp dịp Tết
- Cựu CEO Ahamove tiết lộ lý do đột ngột rời khỏi Ahamove
- Soi kèo góc AS Roma vs Frankfurt, 03h00 ngày 31/1
- Bảo trì cáp biển Liên Á từ hôm nay, Internet Việt Nam đi quốc tế ảnh hưởng đến 11/4
热门文章
站长推荐
Nhận định, soi kèo Qatar SC vs Al
Chuyên đề "Ứng dụng AI trong chuyển đổi số doanh nghiệp" tại hội thảo "Chuyển đổi số doanh nghiệp: Thực tiễn và Nhận thức” sẽ được chia sẻ bởi Giáo sư Hồ Tú Bảo - Viện Nghiên cứu Cao cấp về Toán (VIASM) và Viện John von Neumann (JVN), Đại học Quốc gia TP.HCM (Ảnh minh họa: Internet)
Theo đại diện Công ty CP Đầu tư Thương mại và Phát triển Công nghệ FSI, cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ 4 (CMCN 4.0) đang diễn ra mạnh mẽ trên phạm vi toàn cầu tạo ra nhiều chuyển biến mới trên mọi mặt của đời sống, xã hội. Theo nghiên cứu của Microsoft, chuyển đổi số góp phần tích cực giúp doanh nghiệp gia tăng năng suất lao động. Điển hình, năm 2017, tác động của chuyển đổi số tới tăng trưởng năng suất lao động ở vào khoảng 15% và dự kiến đến năm 2020, con số này là 21%.
Các chuyên gia thống nhất rằng hiệu quả mà chuyển đổi số mang lại cho kinh tế là rõ rệt, và xu hướng số hóa doanh nghiệp là không thể đảo ngược. Tuy nhiên, theo kết quả khảo sát của Phòng Thương mại và Công nghiệp Việt Nam (VCCI), có khoảng 22% doanh nghiệp Việt Nam cho rằng CMCN 4.0 đã và đang tác động đến doanh nghiệp; 32,7% doanh nghiệp cho rằng chưa tác động nhưng sẽ bị tác động. Như vậy, khoảng 1/2 doanh nghiệp Việt Nam nhận thức rằng CMCN 4.0 đã, đang và sẽ tác động đến doanh nghiệp.
Cũng theo khảo sát, chỉ có 6,6% doanh nghiệp cho rằng đủ nguồn lực để thay đổi hoàn toàn từ hệ thống cũ sang hệ thống công nghệ mới, 34,6% doanh nghiệp sẽ thay đổi từng bước do không đủ nguồn lực, 27,5% đang trong quá trình chuẩn bị vốn và nguồn lực, và có tới 31,1% doanh nghiệp vẫn chưa làm gì để theo kịp CMCN 4.0.
">Ứng dụng công nghệ Trí tuệ nhân tạo trong chuyển đổi số doanh nghiệp
- Play">
Ô tô đâm trực diện tan tành giữa phố
Những cuộc gọi tự động, hay robocall, là nỗi phiền phức có thật của người dùng điện thoại. Ảnh: Gizmodo. Chuỗi nội thất Conn bắt đầu liên lạc với Veronica Davis từ tháng 9/2015, theo những công bố từ toà án, một tháng sau khi cô mua trả góp đồ nội thất từ chi nhánh Memphis. Theo hợp đồng, các khoản thanh toán sẽ đáo hạn vào thứ năm hàng tháng. Hợp đồng cũng cho biết cô có nhiều nhất 10 ngày hoàn tất các khoản phí để không bị coi là trễ hạn.
Tuy vậy, công ty đã liên tục làm phiền Davis suốt thời gian đóng tiền mỗi tháng, cho đến khi kết thúc 10 ngày hạn bằng hệ thống gọi tự động ATDS. Toà án cho biết Davis đã yêu cầu công ty chấm dứt việc liên lạc vào tháng 3/2017, song cô vẫn nhận thêm 306 cuộc gọi.
