Nhận định, soi kèo Pachuca vs Puebla, 08h00 ngày 27/2: Top 6 vẫy gọi
本文地址:http://member.tour-time.com/html/74a198827.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Siêu máy tính dự đoán Bologna vs AC Milan, 2h45 ngày 28/2
Tại hội nghị, các quyết định về công tác cán bộ tại các đơn vị nêu trên đã được công bố. Theo đó, tại Quyết định 1466 ngày 1/8/2022, Bộ trưởng Bộ TT&TT điều động và bổ nhiệm ông Nguyễn Hồng Thắng, Giám đốc Trung tâm Internet Việt Nam, giữ chức vụ Cục trưởng Cục Viễn thông, Bộ TT&TT.
Với Quyết định 1467 ngày 1/8/2022, Bộ trưởng Bộ TT&TT giao nhiệm vụ cho bà Trần Thị Thu Hiền, Phó Giám đốc VNNIC phụ trách điều hành Trung tâm này cho đến khi có quyết định khác.
Quyết định 849 của Bộ trưởng Bộ TT&TT ngày 6/5/2022 về việc nghỉ hưu để hưởng chế độ bảo hiểm xã hội vừa được trao cho bà Nguyễn Vũ Hồng Thanh, Vụ trưởng Vụ Bưu chính. Theo đó, bà Nguyễn Vũ Hồng Thanh nghỉ hưu từ ngày 1/8/2022.
Ngày 1/8/2022, Bộ trưởng Bộ TT&TT cũng đã ra quyết định 1469 điều động và bổ nhiệm ông Lã Hoàng Trung, Giám đốc Trung tâm Chứng thực điện tử quốc gia giữ chức Vụ trưởng Vụ Bưu chính, Bộ TT&TT.
Quyết định 1464 ngày 1/8/2022 của Bộ trưởng Bộ TT&TT bổ nhiệm lại ông Nguyễn Ngọc Hải giữ chức vụ Phó Vụ trưởng Vụ Kế hoạch - Tài chính, Bộ TT&TT.
Quyết định 1468 ngày 1/8/2022 của Bộ trưởng Bộ TT&TT điều động và bổ nhiệm bà Tô Thị Thu Hương, Phó Vụ trưởng phụ trách Vụ CNTT giữ chức vụ Giám đốc Trung tâm Chứng thực điện tử quốc gia, Bộ TT&TT.
Quyết định 1465 ngày 1/8/2022 của Bộ trưởng Bộ TT&TT điều động và bổ nhiệm ông Nguyễn Thiện Nghĩa, Phó Giám đốc phụ trách Trung tâm Chứng thực điện tử quốc gia giữ chức vụ Phó Cục trưởng Cục Công nghiệp CNTT và Truyền thông, Bộ TT&TT.
Quyết định số 1465a/QĐ-BTTTT ngày 1/8/2022 của Bộ trưởng Bộ TT&TT việc giao nhiệm vụ cho ông Nguyễn Thiện Nghĩa, Phó Cục trưởng Cục CNTT và Truyền thông phụ trách điều hành Cục này cho đến khi có quyết định khác.
Phát biểu tại hội nghị, Bộ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Mạnh Hùng ghi nhận và đánh giá cao nỗ lực của bà Nguyễn Vũ Hồng Thanh trong suốt quá trình công tác hơn 32 năm trong ngành, đã đi qua nhiều khó khăn của lĩnh vực bưu chính để lĩnh vực phát triển như hiện nay.
Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng cũng bày tỏ sự tin tưởng vào các cán bộ mới được bổ nhiệm. Các cán bộ nhận nhiệm vụ mới là những cán bộ có trách nhiệm, tiêu biểu và đã thực hiện tốt các nhiệm vụ của Bộ giao trong thời gian qua. Nhận nhiệm vụ mới là tạo năng lượng mới, giá trị mới cho phát triển lĩnh vực, cho ngành và làm việc với tâm thế mới.
Theo Bộ trưởng, nhiệm vụ mới đều là việc khó, việc mới nhưng đây cũng là cơ hội để các cán bộ khám phá, thử thách giới hạn của bản thân. Người đứng đầu ngành TT&TT chúc các cán bộ ở vị trí mới luôn biết cách làm cho việc khó trở thành dễ, luôn bao dung và biết cách làm cho anh em trong đơn vị đỡ vất vả, yên tâm công tác.
