Những chàng trai đam mê 'nhảy đường phố'
Cứ tầm 6 giờ tối, dạo qua một số công viên ở Hà Nội như công viên Lê Nin, công viên Thống Nhất, vườn hoa Lý Thái Tổ,...không khó bắt gặp hình ảnh những bạn trẻ đang say sưa luyện tập các động tác vũ đạo mạnh mẽ và cũng đầy quyến rũ trong tiếng nhạc sôi động của những tín đồ hip hop. Số người tập không nhiều nhưng các lớp học vẫn được duy trì đều đặn không kể ngày nắng hay mưa.
Các bạn trẻ nhóm Mini Shock luyện tập ở trước tượng đài Lý Thái Tổ |
(责任编辑:Bóng đá)
下一篇:Nhận định, soi kèo Nantes vs Lyon, 23h15 ngày 26/1: Phong độ sa sút
Doanh thu từ trò chơi "không đáp ứng được kỳ vọng của chúng tôi", Chủ tịch Nintendo Tatsumi Kimishima cho biết.
Phiên bản Android được dự kiến sẽ mở rộng cơ sở người dùng cho Super Mario Run, nhưng mô hình trả tiền một lần không thực sự được lòng đa số người dùng và cũng có nghĩa là nó không có khả năng tạo ra một khoản thu nhập lớn.
Hiện nay, tựa game thực sự tạo ra tiền cho Nintendo là Fire Emblem Heroes. Heroes là một trò phát hành theo phương thức Freemium, (nghĩa là cho tải và chơi miễn phí sau đó thu phí các tính năng cao cấp). Thị trường game trên điện thoại thông minh đang cạnh tranh gay gắt, và thậm chí việc sử dụng các nhân vật phổ biến cũng không đảm bảo thành công. Tuy nhiên, Fire Emblem Heroes, một phần trong loạt game nhập vai chiến thuật Fire Emblem nổi tiếng, đã dẫn đầu bảng xếp hạng doanh thu từ khi ra mắt đến nay.
Mặc dù vậy, Nintendo cũng không có ý định chuyển hướng sang kinh doanh theo phương thức freemium. Heroes là một ngoại lệ, "một quan chức cao cấp của công ty cho biết. "Chúng tôi vẫn thực sự chú trọng vào mô hình kiểu Super Mario Run”.
Thực tế, Nintendo có mục đích lớn khác khi đưa trò chơi lên smartphone hơn là kiếm tiền. Công ty Nhật Bản đang tìm cách mang các trò chơi và các nhân vật của mình đến các đối tượng rộng rãi hơn và tạo ra sức mạnh tổng hợp để tiêu thụ được nhiều hơn các hệ máy chơi game cầm tay, mà hiện nay là Switch.
Còn mô hình kinh doanh kiểu freemium, mặc dù mang lại số tiền lớn, nhưng có nguy cơ làm suy yếu giá trị nhân vật của Nintendo, từ đó có thể làm hỏng mô hình kinh doanh kiểu bơ - bánh mỳ, đó chính là game và console của hãng. Mục tiêu rõ ràng của Nintendo đối với các game đưa lên smartphone là thu hút được nhiều người dùng hơn ngay cả khi công ty mất lợi nhuận trong quá trình này.
Cùng với sự ra mắt của Super Mario Run trên Android, Nintendo đã mở rộng phần chơi miễn phí của trò chơi và cải tiến các vấn đề đã gây phàn nàn từ phía người chơi. Giá trị thực của trò chơi sẽ được đo bằng mức độ mở rộng hàng ngũ fan của Nintendo và giúp doanh số bán hàng của Switch tăng cao.
Thông tin cập nhật về game bạn đọc có thể xem tại: http://infogame.vn/
" alt="Chiến thuật ít ai ngờ của Nintendo khi đưa Mario lên di động" />Ngày 7/2/2018 tại TP.HCM, Công ty TNHH Máy tính CMS đã đón nhận danh hiệu Hàng Việt Nam chất lượng cao năm 2018 do Hội Doanh nghiệp Hàng Việt Nam chất lượng cao tổ chức.
Công ty TNHH Máy tính CMS (thành viên Tập đoàn Công nghệ CMC) đã xuất sắc vượt qua các tiêu chí đánh giá khắt khe về chất lượng sản phẩm, năng lực doanh nghiệp để một lần nữa bước lên bục vinh danh.
