Công nghệ

Nhận định, soi kèo Deportivo Binacional vs Cusco, 6h00 ngày 25/2: Sức mạnh tân binh

字号+ 作者:NEWS 来源:Thể thao 2025-03-01 03:33:46 我要评论(0)

Chiểu Sương - 24/02/2025 15:24 Nhận định bóng hôm nay có bóng đá khônghôm nay có bóng đá không、、

ậnđịnhsoikèoDeportivoBinacionalvsCuscohngàySứcmạnhtâhôm nay có bóng đá không   Chiểu Sương - 24/02/2025 15:24  Nhận định bóng đá giải khác

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Sự kiện trên được hãng game công bố sau khi tổng kết lại quá trình ra đời của series Assasin's Creedcho đến nay. Tổng cộng, siêu phẩm của họ đã tiêu thụ được tới hơn 73 triệubản, tính từ khi phiên bản đầu tiên được phát hành vào năm 2007, cùng với 15 danh hiệu, giải thưởng lớn nhỏ được trao.

Giám đốc điều hành Ubisoft - ông Yves Guillemot cho biết

"Chúng tôi rất hài lòng khi Assassin's Creedđã trở thành thương hiệu lớn thứ tư trong ngành công nghiệp game trên Thế giới. Đây là sự phản ánh đúng những công sức, mồ hôi nước mắt chúng tôi đã bỏ ra." 

Tình đến nay, đã có tất cả 11 phiên bản Assasin's Creed được phát hành bao gồm:

2007:Assassin's Creed
2008:Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
2009:Assassin's Creed: Bloodlines
2009:Assassin's Creed II: Discovery
2009:Assassin's Creed II
2010:Assassin's Creed: Project Legacy
2010:Assassin's Creed: Brotherhood
2011:Assassin's Creed: Revelations
2012:Assassin's Creed III
2012:Assassin's Creed III: Liberation
2013:Assassin's Creed IV: Black Flag

 

Ông cũng tiết lộ Assassin's Creed 4: Black Flag- phiên bản mới nhất của series hiện nay cũng đã bán được hơn 11 triệubản.

 Assassin's Creed 4: Black Flag  đã bán được tới 11 triệu bản

Ngoài ra, sau buổi tổng kết trênUbisoftcũng vô cùng vui mừng tuyên bố thêm 1 số thông tin rất tích cực nữa như việc ngoài Assasin's Creedcòn có 1 tựa game nữa lọt vào top 20 thương hiệu lớn nhất Thế giới, đó chính là: Just Dance với vị trí thứ 12

Ubisoft sở hữu 2 game trong top 20 thương hiệu

1 tin vui nữa, trong top 10 game nhận được đánh giá cao nhất từ độc giả, Ubisoftcũng chiếm tới 40% với các game: Rayman Legends, Rocksmith, Assasin's Creed 4South Park: The Stick of Truth.

Chiếm tới 4/10 vị trí dẫn đầu, Ubisoft đã vượt mặt cả ông lớn EA

Phiên bản mới nhất - Assasin's Creed Unity sẽ được phát hành vào mùa thu năm nay trên 2 hệ máy Xbox One và PlayStation 4, còn trên những chiếc máy Current-Gen gồm Xbox 360 và PlayStation 3, Ubisoftvẫn chưa khẳng định gì thêm.

 

Đức Quang

" alt="Assassin's Creed trở thành thương hiệu game lớn thứ 4 Thế giới" width="90" height="59"/>

Assassin's Creed trở thành thương hiệu game lớn thứ 4 Thế giới

Nhà sản xuất game kỳ cựu Kensube Tanabe khẳng định rằng việc mô phỏng chính xác cách điều khiển Mario truyền thống sang các thiết bị di động là một điều cực kỳ khó khăn.

Từ trước tới nay, Nintendo vẫn luôn giữ vững quan điểm của mình trong việc không chuyển các trò chơi đã đi vào huyền thoại của hãng như Mario và Zelda sang hệ điều hành Android hay iOs. Và cho tới hôm nay, nhà sản xuất game kỳ cựu của Nintendo đã lại một lần nữa đưa ra thêm những lý do đằng sau sự kiên quyết này của hãng.

“Với những trò chơi như Mario hay Donkey Kong, cách điều khiển nhân vật cũng như công cụ mà bạn sử dụng để chơi game là một phần vô cùng quan trọng, Để có thể mô phỏng một cách chân thực nhất cái cảm giác mà bạn có khi chơi những trò chơi này theo cách truyền thống sang các thiết bị thông minh, đó quả thực là một nhiệm vụ bất khả thi”, ông Tanabe nhấn mạnh.

“Tôi cũng không thể phủ nhận sự thật đó là những thiết bị thông minh như máy tính bảng hay smartphone ngày càng trở nên phổ biến và thị trường game dành cho các thiết bị này cũng vô cùng tiềm năng. Tuy nhiên, theo ý kiến cá nhân, tôi không hề có ý muốn dấn thân vào thị trường này. Tôi muốn những trò chơi do Nintendo sang tạo sẽ được chơi trên các thiết bị của Nintendo.”

