Nhận định, soi kèo Bremen vs Wolfsburg, 21h30 ngày 1/3: Tin vào khách
本文地址:http://member.tour-time.com/html/277a399644.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Girona vs Celta Vigo, 20h00 ngày 1/3: Chưa thể ăn mừng
Như vậy là sau rất nhiều tranh cãi và thời gian dài chờ đợi từ khách hàng, VinaMazda đã chính thức thông báo triệu hồi toàn bộ số xe Mazda3 tại thị trường Việt Nam để sửa lỗi liên quan đến chi tiết động cơ mà người dùng tại thị trường trong nước vẫn quen gọi là lỗi cá vàng.
Thông tin về cuộc triệu hồi xe đã chính thức được Cục Đăng kiểm phê duyệt ngày 3/6 vừa qua. Theo đó, VinaMazda sẽ thực hiện triệu hồi đối với tất cả các xe MAZDA 3 All New xuất xưởng kể từ ngày 09/12/2014. Đến thời điểm hiện tại, số xe lên đến 10.100 chiếc. Trong đó, có 7740 chiếc Mazda 3 15G AT SD; 2360 chiếc Mazda 3 15G AT HB.
Trước đó, Cục Đăng kiểm đã phải ra “tối hậu thư” và một số biện pháp mạnh buộc Trường Hải có báo cáo giải trình bằng văn bản về kế hoạch thực hiện triệu hồi các xe Mazda 3 sử dụng động cơ 1.5 gặp hiện tượng đèn báo check engine (lỗi cá vàng). Ngay khi văn bản của Cục Đăng kiểm được gửi đi, Trường Hải cho biết đã có một văn bản báo cáo cụ thể về kế hoạch thực hiện thay thế cho các mẫu xe gặp lỗi. Đại diện từ Trường Hải cũng xác nhận đã gửi văn bản giải trình và kế hoạch thay thế các dòng xe gặp lỗi được gửi lên Cục Đăng kiểm Việt Nam để chờ phê duyệt.
Đơn vị này cho biết, khi xác định được nguyên nhân, từ giữa tháng 4, Trường Hải đã bắt đầu tiến hành thử nghiệm thay thế các linh kiện trên một số dòng xe lỗi. Tuy nhiên, việc thay thế các chi tiết máy vẫn đang trong quá trình thử nghiệm. Đồng thời, số lượng các bộ linh, phụ kiện còn rất hạn chế do phải được nhập khẩu về Việt Nam nên chưa thể thực hiện trên diện rộng.
">Chính thức triệu hồi hơn 10.000 chiếc Mazda3 tại Việt Nam
Từ các thiết bị công nghệ này, CIA có thể xâm nhập vào các mạng xã hội thông dụng, có độ bảo mật rất cao như WhatsApp, Weibo, Confide, Signal và Telegram trước khi cơ chế mã hóa thông tin của các trang này được kích hoạt.
Ví dụ, WhatsApp tuyên bố rằng “tin nhắn của khách hàng đều được bảo mật bởi một ổ khóa ảo, và chỉ có người gửi và người nhận mới có thể mở khóa và đọc tin nhắn của nhau”. Thế nhưng, CIA có thể tiếp cận các cuộc trao đổi riêng tư của WhatsApp trước khi “ổ khóa” trên kích hoạt.
WikiLeaks cho biết, bộ phận sáng chế công cụ xâm nhập cho CIA là Nhóm Phát triển Kỹ thuật (EDG) của Trung tâm Tình báo An ninh mạng (CCI) trực thuộc CIA. Ngoài ra, Nhóm Thiết bị Di động (MDB) của cơ quan tình báo Mỹ cũng đã hoàn thiện nhiều công cụ và kỹ thuật để xâm nhập và điều khiển từ xa các loại smartphone và máy tính bảng hiện đại nhất.