Tại Hội nghị, các cán bộ được nhận quyết định đều bày tỏ sự cảm ơn Ban cán sự Đảng, Lãnh đạo Bộ TT&TT đã tin tưởng giao các trọng trách; khẳng định sẽ tiếp tục nỗ lực, phấn đấu, hoàn thành tốt các nhiệm vụ được giao.
Ảnh: Thảo Anh
">Bộ TT&TT công bố, trao các quyết định công tác cán bộ của 6 đơn vị
Một nhược điểm nhỏ của hộp sạc này là tai nghe được sắp xếp ngược nhau, điều này tương đối khó chịu lúc đầu nhưng dùng quen thì sẽ không cảm thấy phiền phức nữa. Dù cho có thiết kế không được quá cao cấp, Freebuds SE được đánh giá cao ở sự nhỏ gọn, trẻ trung, có tính di động cao và dùng được trong nhiều trường hợp khác nhau.
Về phần housing của tai nghe, FreeBuds SE sử dụng thiết kế mà Huawei gọi là semi in-ear, kết hợp cả 2 dạng in-ear và earbuds. Cụ thể, tai nghe vẫn có các đầu tips tai nghe, đồng thời có phần housing được thiết kế to như earbuds. Với thiết kế này thì những ai bị khó đeo tai nghe in-ear vẫn hoàn toàn có thể đeo thoải mái FreeBuds SE.
Trải nghiệm khi đeo FreeBuds SE khá thoải mái với đầu tips tai nghe mặc định. Phần tips tai nghe được thiết kế rất sát với housing, có thể tháo ra để thay thế. Phần tips này có tác dụng chống ồn khá tốt cho tai nghe ngay cả khi nó không có chống ồn chủ động, điều mà trước giờ chỉ có trên các sản phẩm in ear cao cấp của Sony hay JBL.
Kết nối
Cũng như các tai nghe trước đây của Huawei, FreeBuds SE sử dụng ứng dụng Huawei AI Life để quản lý và ghép nối với smartphone. Dù là một sản phẩm giá rẻ nhưng Freebuds SE hoàn toàn chung mâm với những thiết bị khác thuộc hệ sinh thái Huawei. Điểm cộng là app có giao diện trực quan, dễ nhìn, dễ thao tác. Điểm trừ là ứng dụng này hơi khó tải về trên Android khi người dùng phải cài đặt thông qua App Gallery của Huawei.
![]() |
Kết nối tai nghe qua phần mềm trên điện thoại. |
Ngoài ra, theo công bố của Huawei, FreeBuds SE sử dụng chuẩn Bluetooth 5.2 mới nhất, đảm bảo chất lượng kết nối trên tai Freebuds SE ở mức cao. Nó cũng dùng vi xử lý BES2500IZ (từng xuất hiện trên chiếc Soundpeat TWS EarBuds T3 có giá thành tương tự.
Tính năng và chất âm
Tai nghe sử dụng driver điều khiển đường kính 10mm. Sản phẩm hỗ trợ kháng nước IPX4 cũng như khử ồn khi đàm thoại, không có chống ồn chủ động ANC.
Chất âm của Freebuds SE khá trong trẻo và có đủ độ sâu, không quá nông và hẹp, cạnh tranh được với các tai nghe trong phân khúc như Oppo Enco Buds hay Soundpeat Air 3. Tai nghe có phần nhỉnh hơn cả chiếc tai nghe "quốc dân" ra mắt từ năm 2021 của Huawei là FreeBuds 4i có giá hiện tại là 1,3 triệu đồng.
![]() |
Chất âm đủ trong trẻo và sâu so với mức giá. |
Pin
Huawei Freebuds SE vượt hơn một số tai nghe khác trong phân khúc về thời lượng pin. Cụ thể, theo công bố của Huawei, mỗi bên tai nghe trang bị viên pin 37mAh, hộp sạc có viên pin 410mAh. Với một lần sạc, FreeBuds SE có thể cung cấp 6 giờ nghe nhạc liên tục, hoặc 4 giờ đàm thoại liên tục. Khi sử dụng kèm với hộp sạc thì thời lượng nghe nhạc mở rộng lên 24 giờ, cao hơn 20% so với một số tai nghe cùng phân khúc.
