{keywords}Animal Crossing: New Horizons là tựa game có lối chơi "không thể đơn giản hơn"...

Kể từ khi được phát hành chính thức, Animal Crossing: New Horizons đã nhanh chóng gặt hái thành công ngoài mong đợi, Với bản cập nhật nội dung miễn phí, bổ sung các tùy chỉnh và hoạt động sự kiện, tựa game này đã nhận được sự đánh giá cao từ phía cộng đồng. Chỉ sau một tháng ra mắt, Animal Crossing: New Horizons đã bán được 5 triệu bản, con số này đã phá vỡ kỷ lục dành cho game console từng được ghi nhận.

Sau 6 tuần, số lượng bán ra đã đạt 13,41 triệu bản và hiện tại Animal Crossing: New Horizons vẫn tiếp tục duy trì phong độ ổn định với doanh số 22 triệu bản tính trên toàn cầu. Trong đó, chỉ tính riêng thị trường Nhật Bản đã chiếm ¼ tổng doanh số với hơn 6 triệu bản được bán ra. Ngoài ra, Animal Crossing: New Horizons cũng đã nhanh chóng "làm mưa, làm gió" tại thị trường Bắc Mỹ và châu Âu kể từ khi chính thức được Nintendo giới thiệu. 

{keywords}
Nhưng đã nhanh chóng gây sốt và đạt được doanh số kỷ lục chưa từng có.

Cho đến nay, chỉ có năm trò chơi có thể làm được điều đó. Lần cuối cùng một trò chơi đạt được kỷ lục này là New Super Mario Bros. ra mắt năm 2006 của hệ máy DS. Animal Crossing: New Horizons là tựa game đạt được kỷ lục nhanh nhất, chỉ mất sáu tháng để doanh số bán đĩa vật lý vượt quá 6 triệu bản. Kỷ lục trước đó thuộc về Pokémon Gold and Silver ra mắt năm 1999 và phải mất 13 tháng để đạt được số lượng bán ra như trên.

Thực tế, doanh số kỷ lục của Animal Crossing: New Horizons tại Nhật Bản cũng như trên toàn thế giới, bên cạnh hiệu ứng từ chuỗi sản phẩm trong cùng series trước đó, một phần thành công là nhờ sự ảnh hưởng của dịch bệnh dẫn đến trạng thái giãn cách xã hội ở nhiều nơi. Tháng 3/2020, khi trò chơi được phát hành là giai đoạn đầu của sự bùng phát dịch bệnh, khiến nhiều người chơi buộc phải làm việc tại nhà. Sự xuất hiện của Animal Crossing: New Horizons là khá kịp thời và đã đáp ứng được nhu cầu giải trí của nhiều người.

Vốn là một tựa game thuộc dòng ngách life simulator (giả lập cuộc sống), các tựa game tương tự như Animal Crossing: New Horizons thường không được đánh giá cao do lối chơi khá đơn giản và thiếu kịch tính. Mục tiêu duy nhất của thể loại game này là giúp các nhân vật sống một cuộc đời thong thả, hạnh phúc theo đúng ý người chơi. Thật bất ngờ, Animal Crossing: New Horizons lại trở nên phổ biến với những kỷ lục về doanh số khó có thể phá vỡ được trong tương lai gần.

Phong Vũ

Thời kỳ hậu đại dịch, mảng game PC vẫn ở tuổi “xế chiều”?

Thời kỳ hậu đại dịch, mảng game PC vẫn ở tuổi “xế chiều”?

Theo Báo cáo thị trường trò chơi toàn cầu năm 2020 của Newzoo, thị trường trò chơi toàn cầu sẽ đạt 174,9 tỷ USD vào năm 2020, tăng 19,6% so với năm ngoái.

" />

Doanh số Animal Crossing cán mốc kỷ lục chưa từng có ở dòng game console

Thế giới 2025-04-29 16:27:47 71

Animal Crossing: New Horizons là tựa game mô phỏng cuộc sống được phát triển và phát hành bởi Nintendo cho hệ máy Switch. Đây là phiên bản thứ 5 trong series Animal Crossing đã chính thức ra mắt trên toàn cầu từ tháng 3/2020.

{ keywords}
Animal Crossing: New Horizons là tựa game có lối chơi "không thể đơn giản hơn"...

Kể từ khi được phát hành chính thức,ốAnimalCrossingcánmốckỷlụcchưatừngcóởdòmấy giờ việt nam đá Animal Crossing: New Horizons đã nhanh chóng gặt hái thành công ngoài mong đợi, Với bản cập nhật nội dung miễn phí, bổ sung các tùy chỉnh và hoạt động sự kiện, tựa game này đã nhận được sự đánh giá cao từ phía cộng đồng. Chỉ sau một tháng ra mắt, Animal Crossing: New Horizons đã bán được 5 triệu bản, con số này đã phá vỡ kỷ lục dành cho game console từng được ghi nhận.

