Nhận định, soi kèo Cagliari vs Monza, 17h30 ngày 30/3: Tiếp tục chìm sâu

Công nghệ 2025-04-02 23:28:09 45446
ậnđịnhsoikèoCagliarivsMonzahngàyTiếptụcchìmsâxem lại bóng đá   Hồng Quân - 29/03/2025 21:39  Ý
本文地址:http://member.tour-time.com/html/164b499106.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Bournemouth vs Man City, 22h30 ngày 30/3: Hy vọng cuối cùng

Cửa hàng Viettel Store đường 3/2, Q.10 cũng bắt đầu chuẩn bị đón khách từ hơn 7 giờ sáng. Các chương trình mở bán của các siêu thị sẽ chính thức diễn ra từ khoảng 8 giờ.

Trong khi đó, khoảng 6h30 sáng nay, điểm bán của Viettel ở Thái Hà đã chuẩn bị cho ngày mở bán iPhone chính hãng.

Tuy không rầm rộ như các chuỗi lớn, cửa hàng máy tính lâu đời Phong Vũ (Q.3, TPHCM) cũng thông báo bán bộ đôi iPhone mới của Apple từ hôm nay.

Nhân dịp này, FPT Shop đưa ra chiêu quảng bá iPhone 7 bằng dàn xe BMW trên đường phố Hà Nội

Cửa hàng FPT Shop (Q.3, TP.HCM) cũng chuẩn bị mở bán iPhone 7 từ sáng sớm. Ý tưởng cho lần bán hàng này của hệ thống FPT Shop lấy cảm hứng từ bộ phim "Now You See Me - Giờ bạn thấy tôi rồi đấy"!

Chương trình mở bán của FPT Shop (Q.3, TP.HCM) chính thức bắt đầu lúc 8 giờ sáng.

Những khách hàng đầu tiên mua được iPhone 7 tại hệ thống FPT Shop (Q.3, TPHCM)

Khách mua iPhone 7 tại Viễn Thông A (TP.HCM) bắt đầu cài đặt máy miễn phí tại quầy.

Ông Lê Văn Như Hải, Phó Tổng giám đốc Viễn Thông A cho biết màu vàng và vàng hồng có nguồn hàng dồi dào nhất, trong đó màu Jet Black được khách hàng hỏi mua nhiều. Về tổng thể, ông Hải cho hay nguồn cung vẫn không đáp ứng được nhu cầu trước mắt của người dùng.

Theo quan sát của phóng viên ICTnews tại thời điểm này ở các điểm bán của FPT Shop, Thế Giới Di Động, Viettel... ở Hà Nội không có cảnh xếp hàng tương tự như ngày mở bán iPhone 6S năm 2015.

8h sáng, FPT Shop (45 Thái Hà, Hà Nội) chào đón khách hàng bằng những màn trình diễn sôi động:

Khách hàng nhận những chiếc iPhone 7, iPhone 7 Plus đầu tiên tại FPT Shop (45 Thái Hà, Hà Nội)

">

Hôm nay, iPhone 7 chính hãng bắt đầu bán đến tay người tiêu dùng

Soi kèo góc Wolves vs West Ham, 1h45 ngày 2/4

Trong thời gian gần đây nội dung 360 độ và công nghệ thực tế ảo (VR) nổi lên như một hiện tượng mới, đã, đang và sẽ trở thành xu hướng mới trong trải nghiệm hình ảnh và giải trí.

Nhanh chóng nhận thấy tiềm năng của loại hình nội dung mới này, Samsung là một trong số ít các hãng công nghệ đã sớm tiên phong phát triển các thiết bị di động thế hệ mới phù hợp nhu cầu trải nghiệm người dùng đối với nội dung 360 độ này.

