您现在的位置是:Kinh doanh >>正文
Nhận định, soi kèo Pachuca vs Puebla, 08h00 ngày 27/2: Top 6 vẫy gọi
Kinh doanh42人已围观
简介 Linh Lê - 26/02/2025 06:55 Mexico ...
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Unirea Slobozia vs Otelul Galati, 22h00 ngày 28/2: Chấm dứt cơn ác mộng
Kinh doanhPha lê - 28/02/2025 11:06 Nhận định bóng đá g ...
阅读更多Làng game online VN 2008 vang rền tiếng súng
Kinh doanhSpecial Force.
Cuộc đấu lớn nhất lịch sử game online Việt Nam
Trong quá khứ, dân giải trí điện tử từng biết đến cuộc đụng độ giữa MU Online và Võ lâm truyền kỳ thời khái niệm game online chớm lấn vào từ điển trong đầu của thế hệ trẻ. Gần đây hơn, khi không khí "chặt chém" bị loãng ra đôi chút vì sự xuất hiện ồ ạt của quá nhiều thế giới ảo có chung mô tuýp, người ta lại thấy 2 game casual là Boom Online (VinaGame) và Vua Bóng Đá (CyberWorld, tuy nhiên trò chơi này sau đó đã không thể ra đời) manh nha đòi thị phần trước "bà khổng lồ" Audition.
Tuy nhiên, cả 2 đợt sóng online nói trên đều không được coi là "chiến tranh" bởi dù có cùng thể loại (MMORPG hoặc MMO Casual), nhưng mỗi đại diện lại mang những bản sắc riêng về nội dung, đồ họa, cơ cấu... khiến mỗi trò chơi đều có được những thế mạnh nổi bật để thu hút game thủ. Chính vì thế, hầu như tất cả các game đã phát hành đều có thể "sống vui, sống khỏe" bên cạnh những đối thủ của mình.
Nhưng tình hình đầu năm 2008 đã khác. Cả 3 trò chơi MMOFPS (game bắn súng góc nhìn thứ nhất trực tuyến nhiều người chơi) sắp ra đời lần lượt theo trình tự thời gian Special Force, Cross Fire và Sudden Attack đều giống nhau. Theo đánh giá của những tay súng kỳ cựu trong làng FPS Việt Nam đã thử chơi thì cả 3 đều "giống Counter-Strike đến 80 %". Rõ ràng, khi mua bản quyền các trò chơi này, cả FPT Online, VTC Games và VinaGame đều đã chấp nhận đặt chân vào một chiến trường tàn khốc hơn những cuộc cạnh tranh trước đây.
Vũ khí của các đại gia
Cross Fire.
Bà Phạm Thu Trang, phụ trách Marketing của VTC Games, thừa nhận: "Cả 3 trò chơi đều có khả năng thành công vì cùng thuộc thể loại quá mới mẻ ở Việt Nam. Chưa thể nói game nào sẽ chiếm được cảm tình của người chơi. Kết luận sẽ chỉ có thể đưa ra sau 3 tháng nữa".
"Cuộc chiến này thực sự cân sức giữa 3 đại gia vì họ đang chọn được hướng đi đúng khi khai thác lượng người đam mê Counter-Strike đang ngày càng tăng", Phan Viết Hoàn, Giám đốc điều hành công ty VEN, sở hữu cổng thể thao điện tử Esport.vn, nơi mỗi ngày có khoảng 3.000 lượt người chơi game bắn súng của Valve, nhận định. "Miếng bánh game FPS ở thị trường này là rất lớn và cơ hội chia đều cho tất cả".
">...
阅读更多ĐTDĐ tái chế
Kinh doanhMôi trường cũng là chủ đề đầu bảng trong bài phát biểu khai mạc Triển lãm của ông Rob Conway, Giám đốc điều hành GSM Association.
Xắn tay áo hành động
"Giao tiếp di động đã giúp nhân loại tiết kiệm được rất nhiều năng lượng và nhiên liệu, bởi thay vì đáp máy bay hay lái xe đến tận nơi gặp mặt, ta có thể sử dụng ĐTDĐ".
Mặc dù vậy, ông cũng thừa nhận rằng "Ngành công nghiệp di động cần tích cực hơn trong việc cắt giảm lượng điện tiêu thụ, hỗ trợ những nguồn năng lượng tái tạo được và những vật liệu tái chế".
Hiện GSM Association đang sử dụng nguồn quỹ phát triển của mình để hậu thuẫn cho một số công nghệ thân thiện với môi trường, bao gồm các trạm phát sóng sử dụng năng lượng tự nhiên. Ngoài ra còn có máy phát điện chạy bằng dầu thực vật do Ericsson phát triển.
"Các kết quả nghiên cứu ban đầu rất đáng khích lệ. Chúng tôi sẵn sàng chia sẻ những sáng kiến này với cộng đồng", ông Conway tuyên bố.
Trong khi ấy, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành Olli-Pekka Kallasvuo của Nokia lại thúc giục ngành công nghiệp di động "sử dụng vật liệu hiệu quả hơn", cũng như có ý thức hơn trong việc tái chế rác thải điện tử. Ngoài ra, tối ưu hóa khâu vận tải, giao hàng cũng là một phương án khả thi.
Quan trọng nhất, theo Nokia, các hãng di động cần thiết kế ra những sản phẩm có cơ chế hoạt động "tiết kiệm điện". Để minh họa cho ý tưởng của mình, ông Kallasvuo đã lôi từ trong túi ra "Remade", một mẫu điện thoại ý tưởng được chế tạo gần như hoàn toàn từ vật liệu tái chế.