Được biết, một khi đã bị xâm nhập, điện thoại sẽ truyền đi “vị trí của người sử dụng, các cuộc gọi và tin nhắn” trực tiếp tới CIA mà người dùng không hề hay biết. Thêm vào đó, CIA cũng có thể kích hoạt từ xa chương trình ghi âm và máy ảnh của một chiếc điện thoại.
Phần lớn các smartphone hiện tại đều đang sử dụng hệ điều hành Android, và theo WikiLeaks, CIA sở hữu 24 chương trình khác nhau để xâm nhập hệ thống này. Thêm vào đó, mặc dù hãng Apple đang chiếm một thị phần khá nhỏ trên thị trường smartphone trong năm 2016, song CIA cũng đầu tư nhiều công sức để thâm nhập các thiết bị do hãng này chế tạo.
WikiLeaks cũng khẳng định rằng CIA không những tự phát triển các công cụ xâm nhập mạng, mà còn phối hợp với các cơ quan an ninh và nhà thầu khác trên thế giới để tìm ra và mua lại những công cụ hữu hiệu hơn.
EDG cũng phát triển thành công một công cụ có thể xâm nhập các loại smart TV do Samsung sản xuất, khiến nó có thể “tắt hờ”, tiếp tục ghi âm tiếng động tại nơi TV được đặt và được gửi về các máy chủ của CIA gần đó.
Ngoài ra, WikiLeaks tiết lộ thêm, ngay từ năm 2014 CIA đã xem xét khả năng xâm nhập vào hệ thống điều khiển của các loại xe hơi và xe tải hiện đại. Mặc dù mục tiêu của các chương trình này vẫn chưa được làm rõ, song WikiLeaks cho biết phương thức này nhiều khả năng sẽ được dùng để thực hiện các kế hoạch ám sát.
WikiLeaks nói rằng CIA cũng có trong tay rất nhiều chương trình các loại để xâm nhập và điều khiển máy tính sử dụng hệ điều hành Windows. Chúng bao gồm virus Hammer Drill có thể ảnh hưởng đến các máy tính và điện thoại chưa kết nối internet, các công cụ xâm nhập nhằm vào các ổ cứng USB, hệ thống giấu dữ liệu, và đặc biệt là các phần mềm có thể lẩn trốn các chương trình bảo mật.
WikiLeaks cũng cáo buộc CIA có những phương án tấn công mạng bằng phần mềm độc hại có thể điều khiển máy tính sử dụng Windows và Mac OS X. Các chương trình này mang tên HIVE, Cutthroat và Swindle, tất cả đều do EDG tạo ra.
">WikiLeaks tiết lộ Mỹ đủ khả năng theo dõi toàn thế giới qua mạng
Smartphone của Sony sẽ chạy cả hệ điều hành Sailfish
Nhận định, soi kèo Al Hussein Irbid vs Moghayer Al Sarhan, 23h45 ngày 28/2: Khó có bất ngờ
Kể từ khi smartphone trở thành thiết bị không ai có thể sống thiếu, sử dụng từ “thông minh” (smart) làm tiền tố là dấu hiệu ám chỉ một sản phẩm nào đó có khả năng kết nối Internet. Nói về thời trang và thông minh, hai công ty bạn không thể tin là làm việc cùng nhau lại đang kết hợp. Google và Levi’s dự kiến ra mắt mẫu áo khoác denim thông minh vào mùa thu này với giá 350 USD cho cả nam và nữ.
Sản phẩm sử dụng Project Jacquard của Google, được giới thiệu năm 2016 tại Google I/O. Nhiệm vụ chính của dự án là mang lại khả năng tương tác cho các vật dụng hàng ngày không được xem là công nghệ cao, chẳng hạn quần áo. Mục tiêu là cho phép chúng ta xem thông tin từ smartphone mà không phải nhìn vào chúng một cách thường xuyên.