Sau 6 tuần, số lượng bán ra đã đạt 13,41 triệu bản và hiện tại Animal Crossing: New Horizons vẫn tiếp tục duy trì phong độ ổn định với doanh số 22 triệu bản tính trên toàn cầu. Trong đó, chỉ tính riêng thị trường Nhật Bản đã chiếm ¼ tổng doanh số với hơn 6 triệu bản được bán ra. Ngoài ra, Animal Crossing: New Horizons cũng đã nhanh chóng "làm mưa, làm gió" tại thị trường Bắc Mỹ và châu Âu kể từ khi chính thức được Nintendo giới thiệu. 

{ keywords}
Nhưng đã nhanh chóng gây sốt và đạt được doanh số kỷ lục chưa từng có.

Cho đến nay, chỉ có năm trò chơi có thể làm được điều đó. Lần cuối cùng một trò chơi đạt được kỷ lục này là New Super Mario Bros. ra mắt năm 2006 của hệ máy DS. Animal Crossing: New Horizons là tựa game đạt được kỷ lục nhanh nhất, chỉ mất sáu tháng để doanh số bán đĩa vật lý vượt quá 6 triệu bản. Kỷ lục trước đó thuộc về Pokémon Gold and Silver ra mắt năm 1999 và phải mất 13 tháng để đạt được số lượng bán ra như trên.

Thực tế, doanh số kỷ lục của Animal Crossing: New Horizons tại Nhật Bản cũng như trên toàn thế giới, bên cạnh hiệu ứng từ chuỗi sản phẩm trong cùng series trước đó, một phần thành công là nhờ sự ảnh hưởng của dịch bệnh dẫn đến trạng thái giãn cách xã hội ở nhiều nơi. Tháng 3/2020, khi trò chơi được phát hành là giai đoạn đầu của sự bùng phát dịch bệnh, khiến nhiều người chơi buộc phải làm việc tại nhà. Sự xuất hiện của Animal Crossing: New Horizons là khá kịp thời và đã đáp ứng được nhu cầu giải trí của nhiều người.

Vốn là một tựa game thuộc dòng ngách life simulator (giả lập cuộc sống), các tựa game tương tự như Animal Crossing: New Horizons thường không được đánh giá cao do lối chơi khá đơn giản và thiếu kịch tính. Mục tiêu duy nhất của thể loại game này là giúp các nhân vật sống một cuộc đời thong thả, hạnh phúc theo đúng ý người chơi. Thật bất ngờ, Animal Crossing: New Horizons lại trở nên phổ biến với những kỷ lục về doanh số khó có thể phá vỡ được trong tương lai gần.

Phong Vũ

Thời kỳ hậu đại dịch, mảng game PC vẫn ở tuổi “xế chiều”?

Thời kỳ hậu đại dịch, mảng game PC vẫn ở tuổi “xế chiều”?

Theo Báo cáo thị trường trò chơi toàn cầu năm 2020 của Newzoo, thị trường trò chơi toàn cầu sẽ đạt 174,9 tỷ USD vào năm 2020, tăng 19,6% so với năm ngoái.

本文地址:http://member.tour-time.com/html/438e699033.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

">

Máy quay Blu

Bản cập nhật 7.7mới nhất đã giảm sức mạnh một vài vị tướng “đáng ghét” bậc nhất trên Đấu Trường Công Lý là  Katarina,  Rengar và  Shaco. Không may, nhiều vị tướng gây ức chế không kém đã được Riot tăng sức mạnh theo chiều ngược lại gồm Alistar, Bard và Kassadin. Không rõ đây là vui hay buồn?!

TÓM LƯỢC PHIÊN BẢN 7.7

  • Tăng sức mạnh:  Amumu,  Alistar,  Bard, Jarvan IV,  Jinx,  Kassadin,  Lux,  Nunu,  Volibear.
  • Giảm sức mạnh: Camille,  Galio,  Graves,  Katarina,  Rengar,  Rumble,  Shaco,  Talon.

SỨC MẠNH KHỦNG KHIẾP (Có ảnh hưởng lớn nhất)

  • Đường trên:  Fiora, Kled,Darius.
  • Đi rừng: Ivern, Nunu,Shaco.
  • Đường giữa: Ahri, Annie, Orianna.
  • Xạ thủ: Lucian, Kog'Maw, Twitch.
  • Hỗ trợ: Blitzcrank, Lulu, Janna, Soraka.