Tăng trải nghiệm người dùng với 360 độ và VR

Trước đây, ảnh Panorama từng khiến giới công nghệ được đánh giá là bước tiến các mạng về hình ảnh khi lần đầu tiên đầu tiên mang tới cho người dùng khả năng ghi lại cảnh vật một cách “rộng rãi” nhất.. Mặc dùrất triển vọng nhưng sau đó, ảnh panorama dần cho thấy điểm hạn chế của mình khi chỉ ghi lại được cảnh mà camera quét qua trên một trục ngang, giới hạn góc nhìn của người dùng, không thể quan sát tất cả cảnh vật ở cùng một thời điểm như bầu trời hay mặt đất.

Tiên tiến hơn, người dùng có thể sử dụng camera qua ứng dụng “Photo Sphere” để ghép nhiều bức ảnh lại với nhau tạo ra hình ảnh 360 độ nhưng thao tác đòi hỏi rất nhiều thời gian và ảnh ghép sẽ không đồng nhất nếu xảy ra chênh lệch ánh sáng ở mỗi hình.

{keywords}

Xem ảnh 360 độ trên Facebook là một trải nghiệm hoàn toàn mới và thu hút người dùng

Lợi thế của ảnh 360 độ sẽ không chỉ cho người dùng quan sát tất cả những cảnh vật ở trong tầm mắt mà còn xa ở trên như bầu trời và cả dưới nơi mà người dùng đang đứng. Vì vậy những nội dung này thường được áp dụng để tăng trải nghiệm người dùng trên các website hay các nền tảng hình ảnh mới. Do đó, nhu cầu tạo ra hình ảnh 360, thưởng thức VR của người dùng đang trở nên lớn dần và kích thích các công nghệ này phát triển nhanh chóng. Việc này mở ra cơ hội lớn cho các hãng công nghệ tập trung phát đầu tư vào các thiết bị công nghệ phục vụ nhu cầu của người dùng trong nội dung 360 và VR.

{keywords}

Format hoàn toàn mới trên tờ New York times khi sử dụng video 360 độ.

Không chỉ có tiềm năng trên các trang mạng xã hội, mới đây, nội dung 360 độ và VR vừa đạt được một cột mốc mới trong ngành báo chí, theo các chuyên gia đây là cột mốc đáng nhớ mở ra một kỉ nguyên hình ảnh, một hình thức làm báo hoàn toàn mới so với hiện nay. Một trong những tờ báo đình đám và có sức ảnh hưởng trên thế giới - TheNew York Times chính thức khởi chạy dự án “The Daily 360” - một hình thức tin tức dạng video 360 độ trực quan nhất cho người dùng mỗi ngày.

Để tạo ra các nội dung trong dự án này, các nhà báo của tờ New York Times sử dụng Gear 360 - thiết bị mới nhất của Samsung để giúp người dùng tạo ra nội dung 360 độ.

Ông Marc Mathieu - giám đốc Marketing của Samsung tại Mỹ nhận định rằng: “Khi hợp tác với tờ New York Times, chúng tôi muốn ứng dụng sáng tạo công nghệ của Samsung để những nội dung quan trọng trở nên trực quan hơn nhờ trải nghiệm 360 độ.”

Trải nghiệm 360 và VR dễ dàng nhất với Gear 360

Ông Pranav Mistry - Phó giám đốc bộ phận nghiên cứu của Samsung cho biết: “Với Gear 360, chúng tôi mang đến một con đường dễ dàng nhất cho người dùng thưởng thức và tạo ra nội dung 360 độ và VR của chính mình.”

Samsung đã nghiên cứu và thật sự đầu tư về VR, nội dung 360 độ từ rất lâu. Thành quả đạt được đầu tiên chính là kính thực tế ảo Gear VR và tiếp theo là bước tiến lớn trong việc ra mắt Gear 360. Với 2 thiết bị này, Samsung tiếp tục tiên phong trong sáng tạo công nghệ cũng như hoà nhịp với những bước tiến nhanh chóng của công nghệ VR, nội dung 360 độ. Gear 360 là một thiết bị nhỏ gọn nhưng thay đổi hoàn toàn cách mà người dùng tạo ra nội dung 360 độ từ ảnh cho tới video, hơn nữa là cách chia sẻ những nội dung này với bạn bè hoặc trên các mạng xã hội.