Kết luận
Với giá mở bán chỉ từ 760.000 đồng, tai nghe này khá dễ mua khi có thiết kế ổn và chất âm ổn định. Sản phẩm phù hợp với đối tượng học sinh, sinh viên hay người mới lần đầu trải nghiệm tai nghe true wireless.
Nguyên Phú
Tai nghe Tune 230NC TWS của JBL nổi bật ở thời lượng pin và âm trầm, có giá cả vừa phải.
">Dùng thử Huawei FreeBuds SE: Tai nghe không dây cho học sinh sinh viên
Theo đó, mức thu học phí đối với giáo dục mầm non và giáo dục phổ thông công lập trong năm học 2016-2017 của các trường Hà Nội sẽ tăng từ 25% (vùng miền núi) tới 33,3% (vùng nông thôn và thành thị).
![]() |
Mức học phí các trường mầm non và phổ thông tại Hà Nội sẽ tăng từ 25-33% trong năm học 2016-2017. (Ảnh: Lê Anh Dũng) |
Cụ thể, mức học phí hệ mầm non và giáo dục phổ thông ở vùng thành thị sẽ tăng từ 60.000 đồng/tháng/học sinh lên 80.000 đồng/tháng/học sinh trong năm học này.
Mức học phí hệ mầm non và giáo dục phổ thông ở vùng nông thôn sẽ tăng từ 30.000 đồng/tháng/học sinh lên 40.000 đồng/tháng/học sinh.
Mức học phí hệ mầm non và giáo dục phổ thông ở vùng miền núi sẽ tăng từ 8.000 đồng/tháng/học sinh lên 10.000 đồng/tháng/học sinh.
Cũng theo nghị quyết đã được UBND TP Hà Nội thông qua ngày hôm nay, mức học phí của giáo dục mầm non và giáo dục phổ thông của Hà Nội sẽ tiếp tục tăng trong các năm học tới.
Trong đó, mức tăng học phí của các trường ở khu vực thành thì sẽ tăng cao nhất, từ 37,5% (năm học 2017-2018) lên 41,9% (năm học 2019-2020). Mức học phí vào năm học 2020-2021 sẽ là 300.000 đồng/tháng/học sinh, tăng 275% so với năm học 2016-2017 này.
Đối với khu vực nông thôn, mức học phí vào năm học 2020-2021 là 120.000 đồng/tháng/học sinh, tăng 200% so với năm học 2016-2017.
Đối với khu vực miền núi, mức học phí vào năm 2020-2021 là 30.000 đồng/tháng/học sinh, tăng 200% so với năm học 2016-2017.
![]() |
Mức học phí các trường mầm non và phổ thông công lập tại Hà Nội từ năm học 2016-2017 đến năm học 2020-2021. |
Trong tờ trình nghị quyết được trình bày tại HĐND, UBND TP Hà Nội cho rằng, mức tăng học phí này là phù hợp với khả năng chi trả của người dân Hà Nội so với thu nhập bình quân đầu người/tháng.
Tỷ lệ giữa mức thu học phí đề xuất với thu nhập bình quân đầu người/tháng chỉ khoảng 1,57% ở khu vực thành thị, 1,43% với khu vực nông thôn.
Mức tăng học phí năm học 2016-2017 và các năm sau cũng nằm trong quy định của Chính phủ.
Nghị quyết về việc tăng mức học phí vừa được thông qua với mức phiếu tán thành 91,43% tại kỳ họp thứ 2 HĐND TP Hà Nội khóa 15 diễn ra chiều nay, 1/8.
Lê Văn
">Học phí các trường công lập HN năm nay tăng tới 33%
Nhận định, soi kèo Al Duhail vs Al Shahaniya, 20h45 ngày 28/2: Niềm tin cửa trên
Sledge đã tìm thuê sát thủ trên dark web và thanh toán bằng Bitcoin. Ảnh: Coincu.
Trong bản cáo trạng, Bộ Tư pháp cáo buộc từ tháng 9-10/2021, Sledge đã liên hệ với một sát thủ trên website môi giới giết người trực tuyến. Đến đầu tháng 10/2021, bà đã thực hiện 3 giao dịch trị giá tổng cộng 10.000 USD bằng Bitcoin trên WhatsApp với người này.
