当前位置:首页 > Nhận định > Nhận định, soi kèo Como vs Torino, 22h59 ngày 13/4: Sân nhà là tất cả 正文
标签:
责任编辑:Giải trí
Nhận định, soi kèo Chelsea vs Ipswich Town, 20h00 ngày 13/4: Trở lại với top 5
Ngoại hạng Anh: MU đấu Man City, Mourinho thiếu một De Bruyne
Marek “Humanoid” Brázda, đường giữa của Splyce, là ngôi sao sáng nhất trong trận đấu kéo dài 40 phút cùng 40 điểm hạ gục được ghi với hai lý do rất rõ ràng.
Đầu tiên, Humanoid là tuyển thủ đầu tiên đem Qiyana vào đấu trường chuyên nghiệp số một của LMHTchâu Âu. Và thứ hai, Humanoid đã chứng tỏ tầm ảnh hưởng của vị tướng Qiyana khi sở hữu hệ số KDA 12/3/7.
Tuy nhiên, đây không phải là sân khấu của riêng Humanoid và Qiyana.
Đi rừng của Splyce, Andrei “Xerxe” Dragomir, đã có một màn trình diễn chói sáng khi đoạt KDA 1/0/15 với Jarvan IV. Xerxe đã kiểm soát toàn bản đồ trong suốt thời gian thi đấu để đem về cho Splyce ba con Rồng Nguyên Tố đầu tiên cùng Sứ Giả Khe Nứt – chừng đó là đủ để đội tuyển này áp đặt thế trận lên Fnatic.
Thế nhưng Fnatic vẫn dẫn trước Splyce về lượng Vàng ở thời điển giữa trận. Nhưng việc thất thế trong pha tranh chấp Baron đầu tiên khiến Fnatic để cho Splyce cân bằng 4,000 Vàng chênh lệch chỉ sau 2 phút.
Ngay khi Splyce có được bùa lơi Baron thứ hai cũng là lúc Fnatic tỏ ra bối rối và không thể tìm ra lời giải trước sức tấn công như vũ bão của đối thủ. Nó khiến Fnatic bất lực nhìn cả ba trụ bảo vệ cuối cùng trên đường cùng hai nhà lính đổ sập và chịu thua chung cuộc.
Theo thống kê của Leaguepedia, đây chưa phải là lần đầu tiên Qiyana xuất hiện ở các giải đấu LMHThàng đầu khu vực. Trước đó, Qiyana đã có màn ra mắt thành công tại LPL Mùa Hè 2019 trong trận đấu giữa Bilibili Gaming vs Dominus Esports vào ngày 12/7.
Gần đây nhất, Qiyana đã thất bại khi được Clutch Gaming sử dụng trong cuộc đối đầu với Team SoloMidtại LCS Mùa Hè 2019 vào sáng nay.
Lần đầu tiên thua trận kể từ đầu chiến dịch LEC Mùa Hè 2019, Fnatic đã để cho đại kình địch G2 Esportscân bằng thành tích 7-1 và đang cùng nhau chia sẻ ngôi đầu BXH.
Còn về phía Splyce, thắng lợi quan trọng này giúp họ bám sát hai đội dẫn đầu nhờ hệ số 6-2.
BXH LEC Mùa Hè 2019 sau bốn tuần thi đấu
Vào tuần sau, Fnatic sẽ chạm trán với Rogue và SK Gaming. Trong khi đó, Splyce sẽ lần lượt đụng độ Misfits Gaming và G2.
Kết quả Tuần 4 và lịch thi đấu Tuần 5 LEC Mùa Hè 2019
None (Theo VPEsports)
" alt="LMHT: Qiyana buộc Fnatic nhận thất bại đầu tiên tại LEC Mùa Hè 2019"/>LMHT: Qiyana buộc Fnatic nhận thất bại đầu tiên tại LEC Mùa Hè 2019
Kèo vàng bóng đá Atletico Madrid vs Valladolid, 02h00 ngày 15/4: Khó cho chủ nhà
Ngày 17/8, Epic nói rằng Apple đe dọa không chỉ loại bỏ trò chơi Fortnite mà còn vô hiệu hóa hoàn toàn tài khoản nhà phát triển của công ty. Điều này về cơ bản sẽ làm cho công cụ Unreal Engine trở thành công nghệ cuối cùng trên iPhone và Mac.
Giám đốc điều hành của Epic, Tim Sweeney, đã viết trong một hồ sơ công bố ngày 17/8 rằng: “Khi Apple chấm dứt các tài khoản Chương trình Nhà phát triển Apple của Epic, hậu quả sẽ rất khủng khiếp. Nếu không có quyền truy cập vào các công cụ phát triển phần mềm (SDK), giao diện lập trình ứng dụng (API) và các công cụ khác, Epic sẽ không thể phát triển các bản cập nhật trong tương lai cho Unreal Engine để sử dụng trên iOS và macOS, do đó sẽ buộc phải ngừng Unreal Engine cho iOS và macOS”.
Việc lôi kéo một sản phẩm lớn khác của Epic vào tranh chấp là một bước leo thang lớn từ phía Apple và có thể ảnh hưởng đến các công ty không liên quan gì đến Fortnite nhưng sử dụng các công cụ của Epic để tạo ra trò chơi và ứng dụng của họ.