Đáng chú ý:

Khi mà lựa chọn các Pháp sư đường giữa ngày càng bị hạn chế, Annie bỗng dưng bừng sáng trở lại

 Annie:Trong xếp hạng đơn, khả năng Annie “thổi bay” tướng địch hoặc thậm chí cả đội hình đối phương mỗi khi cô nàng  Tốc Biến là lý do chủ chốt khiến Đứa Bé Bóng Tối đang rất thành công. Ngay cả khi địch nhìn thấy Annie đang lừng lững bước tới với cú làm choáng  sẵn sàng, vẫn có rất ít cơ hội để khắc chế bởi chuỗi combo của cô nàng là rất nhanh.

Trong khi đó, Annie đẩy rất mạnh trên đường khi mà năng lượng tiêu hao hầu như không làm khó cô bé.

 Darius: Darius ở tình trạng hiện tại đang lằn cầu tuyết khủng khiếp và hủy diệt tất cả các tướng cận chiến đường trên. Sự thật là Darius có thể khắc chế cứng Galio – điều khiến cho vị tướng này đang “nổi như cồn”.

 Shaco: Đợt giảm sức mạnh vừa qua chắc chắn có làm tổn thưởng tới Shaco, nhưng khả năng dọn rừng cực tốt với Rìu Tiamat vẫn rất ổn cùng sự linh hoạt khi gank các đường rất khó bị bắt bài so với những tướng đi rừng khác…khiến cho tên hề điên này vẫn rất được ưa chuộng.

THẾ LỰC (Hạng nhất)

  • Đường trên: Pantheon, Tryndamere, Malphite, Renekton, Irelia, Talon, Sion, Fizz, Singed, Mordekaiser, Jarvan IV, Jayce, Akali, Yasuo, Riven, Galio, Teemo, Swain, Ngộ Không, Kayle, Quinn, Gangplank.
  • Đi rừng: Amumu, Warwick, Jax, Graves, Kha'Zix, Hecarim, Vi, Lee Sin, Evelynn, Jarvan IV, Xin Zhao, Zac, Master Yi, Gragas.
  • Đường giữa: Kassadin, Twisted Fate, Anivia, Ekko, Fizz, Vel'Koz, Syndra, Talon, Lux, Quinn, Ziggs, Malzahar, Morgana, Yasuo, Xerath, Zilean, Aurelion Sol, Katarina, Galio, Zed.
  • Xạ thủ: Caitlyn, Ziggs, Draven, Vayne, Ashe, Miss Fortune, Kalista, Jinx.
  • Hỗ trợ: Sion, Sona, Nami, Bard, Leona, Zilean, Braum, Alistar, Thresh.

 Đáng chú ý:

Amumu có màn trỗi dạy mạnh mẽ

 Amumu: Những thay đổi ở Amumu ở bản cập nhật này đi cùng với khả năng kháng phép của Nội tại Lì Đòn mà Graves sở hữu từ lâu bị loại bỏ đã khiến cho Xác Ướp U Sầu được chú ý rất nhiều.

Amumu là một tướng đi rừng đa năng, nhưng nhanh chóng thụt lùi vì sự lên ngôi của Sát Lực. Tuy nhiên, giờ thì các Sát thủ và những tướng chuyên khắc chế đi rừng đều bị giảm sức mạnh thì giờ đây những dạng tướng Đỡ đòn gây sát thương chuẩn theo % máu như Amumu đang trở lại.

 Graves:Kháng phép bị loại bỏ không chỉ là một đòn chí mạng cho Graves khi mà những “họng pháo” sát thương phép đang là nguồn sát thương chính trong mỗi đội hình. Trong khi đó, hắn ta vẫn là Graves mà nhiều người vẫn yêu quý và tin dùng khi không lựa chọn Kẻ Ngoài Vòng Pháp Luật để đối đầu với đội hình nhiều nguồn sát thương phép.

 Kassadin:Kassadin đang nổi lên như một sự lựa chọn hàng đầu. Đây chắc chắn là một lựa chọn tuyệt vời ở thời điểm hiện tại, nhưng nên cẩn trọng với các tướng đẩy/ cấu rỉa hạng nặng, khi đây là mối nguy hại đe dọa khả năng lăn cầu tuyết của hắn ta.

