Một trường học ở Đắk Lắk ngừng khai giảng để phòng bạch hầu
Hôm nay,ộttrườnghọcởĐắkLắkngừngkhaigiảngđểphòngbạchhầlý hoàng nam hơn 400 nghìn học sinh của 1.026 trường học từ bậc mầm non đến THPT trên địa bàn tỉnh Đắk Lắk đã tham dự lễ khai giảng năm học mới 2020-2021.
Trong số này, Trường Tiểu học Nơ Trang Lơng ở xã Cư Êbur (TP Buôn Ma Thuột) phải dừng tổ chức lễ khai giảng năm học mới do nằm trong khu vực cách ly y tế phòng chống dịch bạch hầu.
Trường Tiểu học Nơ Trang Lơng (Đắk Lắk) dừng khai giảng để phòng dịch bạch hầu |
Ngoài dừng lễ khai giảng, trường cũng cho nghỉ học 1 tuần. Sau thời gian này, nhà trường sẽ sắp xếp, bố trí thời gian để học sinh học bù.
Tỉnh Gia Lai cũng có hơn 400 nghìn học sinh các cấp tượu trường.
Học sinh mầm non, tiểu học, THCS tại TP Buôn Ma Thuột trong ngày khai giảng |
Để chuẩn bị cho năm học mới, thời gian qua, các cơ sở giáo dục trên địa bàn tỉnh đã phối hợp chặt chẽ cùng các ban, ngành, đoàn thể ở địa phương triển khai thực hiện cuộc vận động “Ngày toàn dân đưa trẻ đến trường” với mục tiêu huy động hết học sinh 5 tuổi vào lớp mẫu giáo, 6 tuổi vào lớp 1; phổ cập giáo dục tiểu học đúng độ tuổi; trẻ ở độ tuổi phổ cập giáo dục THCS đã bỏ học tiếp tục đi học lại; duy trì và nâng cao chất lượng phổ cập giáo dục-xóa mù chữ và đẩy mạnh công tác xây dựng trường chuẩn quốc gia.
Khai giảng năm học mới tại Trường THPT dân tộc nội trú Nơ Trang Lơng (TP Buôn Ma Thuột, Đắk Lắk) |
Cũng trong sáng nay, hơn 320 nghìn học sinh tỉnh Lâm Đồng từ bậc mầm non đến THPT đã tựu trường, chào đón năm học mới.
Tỉnh Đắk Nông có trên 180 ngàn học sinh các cấp bước vào năm học mới, tăng trên 8.316 em.
Trước ngày khai giảng, các cơ sở giáo dục, nhất là ở vùng sâu, vùng xa, vùng dân tộc thiểu số đã rà soát số liệu và triển khai các biện pháp vận động học sinh đến lớp.
Học sinh người Jarai, Ba Na... ở Gia Lai diễn tấu cồng chiêng, nhảy xoang mừng khai giảng năm học mới |
Trong bối cảnh dịch Covid-19 xảy ra, các trường trên địa bàn ưu tiên triển khai các biện pháp cần thiết để bảo đảm an toàn phòng chống dịch cho học sinh.
Các trường đã tập trung dọn vệ sinh trường lớp, sát khuẩn, lau chùi bàn ghế, thiết bị đồ dùng, đồ chơi trẻ em...
Ngày khai giảng đặc biệt của gần 23 triệu học sinh cả nước
Sáng nay (5/9), gần 23 triệu học sinh khai giảng năm học 2020-2021. Để "Tất cả vì học sinh thân yêu" trong năm học này sẽ đòi hỏi tâm trí, thời gian, công sức mà các thầy cô dành cho mỗi giờ giảng, cho mỗi học trò nhiều hơn nữa.
(责任编辑:Ngoại Hạng Anh)
- Nhận định, soi kèo NorthEast United vs Hyderabad, 21h00 ngày 29/1: Cửa trên ‘tạch’
Mức giá tăng nhẹ theo Bitcoin, từ 10-15% một máy. Trong đó dòng máy phổ biến Bitmain S9 tăng từ 25 lên 28 triệu đồng.
"Đây không phải mức tăng mạnh vì nhiều người còn nghi ngờ tín hiệu của Bitcoin không ổn định. Hoặc đồng tiền số này sẽ vượt mức 10.000 USD hoặc có thể giảm một lần nữa trước khi tăng thật. Vì vậy chỉ nhập cầm chừng, chưa thật sự mạnh tay như hồi tháng 12",anh Chí Tuấn, một "thợ mỏ" cho biết.