{keywords}

Gear 360 với thiết kế lấy ý tưởng từ bộ trang phục của phi hành gia thay đổi rất nhiều trải nghiệm trong cuộc sống, mở ra kỉ nguyên nội dung báo chí mới và cách người dùng chia sẻ với nhau

Với Gear 360, Samsung trang bị cho thiết bị này 2 ống kính fisheye 180 độ tiên tiến có thể cho ảnh 360 độ với độ phân giải lên tới 30mp, khắc phục được điểm yếu mất chi tiết ở ảnh 360 độ so với trước đây. Vì vậy, người dùng sẽ bớt đi nỗi lo ngại về độ nét của ảnh và tự do ghi lại những khoảnh khắc của mình ở những điều kiện ánh sáng phức tạp.

Hơn nữa, Gear 360 thay đổi cách người dùng chia sẻ nội dung 360 độ của mình thông qua smartphone Galaxy S7 và Galaxy S7 edge, hay trên các mạng xã hội.

Bên cạnh đó, nhờ việc kết hợp liền lạc với smartphone Galaxy S7 và Galaxy S7 edge, người dùng có thể chụp ảnh ở bất cứ đâu bằng Gear 360 thông qua Galaxy S7 hay Galaxy S7 edge nhờ vào chân máy tiện ích tích hợp. Tất nhiên, những nội dung 360 độ này dễ dàng được xem lại nhờ Gear VR.

Gear 360 không chỉ mang tới cuộc sống phong phú hơn cho người dùng mà còn thay đổi cách mà con người trao đổi nội dung với nhau. Không hề phô trương nhưng bằng cách nào đó Samsung đã chứng tỏ vị thế dẫn đầu của mình trong việc lắng nghe và đáp ứng nhu cầu của người dùng muốn trải nghiệm công nghệ tiên tiến bằng những nghiên cứu sáng tạo thân thiện, thiết thực và gắn liền với những nhu cầu trong cuộc sống thường ngày.

Thu Hằng">

360 độ và thực tế ảo

Cũng trong sự kiện, trưởng nhóm một bộ phận của FPT Software khi phát biểu đã cho rằng thế giới ngày nay đã thay đổi rất nhiều. Từ sức mạnh của Internet, thiết bị di động, đám mây,... nhiều công ty đã tạo ra những thay đổi về giao thông, y tế, máy tính, nghiên cứu không gian, điện năng,... Anh đưa ra khái niệm SMAC và cho rằng nền tảng này đang nổi lên trong bối cảnh smartphone đang tăng trưởng chững lại. Khi tìm kiếm việc làm và định hướng nghề nghiệp, sinh viên nên theo dõi các xu hướng mới để chuẩn bị cho tương lai.

SMAC là nền tảng mới nhất được định hình dành cho tương lai của ngành công nghệ thông tin thế giới, bao gồm Social (Xã hội), Mobile (Di động), Analytics (Phân tích, dựa trên Dữ liệu lớn) và Cloud (Đám mây). Sự nổi lên của SMAC, với smartphone là thiết bị hữu hình trung tâm, cũng làm thay đổi cách mà các lập trình viên đang làm việc hiện nay.

Trong buổi offline nhỏ giữa các lập trình viên mới đây, CEO của một studio ứng dụng di động khá tên tuổi tại Việt Nam cho biết, cách thức phát triển ứng dụng di động theo kiểu cũ, tức là nhà phát triển đưa ứng dụng lên kho và chờ đợi người dùng tải về rồi thu tiền đã là quá khứ. Những câu chuyện dạng như một nhà phát triển nọ tung ra một trò chơi và trở nên giàu có sau một đêm chắc chắn sẽ là chuyện rất hiếm. Cuộc chơi giờ chỉ dành cho những nhà phát triển lớn mạnh về vốn, nhân lực và có chiến lược cụ thể, còn những nhà lập trình tự do và studio nhỏ đang có khó khăn nhất định.

">

Sự nổi lên của SMAC và cơ hội cho các lập trình viên

友情链接