Chứng nhận Hàng Việt Nam chất lượng cao năm 2018 đã khẳng định uy tín và chất lượng các sản phẩm máy tính CMS trên thị trường, được người Việt tin dùng.
Phát biểu sau sự kiện, ông Nguyễn Phước Hải, Tổng Giám đốc Công ty Máy tính CMS cho hay: Giải thưởng Hàng Việt Nam chất lượng cao 2018 là niềm tự hào và là động lực để đội ngũ cán bộ nhân viên CMS tiếp tục tạo ra những sản phẩm chất lượng, đáp ứng nhu cầu sử dụng ngày càng cao của khách hàng.
" alt="Máy tính CMS nhận danh hiệu Hàng Việt Nam chất lượng cao 2018" />Có thể thấy, lĩnh vực đầu tư chính của Shark Thủy là công nghệ thông tin giáo dục và chăm sóc sức khỏe, lõi chính là giáo dục nhưng giáo dục có ứng dụng công nghệ. Để lựa chọn dự án ưng ý, Shark Thủy áp dụng cách tính điểm 50-50: 50% điểm cho các dự án có ý tưởng tốt có người tiêu dùng, con số tài chính mạch lạc, có thể tăng trưởng được, start up có tố chất thành công, cách quản lý dùng người, đội ngũ nhân viên.
50% quyết định nằm ở trực cảm. Nhà đầu tư có đồng cảm với start up không. Các bạn có đủ quyết liệt và mạnh mẽ trong khát vọng không?
Đặc biệt, Shark Thủy cho hay, việc tham gia Chương trình Shark Tank cũng có thể coi là bước tập dượt, trải nghiệm cho kế hoạch... về hưu vào tuổi 48 của mình.
“Tôi sẽ dừng công việc kinh doanh của tôi khi tôi 48 tuổi và khởi nghiệp lần hai với các start up. Tài sản tôi có được trong quá trình đầu tư hiện tại sẽ dành để đầu tư cho các sự án khởi nghiệp”, Shark Thuỷ nói.
" alt="Shark Thuỷ: “Tôi sẽ nghỉ hưu vào năm 48 tuổi để khởi nghiệp lần 2”" />eMagin, công ty chuyên về OLED microdisplay đã trở thành đích ngắm của một số đại gia công nghệ đang ấp ủ những tham vọng lớn về công nghệ thực tế ảo (VR) và tăng cường thực tại ảo (AR).
Theo các hồ sơ đệ trình lên Uỷ ban chứng khoán và hối đoái Mỹ, Apple, LG và Valve đang đầu tư 10 triệu USD vào eMagin. Là công ty chuyên cung ứng các màn hình microdisplay dùng trong quân sự, y tế và công nghiệp, nhưng gần đâyeMagin bắt đầu hướng sự chú ý tới các công ty sản xuất thiết bị tiêu dùng.
"Chúng tôi đã đạt nhiều thỏa thuận chiến lược với các công ty thiết bị tiêu dùng về sản xuất màn hình microdisplay cho các thiết bị đeo. Chúng tôi cũng đang cùng các công ty này đàm phán với để có số lượng sản xuất đại trà lớn hơn", trích tuyên bố của eMagin.Sản phẩm đầu bảng của eMagin hiện nay là màn hình 2K với độ phân giải 2.048 x 2.048 pixel và hệ số lấp đầy 70% (70% điểm ảnh có thể dùng để thu thập ánh sáng).
Đổi lấy việc đầu tư 10 triệu USD, Apple, LG và Valve đã nhận được tổng cộng 6.451.613 cổ phiếu của eMagin. Cả 3 công ty này cũng được phép mua thêm 2.580.645 cổ phiếu với giá không được tiết lộ. Sau thông tin này, giá cổ phiếu của eMagin đã tăng 5,45% vào phiên đóng cửa hôm thứ Sáu.
Việc đầu tư của Apple, LG và Valve vào eMagin đã cho thấy các đại gia công nghệ vẫn quyết tâm theo đuổi công nghệ VR, vốn hứa hẹn đưa người dùng kính chìm vào thế giới vi tính 3D mới lạ và thú vị cũng như công nghệ AR chỉ bổ sung thêm các chi tiết vào thế giới thực tại.
Apple đã cho thấy trọng tâm phát triển của hãng là công nghệ AR khi phát hành bộ công cụ ARKit 1.5 cho các chuyên gia phát triển phần mềm hồi tháng 1 năm nay. Trong khi đó, LG và Valve đã bắt tay nhau phát triển màn hình cho kính VR.Tuấn Anh (Theo CNET, Phonearena)
Apple đổ tiền cho LG Display để sản xuất màn hình OLED?
