Chế độ ẩn danh không phải là giải pháp bảo mật an toàn khi truy cập Internet
Các trình duyệt thông thường như Chrome,ếđộẩndanhkhôngphảilàgiảiphápbảomậtantoànkhitruycậlịch thi đấu ngoài hạng anh Firefox, Edge, Safari … đều có chế độ truy cập ẩn danh hoặc cá nhân (private), đảm bảo giữ bí mật các truy cập trên trình duyệt của bạn. Mọi trình duyệt Internet đều có chế độ ẩn danh hay riêng tư nhưng quyền riêng tư mà nó cung cấp có giới hạn.
Thực tế, chế độ ẩn danh và private giúp bảo vệ tính riêng tư của người dùng. Tuy nhiên, bạn cũng cần biết các chế độ này sẽ ẩn/ xóa phần thông tin nào khỏi máy tính/ điện thoại và phần nào không được xóa. Khi hiểu chính xác cách thức hoạt động của nó, bạn sẽ biết được chúng có ích nhất khi nào.
Chế độ ẩn danh không phải là giải pháp bảo mật an toàn như nhiều người lầm tưởng. |
Chế độ ẩn danh có thể hiểu đơn giản là ngay khi đóng cửa sổ, trình duyệt sẽ không lưu lịch sử hoạt động của bạn và bất kỳ cookie nào đã được tạo sẽ xóa ngay lập tức. Ví dụ, khi bạn truy cập vào Amazon, cookie sẽ ghi nhớ mặt hàng được thêm vào giỏ hàng trong nhiều ngày, kể cả khi bạn đã quên chúng rồi hay giúp trang web ghi nhớ khi bạn quay lại. Nếu dùng tab ẩn danh để truy cập vào website yêu thích thì nó sẽ không nhận diện được thông tin của bạn và yêu cầu đăng nhập lại.
Thực tế có thể thấy, chế độ ẩn danh mang đến những tính năng tiện dụng nhất, cho phép mỗi lần người dùng truy cập đều như lần đầu tiên. Chẳng hạn khi bạn đăng nhập Twitter hoặc Gmail, các trang web này sẽ không tự động đăng nhập như bình thường và yêu cầu nhập lại thông tin tài khoản. Do đó, chế độ ẩn danh đặc biệt hữu ích để truy cập các bài viết miễn phí từ trang web có tính phí (web sẽ không phát hiện bạn đã từng xem trang, mặc dù nhiều trang web tính phí được lập trình để phát hiện ra điều đó).
Trình duyệt web sẽ không xác định được vị trí của người dùng, những lượt tìm kiếm hoặc thông tin đã đăng nhập khi dùng tab ẩn danh. Với các trình duyệt dưới dạng cá nhân hóa, khi bạn nhập vào thanh URL hoặc hộp tìm kiếm, trình duyệt sẽ đề xuất kết quả đã từng được nhập trước đây. Mọi thông tin bạn từng truy cập hoặc tìm kiếm trong tab ẩn danh sẽ không xuất hiện trong phần đề xuất. Đặc biệt, người dùng cũng không thể mở lại một tab vừa đóng nếu nó được truy cập trong chế độ ẩn danh.
Có thể kể đến một số công dụng của chế độ ẩn danh như: đăng nhập nhiều tài khoản một lúc thay vì phải thực hiện thao tác đăng nhập và đăng xuất; khi bạn tìm kiếm các chủ đề nhạy cảm mà không muốn hiển thị trong lịch sử trình duyệt web hay thanh tìm kiếm. Mặc dù, tất cả dữ liệu hoạt động sẽ biến mất ngay khi bạn đóng tab ẩn danh, nhưng nó chỉ đúng với trình duyệt và thiết bị của bạn đang sử dụng. Ngày nay, việc theo dõi và khai thác dữ liệu đã được mở rộng vượt ra khỏi phạm vi một trình duyệt hay một thiết bị. Và khi đó, có những thông tin chế độ ẩn danh không thể giấu đi giúp bạn.
Qua chế độ ẩn danh, khi đăng nhập vào các website yêu thích như Facebook, Amazon, Gmail thì hoạt động của bạn không được ẩn danh đối với những ứng dụng đó nữa. Mặc dù cookie và lịch sử hoạt động sẽ bị xóa khi đóng tab, nhưng chúng vẫn có thể thu thập hành vi của người dùng trong các phiên hoạt động trên nền tảng hay liên kết tài khoản của bạn giữa các web khác nhau.
Ví dụ khi đăng nhập vào Facebook, ứng dụng này có thể theo dõi bạn đang làm gì trên các trang web khác và điều chỉnh quảng cáo của mình cho phù hợp. Ở một mức độ nào đó, bạn có thể cài đặt chặn cookie của bên thứ ba trong truy cập ẩn danh, nhưng với sự tiến bộ trong công nghệ và quảng cáo đã đạt được thì việc này rất khó để ngăn chặn hoàn toàn.
Các trang web có nhiều cách để lần ra manh mối hoạt động của người dùng thông qua địa chỉ IP, loại thiết bị truy cập, trình duyệt sử dụng để xác định bạn là ai và liên kết thông tin tài khoản/hoạt động trên mạng. Có một số trình duyệt mới được tạo ra nhằm chống lại cách thức theo dõi này, được gọi là "fingerprinting" (dấu vân tay), nhưng cũng chưa thể giải quyết triệt để.
Chế độ ẩn danh không giúp ẩn giấu các truy cập web của bạn với nhà cung cấp dịch vụ Internet hay công ty của bạn. Và nó cũng không xóa tệp dữ liệu đã được tải xuống. Nói cách khác, chế độ ẩn danh chỉ ẩn những hoạt động trực tuyến khỏi trình duyệt hoặc trên thiết bị bạn đang dùng và với người khác sử dụng thiết bị đó. Chế độ ẩn danh cho bạn quyền riêng tư có giới hạn.
