您现在的位置是:Thế giới >>正文
11 điều mà bạn chưa chắc biết về hoạt hình kinh điển 'Batman: The Animated Series'
Thế giới4598人已围观
简介“Batman: Theđiềumàbạnchưachắcbiếtvềhoạthìnhkinhđiểkq tennis hôm nay Animated Series” là một trong nh...
“Batman: Theđiềumàbạnchưachắcbiếtvềhoạthìnhkinhđiểkq tennis hôm nay Animated Series” là một trong những series phim hoạt hìnhsiêu anh hùng xuất sắc nhất mọi thời đại, và là thước đo tiêu chuẩn thể hiện mọi phẩm chất của “Kỵ sĩ Bóng Đêm”. Được lên sóng lần đầu tiên ngày 5 tháng 9 năm 1992 và kéo dài tất cả 85 tập trên truyền hình. Series này cũng có công đầu mở ra Vụ trụ Hoạt hình DC với series dành riêng cho Superman và đến sau cùng là Justice League. Dưới đây là 11 thông tin thú vị về loạt phim hoạt hình kinh điển này mà có thể bạn chưa biết:
1. Tựa đề của phim chưa bao giờ được xuất hiện bởi nhà sản xuất tin rằng hình tượng Batman sẽ lập tức được nhận ra bởi người xem nên làm tựa đề là không cần thiết. Tuy nhiên, tựa đề “The Adventures of Batman & Robin” có xuất hiện ở những tập về sau.

Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo San Martin vs Platense, 07h15 ngày 18/3: Khách rơi tự do
Thế giớiNguyễn Quang Hải - 17/03/2025 10:02 Argentina ...
【Thế giới】
阅读更多Samsung không còn nằm trong Top 10 doanh nghiệp nộp thuế nhiều nhất Việt Nam
Thế giới...
【Thế giới】
阅读更多LG 'đá đểu' Samsung trong tin nhắn gửi khách hàng
Thế giớiTin nhắn viết: “Bạn đã nghe tin về các sản phẩm bị nổ chưa? Tại LG, sản phẩm trải qua nhiều bài kiểm tra để bảo đảm an toàn cho tài sản giá trị nhất của chúng tôi - chính là BẠN. Tận hưởng lễ hội Diwali an toàn với LG”. Không khó để nhận ra LG đang nhắm vào Galaxy Note 7 và Samsung.
">...
【Thế giới】
阅读更多
热门文章
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Kingston City vs North Sunshine Eagles, 15h30 ngày 17/3: Tưng bừng bàn thắng
-
đã xuất sắc lọt vào đến 3/4 trận chung kết. Tuy nhiên, game thủ được mệnh danh là "thần đồng" này chỉ giành được duy nhất một chiếc Cup cho riêng mình ở thể loại Solo Assyrian. Vậy lý do gì khiến Chim Sẻ Đi Nắng (CSDDN) thất bại? Nhìn lại chặng đường thi đấu của game thủ Việt này, có thể thấy sau khi bảo vệ ngôi vương Assyrian trước Nhãn Tử, tâm lý của CSĐN khá tốt trong trận chung kết tiếp theo ở thể loại Solo Shang với Sơ Luyến. Đáng tiếc, game đấu trong mơ này lại chỉ có điểm nhấn duy nhất là pha đổi nhà mẫu mực của game thủ Việt, hạ gục bài lên đời cực sớm của “Luyến công tử” trong trận đấu thứ 2. Đó cũng chính là tất cả những gì mà CSĐN làm được trước cao thủ Trung Quốc đang có phong độ cực cao.
Thất bại trước Sơ Luyến dường như đánh mạnh vào tâm lý và phong độ của Bình. Ở trận chung kết thứ 3, đối đầu với bộ đôi Bibi- Hehe trong thể loại 2vs2 Random, CSĐN và No1 dù rất cố gắng vẫn không thể vượt qua cặp đôi đến từ Skyred.
Tuy nhiên, ngoài vấn đề về chất lượng chuyên môn, chiến thuật hay đồng đội, nhiều game thủ và cả khán giả đã dễ dàng nhận ra một điều là tác động lớn nhất ảnh hưởng đến phong độ của CSĐN trong những trận chung kết chính là vấn đề thể lực và thời gian thi đấu.
Trong ngày ra quân đầu tiên, CSĐN thi đấu tối đa các trận đấu để lọt vào chung kết của cả hai thể loại Solo Shang và 2vs2 Random. Ngày thứ 2, CSĐN cùng team Game TV cũng nỗ lực thi đấu tới vòng bán kết và chỉ chịu thua team Hà Nội với tỷ số sát nút 4-3. Ngày thi đấu cuối cùng, “thần đồng AOE” cũng chinh chiến tối đa các trận đấu có thể khi vào chung kết Solo Assyrian và tranh chức vô địch thể loại Shang và 2vs2 Random.