Cùng xem một đoạn clip về game Donkey Kong Country: Tropical Frezze trên Wii U

Có lẽ sau khi đọc những dòng phát ngôn này, một số người sẽ nghĩ rằng việc Nintendo cứ khăng khăng đứng ngoài thị trường game dành cho các thiết bị thông minh là quyết định sai lầm và rằng công ty này đang bỏ lỡ một mỏ vàng lộ thiên. Nhưng những ông lớn đều có cái lý của riêng họ. Chủ tịch Nintendo, Satoru Iwata đã khẳng định rằng, dù trong ngắn hạn Nintendo có thể thu được những khoản lợi nhuận khổng lồ từ thị trường game di động, nhưng cái giá phải trả chính là đi ngược lại tôn chỉ của công ty: sản xuất những tựa game dành riêng cho các thiết bị của Nintendo”.

Nhà phát triển của Donkey Kong, CEO Michael Kelbaugh cũng hiểu rõ mục tiêu của Nintendo đằng sau quyết định dường như là ngớ ngẩn này. “Chúng tôi sáng tạo ra game, và quan trọng hơn cả chúng tôi sang tạo ra những trò chơi mang thương hiệu Nintendo. Tất cả nhiệt huyết và đam mê của chúng tôi sẽ dành cho việc sáng tạo ra những trò chơi tuyệt vời.”

Kelbaugh cũng bày tỏ rằng, anh ấy không quan tâm đến cuộc tranh luận về việc Nintendo có nên sản xuất các game dành cho iOs và Android hay không. Sản xuất game cũng giống như làm ra những chiếc bánh kem, còn việc đựng những chiếc bánh ấy trong những chiếc hộp như thế nào, tất cả sẽ do Nintendo quyết định.

" alt="Nintendo kiên quyết không mang Mario tới smartphones" width="90" height="59"/>

Nintendo kiên quyết không mang Mario tới smartphones

Tập đoàn Microsoft đang đặt niềm tin rất lớn vào Titanfall với hy vọng sẽ tạo ra một cú tăng trưởng ngoạn mục về doanh số bán thiết bị Xbox One mới nhất của mình - thiết bị độc quyền để chơi tựa game này, giúp Microsoft bắt kịp với doanh số tiêu thụ PlayStation 4 vô cùng ấn tượng của đối thủ nặng ký SONY. Được hé lộ từ Hội chợ E3 2013 vào tháng 6 năm ngoái nên từ trước khi chính thức ra mắt, Titanfall cũng đã làm cộng đồng game thủ thế giới đứng ngồi không yên. Ví thế việc Microsoft đặt niềm tin vào tựa game này có lẽ cũng không phải là một điều vô lý.

Titanfall là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất với bối cảnh khoa học viễn tưởng, được phát triển bởi Respawn Entertainment & phát hành bởi Electronic Arts (EA) vừa được chính thức ra mắt hôm thứ ba 11/03 và có thể chơi trên hệ máy PC hoặc Xbox. Tựa game này cũng nhận được đánh giá rất cao từ giới chuyên môn cũng như người chơi, với bối cảnh không còn xa lạ với cộng đồng nhưng Titanfall vẫn chinh phục những tín đồ của game bắn súng với hệ thống vũ khí “khủng” và đẹp mắt, các lớp nhân vật đa dạng phù hợp với lối chơi của mỗi người. Nếu bạn nghĩ rằng mình đang mất dần tình yêu với các tựa game bắn súng thì Titanfall chính là thứ bạn nên thử để lấy lại tình yêu đó .

“Chúng tôi tin tưởng một cách chắc chắn rằng “Titanfall” sẽ trở thành cơn sốt trên hệ máy Xbox”, trích lời Giám đốc về chiến lược kinh doanh của Microsoft, Yusuf Mehdi. Cùng với lời khẳng định này là một loạt những hành động thiết thực của Microsoft trong việc quảng bá Titanfall đến các hội chợ điện tử trên khắp nước Mỹ. Ngoài ra Microsoft cũng áp dụng chiến lược cạnh tranh với việc bán combo Xbox One và Titanfall với mức giá không thay đổi so với việc chỉ mua Xbox One, như vậy khi mua bộ combo này, game thủ sẽ được miễn phí tựa game Titanfall có mức giá $60.

Microsoft và SONY đều đang trong cuộc chạy đua doanh số tiêu thụ các thiết bị console. Với lời tuyên bố đã tiêu thụ 6 triệu máy PlayStation 4 từ phía SONY hôm 02/03 vừa rồi, PS 4 đã vượt mặt Xbox One trở thành thiết bị console bán chạy nhất tại Mỹ nửa đầu quý I/2014. Và chắc chắn với tình hình như vậy,  Microsoft không thể ngồi im để nhìn đối thủ cạnh tranh vượt mặt mình.

Cùng được ra mắt trong tháng 11/2013 nhưng với giá thành $499, đắt hơn tới $100 so với PlayStation 4 chỉ $399, Xbox One dường như đang gặp phải rất nhiều khó khăn trong cuộc chạy đua này. Với sự ra mắt của Titanfall, người ta đang chờ đợi một hiệu ứng giống như “Halo” đã làm được với hệ máy Xbox vào năm 2001. Halo – cũng là một tựa game bắn súng khoa học viễn tưởng, cùng với việc được ra mắt độc quyền trên hệ máy Xbox, Halo đã làm tăng doanh số tiêu thụ Xbox một cách ngoạn mục. Chúng ta hãy cùng chờ đợi xem Titanfall có làm được như Halo mười ba năm trước, đưa Xbox trở thành thiết bị thống trị trong làng console thế giới hay không?

 

" alt="Microsoft muốn 'mượn tay' Titanfall để bán Xbox One" width="90" height="59"/>

Microsoft muốn 'mượn tay' Titanfall để bán Xbox One