Vì vậy, mặc dù đã sử dụng tính năng ẩn danh khi sử dụng các trình duyệt để truy cập Internet nhưng nếu muốn đảm bảo sự an toàn thông tin cũng như quyền riêng tư, người dùng cần trang bị thêm những giải pháp bảo mật khác như các tiện ích được tích hợp trên cửa hàng ứng dụng của trình duyệt, hoặc phần mềm quét virus, Internet security phù hợp.
P.V
Việt Nam chỉ còn hơn 1 triệu máy tính nằm trong mạng máy tính ma
Sau hai tháng triển khai, Chiến dịch ‘Rà soát và bóc gỡ mã độc trên toàn quốc năm 2020’ đã giảm từ 2 triệu xuống còn 1 triệu địa chỉ IP nằm trong các mạng máy tính ma (botnet).
(责任编辑:Công nghệ)
下一篇:Nhận định, soi kèo Enosis Neon Paralimni vs AEK Larnaca, 23h30 ngày 29/1: Khó tin chủ nhà
- Qua những thử nghiệm về công nghệ mới, mặc dù không có đèn giao thông, ngã tư thông minh vẫn sẽ vận hành hiệu quả hơn nhiều lần.
Trong thời gian gần đây, những nhà chính trị, nhà làm chính sách, hoặc những người trong ngành chế tạo ô tô ở Mỹ đã liên tục phát biểu tán dương sự an toàn của thế hệ xe tự lái. Những phát biểu này cùng với con số hơn 40 nghìn người chết vì tai nạn giao thông ở Mỹ trong năm vừa qua đã khiến xe tự lái trở thành một sản phẩm công nghệ đầy hứa hẹn.
Tuy vậy, xe tự lái hiện vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm phát triển, và bên cạnh vấn đề an toàn thì một thứ khác mà giao thông trong tương lai cần phải giải quyết là chuyện tắc đường. Một nhà nghiên cứu ở trường đại học Clemson, bang Bắc Carolina đang tiến hành phát triển mô hình “ngã tư thông minh” có thể tự điều hành mọi phương tiện di chuyển nhịp nhàng mà không cần tới đèn giao thông.
“Ngã tư thông minh” của Fayazi được vận hành bởi một bộ điều khiển, có chức năng theo dõi các phương tiện, qua đó tính toán và điều chỉnh tốc độ của chúng để vượt qua ngã tư mà ít phải giảm tốc nhất. Và điều thú vị là bộ điều khiển này có thể tác động đến các phương tiện không phải xe tự lái. Fayazi đã tiến hành thử nghiệm điều này bằng việc đưa chiếc xe của mình “chạy thử” trong dòng giao thông được mô phỏng, lần đầu tiên áp dụng công nghệ “mô phỏng xe trong vòng lặp” (vehicle-in-the-loop simulator) để giải quyết tình huống tắc đường.
Màn thử nghiệm đã được tiến hành tại Trung tâm Sáng tạo Giao thông Thế giới ở Greenville, bang Nam Carolina, với ngã tư được mô phỏng lắp đặt trong một khu vực được rào kín. Chiếc xe của Fayazi được bộ điều khiển nhận diện cùng lúc với nhiều chiếc xe “ảo” khác, và vẫn vận hành đúng như đã lập trình bằng việc gửi cho nhà nghiên cứu tốc độ cần lái để đi qua ngã tư mà không phải dừng chờ.
Kết quả thí nghiệm cho thấy, khi có sự xuất hiện của đèn giao thông, 1100 phương tiện phải dừng đèn đỏ trong thời gian là 1 tiếng. Con số đó cao gấp 100 lần so với kết quả khi đèn giao thông bị loại bỏ. Nếu Fayazi sử dụng một chiếc xe tự lái, kết quả sẽ còn hiệu quả hơn.
Mô hình “ngã tư thông minh” của Fayazi, dù vậy, vẫn chỉ là mô hình mang tính thử nghiệm. Theo anh, nghiên cứu chỉ thực sự hiệu quả và áp dụng vào đời sống khi toàn bộ các phương tiện đều được điều khiển tự động. Mô hình này cũng chưa tính toán đến sự xuất hiện của người đi bộ.
Fayazi cho biết mục tiêu của anh ấy là áp dụng ý tưởng này cho những “thành phố thông minh” với môi trường giao thông hỗn hợp, đan xen xe tự lái với những chiếc xe ô tô truyền thống hiện nay.
Hữu Đức(theo Ars Technica)
" alt="Ngã tư thông minh sẽ không cần đến đèn giao thông?" /> Đứng thứ hai là "See You Again" của Charlie Puth và Wiz Khalifa với 3,5 tỷ lượt xem, thứ ba là Shape of You của Ed Sheeran: 3,5 tỷ lượt xem; "Gangnam Style" của Psy: 3,4 tỷ lượt xem; "Uptown Funk" của Bruno Mars: 3,1 tỷ lượt xem.
Trước khi lập nên kỷ lục này, "Despacito" đã ẵm vô số giải thưởng, bao gồm cả Ca khúc của năm và Bài hát của năm tại Lễ trao giải Latin Grammy Awards 2017.
" alt="'Despacito' trở thành video YouTube đầu tiên cán mốc 5 tỷ lượt xem" />- Đội tuyển tới từ Thổ Nhĩ Kỳ đã góp mặt tại Mid-Season Invitational năm ngoáivà giành chiến thắng trước Counter Logic Gaming, đội sau này giành quyền chơi ở trận Chung kết. Sau một mùa hè gây thất vọng, SuperMassive đã đem về đội hình nhiều tân bình, đáng chú ý nhất là Berkay "Zeitnot" Aşıkuzun, xạ thủ số một khu vực.