Nhu cầu về màn hình OLED cao cấp cho iPhone 8 khá lớn, đòi hỏi “Nhà Táo” phải chi mạnh tay cho dây chuyền công nghệ này.
" alt="Apple, LG đua nhau đầu tư vào công ty công nghệ màn hình OLED mới" />- Các cô gái trẻ bao gồm Phân Đạt, Tiểu Nhị, Tiểu Khiết, Tử Vi, Nhiên Nhiên. Họ còn rất trẻ, sinh năm 1995. Nhóm của họ được thành lập thông qua một kỳ thi tuyển chọn của ông chủ có tên là Dương Thiên Kỳ.
Công việc của họ là đi tới các địa phương khác nhau để chơi game, đồng thời tham gia các hoạt động thương mại. Theo ông chủ Dương Thiên Kỳ, thị trường game eSport vừa bắt đầu, triển vọng rất lớn, đội ngũ game thủ nữ chuyên nghiệp vẫn còn khá mới mẻ nên sự chú ý cũng cao.
Cả nhóm sống trong một căn penthouse nhiều phòng ở thành phố Hợp Phì, thuộc tỉnh An Huy, Trung Quốc.
Cả 5 cô gái đều yêu thích game. Ở đây họ được thỏa chí với tình yêu game của mình. Quan trọng hơn, niềm đam mê này còn giúp họ kiếm tiền, chỉ thông qua việc chơi game mỗi ngày.
Mỗi ngày, họ làm việc theo quy định từ 13h00 tới 22h00, nhưng hầu như ai cũng thức muộn quá nửa đêm để còn xem người khác chơi để học hỏi và tìm kiếm những ý tưởng mới. Vì vậy, hầu như không ai có thể tỉnh dậy vào sáng sớm.
Tiểu Nhị đến từ Hồ Bắc, đã tham gia vào ngành công nghiệp game hơn 5 năm. Dù mới 22 tuổi, nhưng vì lối sống không điều độ nên cô không thực sự khỏe khoắn. Trên đầu cô đã có cả một vùng tóc bạc trắng.
Học chưa hết năm thứ 2 đại học, Tử Vi đã bỏ học để chơi game. Ban đầu mẹ cô kiên quyết phản đối, nhưng giờ đã tạm chấp nhận và thường xuyên theo dõi cô live stream trên mạng để xem con gái sống ra sao.
Cô cho biết, chơi game không phải là chuyện đơn giản, nhưng cũng không quá phức tạp. Cái bạn cần luyện tập là tinh thần đồng đội, khả năng ứng phó tình huống và tư duy logic. Mọi thứ sẽ dần được tăng cường”.
Cô gái khác là Nhiên Nhiên, đội trưởng của nhóm cũng góp lời: "Mọi người đều luyện tập, chơi game cùng nhau:. "Mặc dù rất mệt mỏi sau khi kết thúc công việc vào mỗi đêm, nhưng sáng hôm sau tôi cảm thấy như mình lại vừa được hồi sinh".
Trong nhóm, Phân Đạt (Fanta) là người nổi tiếng nhất. Cô có lượng người hâm mộ rất lớn. Mỗi tháng, cô dễ dàng kiếm được 10.000 tệ, (khoảng 33 triệu đồng). Song mắt cô đang có vấn đề khó chịu bởi làm việc quá nhiều với máy tính.
Lương cơ bản của mọi thành viên trong nhóm khoảng 5.000 tệ, (khoảng 16 triệu đồng), chưa bao gồm các khoản thưởng khác nếu có. Ông chủ đã thuê người nấu ăn riêng vào buổi trưa để đảm bảo sức khỏe cho cả nhóm.
Mỗi ngày chơi gần 10 tiếng, chuột và bàn phím hỏng nhanh một cách trầm trọng. Vì vậy đây là hai thứ phải thay mới nhiều nhất trong số công cụ làm việc của các cô. Những đôi tay thanh mảnh này có thể gõ phím và điều khiển chuột với tốc độ chóng mặt.
Quản lý Thiên Kỳ thường có mặt ở đây để theo dõi và hỗ trợ các cô gái trong công việc. Nhưng anh cũng có ách quản lý khác là thường xuyên online để theo dõi trực tiếp qua kênh live stream.