Tại sự kiện truyền thông tổ chức hàng năm SXSW, mẫu áo khoác thông minh của Google và Levi’s đã xuất hiện. Levi's Commuter Trucker Jacket dùng Bluetooth để đồng bộ với smartphone. Những người mặc áo có thể chạm hoặc vuốt gấu áo bên trái như cách chúng ta điều khiển thiết bị với touchpad để trả lời cuộc gọi hay nghe nhạc. Một ứng dụng cộng tác sẽ được phát hành để giúp họ tùy chỉnh các thao tác. Pin được đặt ở tay áo bên trái, cho thời gian sử dụng 2 ngày mỗi lần sạc.
">Áo khoác thông minh của Google và Levi’s ra mắt năm nay
Kết luận cuộc họp Ban chỉ đạo ứng dụng CNTT Thành phố vào đầu tháng 2/2017 vừa qua, ông Nguyễn Đức Chung, Chủ tịch UBND TP Hà Nội, Trưởng Ban chỉ đạo đã giao Giám đốc các Sở, ban, ngành, Chủ tịch UBND quận, huyện, thị xã rà soát toàn bộ hệ thống văn bản hành chính để gửi trên hệ thống mạng (trừ văn bản mật), đảm bảo từ ngày 1/3/2017 các cuộc họp không sử dụng Giấy mời văn bản giấy; từ ngày 1/4/2017 không sử dụng tài liệu giấy.
Triển khai Kế hoạch ứng dụng CNTT trong hoạt động của cơ quan nhà nước thành phố Hà Nội năm 2017 và thực hiện chỉ đạo của Chủ tịch Nguyễn Đức Chung tại cuộc họp Ban chỉ đạo ứng dụng CNTT Thành phố, ngày 1/3 vừa qua, Văn phòng UBND Thành phố ra văn bản về việc triển khai ứng dụng gửi và nhận văn bản, tài liệu điện tử trong các cơ quan, đơn vị trực thuộc Thành phố.
Theo đó, với việc tổ chức gửi và nhận Giấy mời điện tử, Văn phòng UBND Thành phố cho biết, ngay sau khi phát hành Giấy mời của UBND và Văn phòng UBND Thành phố, đơn vị này sẽ tổ chức gửi văn bản điện tử (không gửi bản giấy) và nhắn tin đến các cơ quan, đơn vị trực thuộc Thành phố được mời dự họp theo địa chỉ hòm thư điện tử của văn thư cơ quan, đơn vị và hòm thư điện tử công vụ của Giám đốc các sở, ban, ngành; Chủ tịch UBND quận, huyện, thị xã; Thủ tưởng các đơn vị trực thuộc Thành phố.
Đồng thời, Văn phòng UBND Thành phố cũng sẽ nhắn tin số giấy mời, thời gian, địa điểm họp đến Thủ trưởng và Chánh Văn phòng/Trưởng phòng hành chính các cơ quan, đơn vị được mời dự họp.
">Tài liệu điện tử sẽ được cập nhật trên hệ thống tin học của UBND TP Hà Nội
Câu chuyện Lọ Lem tại LCK Mùa Xuân 2016 khi Afreeca Freecs đã leo từ vị trí thứ tám lên thứ năm rồi tiếp tục có mặt trong vòng play-off sau hệ số 7-2 ở giai đoạn vòng bảng thứ hai. Khi mà những đội tuyển được đánh giá là cùng trình độ như SBENU Sonicboom hay Kongdoo Monster đang run rẩy, chật vật trên BXH ở giai đoạn cuối mùa, Freecs vẫn tìm được cách “cướp hàng” Samsung Galaxy để giành vé vào vòng đấu loại trực tiếp.