 Lux: Đợt tăng sức mạnh mới đây của Lux có thể sẽ khiến nhiều người cân nhắc lựa chọn cô nàng, nhưng dường như Riot vẫn chưa làm tới. Giờ thì chiêu cuối  của Lux đã có thời gian hồi lại ngắn ngủi hơn ngay từ cấp độ đầu tiên, khi cô nàng hạ gục tướng địch trong giao tranh nếu thuận lợi mà không cần những kỹ năng khác bồi thêm vào.

XU THẾ CHUNG (Hạng hai)

  • Đường trên: Rumble, Nasus, Camille, Nautilus, Yorick, Garen, Illaoi, Shen, Kennen, Maokai, Poppy, Olaf, Trundle, Jax, Shaco, Ekko, Graves, Gnar, Rammus, Rengar, Warwick, Lissandra, Vladimir, Cassiopeia, Karma, Dr. Mundo, Urgot, Gragas, Tahm Kench, Diana, Kassadin.
  • Đi rừng: Nocturne, Elise, Kindred, Skarner, Shyvana, Rammus, Rek'Sai, Ngộ Không, Olaf, Sejuani, Poppy, Maokai, Volibear, Trundle, Dr. Mundo, Udyr, Twitch, Quinn, Nidalee, Kayle, Sion, Fizz, Nautilus, Pantheon, Ekko.
  • Đường giữa: LeBlanc, Taliyah, Kayle, Brand, Jayce, Karthus, Viktor, Karma, Kennen, Cassiopeia, Gangplank, Swain, Veigar, Diana, Lissandra, Vladimir, Akali, Gragas.
  • Xạ thủ: Ezreal, Jhin, Sivir, Varus, Tristana, Kennen.
  • Hỗ trợ: Malzahar, Taric, Karma, Galio, Zyra, Brand, Morgana, Tahm Kench, Vel'Koz, Nautilus.

Đáng chú ý:

 Camille:Camillevẫn đang được lựa chọn thường xuyên ở đấu trường chuyên nghiệp, nhưng chủ yếu bởi họ vẫn còn thi đấu ở những phiên bản trước đó. Giờ thì Camille tiếp tục bị giảm sức mạnh ở bản cập nhật 7.7, khiến cho khả năng của Bóng Thép bị trì trệ đi rất nhiều – do đó khó có cơ hội quay trở lại đỉnh cao.

 LeBlanc:  Kiêm Súng Hextech mới kết hợp rất tốt với LeBlanc, nhưng nó lại không thể hiện được sức mạnh trong xếp hạng đơn. Có thể đó là bởi LeBlanc đã bị “bắt bài”?!

CHƠI ỔN (Hạng 3)

  • Đường trên: Zed, Cho'Gath, Volibear, Ryze, Vayne, Lulu, Heimerdinger, Xin Zhao, Malzahar, Nidalee, Aatrox, Rek'Sai, Karthus, Lee Sin, Kha'Zix, Vi, Shyvana, Taric.
  • Đi rừng: Rumble, Galio, Rengar, Malphite, Diana, Camille, Riven, Talon, Tryndamere, Kled, Mordekaiser, Irelia, Fiddlesticks, Tahm Kench, Kog'Maw.
  • Đường giữa: Corki, Cho'Gath, Pantheon, Ngộ Không, Nasus, Lulu, Mordekaiser, Zyra, Sona, Kog'Maw (AP), Varus, Heimerdinger, Urgot, Ezreal (AP), Azir, Ryze, Teemo, Jarvan IV, Ezreal (AD), Jhin, Riven, Fiddlesticks, Malphite.
  • Xạ thủ: Quinn, Corki, Graves, Urgot, Kindred.
  • Hỗ trợ: Fiddlesticks, Trundle, Annie, Poppy, Volibear, Malphite, Shaco, Shen, Xerath, Veigar, Lux, Gragas, Maokai, Nunu, Kayle, Kennen, Taliyah, Syndra.

Đáng chú ý:

 Galio:Là tướng đi rừng, Galiođã bị ảnh hưởng rất nhiều khi mà lượng sát thương đã bị giảm thiểu, dẫn tới tốc độ dọn dẹp rừng và gank đường trên bị chậm trễ hơn chút xíu. Trong khi đó, khả năng gank ban đầu không còn quá đáng sợ bởi sự tiếp cận mục tiêu bị chậm chễ. Đóng góp trong giao tranh của Galio vẫn cực kỳ mạnh, nhưng rõ ràng Galio thích hợp hơn khi đi đường.

