Lịch thi đấu bóng đá hôm nay 6/12/2021
Lịch thi đấu AFF Cup 2020 | ||||||||
Ngày | Giờ | Đội | Tỉ số | Đội | Vòng | Kênh | ||
06/12 | ||||||||
06/12 | 16:30 | Campuchia | 1:3 | Malaysia | B | VTV6,ịchthiđấubóngđáhômạc hồng quân On Sports+ | ||
06/12 | 19:30 | Lào | 0:2 | Việt Nam | B | Xem chi tiết |
(责任编辑:Thời sự)
- Nhận định, soi kèo Tottenham vs Leicester, 21h00 ngày 26/1: Cơ hội cho Gà trống
- Play" alt="Những hình ảnh kỳ quặc về UFO trên bầu trời Pháp" />Những hình ảnh kỳ quặc về UFO trên bầu trời Pháp
Trong chiến lược phát triển bền vững của mình, Vinasoy không chỉ tập trung đầu tư vào dây chuyền công nghệ sản xuất hiện đại, công tác Marketing, mở rộng hệ thống phân phối, xây dựng đội ngũ bán hàng chuyên nghiệp mà còn hết sức chú trọng việc đầu tư vào công nghệ thông tin, đặc biệt là trong công tác quản lý điều hành, hướng đến việc sở hữu một giải pháp quản lý toàn diện, chuyên nghiệp, hiệu quả toàn bộ các nguồn lực doanh nghiệp theo chuẩn quốc tế.
" alt="Hệ thống SAP ERP giúp quản trị hiệu quả các nguồn lực doanh nghiệp trong thời đại CMCN 4.0" />Hệ thống SAP ERP giúp quản trị hiệu quả các nguồn lực doanh nghiệp trong thời đại CMCN 4.0Theo danh sách công bố của Brand Finance, Top 10 thương hiệu Việt Nam 2017 gồm có các thương hiệu VNPT, VinaPhone, MobiFone, Viettel, Vinhomes, Vinamilk, Sabeco, Petro Vietnam, Vietnam Airlines, Thaco. Brand Finance đã công bố VNPT nằm ở vị trí thứ 3 và VinaPhone nằm ở vị trí thứ 8 trong Top 10 thương hiệu giá trị nhất Việt Nam năm 2017. Đặc biệt cả VNPT và VinaPhone đều có mức tăng về giá trị thương hiệu, trong đó giá trị thương hiệu của VNPT tăng mạnh nhất tới 11% so với năm 2016.
Brand Finance công bố, tổng giá trị thương hiệu của Top 50 Việt Nam là 11,279 tỷ USD, nhưng Top 10 thương hiệu đã tạo nên tới 68% giá trị thương hiệu của Top 50 thương hiệu hàng đầu Việt Nam tương đương với 7,728 tỷ USD.
Ông Nguyễn Trường Giang, Phó Tổng Giám đốc Tổng công ty Dịch vụ Viễn thông VinaPhone cho biết: “Theo danh sách công bố của Brand Finance thì năm 2016 thương hiệu VinaPhone đứng thứ 9 trong Top 10 thương hiệu giá trị nhất Việt Nam. Năm 2017 VinaPhone đã tăng 1 bậc so với 2016. Trong năm 2017, VinaPhone đã đưa ra nhiều chương trình chăm sóc khách hàng, nhiều chương trình ưu đãi giảm cước và sáng tạo ra nhiều gói cước mới cũng như nhiều phương thức bán hàng mới. Việc tăng hạng về giá trị thương hiệu của VinaPhone năm 2017 chính là minh chứng cho nỗ lực không ngừng của chúng tôi trong năm qua để nâng cao chất lượng dịch vụ, chiếm lĩnh thị trường, phục vụ khách hàng và lan tỏa để VinaPhone trở thành thương hiệu đến với mọi khách hàng. Chúng tôi đang hướng tới chuẩn quốc tế về chăm sóc khách hàng và sẽ tiếp tục nỗ lực đưa thương hiệu VinaPhone lan tỏa mạnh hơn nữa”.