Với Zeitnot, họ đã thống trị giải đấu TCL Mùa Xuân 2017 và có được kết quả 28-8.
SuperMassive tiếp tục chứng tỏ sức mạnh vượt tầm khu vực, khi mà Zeitnot đang thi đấu chói sáng. Ngay cả khi đội tuyển gặp bất lợi ở khoảng thời gian đầu trận, SuperMassive vẫn đảo ngược thế trận bằng những pha xử lý tới từ vị trí xạ thủ và hoàn toàn kiểm soát toàn cục sau đó.
Ở ngày đầu tiên của MSI 2017, có vẻ như SuperMassive đã tìm được đối thủ thực sự là đội tuyển chủ nhà, RED Canids. Cả hai càn quét những đội tuyển khác nằm chung Bảng A, Rampage của Nhật Bản và Dire Wolves tới từ OPL.
SuperMassive thể hiện lối chơi khởi sắc nhờ cặp đôi đường dưới và Zeitnot đã không thể bị ngăn cản trong các pha giao tranh. Trong khi RED Canids đề cao về mặt chiến thuật và khả năng kiểm soát bản đồ để bóp nghẹt đối thủ.
Nhưng khi hai đội gặp nhau ở trận đấu cuối cùng ở lượt đấu đầu tiên, SuperMassive đã tỏ ra họ xuất sắc hơn. Những chàng trai người Thổ đã gần như có một trận đấu hoàn hảo và buộc RED Canids phải suy nghĩ rất nhiều cho màn tái đấu.
SuperMassive tiếp tục khởi động chậm chạp ở giai đoạn đầu trận, đặc biệt là những quyết định khó hiểu của đường giữa Koray "Naru" Bıçak. Naru bằng cách nào đó đã liên tục bị Ekko bắt lại. Nhưng Zeitnot lại một lần nữa gánh được SuperMassive trên vai.
Trong khi đó, RED Canids tiếp tục chơi thông minh. Buộc phải cần tới ba thắng lợi liên tiếp ở ngày thi đấu thứ hai tại vòng bảng Vòng Khởi Động, bao gồm cả màn chạm trán với SuperMassive, thúc đẩy đại diện chủ nhà chơi tích cực ngay từ đầu. Sau khi vượt qua Rampage, họ tiếp tục có được pha phản gank thành công trước Dire Wolves và có vẻ như sắp tiệm cận được mục tiêu.
Dire Wolves đã tìm ra những thời cơ tốt ngay từ sớm nhưng lại quá do dự khi thực hiện nó. Lần này, chính sự thiếu quyết liệ đã khiến thế trận trở nên giằng co và có phần chậm chạp. Bằng cách nào đó, đường trên Ryan "Chippys" Short đã nổi lên với Fizz, và trở thành một mối đe dọa thực sự trên bản đồ. Hai pha cướp Baron thành công liên tiếp của đi rừng Carlos "Nappon" Rücker bên phía RED Canids giúp cho thế trận cân bằng trở lại.
Nhưng dù đã đánh sập cả ba nhà lính, RED Canids vẫn không thể tìm ra cách đẩy vào nhà chính Nexus của đối thủ. Thậm chí, Fizz đã trở nên quá mạnh để giúp cho Dire Wolves sở hữu bùa lợi Baorn một cách dễ dàng. Đám đông cổ động viên Brazil reo hò phía dưới sân khấu không thể giúp cho đội tuyển “con cưng” RED Canids tránh khỏi thất bại và chính thức trao vé cho SuperMassive tiến vào Vòng 2 Vòng Khởi Động.
Sau đó, RED Canids đã có chiến thắng mang tính danh dự trước chính SuperMassive, nhưng hành trình của họ tại MSI 2017 đã kết thúc.
SuperMassive sẽ đối đầu với đại diện của khu vực LMS Đài Loan, Flash Wolves, vào lúc 01g00 ngày 04/5 tới đây. Đội chiến thắng sẽ bước vào vòng bảng chính thức của MSI 2017 với sáu đội tuyển xuất sắc nhất.
2016(Theo Dot Esports)
" alt="[LMHT] SuperMassive vượt qua Bảng A Vòng Khởi Động MSI 2017" /> Mật khẩu dùng một lần (OTP) giúp xác thực các lệnh giao dịch trực tuyến được đưa ra từ người có quyền truy cập tài khoản hợp pháp, nhưng tuỳ từng giải pháp nhận mã OTP mà cấp độ bảo mật khác nhau. Đây là hình thức nhận OTP phổ biến đối với khách hàng cá nhân, mỗi khi khách hàng thực hiện lệnh giao dịch, mã OTP sẽ được gửi đến dưới dạng SMS thông qua số điện thoại mà người dùng đã đăng ký.
Hiện nay, tuỳ từng ngân hàng mà mã OTP nhận qua SMS vẫn xác thực được các giao dịch với hạn mức lên tới 300 triệu đồng. Tuy nhiên, từ 1/1/2019, hình thức nhận mã OTP qua SMS được phân loại là giao dịch loại B với hạn mức giao dịch 1 ngày tới 100 triệu đồng. Vậy có bao nhiêu biện pháp xác thực bằng OTP?
Soft Token và Smart Token là những ứng dụng được cài đặt lên các thiết bị thông minh. Để cài đặt được ứng dụng, khách hàng phải đăng ký với ngân hàng và mỗi thiết bị chỉ cài đặt được một ứng dụng tạo mã OTP. Smart OTP sẽ sử dụng thuật toán đồng bộ với hệ thống ngân hàng trong cùng thời điểm và sinh ra mã OTP ngẫu nhiên với giới hạn hiệu lực từ 30 giây - 1 phút.