Năm ngoái, trong một giải đấu game khu vực, nhóm game thủ nữ này đã có được kết quả tốt. Và hiện nay với sự nỗ lực của tất cả mọi người, nhóm 5 game thủ của ông chủ Thiên Kỳ đang rất được chú ý tại làng game Trung Quốc.
Theo InfoGame
" alt="5 cô gái sống trong penthouse, kiếm vài chục triệu mỗi tháng nhờ chơi game" /> Tháng 12 năm ngoái, Facebook đã công bố Messenger Kids. Đây là ứng dụng giúp người dùng là trẻ em có thể trò chuyện với bạn bè và thực hiện các cuộc gọi video. Để có thể lập trang web sử dụng, Facebook vẫn yêu cầu người lập phải trên 13 tuổi.
Facebook cho biết họ đã tiến hành các bước để giải quyết các mối lo ngại. Ví dụ như hoạt động làm việc với một ủy ban gồm khoảng hơn 10 chuyên gia và hơn 250 tổ chức an toàn trực tuyến để phát triển ứng dụng. Họ cũng gặp gỡ nhiều cha mẹ trên khắp Hoa Kỳ để lắng nghe các mối quan ngại chính về việc sử dụng công nghệ của con cái.
Các biện pháp tự vệ trước các mối đe dọa trực tuyến cũng được công ty thực hiện. Gắn vờ nội dung không phù hợp và chặn người dùng là hai trong nhiều biện pháp. Các quảng cáo sẽ không được tích hợp vào ứng dụng này. Tuy nhiên, ngay cả những điều đó cũng không đủ để dập tắt các lo ngại của các chuyên gia.
" alt="Messenger Kids bị các chuyên gia y tế phản đối" />
- ·Siêu máy tính dự đoán Venezia vs Hellas Verona, 0h30 ngày 28/1
- · Sinh viên 5 trường đại học nhận học bổng Microchip Technology
- ·Điểm lại Facebook chính chủ của các cầu thủ U23 Việt Nam
- ·“Samsung Galaxy S8” nhái giá khoảng 3 triệu đồng tung hoành thị trường
- ·Nhận định, soi kèo Al Hazem vs Al Batin, 19h45 ngày 27/1: Khách thất thế
- ·Gần trăm xe Suzuki Vitara được chăm sóc tại sân Mỹ Đình
- ·Mã nguồn iOS bị lộ, iPhone có thể thành mồi ngon cho hacker
- ·Tại sao mọi người lại lắng nghe khi Jack Ma nói?
- ·Nhận định, soi kèo Hoffenheim vs Eintracht Frankfurt, 21h30 ngày 26/1: Tin vào chủ nhà
- ·Hai cách hô biến iPhone 7 đỏ mặt trắng thành mặt đen
Tỷ lệ chia tách được đưa ra là 50:1, có nghĩa là một cổ phiếu có giá trị 5.000 won, sẽ được tách thành 50 cổ phiếu có giá trị 100 won. Động thái này làm tăng số lượng cổ phiếu trên thị trường, cũng như giảm giá nhằm thúc đẩy nhà đầu tư mua bán các cổ phiếu.
Đại diện công ty này cho biết kế hoạch đã được Ban lãnh đạo đồng thuận và dự kiến thông qua tại buổi họp cổ đông thường niên diễn ra vào ngày 23/3.
" alt="Samsung thông báo kế hoạch chia tách, giá cố phiếu lập tức tăng vọt" />Tuy nhiên, chỉ sau vài tuần đầu năm 2018, một số nhà phân tích nhận định, kế hoạch của Huawei dường như không tiến triển như kỳ vọng. Mẫu điện thoại flagship Mate 10 Pro vẫn sẽ trình làng ở Mỹ và bắt đầu cho đặt hàng trước vào tuần tới. Song, Huawei sẽ giới thiệu máy mà không có bất kỳ sự hỗ trợ nào của nhà mạng địa phương.
AT&T đã rút lại cam kết với công ty Trung Quốc hồi đầu tháng 1 năm nay, ngay trước khi hãng dự kiến công bố sự cộng tác với Huawei tại triển lãm CES 2018. Hiện, Verizon nhiều khả năng cũng sẽ không nhận phân phối smartphone Huawei. AT&T và Verizon là hai công ty viễn thông lớn nhất Mỹ.