Theo tính toán, nếu một game thủ muốn có mặt trong 4 trận chung kết của giải đấu sẽ phải thi đấu với 20 game thủ và đội. CSĐN là game thủ góp mặt nhiều nhất với 19/20 game đấu. Vòng đấu duy nhất mà “Sẻ đệ” bỏ sót chính là trận chung kết 4vs4 Random.
Số lượng trận đấu của game thủ này cũng nhiều nhất giải, lên tới 84 trận (cả solo và Team). So với 48 của Sơ Luyến hay 56 của Bibi thì đây là một sự chênh lệch khủng khiếp. Trong một giải đấu quy tụ các cao thủ bậc nhất làng AOE của cả hai nước, tỉ lệ chiến thắng 68% của CSĐN có thể được xem là kỳ tích.
Đặc biệt, trong ngày thi đấu cuối cùng, CSĐN thi đấu xuyên suốt 22 trận ở thể loại Assyrian, 5 trận chung kết Solo Shang với Sơ Luyến và chịu thua Bibi – Hehe sau 6 trận đấu. Thời gian thi đấu kéo dài suốt 13 tiếng từ 8h đến 21h. Vừa thi đấu AOE, vừa thi đấu “thể lực”, đến cả những người hâm mộ theo dõi giải cũng cảm thấy vô cùng mệt mỏi, chứ chưa nói tới game thủ trực tiếp thi đấu.
Nếu lấy thời gian trung bình một trận AOE là 20 phút, các trận 2vs2 và 4vs4 dài gấp rưỡi thì tổng số giờ thi đấu của CSĐN trong 3 ngày lên tới gần 30 tiếng đồng hồ. Vậy mà dù phải thi đấu với mật độ “khủng khiếp”, nhưng đẳng cấp và phong độ của CSĐN vẫn giữ được sự ổn định và chắn chắn.
Nguyên nhân của việc "ép thể lực" này, đến từ cường độ thi đấu quá nhiều, một phần nằm ở sai sót trong việc sắp xếp thời gian của ban tổ chức giải, dẫn tới lịch thi đấu có sự thay đổi đột ngột, cũng ảnh hưởng phần nào đến CSĐN. Vòng loại Solo Assyrian theo lịch trước đó sẽ thi đấu vào 13h ngày 16/1, tuy nhiên, do số lượng đội tham gia thể loại 4-4 Random lên tới 10 team, nên thể thức này đã phải thi đấu từ 8h đến 24h mới tìm ra nhà vô địch.
So với giải AOE Việt-Trung 2015 do Game TV tổ chức trước đó, các trận đấu được phân chia thời gian thi đấu khá phù hợp, game thủ đánh giải đến khoảng 18h sẽ được nghỉ ngơi để chuẩn bị cho ngày thi đấu tiếp theo. Các trận chung kết của giải này cũng được phân bố trong 2 ngày, khiến game thủ không gặp quá nhiều áp lực tâm lý và người hâm mộ cũng được theo dõi thoải mái hơn.
Tuy tuột mất hai chiếc Cúp ở giải đấu lần này nhưng CSĐN đã để lại cho người hâm mộ những cảm xúc không thể nào quên. Trận đấu cuối cùng ở Bán kết thể loại Solo Assyrian với Lôi Lão Hổ xứng đáng là một trong những trận đấu kinh điển nhất AOE đương đại.
Với hai chiến thắng áp đảo trong giải Việt-Trung Game TV và Hà Nội Open 5, CSĐN cũng như các game thủ Việt đã cho thấy sự tiến bộ vượt bậc, đạt đẳng cấp cung R ngang bằng với Trung Quốc. Giữ được phong độ như vậy, đoàn AOE Việt Nam hứa hẹn có thể làm nên chuyện trong cuộc “Bắc phạt”, diễn ra vào tháng 5/2016 tới đây tại nước bạn.
" alt="Lý do khiến Chim Sẻ Đi Nắng hụt hơi tại Hà Nội Open 5">Lý do khiến Chim Sẻ Đi Nắng hụt hơi tại Hà Nội Open 5
-
Cũng theo ông Nguyễn Thanh Lâm, đối với việc xem xét trách nhiệm của các bên trong vụ sai phạm của Công ty Sam Media, ngay sau khi Thanh tra Sở TT&TT Hà Nội tiến hành thanh tra và có Quyết định xử phạt vi phạm hành chính đối với Công ty Sam Media, lãnh đạo Bộ TT&TT đã chỉ đạo Cục PTTH&TTĐT và Cục Viễn thông bàn bạc phương án tăng cường quản lý, đồng thời tiếp tục làm rõ trách nhiệm của các bên đến đâu, trách nhiệm của công ty cũng như các nhà mạng đến đâu.