Vào thời điểm Sledge thanh toán bằng Bitcoin, đồng tiền mã hóa này có giá khoảng 54.771 USD. Nhưng sau cú lao dốc gần đây, số tiền Sledge bỏ ra để thuê sát nhân chỉ dao động khoảng 5.800 USD.
Nhưng trớ trêu thay, sát thủ Sledge tìm đến lại là một điệp viên FBI giả dạng. Ông bắt đầu liên hệ với người phụ nữ này từ ngày 22/10/2021. Cả hai đã trò chuyện với nhau bằng WhatsApp trong suốt 4 ngày về ý định giết chồng của Sledge.
Sledge thừa nhận trong khoảng thời gian này, bà đã trả tiền để “sát thủ” thực hiện hành vi phạm tội và gửi ảnh chồng và ảnh chụp xe mà ông thường xuyên sử dụng để dễ bề thực hiện.
Trong cuộc gọi hôm 26/10/2021, người phụ nữ đã quyết định ra tay. Bà nói với người “sát thủ” rằng chồng cũ đang lái xe đến trạm xăng gần đó để ăn sáng. Sledge còn cung cấp thông tin về phương tiện mà ông đang dùng. Tên “sát thủ” đã ngay lập tức đến đó và chụp lại ảnh để xác minh với Sledge rằng đó là mục tiêu của mình.
Sau đó, đến ngày 1/11, hai người đã gặp nhau và bàn về cách thức sát hại người chồng. Bà Sledge tiếp tục thanh toán số tiền còn lại cho người này. Nhưng hóa ra, người mà Sledge thuê lại không phải sát thủ thật. Sledge đã bị tố cáo vì ý định giết chồng của mình.
Thẩm phán chỉ ra trong toàn bộ cuộc trò chuyện với “sát thủ”, Sledge không hề sợ hãi hay có ý định dừng tay với hành vi phạm tội của mình. “Chúng tôi nhận thấy bà ấy đã lập ra một kế hoạch bài bản để giết chồng”, thẩm phán khẳng định.
Do đó, ngoài án tù 10 năm, Sledge còn bị phạt 1.000 USD và chịu 3 năm giám sát sau khi mãn hạn.
![]() |
Nhiều tội phạm đã sử dụng Bitcoin để thực hiện các giao dịch. Ảnh: Coingape. |
Theo Decrypt, việc tội phạm sử dụng Bitcoin đã khiến các nhà làm luật quan ngại và buộc phải ban bố lệnh cấm loại hình tài sản này. Năm ngoái, Nelson Replogle, sống ở bang Tennessee, cũng bị cáo buộc tìm sát thủ trên website cho thuê để giết vợ mình. Người đàn ông này đã trả tiền bằng số Bitcoin có trong ví Coinbase của mình.
Theo báo cáo trạng của FBI, Replogle đã gửi cho tên sát thủ biển số xe và thời điểm người vợ ra khỏi nhà để dễ bề hành động. FBI đã lấy được thông tin giao dịch của ông từ Coinbase và liên hệ với nhà mạng để xác minh rằng Replogle đã thực hiện hành vi này từ địa chỉ nhà. Hiện, người đàn ông này đã bị bắt giữ và người vợ vẫn bình an vô sự.
Trước đó, một người đàn ông 25 tuổi, sống ở California, Mỹ, cũng sử dụng Bitcoin để thuê một sát thủ giết bạn gái cũ của mình chỉ vì cô đòi chia tay. Ông này đã bỏ ra 13.000 USD Bitcoin để thực hiện hành vi.
(Theo Zing)
Sử dụng chó robot và máy phân loại tích hợp AI, James Howells muốn tìm chiếc ổ cứng chứa 8.000 Bitcoin bị vứt nhầm 9 năm trước trong bãi rác tại xứ Wales.
">Dùng Bitcoin thuê sát thủ giết chồng nhưng gặp trúng điệp viên FBI
Ông Lê Quang Tự Do - Phó Cục trưởng Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử
Là cơ quan quản lý trong lĩnh vực game online, Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử đánh giá thế nào về sự phát triển của ngành game tại Việt Nam trong thời gian qua?