Đối với Soft Token/Smart Token còn phân thành loại có chức năng xác thực người dùng Token hay không có chức năng này, ứng với hạn mức giao dịch nằm trong nhóm giao dịch loại B hay loại C.
Điểm tiện dụng của phương thức này, giúp khách hàng có thể lấy mã OTP mà không cần sóng di động, không cần Internet rất tiện dụng cho khách hàng cá nhân. Nhiều ngân hàng khuyến khích khách hàng sử dụng hình thức lấy mã OTP qua Soft Token bằng cách miễn phí dịch vụ.
Tuy nhiên, do gắn với thiết bị cá nhân nên việc sử dụng Soft Token hay Smart Token đôi khi gây ra bất tiện trong doanh nghiệp, nơi vốn có hoạt động uỷ quyền thanh toán cho một vài vị trí nhất định.
" alt="Từ năm 2019, giao dịch trực tuyến 100 triệu đồng/ngày sẽ không nhận OTP qua SMS" />Thông tin nêu trên vừa được Trung tâm Nghiên cứu và Phát triển truyền thông KH&CN thuộc Bộ KH&CN cho biết.
Theo đó dự án Dự án Trung tâm nghiên cứu và phát triển phần mềm Itera với diện tích 3,86 ha thuộc Khu Phần mềm, Khu CNC Hòa Lạc. Thời gian xây dựng dự án được chia làm hai giai đoạn từ năm 2018 đến năm 2023 với tổng vốn đầu tư là 1.479,5 tỷ đồng. Sau khi hoàn thành, dự án sẽ thu hút trên gần 6.000 lao động trong lĩnh vực CNTT nói chung và phần mềm nói riêng.
Với dự án Itera, nhà đầu tư đặt mục tiêu xây dựng một tổ hợp công nghệ cao thực hiện sản xuất, cung ứng, hỗ trợ và thúc đẩy việc sử dụng phần mềm công nghệ cao trong các cơ quan quản lý và doanh nghiệp.
Cụ thể, dự án Itera dự kiến bao gồm: Khu phát triển phần mềm phổ thông bao gồm một tòa nhà 06 tầng, một tòa nhà 20 tầng, khu nghiên cứu phát triển phần mềm công nghệ cao, trung tâm giới thiệu và hỗ trợ sản phẩm, khu trung tâm dữ liệu và các khu vực nhà nghỉ, nhà ăn cho chuyên gia với diện tích xây dựng tổng cộng dự kiến khoảng 14.400 m2, diện tích sàn xây dựng dự kiến khoảng hơn 100.000 m2. Sau khi dự án đi vào giai đoạn ổn định, doanh thu dự kiến mang lại là khoảng 1.700 tỷ đồng/năm.
" alt="Khu CNC Hòa Lạc đón thêm dự án Trung tâm R&D phần mềm Itera trị giá 1.500 tỷ đồng" />Theo nội dung tố cáo, iFan là đồng tiền số được dùng để giao dịch giữa các nghệ sĩ tại Việt Nam với người hâm mộ (fan) của họ. Theo lý thuyết, giá trị đồng tiền sẽ tăng lên khi ngày càng có nhiều giao dịch giữa người nổi tiếng với fan. Nhiều người hoạt động trong lĩnh vực tiền số đã kêu gọi mọi người đầu tư vào đồng tiền này.
Ban đầu, người đầu tư được trả lãi bằng tiền mặt nhưng sau đó khi đã huy động được số tiền lớn, người chơi được trả bằng tiền ảo. Nhiều người bắt đầu nghi ngờ sàn giao dịch iFan và lên tiếng từ cách nay vài tháng, tuy nhiên sự việc bắt đầu lớn hơn khi nhiều người tụ tập phản đối trước toà nhà nơi đặt trụ sở công ty M.T hôm qua.
Nhiều người cho biết đã đổ vào sàn này hàng chục, hàng trăm triệu đồng. Tổng tiền giao dịch được những người tố cáo cho biết khoảng 150.000 tỷ đồng.
iFan hoạt động như một sàn cho vay (lending) tiền ảo, huy động vốn với cam kết trả lãi suất cao ít nhất 48%/tháng. Đầu tư càng nhiều tiền, lãi suất càng được cộng thêm.
Chẳng hạn khi cho vay 100USD, người cho vay hưởng 48%/tháng; cho vay 1.010USD được hưởng 48%+3%; lãi suất tăng dần lên đến mức 48%+10,5%/tháng nếu cho vay 100.010USD.
" alt="Vụ iFan bị tố lừa đảo 15 ngàn tỷ: Dùng hình ảnh người nổi tiếng để gây dựng lòng tin" />
- ·Nhận định, soi kèo Auckland FC vs Macarthur FC, 11h00 ngày 1/2: Củng cố ngôi đầu
- ·FPT Shop tập trung mở cửa hàng Apple chính hãng, thị trường xách tay tiếp tục gặp khó
- ·Facebook tồn tại vấn đề mà không ai giải quyết nổi
- ·Petrolimex dùng giải pháp hóa đơn điện tử của VNPT trên toàn hệ thống
- ·Soi kèo góc Bournemouth vs Liverpool, 22h00 ngày 1/2
- ·Wonder Woman đã được “sửa nách” trong trailer mới
- ·Cho trẻ em làm quen với game từ sớm, lợi hay hại?