Điều khiến giới quan sát chú ý là lí do các nhà mạng như AT&T và Verizon quay lưng với Huawei. Theo Bloomberg, cả hai công ty này dường như bị chính phủ Mỹ ép cắt đứt quan hệ với thương hiệu smartphone Trung Quốc. Nhà chức trách Mỹ vẫn e sợ trang thiết bị của Huawei có thể bị lợi dụng làm công cụ do thám.
Lo ngại như trên lớn đến mức một nghị sĩ Mỹ từng đề xuất chính phủ Mỹ cấm các cơ quan nhà nước mua hoặc thuê bất kỳ điện thoại hay trang thiết bị nào từ Huawei, ZTE hay các nhà sản xuất khác đến từ Trung Quốc.
Sức ép từ chính phủ Mỹ là điều Huawei không hề mong muốn khi muốn tạo dấu ấn lớn hơn tại thị trường nước này. Các smartphone của hãng, dù được gắn thương hiệu Huawei hay Honor, đã được bán ở Mỹ từ cách đây vài năm, chủ yếu thông qua các trang thương mại điện tử trực tuyến.
Ramon Llamas, trưởng ban nghiên cứu thiết bị đeo và điện thoại di động của công ty nghiên cứu thị trường IDC đánh giá, các sản phẩm của Huawei tương đối tốt xét về thiết kế, độ bền và chức năng, chưa kể đến mức giá lên kệ rất cạnh tranh. Song, chúng đang được bán tại Mỹ ở dạng không khóa mạng, tức là không gắn với bất kỳ nhà cung cấp dịch vụ viễn thông không dây nào của Mỹ.
Người dùng Mỹ do vậy có thể mua một chiếc smartphone Huawei như Mate 10 Pro hoặc Honor 7X, sau đó sử dụng SIM từ bất kỳ nhà mạng nào nếu nhà mạng đó sử dụng mạng GSM, vì điện thoại Huawei không tương thích với mạng CDMA. Đây có thể là tùy chọn hấp dẫn đối với một số khách hàng, nhưng đa số người dùng điện thoại Mỹ thường mua smartphone trực tiếp từ các nhà mạng để được hưởng nhiều lợi ích hơn. Điều này đẩy các công ty như Huawei lâm vào thế bất lợi.
Tất cả những lí do trên được coi là nguyên nhân chính cản trở Huawei công phá được thị trường Mỹ, dù có tung ra các sản phẩm xuất sắc đến mức nào.
Huawei hiện từ chối bình luận về những nhận định trên.
Tuấn Anh (theo Tom's Guide)
Nhà mạng Mỹ bị ép đoạn tình với Huawei
Nhà mạng AT&T đã bị giới chức Mỹ ép cắt đứt quan hệ với hãng Huawei, đồng thời chấm dứt thỏa thuận bán smartphone và phát triển 5G tại nước này.
" alt="Tại sao Huawei không thể dùng 'siêu phẩm' công phá thị trường Mỹ?" />Vào thứ 2 vừa qua giá Bitcoin đã lao dốc không phanh xuống còn dưới 8.000 USD lần thứ 3 liên tiếp trong vòng 4 ngày, đồng nghĩa với việc hơn 60 tỷ USD đã bị bốc hơi trong vòng 24 giờ.
Nếu tính từ ngày 24/11 thì thứ 6 tuần trước là lần đầu tiên Bitcoin giảm xuống dưới 8.000 USD, sau đó nó đã tăng lên trên 9.000 USD vào cuối tuần và lần thứ 2 tiếp tục giảm xuống dưới 8.000 USD vào chủ nhật.
Theo Coindesk (ở Việt Nam là The Coindesk) là một trong những tổ chức hỗ trợ và phát triển Bitcoin thì giao dịch có giá Bitcoin thấp nhất là ở mức 7595,20 USD vào thứ 2 vừa qua và hầu hết các giao dịch diễn ra vào buổi sáng hôm đó đều có giá dưới 8.000 USD. Và đây cũng được coi là mức giá thấp nhất của Bitcoin kể từ ngày 18/11. Trị giá của đồng tiền ảo này tại các sàn khác như Bitstamp, Coinbase, itBit và Bitfinex cũng tương đương với giá tại sàn CoinDesk.