KHÔNG KHUYẾN KHÍCH (Hạng 4)

  • Đường trên: Blitzcrank, Udyr, Taliyah, Alistar, Nunu, Leblanc, Elise, Braum.
  • Đi rừng: Cho'Gath, Nasus, Aatrox, Gangplank, Fiora, Karthus, Shen, Darius, Zed, Malzahar, Aurelion Sol, Taric, Garen, Alistar, Yorick.
  • Đường giữa: Kha'Zix, Nidalee, Master Yi, Tristana (AP), Evelynn, Tahm Kench.
  • Xạ thủ: Twisted Fate, Mordekaiser, Thresh
  • Hỗ trợ: Miss Fortune, Elise, Pantheon, Teemo, Ashe, Anivia, Lee Sin, Gangplank, Orianna, Yorick, Lissandra, LeBlanc.

 Gnar_G (Theo nerfplz.com)

">

[LMHT] Gợi ý những vị tướng thích hợp để “leo rank” ở phiên bản 7.7

Ericsson vừa công bố các sản phẩm đã được lắp đặt thuộc danh mục sản phẩm Ericsson Radio System sẽ có khả năng chạy 5G New Radio. Năng lực này có được nhờ cài đặt phần mềm từ xa.

Hơn 150 sản phẩm radio khác nhau trong Ericsson Radio System đang hoạt động tại hơn 190 mạng lưới trên toàn cầu sẽ có năng lực này, có nghĩa là tất cả các thiết bị vô tuyến cũ từ năm 2015 trong Ericsson Radio System đều có khả năng hỗ trợ 5G New Radio. Khả năng hỗ trợ 5G New Radio cũng có trong các hệ thống  vô tuyến micro trong Ericsson Radio System và các sản phẩm Radio Dot System hiện tại. Như vậy, tất cả các sản phẩm Ericsson Radio System đều sẵn sàng cho 5G New Radio.

Ericsson đã bổ sung thêm một loạt sản phẩm vô tuyến mới dành cho các thành phố, có tên gọi Street Macro - là lớp sản phẩm mới giữa macro và micro. Các sản phẩm này sẽ lắp trên mặt tiền các tòa nhà, có kích thước nhỏ hơn nhưng đủ mạnh để đảm bảo hiệu suất và độ phủ sóng của mạng lưới.

Bên cạnh đó, công ty cũng hé lộ những sản phẩm vô tuyến mới hỗ trợ công nghệ Massive MIMO. Những sản phẩm này cho phép phát triển thuận lợi từ 4G lên 5G và giải quyết nhu cầu tăng dung lượng, đồng thời đơn giản việc sử dụng để có thể triển khai rộng rãi hơn.

">

Thiết bị của Ericsson được lắp đặt tại Việt Nam đã sẵn sàng cho 5G

Nhận định, soi kèo Western United vs Sydney FC, 14h00 ngày 27/4: Tìm lại mạch thắng

Chiều nay (11/4), KT Rolsterđã phá “dớp” và tiếp tục giành quyền ở lại vòng play-off LCK Mùa Xuân 2017khi đánh bại MVPvới chiến thắng hoàn hảo 3-0. Tại vòng bảng, KT đã "chịu trận" trước MVP ở cả hai loạt trận đi và về.

Ban đầu, có vẻ như MVP đã vươn lên giành lợi thế ở cả hai Ván 1 và 2, mặc dù vậy, KT đã đảo ngược thế trận bằng hàng loạt những pha giao tranh tổng chủ động và lối chơi ấn tượng. Kịch bản vẫn như cũ khi MVP sớm có được lợi thế ở Ván 3 sau những pha giao tranh mở đầu thắng lợi, nhưng KT đả lật ngược tình thế khi có được bùa lợi Baron.

Để rồi từ đó, dần dần đánh sập từng nhà lính một, không để cho MVP bất cứ cơ hội nào để ngăn cản bước tiến mạnh mẽ.

Dưới đây là cuộc phỏng vấn trang Inventhực hiện với xạ thủ Kim “Deft” Hyuk-kyu của KT, người đã đóng vai trò lớn trong Ván 3 khi những mũi tên của anh không bao giờ hụt.

Bạn cảm thấy thế nào về thắng lợi hoàn hảo 3-0 ngày hôm nay?

Chúng tôi đã không đối đầu tốt với MVP nhiều lần ở vòng bảng. Chúng tôi đã làm cả tuyệt vời lẫn tệ hại ở giai đoạn đầu mỗi ván đấu, mặc dù chúng tôi đã có được chiến thắng cuối cùng. Cảm giác tuyệt vời khi chúng tôi đã vượt qua được điểm yếu trước đây.

Điểm yếu trước đây mà bạn nhắc tới là gì?

Tôi vượt qua nó bằng cách giành lấy lợi thế như cách nói tôi muốn làm nhiều nhất có thể.

Có phải có một thời điểm nào đó mà bạn nghĩ mình sẽ thua ở Ván 3 không?