- ·Từ hôm nay, K+ áp dụng mức phí thuê bao mới
- ·Soi kèo phạt góc Leganes vs Rayo Vallecano, 3h00 ngày 1/2
- ·Đồng sáng lập Steve Wozniak của Apple xác nhận từ bỏ Facebook
- CS:GOlà một tựa game ẩn chứa sự phức tạp. Bên cạnh gameplay, cá tính của người chơi cũng khiến cho trải nghiệm trong CS:GOtrở nên hấp dẫn. Người chơi có thể thân thiện và tin cậy, hoặc toxic và khó ai chấp nhận được… Đôi khi bạn sẽ yêu cộng đồng, và thỉnh thoảng bạn sẽ muốn quẳng chiếc máy tính ra ngoài cửa sổ trong sự tức giận.
Mặc dù cộng đồng người chơi CS:GOcó nhiều thăng trầm, nhưng vẫn có rất nhiều nghi thức trong trò chơi mà nhiều người không nắm bắt được. Nhiều thứ trong danh sách này thu thập được trong quá trình hình thành văn hóa riêng biệt của tựa game FPS. Một số đã được “đóng đinh” trở thành quy tắc bất thành văn mà không đề cập trong bất cứ văn bản nào.
Nhưng đừng quá lo lắng, nếu bạn vẫn gặp trục trặc trong việc tìm hiểu ngôn ngữ trong game CS:GO, thì hẳn bài viết này sẽ giúp ích.
GLHF, GH và GG
Chúc cho team bạn “good luck have fun” (tạm hiểu là: chúc vui – trước trận đấu), “good half” (giữa trận) và “good game” (sau trận) luôn là những thói quen tốt nhằm giảm tải sự căng thẳng giữa những người chơi game. Nó giống như hành động dàn hàng ngang và bắt tay nhau trong các trận đấu thể thao truyền thống, nơi mà tính cạnh tranh lành mạnh và sự cao thượng được đề cao.
Vứt vũ khí sau trận đấu
Nhân phím “G” hai lần trên bàn phím để quẳng vũ khí là thao tác bạn có thể thực hiện duy nhất một lần khi trận đấu kết thúc. Nếu bạn dang phải chạm mặt vào bức tường khi trận đấu ngưng đọng, bạn có thể tung hứng vũ khí cho tới khi server đóng lại.
Đó có thể là cách tinh tế để mô tả thuật ngữ “GG” mà không cần chat chữ, nó có thể diễn tả hành động buông tay vì hòa bình…
Không chat trong những tình huống căng thẳng
Hãy tưởng tượng ra một kịch bản, khi bạn đang trong một game đấu với một tuyển thủ chuyên nghiệp yêu thích đang là đồng đội và đang theo dõi một tình huống gay cấn. Hãy cho họ một khoảng lặng khi theo dõi mà không phát ra bất cứ tín hiệu gì, nó có thể đóng vai trò quyết định tới một – hai round thắng.
Đồng đội của bạn chắc chắn sẽ làm tốt, miễn là bạn không làm họ mất tập trung bằng những đoạn chat vô nghĩa.
Nếu dồng đội nhìn chằm chằm vào mặt bạn trong thời gian mua sắm, hãy cho họ thứ gì đó
Đây là một quy tắc kỳ quặc khi có đồng đội cứ chăm chăm chú ý tới vị trí của bạn để yêu cầu bạn phải đáp lại. Họ sẽ hiếm khi nói ra điều này, ngay cả khi sở hữu một chiếc mic.
Khi làm vậy, họ sẽ rất vui khi nhận được bất cứ khẩu súng nào mà bạn quăng cho. Hành động “từ thiện” của bạn sẽ được tán dương nhiều hơn nếu mua cho nhiều hơn một người trong team.
“Rush B, đừng dừng lại”
Đây là lời kêu gọi quen thuộc trong cộng đồng người chơi Counter-Strike, khi yêu cầu cả năm thành viên lao thẳng tới khu vực B site. Khi đồng đội nói đừng dừng lại, tức là nên làm theo nó đi! Đừng dừng lại!
Nếu bạn khựng lại khi đẩy vào, bạn sẽ khiến cho đồng đội phân vân, vị trí ở thế lưng chừng và phá hỏng chiến thuật căn bản nhất trong tất cả các tựa game FPS.
Cho đồng đội ace
Nếu đồng minh có đủ kỹ năng để hạ gục bốn kẻ địch liên tiếp, hãy tạo điều kiện để họ ace (quét sạch – mạng thứ năm) trong điều kiện phần lớn thành viên trong team bạn vẫn còn sống sót. Cử chỉ này sẽ khích lệ tinh thần đồng đội và khiến cho địch mất đi tinh thần chiến đấu khi có phần bị hạ nhục.
Đông đội của bạn sẽ rất cần điểm hạ gục quyết định đó vì nhiều lý do cá nhân. Và khi không cho họ thứ mà họ đang rất them muốn, bạn xứng đáng được coi là một tên khốn không hơn không kém.
Xem xét tình hình trước khi mua AWP
Chắc hắn bạn sẽ biết phải làm gì trước khi quyết định bỏ ra $4,750 để mua một khẩu sniper rifle, nếu không thì đồng đội hẳn sẽ cực kỳ tức giận. Đó là một trang bị đắt đỏ và có thể hủy hoại cả một game đấu.
Nếu bạn mua nó cho bản thân hoặc đồng đội, bạn phải cực kỳ chắc chắn rằng mục đích của nó sẽ được hoàn thành. Nếu ngược lại, bạn sẽ trở thành tội đồ.
Đừng quên bỏ lại bom
Bỏ quên bom ở khu vực hồi sinh khi ai đó vứt nó ra là một sự phiền toái không hề nhỏ. Thâm nhập vào một khu vực đặt bom rồi nhận ra rằng không ai chịu nhặt và đem theo nó sẽ là một sai lầm chí mạng gây ảnh hưởng trực tiếp tới kết quả round đấu.