" alt="VNPT, VinaPhone lọt vào Top 10 thương hiệu giá trị nhất Việt Nam 2017" />VNPT, VinaPhone lọt vào Top 10 thương hiệu giá trị nhất Việt Nam 2017- Nhận định, soi kèo Tottenham vs Leicester, 21h00 ngày 26/1: Cơ hội cho Gà trống
- Siêu máy tính dự đoán Aston Villa vs West Ham, 23h30 ngày 26/1
- 7 smartphone bán chạy nhất tại Việt Nam năm 2017
- PTIT cần tham gia mạnh hơn vào việc nghiên cứu cách mạng công nghiệp 4.0
- Vì sao cáp sạc iPhone dễ đứt hơn cả hàng 'fake' chỉ sau một thời gian ngắn?
- Nhận định, soi kèo Dagon Port vs Hantharwady United, 16h30 ngày 28/1: Chủ nhà chìm sâu
- Verisign phát hiện một tổ chức bị hacker 'oanh tạc' DDoS với 1 triệu gói tin mỗi giây
- Đây là lý do mà hacker IS chê Anonymous 'chưa đủ tuổi'
- [LMHT] Cập nhật tin tức ngày 28/02
-
Nhận định, soi kèo Prachuap vs Chiangrai United, 18h00 ngày 26/1: Thất vọng cửa dưới
Hư Vân - 26/01/2025 04:30 Nhận định bóng đá g ...[详细] -
Lợi nhuận từ mỗi chiếc iPhone cao gấp 5 lần Galaxy, 75 lần Xiaomi
Theo hãng nghiên cứu thị trường Counterpoint Research, Apple đang kiếm được khoảng lợi nhuận tính trên mỗi chiếc iPhone bán ra thị trường trong Q3/2017. Con số này đối với Samsung chỉ là 31 USD, Huawei, Oppo, Vivo, và Xiaomi lần lượt là 15 USD, 14 USD, 13 USD và 2 USD.
Cũng bởi vậy, Apple chiếm tới 59,8% tổng lợi nhuận toàn thị trường. Điều đáng nói, dù tỷ lệ vẫn khá cao nhưng con số này đã giảm từ mức 85,9% so với cách đây một năm.
Trong khi đó, lợi nhuận của Samsung đã tăng từ 0% lên 25,9% trong cùng kỳ. Sở dĩ có mức 0% bởi trong Q3/2016, vụ bê bối pin Galaxy Note 7 đã kéo toàn bộ thị phần và lợi nhuận của hãng trong quý đó về mức 0%.
Samsung và Apple vẫn là hai ông lớn của thị trường smartphone
Theo Business Korea, các hãng sản xuất Trung Quốc vẫn đang tiếp tục vươn lên và cạnh tranh không ngừng với hai ông lớn smartphone. Nổi bật trong số đó là Huawei với mức tăng thị phần lợi nhuận từ 3,3% lên 4,9%. Ngược lại, Oppo từ 4,2% xuống 4% và Vivo giảm từ 3,7% xuống 3,1%.
Trong Q3/2017, doanh thu smartphone của các hãng sản xuất Trung Quốc lần đầu tiên vượt trên 1,5 tỷ USD. Đây chắc chắn là một con số đáng lưu tâm và ảnh hưởng đáng kể tới thị trường smartphone, nơi các ông trùm như Samsung và Apple vẫn đang ngồi "chiếu trên".
Các hãng sản xuất Trung Quốc với lợi thế giá rẻ và cấu hình cao luôn dễ dàng xâm chiếm thị trường hơn. Tuy nhiên, cũng chính bởi mức giá dễ chịu và thương hiệu chưa được định hình rõ ràng nên dù có doanh số cao, các hãng này vẫn "khó có cửa" cạnh tranh với Apple, thương hiệu vốn nhắm tới phân khúc cao cấp từ lâu.
Riêng Samsung có dòng smartphone trải dài từ phân khúc giá rẻ tới cao cấp nên lợi nhuận thấp hơn Apple là điều khá dễ hiểu. Mặc dù vậy, trong tương lai khi các hãng sản xuất Trung Quốc dần gây dựng được tên tuổi và lòng tin của người tiêu dùng, Apple hay Samsung chắc chắn sẽ phải dè chừng.