Frank Kerney, người đại diện của Davis, cho biết công ty nội thất Conn đã vi phạm luật Bảo vệ người tiêu dùng qua điện thoại (TCPA), một đạo luật của Hoa Kỳ nhằm hạn chế các trường hợp cướp và tiếp thị bất hợp pháp qua thiết bị viễn thông.
Chánh án Micheal Russell đã cho Conn 30 ngày, tính từ 25/3 để hoàn tất việc chuyển giao 459.000 USD cho Veronica Davis. Đồng nghĩa với việc công ty này sẽ phải đền bù 1.500 USD cho mỗi cuộc gọi của mình.
Hiện tại Conn cũng đã đệ đơn kháng án lên toà án Nam Texas, nhưng Frank Kerny tin rằng đơn kháng án này sẽ nhanh chóng bị bác bỏ. Vấn đề chủ chốt mà bên đại diện của Veronica Davis chỉ ra là nếu Conn sử dụng một nhân viên để gọi điện thay vì máy tính, công ty sẽ không vi phạm luật TCPA.
"Nếu họ dùng diện thoại bàn, quay số và gọi cho cô ấy một cách bình thường, như thế sẽ không phạm luật", Kerny cho biết. "Và nếu một người lên tiếng rằng đừng gọi cho họ nữa, tốt nhất là bạn nên chấm dứt việc đó ngay lập tức".
">Spam khách hàng với 300 cuộc gọi, một công ty phải đền 459.000 USD
Nhận định, soi kèo Stuttgart vs PSG, 3h00 ngày 30/1: Khách chiếm ưu thế
- Game thủ Overwatchsở hữu những chiếc TV 4K giờ đã có trải nghiệm tựa game FPS ở độ phân giải cao nhất.
Blizzard vừa mới tung ra bản vá để hỗ trợ độ phân giải 4K cho phiên bản Overwatch trên Xbox One X – cùng với đợt nerf cho cả Mercy lẫn Junkrat. Vào tháng 11 năm ngoái, Blizzard đã “úp mở” về việc sẽ hỗ trợ 4K miễn là đội ngũ phát triển có thể làm cho giao diện trở nên tự nhiên trên một “màn hình cực lớn.”
Bản vá này làm cho hình ảnh hiển thị trên phiên bản Xbox One X trở nên sắc nét hơn một chút và không đem đến sự khác biệt rõ ràng. Tuy nhiên, thay đổi này cho thấy Blizzard đang thích ứng với sự phát triển của khoa học công nghệ trên hệ máy console lượng fan đông đảo bậc nhất thế giới.
Ngoài hỗ trợ độ phân giản 4K, bản vá mới còn bổ sung hai emotes mới cho Tracer cùng một loạt các bình xịt và icons mới…
Chịu (Theo Dot Esports)
">Overwatch trên Xbox One X giờ đã hỗ trợ độ phân giải 4K
Ảnh minh họa: Internet
Theo ông Dương Thế Lương, Phó Tổng giám đốc Tổng công ty Truyền thông đa phương tiện VTC, các doanh nghiệp kinh doanh dịch vụ giải trí trực tuyến trong nước có điểm yếu so với doanh nghiệp nước ngoài là không tự sản xuất được nội dung và phụ thuộc vào các nền tảng cung cấp dịch vụ của nước ngoài. Những năm gần đây các doanh nghiệp trong nước còn phải đối mặt với cạnh tranh từ các nhà cung cấp dịch vụ xuyên biên giới.
Các nhà cung cấp dịch vụ xuyên biên giới ngày càng chiếm thị phần lớn ở Việt Nam. Trong khoảng 3 năm trở lại đây, thị trường trò chơi trực tuyến Việt Nam tràn ngập các trò chơi trực tuyến phát hành xuyên biên giới, không được cấp phép hoạt động theo đúng quy định của pháp luật. Điều này đã và đang làm ảnh hưởng nghiêm trọng tới sự an toàn của người chơi, gây thất thu cho ngân sách Nhà nước, ảnh hưởng tới uy tín, hoạt động của các doanh nghiệp phát hành trò chơi trực tuyến chính thống tại Việt Nam, thậm chí có thể ảnh hưởng tới chủ quyền và an ninh quốc gia do không kiểm soát được nội dung.