Hãy nhã nhặn yêu cầu những người đồng đội chú ý tới thao tác này để không phải trả giá đắt.
“Khử” đồng đội nếu như họ không có bất cứ tác dụng gì
Đoạn clip trên đã mô tả điều này gần như hoàn hảo. Liệu một người chơi chẳng đóng góp gì cho đội có được hưởng “lây” vinh quang không? Chắc chắn là không rồi.
Quy tắc này sẽ trở nên không hợp lý nếu như đồng đội đang quá gần bom hoặc nó chuẩn bị hết thời gian hẹn giờ phát nổ. Trong trường hợp này, chiến thắng quan trọng hơn là “trừ khử” kẻ vô dụng. (cười)
Cận chiến với dao như những chiến binh
Khi bạn thấy một kẻ địch đang muốn chơi dao 1v1, chấp nhận lời thách thức đó và coi CS:GOnhư là một đấu trường hoang dã miền Tây, nơi hai cao bồi chuẩn bị có màn đấu súng. Hạ gục kẻ địch bằng dao cận chiến trong một tình huống không quá nặng nề về mặt hệ quả sẽ giúp bạn nhận được huân chương danh dự “ảo” trong trò chơi.
Danh dự là thứ quan trọng nhất với mỗi người chơi game, tội gì không cố gắng giành lấy nó?!
Liên tục cung cấp thông tin, ngừng than thở!
Quy trình lý tưởng khi bị tiêu diệt như sau: chết, báo vị trí địch, gợi ý về hỏa lực địch và cố gắng xác minh xem đối phương đang ở đâu. Không ai thích một người chơi cứ mãi than thở vè cái chết của họ.
Nếu cứ tiếp tục làm vậy, bạn sẽ tạo ra một bầu không khí bi quan, thiếu tích cực và chẳng đem lại kết quả gì. Hãy tỏ ra mình là một người chơi có ích, ngay cả khi không còn hiện diện trên bản đồ.
Đừng bắn xác
Mặc dù bắn xác là một chiến thuật được sử dụng rộng rãi, nhưng đây vẫn được coi là một “Quy Tắc Vàng” trong CS:GO. Nó mang nhiều ý nghĩa về mặt tôn trọng, thái độ sống nhiều hơn là chơi game.
Đừng làm tổn thương người đã chết!
Chịu(Theo Dot Esports)
" alt="Luật bất thành văn trong Counter" /> - Trước khi SK Telecom T1đáp chuyến bay sang Sao Paulo, Brazil, để tham dự 2017 Mid-Season Invitational (MSI), phóng viên của trang Invenđã phỏng vấn nhanh những thành viên của đội ĐKVĐ.
“Chúng tôi có thể thây được sự tự tin và tham vọng mạnh mẽ của họ để là nhà vô địch tại MSI năm nay”, trang Invenbình luận trước khi có những cuộc trao đổi với các thành viên SKT về những gì họ sẽ làm trong suốt chuyến bay dài 30 giờ đồng hồ.
Faker tự tin vào cơ hội bảo vệ thành công chức vô địch
Bạn chuẩn bị thi đấu MSI năm nay. Bạn cảm thấy thế nào?
Tôi đã từng lo lắng về việc chúng tôi có thể làm gì tại MSI năm nay, nhưng đó là một mối cảnh giác to lớn mà chúng tôi thực sự đã làm được. Bởi MSI là một giải đấu cạnh tranh với giải thưởng tuyệt vời nên chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để chuẩn bị và giành chiến thắng.
Bạn đang cảm thấy thế nào?
Bởi tôi đã thức nguyên cả đêm, tôi rất muốn đi và ngủ vài giấc trên máy bay. Tôi cần đảm bảo rằng mình đang ở một thể trạng tốt khi tới Brazil.
Liệu chúng tôi có thể trông chờ vào những lựa chọn bất ngờ mà bạn không trình diễn ở trận Chung kết không?
Chúng tôi hy vọng meta mới nổi lên bởi có nhiều thay đổi ở bản cập nhật mới. Tôi có thể chơi nhiều dạng tướng mới đi kèm với meta mới. Vâng, tôi thích chơi các vị tướng vui nhộn, nhưng tôi nghĩ tôi sẽ cố hết sức với đội để giành chiến thắng.
Bạn sẽ làm gì trong chuyến bay dài tới Brazil?
Như tôi đã đề cập trước đó, tôi đã thức cả đêm nên tôi đang lên kế hoạch ngủ vài giấc thật sâu. Và bởi chúng tôi đã có những chiếc ghế được nâng cấp lên hạng thương gia, tôi nghĩ tôi sẽ ngủ ngon hơn. Thời gian còn lại, tôi sẽ đọc sách.
Tôi nhớ đã từng đọc ở đâu rằng, Faker rất sợ hãi khi chơi các tựa game kinh dị. (cười)
Vâng…tôi nghĩ rằng nó xuất phát từ việc tôi không chơi game kinh dị quá nhiều ngay từ ban đầu. Và nó không giống như…tôi không thể chịu đựng khi nhìn một thứ gì đó đáng sợ.
Bạn sẽ tiếp tục chơi “I Wanna Be The Boshy”, tựa game mà bạn luôn chơi khi streaming cá nhân chứ?
Tôi gần như không chơi nó cho đến đoạn kết, nên tôi không nghĩ tôi sẽ chơi nó trong một khoảng thời gian cho tới khi tôi xem phần cuối.
Quyết tâm của bạn tại MSI là gì?
Tôi sẽ trở lại để giành chiến thắng MSI năm nay.
Bang cam kết giành vinh quang cho LMHT Hàn Quốc
Bạn cảm thấy thế nào khi chuẩn bị tham gia thi đấu tại MSI?