Tiến vào vòng play-off lần đầu tiên và đối đầu với Jin Air Green Wings, Freecs được cho là đã gặp khó. Cuộc phiêu lưu của Freecs đã kết thúc ngay sau đó khi chiến thuật quá phụ thuộc vào người đi đường giữa Son “Mickey” Young-min và xạ thủ Gwon “Sangyoon” Sang-yun, trong khi tuyển thủ đi rừng Nam “LirA” Tae-yoo được đánh giá rất cao lại không đặt nhiều niềm tin. Thất bại của Freecs tại vòng play-off đã làm người xem cảm thấy đôi chút thất vọng, và dường như họ đã quên những gì mình đã học hỏi được xuyên suốt mùa giải trước.
Khá ngạc nhiên khi đội hình của Freecs vẫn được giữ nguyên giống với LCK Mùa Xuân 2016. Với việc các đội ngoại quốc đang muốn tìm kiếm những tuyển thủ người Hàn tài năng để đưa về thì Freecs là một “mỏ vàng” để họ khai thác, đặc biể là Mickey và LirA. Freecs đã trải qua một mùa giải đáng nhớ với nhau, bao gồm sự khó khăn khi tìm kiếm nhà tài trợ ở giai đoạn Tiền Mùa Giải 2015-2016 thời còn mang tên Rebels Anarchy và giờ đang chuẩn bị để tiếp tục bước vào LCK Mùa Hè 2016.
Một trong những đội tuyển Hàn Quốc hiếm hoi thực hiện những thay đổi về đội hình, nhưng sự xáo trộn của Samsung Galaxy lại gây ra sự khó hiểu. Việc hụt mất suất tham dự vòng play-off LCK Mùa Xuân 2016 có lẽ đã dẫn tới sự thay đổi, nhưng họ có nguy cơ phá hủy đi điểm mạnh nhất của đội ở mùa giải vừa rồi: sự kết hợp giữa người đi rừng Kang “Ambition” Chan-yong cùng hỗ trợ Kwon “Wraith” Ji-min.
Cùng với đó, hai tuyển thủ trên đã giúp ích rất nhiều cho Samsung khi kiểm soát bản đồ trong metagame mà tầm ảnh hưởng của Ambition rất được coi trọng – tuyển thủ nhanh chóng trở thành người farm rừng hiệu quả nhất – có chỉ số lính mỗi phút cao nhất (4.9) và đứng nhì khi xét về chỉ số lính mỗi 10 phút (4.0) so với toàn bộ tuyển thủ đi rừng ở LCK Mùa Xuân 2016.
Mới đây, Samsung đã đem về xạ thủ Park “Ruler” Jae-hyuk (thường được biết tới với biệt danh “Bung”) từ đội Thách Đấu Stardust để san sẻ nhiệm vụ với Lee “Stitch” Seung-ju. Jo “CoreJJ” Yong chuyển sang chơi hỗ trợ để cạnh tranh với Wraith cho vị trí chính thức.
Thật không may, việc để Wraith và CoreJJ chơi cùng vị trí với nhau có khả năng cao làm mất đi mối liên kết cốt lõi của Samsung: sự kết hợp giữa Ambition với Wraith. Stitch chỉ mới chơi có ba trận ở vòng bảng Mùa Xuân, trong khi CoreJJ đang là xạ thủ chính thức của đội.
Kinh nghiệm mà Longzhu Gaming đã trải qua ở mùa giải trước sẽ được nhắc lại, việc xoay tua đội hình sẽ rất khó khăn để có được thành công, do sự phối hợp là yếu tố then chốt trong thi đấuLMHT. Nếu Samsung có thể làm tốt điều này, họ sẽ trở thành một trong nhiều ví dụ thành công của việc xoay tua đội hình trong lịch sử LMHTHàn Quốc, nhưng đây là tiền lệ sau quãng thời gian một năm rưỡi vừa qua.