" alt="Lợi nhuận từ mỗi chiếc iPhone cao gấp 5 lần Galaxy, 75 lần Xiaomi" /> ...[详细] -
[LMHT] ROX Tigers đem về “hàng thải” của LCS Châu Âu
ROXvừa chiêu mộ thành công cựu tuyển thủ đi rừng của Team Vitality, Kim “Mightybear” Min-soo, theo thông báo của tổ chức trên trang fanpage Facebookvào ngày hôm qua (20/02).“Từ khi khởi nghiệp, tôi đã bắt đầu thi đấu ở những khu vực khác”, Mightybear nói trong bài đăng. “Tôi vẫn chưa có kinh nghiệm tại LCK Hàn Quốc nhưng với việc tập luyện rất nhiều và trải nghiệm của mình tại LCS, tôi sẽ thực sự giúp ích cho ROX Tigers đến được CKTG. Tôi tự tin rằng mình có thể đảm bảo vị trí của mình thậm chí đối đầu với những người đi rừng giỏi nên hãy tin tưởng và theo dõi tôi.”
Mightybear đã rời Vitality vào tháng 11 năm ngoái, khi anh bắt đầu tìm kiếm lời mời từ những đội tuyển khác. Anh đã thi đấu trong một quãng thời gian ngắn cho Giants Gaming tại IEM Gyeonggivào giữa tháng 12/2016, và vẫn chưa thuộc biên chế của bất cứ đội tuyển nào kể từ đó đến nay.
ROX đã ký hợp đồng với một tuyển thủ đi rừng là Yoon "SeongHwan" Seong-hwan ở đầu mùa giải 2017, và tổ chức này vẫn chưa khẳng định ai sẽ là người được ưu tiên hơn trong đội hình của nhà ĐKVĐ LCK Mùa Hè 2016. SeongHwan hiện đang có KDA trung bình 2.4 sau 21 ván đấu khi phần lớn sử dụng Elise.
ROX hiện đang xếp hạng tám tại BXH LCK Mùa Xuân 2017 với hệ số 2-6 và chuẩn bị có liên tiếp hai trận đấu gặp Jin Air Green Wingsvào ngay đầu tháng 3 sắp tới trong khuôn khổ Tuần 6.
Gamer
" alt="[LMHT] ROX Tigers đem về “hàng thải” của LCS Châu Âu" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Nassaji Mazandaran vs Aluminium Arak, 20h15 ngày 27/1: Khách ‘ghi điểm’
Hư Vân - 27/01/2025 04:30 Nhận định bóng đá g ...[详细] -
[LMHT] Tarzan và Cris quay trở lại đội hình của Ultimate
Đội hình UTMsẽ có thêm sự phục vụ của hai tuyển thủ trên ở giai đoạn còn lại của MDCS Mùa Xuân 2017, theo thông báo chính thức của đội trên trang fanpage Facebook vào tối ngày hôm qua (28/02).“Bắt đầu từ tuần này, ngoài sự bổ sung của Blazes (Cris) thì còn một điều rất đặc biệt đó là sự trở lại của Tarzan”, trích lược đoạn thông báo. “Hy vọng team sẽ tiến thật xa với những sự bổ sung chất lượng này.”
Đội hình của UTM thi đấu ở giai đoạn còn lại của MDCS Mùa Xuân 2017:
- Đường trên: Phạm “Hope” Trung Hiếu & Đinh “Calm” Trọng Quyết
- Đi rừng: Cao “Tarzan” Ngọc Thắng
- Đường giữa: Blazes & Creep
- Xạ thủ: Ngô “Hyojinn” Minh Đức & Vũ “BeeOne” Tuấn Phi
- Hỗ trợ: Nguyễn “Tear” Chiến Thắng
Tarzan, tuyển thủ đã tuyên bố rời UTMvào cuối tháng 11 năm ngoái với lý do “thèm muốn được ra ngoài để trải nghiệm những điều mới mẻ, để được gặp những người bạn mới, những cảm giác mới”, sẽ đảm nhiệm vị trí đi rừng chính thức của đội thay thế cho Hope (KDA trung bình 3.57) – người sẽ đẩy Calm xuống chơi dự bị khi quay trở lại đường trên.
Cùng với đó, tân binh Blazes (đổi tên từ Cris), người đã được UTM giới thiệu là đường giữa số một của đội ở giai đoạn thềm mùa giải 2017, sẽ thế chỗ cho Creep.