Ông Lê Quang Tự Do: Có thể nói trong thời gian qua, sự phát triển của ngành game ở Việt Nam có nhiều bước tiến lớn, điển hình là dưới sự chỉ đạo định hướng và đồng hành của Bộ TT&TT, Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử, năm 2021, Liên minh các nhà sản xuất và phát hành trò chơi điện tử trên mạng tại Việt Nam đã chính thức được thành lập với tên gọi VGDA (Vietnam Game Development Alliance).
Đến nay, Liên minh đã thu hút và tập hợp được gần 60 thành viên đang hoạt động trong lĩnh vực trò chơi điện tử trên mạng, trong đó Ban Điều phối có 10 thành viên: VNG, Vietnam Esports, GOSU Corp, SohaGame, VTC Game, Gamota, Funtap, Viettel Media, Travellet, Solaplay.
Liên minh các nhà sản xuất và phát hành trò chơi điện tử tại Việt Nam được thành lập trên tinh thần “Đoàn kết chia sẻ - Không ngừng đổi mới” để cùng chung tay đóng góp và phát triển Game Việt, bắt kịp xu thế toàn cầu, nâng cao năng lực cạnh tranh với các doanh nghiệp nước ngoài; xây dựng hình ảnh và truyền thông về các hoạt động, đóng góp của ngành cho xã hội.
Theo số liệu của các tổ chức như Google, Sensor Tower, Data.ai, Việt Nam đang nằm trong top đầu sản xuất và phát hành game toàn cầu từ các kho ứng dụng quốc tế. Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử có bình luận gì về các số liệu này không?
Thực tế các số liệu trên Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử đều nắm trực tiếp từ báo cáo của các tổ chức quốc tế. Theo đó, Việt Nam đang là nước có số lượng các studio làm ứng dụng và game đứng số 1 Đông Nam Á.
Tiềm năng của Việt Nam là rất lớn, tuy nhiên có một điều, hiện phần lớn các studio làm ứng dụng và game đều phát hành ở thị trường quốc tế và mở công ty ở nước ngoài. Đến khi các studio này lớn mạnh thì hoạt động luôn ở quốc tế, không quay trở lại trong nước và chủ yếu làm gia công cho các công ty nước ngoài. Mục đích của việc này là để tránh việc phải đóng thuế, vì thế vừa gây thất thu cho ngân sách và vừa bị chảy máu chất xám ra nước ngoài.
Hiện Cục Phát thanh Truyền hình và Thông tin Điện tử đang nghiên cứu các chính sách để phát huy lợi thế, đồng thời khắc phục những bất cập trong thời gian tới.
Chiến lược sắp tới để phát triển ngành game của Việt Nam sẽ được thực hiện như thế nào, thưa ông?
Về chiến lược, Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử đang nghiên cứu và xây dựng. Tuy nhiên, cơ bản sẽ tập trung vào 2 mảng chính của ngành game hiện nay là sản xuất và phát hành.
Hiện theo cơ cấu, mảng sản xuất đang chiếm 12% về doanh thu và mảng phát hành chiếm đến 88%, điều này cho thấy mảng sản xuất vẫn còn yếu và hạn chế.
Sở dĩ mảng sản xuất chiếm doanh thu khiêm tốn và chênh lệch lớn với số liệu của các báo cáo quốc tế về game đưa ra, là như đã nói ở trên, ở lĩnh vực này còn có “tranh tối, tranh sáng”. Theo đó, các studio đặt ở nước ngoài họ không đóng thuế nên nhà nước không thu được tiền và không thể cộng vào sổ sách về doanh thu và lợi nhuận để tính chung được.
Ở lĩnh vực này, nhiệm vụ của Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử khi xây dựng chiến lược là đề xuất đưa ra những chính sách để bảo vệ, thúc đẩy lĩnh vực sản xuất game phát triển ở Việt Nam. Đưa các studio lớn đang đặt ở nước ngoài trở về kinh doanh trong nước và cổ vũ các studio tiến hành khởi nghiệp từ Việt Nam, thay vì đặt ở nước ngoài và né tránh nghĩa vụ thuế như hiện nay.