Ban đầu, Longzhu Gaming giới thiệu tới tất cả đội hình 10 người. Nhưng Longzhu chỉ thế chỗ đường trên/ đi rừng/ đường giữa và đường dưới được cố định ở vòng bảng LCK Mùa Xuân 2016. Khi lệnh cấm của xạ thủ Lee “Fury” Jin-yong được dỡ bỏ, đội tuyển này cố gắng tìm ra công thức đề có được thành công khi có quá nhiều lựa chọn trong tay.
Nhưng chưa bao giờ họ tìm được nó.
Một trong những đội được đánh giá cao nhất tại LCK Mùa Xuân 2016 do sở hữu quá nhiều tài năng, Longzhu là một ví dụ điển hình cho việc không nền sử dụng lý thuyết trong thi đấu thể thao điện tử. Không thể tìm thấy bất cứ sự liên kết nào trong từng mảnh ghép, Longzhu càng chơi càng tệ - chỉ có kỹ năng cá nhân của một vài tuyển thủ là được cải thiện, bao gồm Lee “Crash” Dong-woo, Kang “CptJack” Hyung-woo và Lee “Flame” Ho-jong. Crash đã chơi lên tay xuyên suốt LCK Mùa Xuân 2016 và thi thoảng là một vài lần mà Shin “CoCo” Jin-yeong tỏa sáng…nhưng chừng đó là chưa đủ để giúp Longzhu có thêm nhiều chiến thắng.
Giờ đây, Cpt Jack đã chuyển sang làm BLV trong khi Flame, người đi đường giữa Kim “Frozen” Tae-il và hỗ trợ Jang “Zzus” Joon-soo đã bị đầy lên băng ghế dự bị ngay ở vòng đầu tiên và bị chuyển sang đội tập luyện của Longzhu. Vấn đề của Longzhu có lẽ nằm ở đội hình của họ ngày càng phình to hơn.
Khi mà các trận đấu ngày càng được nâng tầm, LMHT cần hơn sự giao tiếp và khả năng phối hợp, thật khó để một vài tài năng đơn lẻ có thể đưa đội tuyển của họ có được chiến thắng. Một đội chỉ được giới hạn 10 người, nhưng việc các tài năng phải chia sẻ thời gian thi đấu cho nhau khiến cho sự kết hợp, liên kết giữa đội hình bị gãy vỡ.
Không có câu trả lời dễ dàng, nhưng với Longzhu hiện tại, tổ chức này vẫn sẽ đem tới LCK Mùa Hè 2016 đội hình gồm bảy người:
Hỗ trợ Hong “MadLife” Min-gi đã làm hết sức mình để giữ cho CJ Entus có một vị trí chấp nhận được trong khi chờ đội tuyển thủ đường giữa Gwak “Bdd” Bo-seong bước sang tuổi 17. CJ đã có một thành công đáng kinh ngạc trong bối cảnh mà người đi đường trên Park “Untara” Ui-jin thường có phản xạ ngay lập tức kết hợp cùng MadLife để sử dụng Dịch Chuyển, tập trung vào đường dưới. MadLife kiểm soát các pha tấn công của CJ thông qua xạ thủ Ha “Kkramer” Jong-hun, người đến với đội ở giữa mùa giải. Kkramer thường được hưởng lợi từ việc CJ tập trung “chăm bẵm” anh và giúp xạ thủ này có được không gian trống nhằm tạo ảnh hưởng về cuối trận.
Bdd sẽ thế chỗ Kim “Sky” Ha-neul càng sớm càng tốt, nhưng chiến thuật chung của đội không có gì thay đổi quá nhiều. Trong khi Bdd chắc chắn sẽ giúp cho giao tranh tổng và kiểm soát đường giữa của CJ tốt hơn hẳn, thì người đi rừng Park “Bubbling” Jun-hyeong lại bổ trợ thêm điều đó còn Kkramer tiếp tục được lưu tâm đến.