Calm hiện đang có KDA trung bình là 4.03, hai vị tướng sử dụng nhiều nhất sau 12 ván đấu là Shen và Maokai với cùng ba lần lựa chọn. Trong khi đó, Creep đang sở hữu KDA trung bình 3.53 sau khi thi đấu trọn vẹn cả năm trận đấu đã qua tại vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017 trong màu áo UTM. Vel’Koz là vị tướng được Creep sử dụng nhiều nhất – và duy nhất tại MDCS Mùa Xuân 2017 tính tới thời điểm hiện tại - với bốn lần và có KDA trung bình 7.58.
“Vậy là đội hình của team đã hoàn thiện để bứt tốc cuộc đua đường dài”, UTM tự tin với những sự thay đổi sau kỳ nghỉ 10 ngày vừa qua. Hiện UTM đang có hệ số 3-2 và đối thủ tiếp theo của họ tại vòng bảng MDCS Mùa Xuân 2017 là GIGABYTE Marines– trận đấu diễn ra vào lúc 19g00 ngày mai (02/3).
June_6th
" alt="[LMHT] Tarzan và Cris quay trở lại đội hình của Ultimate" /> ...[详细] -
Sự bùng nổ của thiết bị IoT khiến vấn đề an ninh trên thiết bị thông minh trở nên “nóng”
Cuộc cách mạng công nghệ đang lan tỏa ra mỗi góc nhỏ của cuộc sống trên trái đất, với Internet of Things và nó cho phép con người phân tích dữ liệu, tự động hóa theo những cách chưa từng có trong kinh doanh.
Gartner dự đoán chi tiêu cho các thiết bị và dịch vụ IoT sẽ đạt 2 nghìn tỷ USD năm 2017, trong đó Trung Quốc, Bắc Mỹ và Tây Âu chiếm 67% các thiết bị.
Thiết bị tiêu dùng đang là động lực tăng trưởng chính của IoT hiện nay, chiếm 5,2 tỷ thiết bị trong năm 2017, tức 63%. Trong khi đó, thiết bị IoT doanh nghiệp sẽ đạt 3,1 tỷ thiết bị.
Gartner cũng dự đoán tổng số thiết bị kết nối sẽ tăng lên 11,19 tỷ vào năm 2018. Sự gia tăng này là do việc ứng dụng các thiết bị trong các ngành công nghiệp, như hệ thống đèn LED, hệ thống an ninh. Năm 2017, mảng thiết bị này sẽ đạt 1,5 tỷ.
" alt="Sự bùng nổ của thiết bị IoT khiến vấn đề an ninh trên thiết bị thông minh trở nên “nóng”" /> ...[详细] -
Ragnarok Web thu hút đông đảo người chơi trong ngày đầu ra mắt
Bắt đầu trò chơi, Ragnarok Web đưa ra 6 lớp nghề nghiệp để người chơi lựa chọn gồm Kiếm Sĩ, Tu Sĩ, Đạo Chích, Thương Gia, Pháp Sư, Cung Thủ mà người chơi có thể lựa chọn sau khi hoàn tất giai đoạn tập sự. Mỗi lớp nhân vật sẽ không gò bó người chơi vào một khuôn khổ nhất định mà phân chia thành nhiều hướng phát triển kỹ năng khác nhau tùy mục đích sử dụng. Tạo hình nhân vật trong game khá đơn giản nhưng vẫn đảm bảo được phong cách từ phiên bản client năm nào.
Có thể nói đồ họa của Ragnarok Web nằm ở mức trung bình khá, các công trình cũng như cảnh vật được tạo hình tương đối bắt mắt dựa trên phong cách đồ họa 2D đơn giản. Lối chơi của game sỡ hữu nhiều đặc điểm không thể nhầm lẫn của thể loại nhập vai cổ điển, thể hiện rõ nét ở nhịp độ chơi khá chậm rãi để người chơi từ từ khám phá thế giới Ragnarok. Việc phát triển nhân vật thông qua nâng cấp trang bị, thú cưỡi hay Pet cũng cần nhiều thời gian để bạn đầu tư công sức chứ không hề dễ dàng.
Ngoài hệ thống phụ bản khá hấp dẫn, game thủ còn có thể mở ra nhiều tính năng thú vị khác khi đạt cấp độ cao hơn. Với một tựa game trên trình duyệt nhìn chung tốc độ lên cấp của người chơi trong Ragnarok Web diễn ra khá vừa phải, sau 40 phút trải nghiệm game thủ có thể dễ dàng đạt đến cấp 50.