Không chỉ riêng đồng Bitcoin, các loại tiền ảo khác như ethereum và ripple đã đồng loạt giảm mạnh trong vòng 24 giờ qua. Theo dữ liệu từ trang Coinmarketcap.com, tổng trị giá của toàn bộ thị trường tiền ảo cryptocurrency đã giảm khoảng 67,7 tỷ USD trong vòng 24 giờ, được tính theo thời điểm vào khoảng 11:30 sáng giờ Luân Đôn trong thứ 2 vừa qua. Hiện tại tổng trị giá của tiền ảo trên toàn thế giới bây giờ chỉ còn 365,27 tỷ USD.
Bitcoin đang vật vã trong các quy định mới
Một trong những yếu tố ảnh hưởng đến giá của đồng Bitcoin chính là các quy định ngày càng khắt khe tại nhiều quốc gia. Tuần vừa qua Arun Jaitley - Bộ trưởng Bộ Tài chính Ấn Độ cho biết, nước này đang muốn loại bỏ việc sử dụng các loại tiền ảo vì nó tiềm ẩn những hoạt động phạm pháp. Đây cũng là dấu hiệu về việc các quốc gia khác trên thế giới sẽ đưa ra quy định chặt chẽ trong việc lưu thông đồng Bitcoin.
" alt="Bitcoin trượt giá dưới 8.000 USD, gây thiệt hại 60 tỷ USD" />Video dưới đây là video mở hộp đầu tiên của chiếc iPhone mới nhất và Browlee cho biết màu sắc của phiên bản này “rất là đỏ”, rất giống màu sắc của chiếc iPod phiên bản đặc biệt.
Cùng với thiết kế hộp mới với hình chiếc iPhone và dòng chữ “iPhone” đều được in với màu đỏ nổi bật, phần bao bì còn giới thiệu một thông tin đặc biệt về sự hợp tác của Apple. Một chiếc thẻ nhỏ với hướng dẫn bằng hình ảnh như thông thường kèm thẻ bảo hành còn dành ra đôi dòng giải thích về những nỗ lực quyên góp từ thiện để chống lại căn bệnh HIV/AIDS. Phần ghi chú còn cho biết một phần doanh số thu được từ việc bán iPhone đỏ sẽ được dùng để ủng hộ tổ chức của Quỹ Toàn cầu.
" alt="Video mở hộp iPhone 7 Plus đỏ đầu tiên trên thế giới" />
Về chiếc điện thoại, Brownlee cho biết phần phủ màu đỏ có chất lượng “tốt đến ngỡ ngàng” và anh cũng chỉ ra sự tương phải giữa phần ông kính camera bằng kim loại có màu đen và logo Apple màu bạc sáng. Dù có phần khung đỏ sáng khiến YouTuber này rất thích thú nhưng anh lại cho rằng phần màu trắng ở mặt trước trông hoàn toàn “mất điểm”. Anh cũng lưu ý phần viền tròn màu bạc xung quanh Touch ID của chiếc điện thoại không có gì thay đổi, và thiết kế này khiến anh có cảm giác toàn bộ phần màn hình không ăn nhập gì vào với phần đằng sau.
iPhone 7 Red sẽ được bán ra vào thứ Sáu, ngày 24/3 tới. Apple dự kiến bán chiếc iPhone 7 4,7 inch với giá 749 USD cho bản 128GB, còn model 246GB sẽ có giá 849 USD. Chiếc iPhone 7 Plus 5,5 inch sẽ có giá lần lượt là 869 USD và 969 USD cho hai phiên bản với dung lượng bộ nhớ tương tự chiếc iPhone 7 Red.
- ·Nhận định, soi kèo Al Taawoun vs Al
- ·Những thông điệp ý nghĩa được rút ra từ bộ phim 'Người đẹp và quái vật'
- ·[LMHT] YG vs UTM: Hai đội tuyển có gì trong tay?
- ·Huyền Thoại Võ Lâm
- ·Nhận định, soi kèo Porto vs Santa Clara, 1h00 ngày 27/1: Khủng hoảng
- ·Cựu nhân viên tố Google không còn khả năng sáng tạo
- ·Khách hàng được “đặt gạch” Samsung Galaxy S8 chính hãng từ ngày 30/3
- ·Hãng taxi công nghệ Lyft điều tra cáo buộc lạm dụng thông tin cá nhân của người dùng
- ·Nhận định, soi kèo Namdhari vs Sreenidi Deccan, 14h30 ngày 28/1: Cửa trên thất thế
- ·Những bài học cuộc sống sâu sắc được rút ra từ truyện 7 Viên Ngọc Rồng (Phần 2)