Tôi nghĩ ván đấu sẽ diễn ra suôn sẻ khi chúng tôi có được những vị tướng chúng tôi muốn ở giai đoạn dự thảo. Mọi việc trở nên phức tạp hơn chúng tôi nghĩ, nhưng chúng tôi không nghĩ mình sẽ thua bởi bộ đôi đường dưới của chúng tôi đã chơi rất tuyệt vời.

Camille đã sẵn sàng, nhưng đội của bạn lại lựa chọn nó ở lần thứ hai?

Camille là một vị tướng rất mạnh ở giai đoạn giữa tới cuối ván, nhưng theo ý kiến của tôi, cô ấy có quá nhiều vị tướng khắc chế. Đó là lý do tại sao tôi chọn Ashe đầu tiên, khi tôi tự tin sử dụng cô ấy.

Deft cảm thấy bất ngờ với lựa chọn Blitzcrank ở Ván 3, nhưng không đánh giá cao vị tướng này

Đã một thời gian dài rồi các bạn mới đối đầu với Blitzcrank ở một giải đấu.

Lúc đầu, tôi đã bất ngờ. Blitzcrank là một lựa chọn rất “ngầu” ngay lượt đầu tiên. Nó trở nên vô dụng khi bước vào các pha giao tranh tổng. Khi đối thủ của chúng tôi gank từ thời điểm rất sớm của ván đấu, chúng tôi đã tìm cách chống trả lại, mặc dù họ đã sớm tụ tập lại với đồng đội bằng Dịch Chuyển, chúng tôi vẫn có một điểm hạ gục. Mặc dù vậy, ván đấu đã không hoàn toàn ủng hộ đối phương, nên chúng tôi đã giành chiến thắng.

Các bạn sẽ phải chạm trán với Samsung Galaxy.

Samsung Galaxyđã thi đấu rất tốt dạo gần đây. Chúng tôi đã làm việc chăm chỉ cho trận đấu gặp MVP, nhưng chúng tôi cũng muốn gắng sức hơn nữa cho vòng play-off khi đối đầu với Samsung và trả thù.

Có hai lần tạm dừng ở Ván 3. Lý do của nó là gì vậy?

Song “Smeb” Kyung-ho nói rằng, các hộp thoại pop-up vẫn cứ liên tục xuất hiện và nó đang chặn màn hình lại. Đó là khi chúng tô phải tạm dựng lần đầu tiên, và sau đó được cho biết nó đã được khắc phục. Sau đó, vấn đề đó lại tiếp tục xảy ra, nên có lần tạm dừng thứ hai. Sau khi bắt đầu tạm dừng, không ai có thể nói gì với nhau trong gian thi đấu.

Smeb gặp chút vấn đề trục trặc về kỹ thuật ở Ván 3, nhưng mọi thứ đã được khắc phục cùng chiến thắng 3-0 dành cho KT

Bạn còn gì muốn nói không?

Ngày hôm nay, các fan hâm mộ Trung Quốc đã tặng cho chúng tôi những hộp đồ ăn trưa. Chúng tôi rất thích chúng, và chúng tôi nghĩ mình chiến thắng bởi điều đó. Chúng tôi muốn gửi lời cám ơn tới họ.

Gamer(Theo Inven Global)

">

[LMHT] “Trả đủ cả vốn lẫn lời” với MVP, KT gặp Samsung ở trận Bán kết

Sau khi mở thành công bạn sẽ được đoạn video như dưới đây (nếu kích thước video quá lớn các bạn có thể chỉnh lại, như hình trên chỉnh lại còn 50%):

b2-cach-su-dung-aegisub-3-2-2-lam-phu-de-phim-subtitle-ass-cach-su-dung-aegisub-3-2-0-3-0-2-huong-dan-su-dung-aegisub.jpg

Bước 2: Mở audio

Đương nhiên là bạn sẽ mở audio (tiếng) của file phim mình đang làm phụ đề. Trên thanh menu, chọn Audio => Open Audio rồi chọn file thích hợp. Nếu như định dạng audio của file video mà Aegisub đọc được thì chọn luôn file video cũng được, Aegisub sẽ tự động chỉ mở audio của file đó chứ ko mở thêm hình ảnh lên.

b3-cach-su-dung-aegisub-3-2-2-lam-phu-de-phim-subtitle-ass-cach-su-dung-aegisub-3-2-0-3-0-2-huong-dan-su-dung-aegisub.jpg

Sau khi mở xong ta sẽ thấy như sau:

b5-cach-su-dung-aegisub-3-2-2-lam-phu-de-phim-subtitle-ass-cach-su-dung-aegisub-3-2-0-3-0-2-huong-dan-su-dung-aegisub.jpg

Bước 3: Đặt thời gian bắt đầu và kết thúc từng dòng phụ đề

Với mỗi dòng phụ đề, đương nhiên sẽ có thời điểm nó bắt đầu và kết thúc, phần này sẽ hướng dẫn cách đặt thời điểm xuất hiện và biến mất cho từng dòng phụ đề lời thoại.