Tuy vậy từ mốc cấp độ 50 trở về sau thật sự là một thử thách dành cho những game thủ thiếu kiên nhẫn. Bên cạnh đó cũng không nên chủ quan dùng toàn bộ điểm tiềm năng và kỹ năng để thăng cấp bừa bãi mà hãy nghiên cứu kỹ lưỡng hướng phát triển của nhân vật để ưu tiên nâng cấp các kỹ năng cần thiết. Bởi sau cấp độ 50 nhân vật sẽ không được phân phối lại điểm miễn phí nữa.
Cùng xem thêm một số hình ảnh trong ngày đầu ra mắt của Ragnarok Web:
Tìm hiểu thêm thông tin về RO Web tại: https://www.facebook.com/RagnarokWeb/
Trang chủ: http://www.gamelumi.com/ro/
Kun
" alt="Ragnarok Web thu hút đông đảo người chơi trong ngày đầu ra mắt" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Petrolul vs Botosani, 22h00 ngày 27/1: Khó tin cửa dưới
Hư Vân - 27/01/2025 04:35 Nhận định bóng đá g ...[详细] -
Chuyên gia TotallyAwesome: Cẩn trọng với việc thu thập dữ liệu cá nhân qua Internet
Là nền tảng được tạo ra chủ yếu để phục vụ cho nhu cầu sử dụng của người lớn, Internet ngày nay đã phát triển nhanh chóng và trở thành một sân chơi dành cho cả trẻ em khắp nơi trên thế giới. Vấn đề đặt ra là cha mẹ có thể làm gì để giữ cho con em của mình luôn an toàn trong không gian số toàn cầu này?
Theo nhận định của chuyên gia Công ty TotallyAwesome, trẻ em ngày nay được trải nghiệm nhiều hơn thông qua lăng kính số. Một nghiên cứu đã chỉ ra rằng, trẻ em dành trung bình 3 giờ để truy cập Internet mỗi ngày từ nhiều thiết bị khác nhau, thông qua nhiều nền tảng và các trang web với các nội dung đa dạng.
Hiện nay, trẻ em có thể trở thành các chuyên gia sử dụng máy tính bảng, điện thoại thông minh và các thiết bị điện tử. Có rất nhiều các tweens (lứa tuổi từ 8-12) cũng đang tự phát triển các ứng dụng của riêng họ và một số thanh thiếu niên đang trở thành các doanh nhân số hoặc “online influencer” (người có sức ảnh hưởng trên mạng) theo cách của riêng họ.
Trên thực tế, nhiều bài báo nói đã nói về sự nguy hiểm của Internet, nhưng các nhà phê bình cũng thừa nhận rằng Internet có thể bổ trợ và giúp phát triển nền giáo dục, nơi mà trẻ em được tự do sáng tạo và đồng thời là nền tảng hữu ích góp phần xây dựng cộng đồng. Tuy nhiên, Rebecca Newton - Giám đốc Cộng đồng tại TotallyAwesome cho rằng, tương tự như việc giáo dục truyền thống, công cuộc giáo dục số cho trẻ em cần phải bắt đầu từ khi chúng còn nhỏ; và người lớn cần dạy cho trẻ nhỏ các quy tắc và luật lệ để đảm bảo sự an toàn trên mạng.
"Đối với trẻ em, việc chơi, học hỏi, phát triển và tương tác với những đứa trẻ khác là điều hoàn toàn tự nhiên. Không gian trực tuyến chính là một nền tảng giúp trẻ học các kỹ năng xã hội, đồng kiến tạo, khám phá những nét văn hoá ở khắp nơi trên thế giới, và làm phong phú thêm cuộc sống của trẻ thông qua việc chơi và học tập sáng tạo. Đó cũng là không gian để bố mẹ có thể chia sẻ và học hỏi về văn hoá trực tuyến của trẻ nhỏ”, Rebecca Newton chia sẻ.
Vị chuyên gia đến từ TotallyAwesome, Công ty chuyên về quảng cáo kỹ thuật số và an toàn cho trẻ em đã đưa ra một số gợi ý về những gì mà các bậc phụ huynh có thể làm để bảo vệ, cũng như giáo dục và trao quyền truy cập Internet cho trẻ một cách an toàn:
Thiết lập quyền kiểm soát dành cho phụ huynh
Việc thiết lập quyền kiểm soát dành cho phụ huynh sẽ được thực hiện thông qua các nhà cung cấp dịch vụ Internet, thiết bị hoặc công cụ tìm kiếm bạn sử dụng.