Trong tất cả các tuyển thủ tại LCK Mùa Xuân 2016, Kkramer nhận được % Vàng mà đội kiếm được nhiều nhất: 27.2%. Nếu như Afreeca Freecs tỏa sáng vào giai đoạn hai của vòng bảng, thì CJ lại thi đấu trồi sụt, không thể thực hiện kế hoạch “nuôi Kkramer” như họ đã từng làm và thành công.
Bubbling là một điểm yếu chí mạng của CJ, mặc dù đội này vẫn phải sử dụng anh mà không thể đưa dự bị Kang “DayDream” Kyung-min vào. Ở kỳ nghỉ giữa mùa giải, CJ ngay lập tức giải quyết vấn đề này, khi đưa về người đi rừng Kang “Haru” Min-seung. Hy vọng rằng, sự bổ sung này sẽ giúp cho chiến thuật của CJ đa dạng hơn, khi mà việc phụ thuộc quá nhiều vào Kkramer là một cái gì đó không thể bền vững.
Vốn là một “người tí hon” thi đấu ở giải Thách Đấu, ESC Ever bỗng chốc trở nên nổi tiếng nhờ vào chiến thắng không tưởng tại KeSPA Cup rồi có luôn danh hiệu IEM Cologne. Sự hiện diện của họ tại IEM Katowice không để lại quá nhiều dấu ấn, khi Ever bị đối phương vượt trội về mặt đẳng cấp và chỉ có một chiến thắng duy nhất trước Team SoloMid ở vòng bảng.
Ngay cả khi có được chiến thắng 3-2 trước MVP ở Chung kết Thách Đấu Mùa Xuân 2016, Ever vẫn bị coi là đội tuyển có thực lực kém bậc nhất thay thế cho SBENU Sonicboom tại LCK Mùa Hè sắp tới.
Người đi rừng Kim “Ares” Min-kwon trước đây được những đồng đội tại Ever khen ngợi hết lời vì đã đem đến nhiều chiến thuật hay ho, đã phải đổi chỗ cho Choi “Bless” Hyeon-woong để giúp cho họ hoàn thành chặng đường cuối mùa giải trước. Bless tập trung hơn vào đường trên và Kim “Crazy” Jae-hee dựa vào xạ thủ Lee “LokeN” Dong-wook cùng hỗ trợ Kim “KeY” Han-gi để bảo vệ bản thân. LokeN đã gây ấn tượng bởi màn trình diễn ở vòng trụ hạng, và có vẻ như đây sẽ là tuyển thủ chủ chốt của Ever tại LCK Mùa Hè 2016.
Quay trở lại LMHTsau hai năm vắng bóng, MVP có đội hình mạnh nhất tại giải Thách Đấu Mùa Xuân Hàn Quốc 2016, ngay cả khi Ever vốn đang được báo chí quốc tế ca ngợi. Họ kết thúc với vị trí đầu tiên mà không để thua bất cứ ván nào, và có vẻ chắc suất có mặt tại LCK khi được đánh giá là mạnh hơn hẳn Kongdoo Monster và SBENU Sonicboom.
Bất ngờ là, MVP lại để thua Ever ở trận Chung kết Mùa Xuân và phải nhờ tới chiến thắng 3-1 trước Kongdoo Monster sau đó ở vòng trụ hạng, họ mới có suất chơi ở LCK. Thường để mất các mục tiêu từ sớm, MVP phụ thuộc vào tài Trừng Phạt cướp bóc từ Kim “Beyond” Kyu-seok và cố đưa trận đấu về cuối. Beyond và hỗ trợ Jeong “Max” Jong-bin có vẻ như là hai tuyển thủ đáng xem nhất bên phía MVP, họ sẽ quyết định thế trận mà đội tuyển này có ở đầu trận là như thế nào.
Gnar_G(Theo theScore esports)
">[LMHT] Chuyên gia đánh giá thế nào về 6 đội tuyển top dưới tại LCK Mùa Hè 2016
Toyota đầu tư vào Uber, nhảy vào thị trường chia sẻ xe
友情链接