Trong khung video, các bạn sẽ thấy nút Play, Stop. Ví dụ ở dưới là một lời thoại của Kyon (nhân vật nam), cho phim chạy tới khi anh ta bắt đầu nói và Stop. Kinh nghiệm là nên Stop trước khi anh ta nói một chút vì lời thoại nên hiện ra trước khi nhân vật nói một chút xíu để người xem chuẩn bị. Nếu bạn muốn khớp hoàn toàn thì cũng được.

Giờ chỗ các bạn đang dừng trên phim đương nhiên sẽ là điểm khởi đầu, tức thời điểm xuất hiện lời thoại trên phim. Để đặt thời điểm xuất hiện, các bạn bấm nút Set start of selected subtitles to current video frame, hoặc đơn giản bấm Ctrl+3. Sau khi bấm, chỗ Start được gạch chân trong hình dưới đây sẽ xuất hiện thời gian hiện tại của phim.

Sau đó ấn Play cho phim chạy tiếp (dùng nút Play video starting on this positionchứ không dùng Play current line). Đến khi Kyon nói hết câu đó thì lại bấm Stop. Và tương tự như bước trên để đặt thời gian dòng phụ đề biến mất, ta bấm Set end of selected subtitles to current video framehoặc phím tắt là Ctrl+4.

b6-cach-su-dung-aegisub-3-2-2-lam-phu-de-phim-subtitle-ass-cach-su-dung-aegisub-3-2-0-3-0-2-huong-dan-su-dung-aegisub.jpg

Sau khi đặt thời gian xuất hiện và biến mất của dòng phụ đề, ta sẽ có như hình dưới đây:

b8-cach-su-dung-aegisub-3-2-2-lam-phu-de-phim-subtitle-ass-cach-su-dung-aegisub-3-2-0-3-0-2-huong-dan-su-dung-aegisub.jpg

Vùng gạch chân trong ảnh trên thể hiện rằng lời thoại bên phải (chưa nhập) sẽ xuất hiện trên phim từ thời điểm 4 phút 39 giây 09% tới 4 phút 43 giây 26%. Kiểu chữ (Style) của dòng phụ đề sẽ là "Default", phần này sẽ hướng dẫn kỹ hơn ở dưới.

Ngoài ra các bạn cũng có thể đặt thời điểm xuất hiện và biến mất phụ đề trực tiếp với file audio. Việc này sẽ nâng cao tính chính xác với audio hơn, nếu làm phụ đề cho nhạc (tức là liên quan tới làm karaoke) sẽ chắc chắn cần dùng cái này. Còn làm phụ đề cho phim thì chỉ mang tính tương đối nên không cần lắm nhưng không có nghĩa là không bao giờ dùng, cũng đã có rất nhiều trường hợp phải căn theo audio.

Để đặt thời gian xuất hiện và biến mất một dòng phụ đề với audio ta làm như hình dưới đây:

b9-cach-su-dung-aegisub-3-2-2-lam-phu-de-phim-subtitle-ass-cach-su-dung-aegisub-3-2-0-3-0-2-huong-dan-su-dung-aegisub.jpg

Thanh màu đỏ bên trái chính trên hình là thời điểm xuất hiện và thanh màu cam bên phải là thời điểm biến mất. Nghe audio bằng nút Play và đặt thanh màu đỏ bằng cách nhấn chuột vào đoạn muốn dòng phụ đề xuất hiện, sau đó kéo từ thanh đỏ sang phải để chọn điểm đặt thanh màu cam. Sau khi chỉnh xong các bạn phải bấm nút được khoanh tròn ở dưới thì nó mới ghi nhớ vào cho dòng phụ đề.

Ngoài ra các bạn cũng có thể đặt thời gian xuất hiện và biến mất trực tiếp vào 2 ô được khoanh tròn bằng màu tím trong hình trên. Bên trái là thời điểm xuất hiện, bên phải là thời điểm biến mất.

Đến đây chúng ta đã kết thúc bước này và gần như hoàn thành việc làm phụ đề một lời thoại, cái còn thiếu duy nhất chính là thêm lời thoại vào.