Đây là một chyến bay rất dài tới Brazil, tôi vui mừng khi chúng tôi được đi trên hạng thương gia.
Tôi nghe thấy SKT đã được nâng cấp ghế ngồi thành hạng thương gia. Có điều mà gì mà bạn muốn nói với họ không? (cười)
Đây là lần đầu tiên của tôi được bay ở hạng thương gia. Thật tuyệt vời! Chúng tôi sẽ bay của hãng Lufthansa và tôi cũng thích được bay trên hạng thương gia của Korean Air hoặc Asiana.
Tôi nghe bạn nói khi đang streaming cá nhân rằng bạn đã mua Nintendo. Bạn có đem nó theo cùng chuyến bay không?
Có, tôi đem nó để chơi trong suốt chuyến bay tới Brazil, mặc dù tiến độ game quá nhanh bởi tôi chỉ đem theo Pokemon để chơi. Nên tôi đang tiết kiệm phần còn lại để chơi trên chuyến bay.
Bạn có đem theo thứ gì khác ngoài chiếc Nintendo đó không?
À, tôi sẽ chỉ đi ngủ. Tôi sẽ chơi Nintendo khi tôi thức, và ngủ khi không.
Mục tiêu của bạn tại MSI là gì?
Bởi chúng tôi tham gia thi đấu tại MSI với tư cách là một đội tuyển Hàn Quốc, đại diện cho LCK, chúng tôi sẽ đảm bảo chúng tôi sẽ lại chiến thắng.
Peanut kỳ vọng vào danh hiệu quốc tế đầu tiên
Đây là lần đầu tiên bạn thi đấu tại MSI. Bạn cảm thấy thế nào về điều đó?
Tôi nghĩ đây là một phiên bản nhỏ hơn của CKTK. Bởi nó ngắn hơn, tôi nghĩ đây là một giải đấu bạn sẽ thích thú khi thi đấu mà không quá kiệt sức.
Bạn đang cảm thấy thế nào?
Tôi nghĩ mình ổn, mặc dù chuyến bay hết 30 giờ đồng hồ…Tôi nghĩ mình sẽ cần phải chăm sóc đặc biệt để trong trạng thái tốt nhất khi tôi đến đó. Bây giờ, tôi cảm thấy ổn.
Bạn sẽ làm gì trong chuyến bay dài tới Brazil?
Tôi đã mua “The Game of Throne” để xem. Tôi đang dự định xem thêm nhiều phim khác và ngủ vài giấc nữa. Tôi định làm ba điều này.
Những tấm ảnh trước đám cưới của Jeong “NoFe” No-chul vào tháng 9 đã được đăng tải trên các trang mạng xã hội cách đây không lâu, những cựu thành viên của ROX Tigers đều tới tham dự chụp ảnh chứ?
Vâng, chúng tôi đã đến đó với tư cách những phù rể. NoFe và Se-jin phải chụp ảnh đám cưới vì họ đã kết hôn. Đó là một ngày bận rộn. Tôi muốn gửi lời cám ơn HLV của mình vì đã cho tôi đi ngay cả khi tôi phải tập luyện nguyên ngày hôm đó.
Ngoài chụp ảnh cả ngày, bạn cùng với những cựu thành viên của ROX đã làm gì vậy?
Chúng tôi chụp ảnh trong vai trò những phù rể. Chúng tôi chờ đợi và nói chuyện với nhau khi NoFe và Se-jin chụp ảnh đám cưới xong, sau đó chúng tôi lo phần của mình. Sau đó, tôi quay trở lại tập luyện vì đó là ngày tập luyện của tôi. Tôi nghĩ những người khác về nhau sau bữa ăn với HLV NoFe và vợ của anh.
Mục tiêu của bạn tại MSI là gì?
Hiện tại, tôi toàn toàn muốn chiến thắng. Tôi rất thích thi đấu ở nước ngoài và hy vọng nó cũng sẽ vui. Ngoài ra, tôi muốn tiếp tục thể hiện tốt và giành thắng lợi.
Huni: G2, TSM, FW đều là đội mạnh nhưng SKT không quan tâm
Bạn đang cảm thấy thế nào?
Đầu tiên, tôi nghĩ mình đang trong trạng thái tốt vào lúc này. Họ để cho chúng tôi nghỉ ngơi đầy đủ trước khi rời đi, và chúng tôi cũng liên tục tập luyện để không sao nhãng.
Bạn có đang để mắt tới đội tuyển nào góp mặt tại MSI không?
Tôi không biết, nhưng tôi đã xem lại trận Chung kết LPL, và có vẻ như họ chơi rất tốt. Ngoài ra, G2 từ Châu Âu, TSM từ Bắc Mỹ và FW của Đài Loan, dường như tất cả đều là những đội mạnh. Tuy nhiên, tôi cảm thấy tự tin khi thi đấu miễn là chúng tôi thể hiện được sức mạnh của mình trong các pha xử lý. Nên không có bất cứ đội tuyển nào chúng tôi thực sự chú ý.
Bạn đã có kế hoạch làm gì trên chuyên bay chưa?
Đầu tiên, tôi đang lo ngại bởi tôi mắc chứng sợ độ cao, Mặc dù tôi sẽ cố gắng ngủ nhiều nhất có thể khi trên chuyến bay, tôi cũng mang một máy chơi game cầm tay để khiến bản thân mình bận rộn.
Bạn mang theo máy chơi game loại nào vậy?
Tôi có Nintendo, nên tôi đang định chơi Pokemon.
Cuối cùng, mục tiêu của bạn tại MSI là gì?