Đồng thời, lãnh đạo Bộ cũng đã chỉ đạo Cục PTTH&TTĐT và Cục Viễn thông chuẩn bị các nội dung thông tin để cung cấp thông tin cho các cơ quan báo chí, các phương tiện thông tin đại chúng.
Tuy nhiên, tại hội nghị giao ban, ông Nguyễn Thanh Lâm cho biết đến nay, Cục PTTH&TTĐT vẫn chưa nhận được công văn trả lời của 3 nhà mạng (MobiFone, VinaPhone, Viettel - PV) và 3 Công ty liên kết với Sam Media để cung cấp dịch vụ nội dung. “Ngay sau khi có văn bản trả lời của các nhà mạng và các Công ty, Cục PTTH&TTĐT và Cục Viễn thông sẽ tổng hợp và báo cáo lãnh đạo Bộ”, ông Lâm nói.
Trước đó, trả lời báo chí, đại diện các nhà mạng Viettel, MobiFone, VinaPhone và Vietnamobileđều cho biết đã chấm dứt hoặc tạm ngừng hợp tác với 3 CP của Việt Nam là đối tác của Sam Media. Nội dung về việc xử lý các CP sai phạm thời gian vừa qua đã được Tổng giám đốc MobiFone Cao Duy Hải báo cáo tại hội nghị giao ban quản lý nhà nước quý III/2016 của Bộ TT&TT diễn ra chiều nay (5/10): “Vừa qua, MobiFone đã kiên quyết xử lý, dừng hợp đồng với 23 CP có hành vi sai phạm. Hiện MobiFone đang tiến hành rà soát để xử lý tiếp các CP có vi phạm”.
Theo ông Cao Duy Hải, việc quản lý các dịch vụ giá trị gia tăng (GTGT) hiện đang được MobiFone xác định là công tác trọng tâm.
“MobiFone một mặt đang thắt chặt các cơ chế, biện pháp để quản lý, song cũng đề nghị có quy định để tăng cường quản lý nội dung này. Liên quan đến việc cung cấp các dịch vụ GTGT, hiện có 2 văn bản là Thông tư 25 (Thông tư ngày 9/9/2015 của Bộ TT&TT quy định về quản lý và sử dụng kho số viễn thông - PV) và Thông tư 17 (Thông tư ngày 28/6/2016 của Bộ TT&TT quy định chi tiết về quy trình, thủ tục đăng ký cung cấp dịch vụ nội dung thông tin trên mạng viễn thông di động - PV).
" alt="Các nhà mạng, CP đều chưa báo cáo Bộ TT&TT về vụ Sam Media">Các nhà mạng, CP đều chưa báo cáo Bộ TT&TT về vụ Sam Media
-
Chuyên gia Bkav cho biết, khi một trong số bạn bè trong danh sách của người sử dụng Facebook bị nhiễm mã độc, các link chứa mã độc sẽ được tự động phát tán đến người dùng qua Facebook Chat (gồm cả chat trên web và chat qua ứng dụng Facebook Messenger).
Khi đó, nếu người sử dụng click vào link độc hại, trình duyệt sẽ tự động chuyển hướng sang website giả mạo Youtube có tên miền “kamirop.pw”. Website giả mạo Youtube sẽ cố gắng lừa người dùng cài đặt thêm “tiện ích” cho trình duyệt có tên là Nupu để có thể xem được video.
Thực chất tiện ích này chính là mã độc. Khi mã độc được cài đặt sẽ lấy danh sách bạn bè và tiếp tục phát tán các link độc hại qua Facebook Chat. Để gỡ bỏ mã độc đã được cài đặt trên máy, người dùng có thể vào trình duyệt Chrome, gõ đường dẫn “chrome://extensions” và chọn gỡ bỏ tiện ích Nupu.
Chuyên gia Bkav nhận định, nguy hiểm nhất của loại virus mới phát tán qua Facebook Chat là ở chỗ với cách thức phát tán mã độc này, các đối tượng xấu có thể có danh sách ban bè của rất nhiều người để tiếp tục spam, phát tán tin nhắn lừa đảo, link có mã độc....
" alt="Bkav cảnh báo loại virus mới phát tán qua Facebook Chat">Bkav cảnh báo loại virus mới phát tán qua Facebook Chat
-
Kèo vàng bóng đá AS Roma vs Cagliari, 22h00 ngày 16/3: Trút giận?!
-
Chủ tịch Trương Gia Bình: Máy móc sẽ thay thế con người trong một số việc tại FPT