Ông Dương Thế Lương cho biết, Bộ TT&TT đã nỗ lực giải quyết tình trạng này bằng cách làm việc với Google và Apple để điều chỉnh nội dung hoặc gỡ bỏ các trò chơi có biểu hiện vi phạm pháp luật. Đồng thời, cố gắng đẩy nhanh quy trình cấp phép game cho các doanh nghiệp trong nước. Tuy nhiên, giải pháp mới áp dụng được cho game di động, nhưng chưa thực sự hiệu quả. Sự bình đẳng giữa doanh nghiệp trong nước và doanh nghiệp ở nước ngoài vẫn còn khoảng cách lớn.
Ông Lương đề xuất, Bộ TT&TT kết hợp đồng thời các biện pháp về chính sách, công nghệ và nghiệp vụ để quyết liệt xử lý một cách đồng bộ và toàn diện hơn tình trạng cung cấp dịch vụ xuyên biên giới, tạo môi trường giải trí trực tuyến lành mạnh, ngăn chặn việc thất thoát nguồn thu ngân sách Nhà nước và củng cố uy tín cho các doanh nghiệp Việt Nam. Đồng thời, góp phần bảo vệ chủ quyền và an ninh quốc gia. Các doanh nghiệp nội dung số như VTC sẵn sàng nhận nhiệm vụ trong việc phối hợp cung cấp thông tin hoặc trực tiếp triển khai thực hiện khi được Bộ giao nhiệm vụ.
">VTC kiến nghị có biện pháp quản lý dịch vụ xuyên biên giới, tránh thất thu thuế
- IceFrog, trưởng nhóm phát triển và cân bằng trong Dota 2, vừa thông báo những thay đổi quan trọng trước khi áp dụng nó vào một patch cụ thể.
Người chơi Dota 2 toàn cầu sẽ được Valve "chăm chút" nhiều hơn
Từ giờ trở đi, cộng đồng Dota 2toàn cầu sẽ nhận được những cân bằng sức mạnh hero một cách thường xuyên nhưng lại nhỏ nhặt, không đáng kể - giống như những gì mà chúng ta đã biết.
Tối ngày hôm kia (31/01), IceFrog công bố rằng lịch trình update của Dota 2sẽ thay đổi chút ít trong vòng sáu tháng tới. Việc cân bằng và điều chỉnh sức mạnh các heroes sẽ được thực hiện vào thứ Năm mỗi hai tuần thay vì tồn tại cùng với metagame trong suốt một thời gian dài.
Sau đây nửa năm, đội ngũ phát triển sẽ “tính toán lại” về cách tiếp cận mới trong quá trình cân bằng Dota 2. Nếu thành công, đây có thể là tương lai trong cách Valve phát triển và vận hành tựa game MOBA có số lượng người chơi đông đảo bậc nhất thế giới.
Đi kèm với lịch trình phát triển Dota 2mới mẻ này, Valve cũng sẽ triển khai một tính năng mới trên client sẽ tự động thông báo tới người chơi khi có bất cứ thay đổi nào trên những heroes đang hiện diện trong trận đấu.
Điều này có thể sẽ tác động lớn tới giới chuyên nghiệp. Những teams đang tham dự các giải đấu trùng với ngày Valve tung ra patch mới có thể sẽ nhanh chóng thích ứng được với thay đổi.
Dĩ nhiên, viễn cảnh này có thể đã từng xuất hiện trong quá khứ. Tuy nhiên, chúng ta sẽ được chứng kiến thường xuyên hơn khả năng xoay chuyển, đối phó với tình hình cụ thể của các players – trừ khi giải đấu sử dụng các patches cũ.
IceFrog hiện vẫn chưa hé lộ thời điểm bắt đầu tiến hành những thay đổi đã nêu trên.
Chịu(Theo Dot Esports)
">Dota 2 sẽ được update thường xuyên hơn, hai lần mỗi tháng