Bước 4: Thêm lời thoại

Để thêm lời thoại (text), chọn cái hàng phụ đề mình vừa căn thời gian vừa rồi, nhìn sang bên phải video các bạn sẽ thấy 1 cái ô trống khá lớn. Đơn giản là điền lời thoại vào đó (có thể bạn sẽ phải chuyển mã UniKey về “Unicode dựng sẵn”).

b10-cach-su-dung-aegisub-3-2-2-lam-phu-de-phim-subtitle-ass-cach-su-dung-aegisub-3-2-0-3-0-2-huong-dan-su-dung-aegisub.jpg

Sau khi điền xong lời thoại thì các bạn chỉ việc ấn Enter và lời thoại sẽ được thêm vào cái dòng mình đang chọn.

Một lưu ý là vì Aegisub mặc định ấn Enter là thêm lời thoại thế nên nếu các bạn muốn xuống dòng thì phải gõ “\N” hoặc “\n” như hình trên (mũi tên chỉ).

Sau khi Enter ta sẽ có kết quả sau:

b11-cach-su-dung-aegisub-3-2-2-lam-phu-de-phim-subtitle-ass-cach-su-dung-aegisub-3-2-0-3-0-2-huong-dan-su-dung-aegisub.jpg

Sau khi Enter, tự động Aegisub sẽ sinh ra 1 dòng khác tiếp nối ngay sau dòng vừa rồi với khoảng thời gian mặc định là 2 giây.

Và công việc còn lại đương nhiên là các bạn sẽ lặp đi lặp lại từ bước đặt thời gian cho tới khi hết phim. Một tập phim bình thường có cỡ 300-500 dòng lời thoại, những phim nói nhiều như Lucky Star thì một tập 20 phút có 1.000 dòng lời thoại là bình thường:

b12-cach-su-dung-aegisub-3-2-2-lam-phu-de-phim-subtitle-ass-cach-su-dung-aegisub-3-2-0-3-0-2-huong-dan-su-dung-aegisub.jpg

Với mỗi dòng phụ đề các bạn có một số lựa chọn hiệu chỉnh khi ấn chuột phải vào 1 dòng hoặc một số dòng, chẳng hạn như thêm 1 dòng thoại phía trước dòng đã chọn (Insert before), sao chép dòng (Copy) hay xóa dòng đó (Delete).

">

Hướng dẫn sử dụng Aegisub để làm phụ đề phim

Sáng ngày 12/3/2018, Amcham phối hợp với Bộ Khoa học Công nghệ và và Chính phủ Hoa Kỳ đã tổ chức hội thảo về thực thi quyền sở hữu trí tuệ trong thế giới số tại Hà Nội.

Tại Hội thảo, đại diện của cộng đồng doanh nghiệp Hoa Kỳ chỉ ra rằng bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ sẽ khuyến khích tinh thần kinh doanh, hỗ trợ phát triển khu vực tư nhân cùng với đó thúc đẩy sự phát triển của các hệ sinh thái công nghệ cao và những công việc thu nhập cao cho lao động có trình độ. Nếu không bảo hộ ý tưởng, các doanh nghiệp và cá nhân sẽ không thể gặt hái được toàn bộ lợi ích từ những phát minh của họ và tập trung ít hơn vào việc nghiên cứu, phát triển. Tương tự như vậy, các nghệ sĩ không được đền đáp xứng đáng cho sáng tạo của mình và hậu quả là sức sống của nền văn hóa sẽ bị ảnh hưởng.

Ông Adam Sitkoff, Giám đốc điều hành Amcham cho rằng, việc bảo vệ và thực thi quyền sở hữu trí tuệ ở Việt Nam còn nhiều phức tạo và cơ chế thực thi của Chính phủ cần được cải tiến một cách rộng rãi để có thể xóa bỏ, trừng phạt và ngăn chặn vi phạm quyền sở hữu trí tuệ một cách hiệu quả. Cũng theo ông Adam Sitkoff, những lo ngại cơ bản vẫn tồn tại về thực thi không đồng đều, những khoản phạt hành chính không đủ ảnh hưởng để có thể giữ vai trò như một biện pháp ngăn chặn thực sự cùng sự thiếu tương xứng trong khả năng, năng lực của thanh tra viên và các quan chức địa phương.

Tại Hội thảo, Amcham đã công bố báo cáo về thách thức về sở hữu trí tuệ ở Việt Nam, đồng thời đưa ra các khuyến nghị và những giải pháp cụ thể để giải quyết nhiều thách thức trong đó.

">

Hàng nhái Hermes, Nike bán tràn lan trên các trang thương mại điện tử

友情链接