Unreal không phải là game duy nhất
Công cụ Unreal Engine kéo dài khoảng 20 năm và dựa trên công nghệ back-end mà Epic đã xây dựng cho trò chơi nổi tiếng năm 1998 có tên là Unreal. Khi ai đó muốn tạo một trò chơi mới, họ có thể cẩn thận tạo mã của riêng họ để tạo mô hình đồ họa 3D hoặc họ có thể sử dụng phần mềm như Unreal Engine, điều này cũng giúp bạn có thể chạy cùng một trò chơi trên nhiều nền tảng - như trên cả Sony Playstation và Windows chẳng hạn. Ngay cả Nintendo giờ đây cũng sử dụng Unreal Engine để làm game Switch.
Unreal Engine hiện đã có phiên bản chính thứ 4 và hoạt động trên hầu hết mọi nền tảng điện toán chính.
Ngay cả khi bạn không phải là người chơi Fortnite, bạn đang sử dụng công nghệ Epic nếu bạn chơi PlayersUnknown’s Battlegrounds, Rocket League hoặc Minecraft Dungeons của Microsoft, trong số nhiều tựa game khác. Epic nói rằng việc sử dụng nó còn vượt xa cả việc chơi game chẳng hạn như các nhà sản xuất phần mềm trong thế giới y tế sử dụng nó để xây dựng các ứng dụng đào tạo và các studio ở Hollywood sử dụng nó để tạo ra các hình nền và môi trường thực tế.
Các nhà sản xuất trò chơi sử dụng công nghệ sẽ trả cho Epic 5% doanh thu khi trò chơi của họ kiếm được hơn 1 triệu USD hoặc có thể thương lượng trực tiếp theo thỏa thuận. Epic là một công ty tư nhân và không tiết lộ họ kiếm được bao nhiêu tiền từ Unreal Engine so với tài sản riêng của mình. Nhưng công ty hiện được định giá 17,3 tỷ USD sau khi huy động tiền từ các nhà đầu tư bao gồm Sony, Baillie Gifford, Fidelity và Lightspeed vào tháng trước. Các nhà đầu tư tin rằng sự phổ biến và tiềm năng trong tương lai của Unreal Engine là một phần quan trọng trong việc định giá cao của công ty.
Epic cho biết họ sẽ buộc phải dừng cập nhật Unreal Engine cho máy tính iOS và Mac nếu mất tài khoản nhà phát triển. Điều này có nghĩa là sẽ khó hơn nhiều cho các công ty xây dựng các trò chơi trên iPhone và Mac bằng Unreal Engine.
“Vào mùa xuân năm 2021, có khả năng Apple sẽ từ chối chấp nhận bất kỳ ứng dụng và bản cập nhật mới nào cho các ứng dụng hiện có sử dụng Unreal Engine do Epic không thể truy cập các công cụ đó”, Epic Games cho biết trong hồ sơ công bố ngày 17/8.
Epic cho biết, điều này có thể dẫn đến việc các nhà phát triển phải di cư tìm kiếm một công cụ đa nền tảng khác hỗ trợ các thiết bị của Apple.
Trên thực tế, trong khi Unreal Engine phổ biến trên hệ máy chơi game và PC, nhiều trò chơi di động sử dụng một công cụ khác như Unity và công cụ này sẽ không bị ảnh hưởng.
“Unreal được sử dụng trong một số trò chơi di động, nhưng chỉ là thiểu số, trong khi công cụ Unity có sức lan tỏa mạnh mẽ hơn nhiều, vì vậy rất khó để định lượng tác động của lệnh cấm”, Michael Pacter, nhà phân tích tại Wedbush cho biết.
Hiện tại, Apple chưa trả lời hồ sơ mới nhất của Epic. Khi được đưa ra bình luận vào ngày 17/8, người phát ngôn của Apple đã chỉ ra một tuyên bố mà hãng đưa ra vào tuần trước rằng: “Epic đã kích hoạt một tính năng trong ứng dụng của mình mà chưa được Apple xem xét hoặc phê duyệt và họ làm như vậy với mục đích rõ ràng là vi phạm nguyên tắc của App Store liên quan đến thanh toán trong ứng dụng mà điều đó áp dụng cho mọi nhà phát triển những công ty bán hàng hóa hoặc dịch vụ kỹ thuật số”.
Phan Văn Hòa (theo CNBC)
Epic Games, công ty đứng sau tựa game Fortnite nổi tiếng, đã đâm đơn kiện hai ông lớn Apple và Google vì hành vi độc quyền trên chợ ứng dụng.
" alt="Trận chiến Apple với Epic Games có thể ảnh hưởng đến hàng trăm trò chơi"/>Trận chiến Apple với Epic Games có thể ảnh hưởng đến hàng trăm trò chơi
![]() |
Quan hệ đối tác cao cấp giữa Oppo và FC Barcelona trong 3 năm tiếp theo sẽ xuất hiện trên các bảng chỉ dẫn, các buổi huấn luyện tại sân vận động, các buổi workshop và các hoạt động sáng tạo trực tuyến dành cho người hâm mộ.
Oppo hoạt động tại hơn 40 thị trường trên toàn cầu và đặt mục tiêu trở thành thương hiệu smartphone được yêu thích ở châu Âu. Thông qua việc hợp tác với FC Barcelona, Oppo đã có thể tiếp cận với hơn 200 triệu người hâm mộ trên toàn thế giới, giúp việc này trở thành một yếu tố quan trọng trong chiến lược xây dựng thương hiệu ở nước ngoài của công ty.
Việc ra mắt smartphone Oppo Reno 10x Zoom phiên bản giới hạn FC Barcelona nhằm kỷ niệm mối quan hệ đối tác toàn cầu trong ba năm tiếp theo.
![]() |
Oppo tiếp tục hợp tác với FC Barcelona và ra mắt Reno 10x Zoom phiên bản giới hạn FC Barcelona