Tái chế và tiết kiệm điện
"Quy trình sản xuất của Remade tiêu tốn ít năng lượng hơn hẳn so với các mẫu điện thoại hiện hành.
Lớp vỏ máy được làm từ can nhôm tái chế, bàn phím cao su được tinh chế từ lốp xe hơi thải ra, trong khi các bộ phận bằng nhựa được lấy từ chai lọ cũ", Kallasvuo cho biết.
">...
阅读更多
热门文章
- Nhận định, soi kèo Central Coast Mariners vs Western United, 15h35 ngày 28/2: Lật ngược lịch sử
- Samsung hé lộ điện thoại mang tên “linh hồn”
- Máy tính Apple vượt mặt Acer tại Mỹ
- JVC ra mắt 3 máy nghe nhạc mới
- Nhận định, soi kèo Heidenheim vs Monchengladbach, 21h30 ngày 1/3: May mắn không mỉm cười
- ĐTDĐ, iPod có thể gây dị ứng
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Kazma vs Al Kuwait, 20h55 ngày 27/2: Cơ hội bứt phá
-
Đi bộ 20 km để sạc pin ĐTDĐNgười dân ở làng Kajrai, Ấn Độ phải đi bộ 20 km để sạc pin điện thoại di động. Ảnh: CNN
ICTnews- Tại một ngôi làng ở Ấn Độ, ánh sáng điện vẫn chưa đến song ĐTDĐ đã đến. Vì vậy, người dân phải đi bộ 20 km/ngày để sạc pin.
Cuộc cách mạng viễn thông đã lan tỏa đến ngôi làng vùng sâu Kajrai thuộc tỉnh Madhya Pradesh của Ấn Độ, mặc dù ở đây vẫn chưa có điện. Vì thế, khoảng 40 người làng có điện thoại di động phải đi bộ ít nhất 20 cây số mỗi ngày để sạc pin cho dế.
“Chúng tôi phải đi sang làng Mandi Bamora để sạc pin cho điện thoại”, ông Rajash Ahirwar, một người dân nói.
" alt="Đi bộ 20 km để sạc pin ĐTDĐ">Đi bộ 20 km để sạc pin ĐTDĐ
-
Đi bộ 20 km để sạc pin ĐTDĐNgười dân ở làng Kajrai, Ấn Độ phải đi bộ 20 km để sạc pin điện thoại di động. Ảnh: CNN
ICTnews- Tại một ngôi làng ở Ấn Độ, ánh sáng điện vẫn chưa đến song ĐTDĐ đã đến. Vì vậy, người dân phải đi bộ 20 km/ngày để sạc pin.
Cuộc cách mạng viễn thông đã lan tỏa đến ngôi làng vùng sâu Kajrai thuộc tỉnh Madhya Pradesh của Ấn Độ, mặc dù ở đây vẫn chưa có điện. Vì thế, khoảng 40 người làng có điện thoại di động phải đi bộ ít nhất 20 cây số mỗi ngày để sạc pin cho dế.
“Chúng tôi phải đi sang làng Mandi Bamora để sạc pin cho điện thoại”, ông Rajash Ahirwar, một người dân nói.
" alt="Đi bộ 20 km để sạc pin ĐTDĐ">Đi bộ 20 km để sạc pin ĐTDĐ
-
1. Giảm độ sáng màn hình.Màn hình của bạn càng sáng, máy tính của bạn càng tiêu tốn nhiều điện năng.
2. Tắt hoàn toàn hệ thống vào cuối ngày thay vì đặt máy ở chế độ “ngủ”.
3.Nếu bạn vẫn dùng màn hình ống thông thường CTR, cân nhắc đến việc nâng cấp lên màn hình tinh thể lỏng LCD. Một chiếc màn hình LCD sử dụng chỉ khoảng 1/3 điện năng so với CTR.
4.Hãy quên đi chế độ screen savervì thực ra nó chế độ này hao tổn thêm nhiều điện cho màn hình.
" alt="7 mẹo tiết kiệm điện khi dùng PC">7 mẹo tiết kiệm điện khi dùng PC
-
Soi kèo phạt góc Valladolid vs Las Palmas, 03h00 ngày 1/3
-
Game nhập vai Nhật hồi sinh năm 2008 Sự kiện này đánh dấu sự quay lại của thể loại JRPG (game nhập vai có xuất xứ từ Nhật Bản) sau vài năm kém sôi động.
Sau Blue Dragon và Lost Odyssey đã ra đời từ đầu năm, Microsoft tiếp tục giữ vai trò phân phối Tales of Vesperia, sản phẩm thuộc dòng Tales đang được thế giới game thủ chờ đợi của Namco Bandai. Bản tiếng Nhật của trò chơi sẽ ra mắt ngày 7/8 còn bản Anh ngữ ra đời sau một tháng.
Cũng ở sự kiện này, Yoshinori Yamagishi, đại diện phụ trách sản xuất của Square Enix, chính thức tuyên bố Star Ocean 4 đã chính thức được đặt tên là Star Ocean: The Last Hope và xếp lịch ra mắt trên Xbox 360 trong năm 2009. The Last Hope diễn ra trong bối cảnh trước các tình tiết trong series Star Ocean. Thời điểm của game là sau năm 2064, khi nền văn minh của nhân loại bị tuyệt diệt bởi chiến tranh thế giới thứ III. Trò chơi sẽ giải thích tại sao trong suốt cả series Star Ocean, game thủ phải chu du trong các thiên hà để tìm nơi trú ngụ mới.
" alt="Game nhập vai Nhật hồi sinh năm 2008">Game nhập vai Nhật hồi sinh năm 2008