Ở mảng phát hành, Việt Nam hiện tại phát triển rất tốt và chiếm tới 88% doanh thu. Tuy nhiên, ở mảng này các doanh nghiệp trong nước chủ yếu đi mua game nước ngoài về phát hành và đa phần là game Trung Quốc. Điều này dẫn đến các doanh nghiệp trong nước đang đi làm thuê cho nước ngoài, cho các công ty Trung Quốc. Bên cạnh đó, nó cũng dẫn đến các vấn đề “nhạy cảm” liên quan đến nội dung, lịch sử, văn hoá, khi giới trẻ chủ yếu chơi game nước ngoài như hiện nay.
Ngoài ra, còn có hiện tượng một số ít doanh nghiệp tìm cách làm bình phong cho doanh nghiệp nước ngoài “núp bóng” phát hành game trong nước, thu tiền người dân Việt Nam, nhưng không đóng thuế hoặc đóng thuế rất ít. Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử đã phối hợp với Bộ Công an xử lý nhiều trường hợp vi phạm trong thời gian qua.
Hướng sắp tới, Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử sẽ giải quyết việc giảm phụ thuộc vào game nước ngoài trong mảng phát hành và tăng doanh thu cho các doanh nghiệp trong nước, để không phải đi làm thuê như hiện nay.
Mục tiêu của Việt Nam sẽ đặt mình ở vị trí nào trên bản đồ ngành game thế giới?
Hiện Cục đang xây dựng các mục tiêu, chỉ tiêu cụ thể để phát triển ngành game. Chẳng hạn, ở lĩnh vực sản xuất game, Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử sẽ đưa ra các kế hoạch để phát huy thế mạnh của các kỹ sư và studio của Việt Nam trong thời gian tới.
Như đã nói ở trên, hiện theo thống kê từ các tổ chức quốc tế Việt Nam đang đứng số 1 trong khu vực Đông Nam Á về làm ứng dụng và game, trên các kho ứng dụng như App Store và Google Play.
Chẳng hạn như số lượng các nhà phát triển game của Việt Nam trên kho ứng dụng của Apple theo báo cáo là 180.000 nhà phát triển, năng lực nằm ở top 3 Đông Nam Á. Nhưng, hiện chúng ta vẫn chủ yếu là gia công cho các công ty nước ngoài.
Có một điều nữa, là người Việt Nam hiện nay rất nhanh nhạy với các xu hướng công nghệ mới. Điển hình như trong thời gian qua là việc ứng dụng công nghệ Blockchain vào phát triển game và có những sản phẩm nằm trong top đầu thế giới, đáng chú ý là studio SkyMavis với game Axie Infinity đã trở thành kỳ lân công nghệ, với vốn hoá có thời điểm lên đến 3 tỷ USD.
Bộ TT&TT cũng đang nghiên cứu các phương án để phát huy các lợi thế về sự sáng tạo và bắt kịp xu hướng công nghệ của các kỹ sư và studio game của Việt Nam trong thời gian tới.
Bên cạnh việc thúc đẩy phát triển ngành game trong nước, vì đây là ngành công nghiệp không khói tạo ra doanh thu và lợi nhuận cao, lại phù hợp với các doanh nghiệp Việt, Bộ TT&TT cũng đã trình Chính phủ bổ sung điều chỉnh một loạt các quy định quản lý hoạt động kinh doanh của doanh nghiệp và chơi game của người dân, để hạn chế tối đa những mặt trái của game, nhất là đối với trẻ em.
Lê Mỹ
Nhiều tựa game Việt vào top toàn cầu, các doanh nghiệp phát triển game mọc lên nhiều hơn, tạo ra một giai đoạn rực rỡ cho mảng game di động tại Việt Nam.
">Bộ TT&TT đang xây dựng chiến lược để phát triển ngành game Việt Nam
Theo độc giả Hong Phuc Pham, “những nghệ sĩ, diễn viên bênh vực bạn bè một cách mù quáng, họ không còn nhân cách, đạo đức để phân biệt đúng sai”. Còn bạn Ngân An cho rằng: “Vấn đề liên quan đến trẻ vị thành niên, mà họ cho là không cần biết đúng sai. Đáng sợ thật”.