Chúng tôi là đội tuyển Hàn Quốc số một thi đấu tại MSI năm nay. Chúng tôi sẽ cố gắng hết sức để giành chiến thắng để không làm fan hâm mộ trên toàn thế giới cảm thấy thất vọng với đội tuyển hạng nhất Hàn Quốc. Cám ơn các bạn rất nhiều!
None(Theo Inven Global)
" alt="[LMHT] Huni: “Không có bất cứ đội tuyển nào chúng tôi (SKT T1) thực sự chú ý”" /> “Tất cả các nền tảng AI, máy học này khá đơn giản, chủ yếu là các API để người dùng có thể tích hợp dễ dàng vào hệ thống của mình. Ngoài các tính năng mặc định, người dùng có thể tuỳ biến phù hợp với hệ thống của mình”, Olivier Klein - Giám đốc phụ trách các công nghệ mới của AWS khu vực châu Á Thái Bình Dương nói với ICTnews.
Tại sự kiện được tổ chức trong khuôn khổ AWS Summit Singapore 2018, ông Olivier đã trình diễn khá nhiều ví dụ thú vị liên quan đến các nền tảng nói trên.
Chẳng hạn, ông tạo trước một Facebook Page do ông làm quản trị, sau đó nói (bằng tiếng Anh) vào chiếc máy Amazon Echo: “Cho tôi biết có bài post nào mới trên fan page của tôi”. Amazon Echo, một chiếc loa sử dụng nền tảng trợ lý ảo Amazon Alexa, đã trả lời tên người vừa post status lên fan page, đồng thời đọc nội dung của người này.
Để làm việc này, Olivier viết trước một đoạn API không phức tạp để đưa vào Amazon Skill, hệ thống này kết nối với Amazon Echo và Amazon Lambda và kết nối với Facebook. Với nền tảng nhận diện giọng nói và hiểu ngôn ngữ tự nhiên này, người dùng có thể nghĩ ra cách sử dụng khác ngoài việc kết nối với Facebook.
Để minh hoạ cho thị giác máy tính sử dụng dịch vụ Amazon SageMaker, ông Olivier viết một đoạn mã, kết nối laptop với một chiếc máy ảnh đơn giản, sau đó hướng ống kính camera vào gian phòng. Trên màn hình laptop sẽ hiển thị nội dung camera ghi được theo thời gian thực. Nhờ hệ thống máy học của AWS, màn hình sẽ hiển thị và báo các vật thể như con người, chiếc ghế,... Tuỳ theo việc huấn luyện của người dùng mà hệ thống máy học có thể nhận ra thêm đồ vật khác trong khung hình, hoặc sẽ đếm số người có trong ảnh chẳng hạn,...
Với việc này, Olivier cho rằng chỉ cần một máy laptop rất bình thường và một máy ảnh phổ thông, người dùng có thể sử dụng các dịch vụ máy học để xây một hệ thống nhận diện gương mặt, nhận diện đồ vật và nhiều mục đích khác tuỳ theo ý của mình.
" alt="Máy học, trí tuệ nhân tạo có thể ứng dụng cho mọi công ty quy mô khác nhau nhờ giá rẻ" />Theo South China Morning Post, ứng dụng Kuaishoi đã lưu trữ những video phát sóng về cuộc sống của những bé gái tuổi teen nhưng đã làm mẹ tại Trung Quốc.
Trong các video này, các bé gái mới chỉ khoảng 13-14 tuổi, chiếu hình ảnh cuộc sống của các bé gái là những bà mẹ trẻ, đang ôm các em bé mới sinh trong tay hoặc hình ảnh các bé gái tuổi teen mang thai xuất hiện trước camera smartphone.
Độ tuổi hợp pháp thấp nhất để có thể kết hôn ở Trung Quốc là 22 tuổi với nam và 20 tuổi với nữ.
Cuối tuần trước, một ứng dụng tin tức nổi tiếng nhất tại Trung Quốc là Jinri Toutiao cũng đã bị bêu tên vì phát những quảng cáo thuốc trực tuyến, được cho là gây hiểu nhầm và có hại cho công chúng.
Chính quyền Trung Quốc đã phát động một số chiến dịch nhằm tăng cường kiểm soát môi trường trực tuyến và dọn sạch không gian mạng, nhắm mục tiêu gỡ bỏ những nội dung "thô tục", "tục tĩu" và "sai giá trị cuộc sống" trong ngành công nghiệp trực tuyến.
Cục Quản lý Mạng Internet, cơ quan quản lý Internet hàng đầu của Trung Quốc yêu cầu tất cả các nền tảng trực tuyến phải được cấp phép và kiểm duyệt nội dung trực tuyến trước khi phát sóng.
" alt="Trung Quốc trừng trị gần 5000 tài khoản live" />
- ·Nhận định, soi kèo Al Rayyan vs Al Gharafa, 20h30 ngày 29/1: Khó tin chủ nhà
- ·Đấu trường Ảo: Khám phá công nghệ tương lai trong siêu phẩm Ready Player one
- ·Thái Lan tiến gần hơn với việc đánh thuế tiền mật mã
- ·Chủ hàng rau dùng cà chua đánh bại tên cướp có súng
- ·Soi kèo phạt góc Nottingham vs Brighton, 19h30 ngày 1/2: Đôi công hấp dẫn
- ·Tim Cook lên tiếng về scandal của Facebook
- ·Trấn an người dùng, Facebook tiếp tục khẳng định không bán thông tin dữ liệu
- ·Đối đầu S8, iPhone 7 giảm giá mạnh tại Việt Nam
- ·Nhận định, soi kèo Istra 1961 vs HNK Gorica, 23h00 ngày 31/1: Gia tăng khoảng cách
- ·Những tổ hợp phím tắt Windows đáng nhớ