Thảo luận các vấn đề về truy cập Internet với trẻ
Bạn cần tìm hiểu văn hóa của trẻ em khi chúng ở trên mạng, nhận thức được các trang web chúng đang truy cập và những ứng dụng mà chúng hay sử dụng. Hãy để con bạn cho bạn thấy các ứng dụng đó hoạt động như thế nào và điều chúng thích nhất về nó. Việc xem và nắm được những ứng dụng đó hoạt động ra sao sẽ giúp bạn đưa ra quyết định về những nội dung thích hợp với độ tuổi của con bạn; và giúp bạn chia sẻ kinh nghiệm một cách tích cực về thế giới trực tuyến với con của bạn.
Trẻ em sẽ thường xuyên giữ im lặng về những trải nghiệm tồi tệ đến từ thế giới mạng vì chúng lo sợ nếu để cha mẹ biết, họ sẽ tức giận và cướp đi quyền truy cập Internet. Cách trẻ em trải nghiệm thế giới trực tuyến cũng giống như cách chúng trải nghiệm lối sống ngoài xã hội - những đứa trẻ sẽ có những ngày tồi tệ ở trường học nhưng chúng ta không bao giờ cấm chúng đi học. Trẻ nhỏ cần phải được trang bị những kỹ năng xã hội và điều đó chỉ có thể học qua việc trải nghiệm và tương tác, đôi khi còn bao gồm cả giải quyết vấn đề.
" alt="Chuyên gia TotallyAwesome: Cẩn trọng với việc thu thập dữ liệu cá nhân qua Internet" /> ...[详细]
Nhận định, soi kèo Club Leon vs Juarez, 06h00 ngày 26/01: Điểm tựa sân nhà
Facebook ra mắt tính năng Snooze cho phép tạm ẩn bài đăng của bạn bè và fanpage
Mới đây, Facebook đã cho ra mắt một tính năng mới có tên là Snooze. Theo đó, tính năng Snooze cho phép bạn có thể tạm thời ngừng đăng bài viết của một ai đó trên News Feed của mình trong vòng 30 ngày. Do đó, bạn sẽ không phải đau đầu lưỡng lự có nên bỏ thích hoặc hủy kết bạn với bạn bè, người thân của mình.
Theo TheNextWeb, Tính năng mới này đã được thử nghiệm trong vài tháng gần đây. Trên thực tế, có một số tính năng trên Facebook nói riêng và mạng xã hội nói chung thường không mấy ai quan tâm và sử dụng đến. Nhưng chắc chắn tính năng Snooze sẽ thực sự cần thiết và được nhiều người sử dụng.
Phát ngôn viên của Facebook cũng đã đưa ra một vài tình huống minh chứng cho lợi ích thiết thực này. Chẳng hạn như, các học sinh có thể tạm ẩn những trang thông tin về các trận chung kết bóng đá để tránh gây sao lãng cho việc thi cử, những người đang đi du lịch, nghỉ mát có thể tạm lánh mặt các nhóm cộng đồng mà họ tham gia hoặc tạm ẩn các trang thương hiệu có thể khiến người dùng tiếc nuối vì không sắm được.
Điều cuối cùng, tính năng Snooze đã chính thức ra mắt và người dùng có thể cập nhật phiên bản Facebook mới nhất của mình để trải nghiệm.
" alt="Facebook ra mắt tính năng Snooze cho phép tạm ẩn bài đăng của bạn bè và fanpage" />
- Nhận định, soi kèo Le Havre vs Brest, 21h00 ngày 26/1: Chiến thắng thứ 4
- [LMHT] Young Generation: “Bọn mình hiện tại vẫn đang sử dụng tiền túi của các thành viên trong đội”
- VNPT khẳng định tuyến cáp biển SMW3 đã được khôi phục, Internet trở lại bình thường
- Hà Nội khai trương Cổng thông tin hỗ trợ phát triển doanh nghiệp trong cách mạng 4.0
- Nhận định, soi kèo Pumas UNAM vs Atlas, 1h00 ngày 27/1: Lợi thế sân nhà
- Giá của Nokia 3310 phiên bản mới khoảng 1,5 triệu đồng
- Đà Nẵng triển khai nhiều ứng dụng thành phố thông minh