Bạn Mai Thanh Huyền chia sẻ: “Nếu cả xã hội đều chấp nhận chuyện này, đều bênh vực những ông chồng đi ngoài luồng... thì chẳng ai cần các quy định trong pháp luật về hôn nhân nhân nữa”. Trong khi đó, độc giả Tuyết Lan phải thốt “ôi trời” trước những tư tưởng “quá thoáng” về việc nảy sinh quan hệ “ngoài luồng”: “Thật sự không thể hiểu nổi, từ người làm nghề bình thường, không nổi tiếng cho đến những người nổi tiếng được phong tặng danh hiệu Nghệ sĩ ưu tú, cứ ra rả cái luận điểm: “Đàn ông ăn vụng là bình thường”. Thậm chí có kẻ tự ru ngủ mình bằng luận điểm: “Mắt không thấy thì tim không đau” nữa kìa. Và chốt hạ, điều đó bình thường. Ôi trời đất ôi, nó “bình thường” chỗ nào?”.
Đừng nhầm rằng "nghệ sĩ" cái gì cũng đúng, cũng đẹp
Theo độc giả Minh Trần, “những nghệ sĩ không liên quan đến chuyện này rồi lên tiếng bênh vực hai ông kia quả thật rất là rảnh và có những suy nghĩ quá lệch lạc”. Còn theo bạn Tony Pham, “những người đó bênh vực vì họ có cùng chuẩn mực lối sống nên ủng hộ nhau”.
Độc giả Minh Trí chia sẻ: “Trích phát ngôn trong bài viết: “Các bạn tôi làm đúng tôi cũng bênh, làm sai tôi cũng bênh, bênh ngu tôi cũng bênh đấy”. Đừng tưởng nhầm rằng "nghệ sĩ" cái gì cũng đúng, cũng đẹp. Nhiều khi công chúng đã rộng lượng cho qua các khiếm khuyết của họ. Cần nhớ điều ấy”. Bạn Minh Kieu thì nhận xét: “Những người phát ngôn như vậy họ đã tự đánh mất mình nếu trước họ còn có chút danh dự, bằng những phát ngôn ủng hộ cái sai''.
Đáng buồn hơn, theo độc giả ở hộp thư ***mail.com, “nghệ sĩ có tên tuổi là vì hoạt động nghệ thuật của họ tạo nên tên tuổi chứ phông văn hóa của họ có khi còn thua bà nông dân. Chán”. Còn bạn Đức Nguyễn Thị khuyên các nghệ sĩ đừng phát ngôn bừa bão: “Cám ơn bài viết của bạn Cẩm Linh. Bạn đặt vấn đề cực chuẩn: "Nếu một cá nhân không làm được gì tốt cho xã hội, cho cộng đồng thì tốt nhất hãy im lặng để cơ quan chức năng quyết định sự việc". Đừng phát ngôn bừa bãi để sự việc khó lấy lại hình ảnh trước công chúng”.
Nghệ sĩ lộng ngôn… cần thu hồi danh hiệu?
Một bạn đọc có biệt danh “Người dân Việt” chia sẻ: “Những kẻ bênh vực vì cùng có tư tưởng giống nhau như “ngưu tòng ngưu, mã trùng mã". Trong khi đó, độc giả từ hòm thư ***@mail.co chia sẻ trải nghiệm của mình: “Tôi có nhiều dịp làm việc, gặp mặt nhiều ca, nghệ sĩ. Tôi không phải là người có suy nghĩ định kiến. Nhưng thành thật tâm sự với độc giả là, phần lớn các bạn ấy thường không để lại trong tôi ấn tượng tốt”.
Bạn Kiều Oanh khuyên các nghệ sĩ: “Hãy nhớ mình là ai, đang đứng ở đâu trong xã hội rồi hãy phát biểu”. Còn độc giả Bin Bin cho rằng: “Đã đến lúc Bộ VHTT cần vào cuộc để xác minh lời nói này của 2 nghệ sĩ, cần thiết nên thu hồi lại danh hiệu NSƯT”.
Cùng quan điểm, độc giả Huỳnh Công Kiên hay Dương Triều… nhấn mạnh: “Đề nghị cơ quan chức năng nên xem xét lại tư cách, đạo đức của các cá nhân có những phát biểu trên”, “Đã là nghệ sĩ ưu tú mà có những phát ngôn như này thì không xứng đáng với danh hiệu”.
Lê Cúc (tổng hợp)
">Vụ nghệ sĩ Việt bị tố tấn công tình dục: Bênh bạn mù quán càng phản cảm?
友情链接