Bitcoin lên giá khiến máy đào cũng rục rịch tăng theo từ 10-15%.
Tuy nhiên anh Tuấn cũng cho rằng, đây là thời điểm giá máy đào không quá cao cũng không quá thấp, thích hợp để thương lái lẫn thợ mỏ mua vào. Nếu đợi đến khi Bitcoin vượt mốc 10.000 USD, có thể nhà đầu tư phải mua máy với giá cao và khan hiếm nguồn hàng.
Thế nhưng thị trường máy đào sử dụng card đồ họa đang có dấu hiệu chững lại. Nguyên nhân là hãng máy đào Bitmain chuẩn bị bán máy Z9 với giá 2.000 USD. Đây là loại "trâu cày" có tốc độ đào gấp 12 lần dàn máy chạy card Nvidia 1080i.
Vì thế bất cứ loại tiền nào "trâu xanh" (dàn máy dùng card Nvidia) đào được, Z9 đều giải mã với tốc độ nhanh, tiết kiệm điện hơn. "Nếu loại máy này ra mắt, có lẽ thị trường card đồ họa sẽ quay lại mức giá gốc, giúp các game thủ có linh kiện với chi phí tốt hơn",anh Sơn Hoàng, một người kinh doanh máy đào tại quận Bình Tân, TP.HCM chia sẻ.
Loại máy đào mệnh danh "sát thủ trâu xanh" sắp được Bitmain ra mắt.
Nhưng việc sở hữu máy đào trong thời gian này cũng tiềm tàng nhiều rủi ro. Cộng đồng "thợ mỏ" vừa qua khá bất bình trước việc một TCD, đầu mối cung cấp máy đào lớn tại Việt Nam có hành vi bán máy qua sử dụng cho nhà đầu tư.
Cụ thể TCD nhập máy mới về, cho đào trước 1-2 tháng. Sau đó họ dán tem bảo hành vào số seri nhằm ngăn người mua kiểm tra online ngày xuất kho từ nhà máy. Điều này khiến tốc độ đào của máy không được như hàng mới, không đúng cam kết. Nhiều người chấp nhận mất bảo hành để lột tem kiểm tra, phát hiện tất cả máy đào đều đã qua sử dụng và tân trang.
Tuổi thọ của máy đào chỉ khoảng hơn một năm, nếu "thợ mỏ" mua phải những máy đã qua sử dụng sẽ khiến lợi nhuận giảm đi đáng kể.
" alt="Bitcoin sắp chạm 10.000 USD, 'trâu cày' lại ồ ạt về Việt Nam" />Bitcoin sắp chạm 10.000 USD, 'trâu cày' lại ồ ạt về Việt NamDanh sách 10 thí sinh giành quyền góp mặt tại vòng chung kết quốc gia cuộc thi Danh sách 10 thí sinh xuất sắc nhất ở vòng sơ khảo quốc gia cuộc thi Vô địch Thiết kế đồ họa thế giới - Adobe Certified Associate World Championship - ACAWC 2018 mới được Ban tổ chức công bố gồm có: Cao Phương Uyên, Đại học Văn Lang; Lê Đình Duy, Đại học Greenwich Việt Nam; Tống Khánh Linh, Đại học Greenwich Việt Nam; Nguyễn Hoàng Ly, Đại học Kiến trúc Hà Nội; Nguyễn Trần Thảo Nguyên, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông cơ sở TP.HCM; Đào Khánh Hòa, Đại học Greenwich Việt Nam; Ngô Lê Duy, Đại học Tôn Đức Thắng; Huỳnh Đức Trọng, Cao đẳng thực hành FPT Polytechnic Đà Nẵng; Lê Nguyễn Thy Phương, Đại học Greenwich Việt Nam; và Đỗ Tuệ San, trường THCS & THPT Nguyễn Tất Thành.
Theo thống kê, trong 10 thí sinh sẽ tham gia đua tài trong vòng chung kết quốc gia cuộc thi Vô địch thiết kế đồ họa thế giới 2018 dự kiến được tổ chức vào ngày 20/5, có 7 thí sinh của khu vực miền Nam, miền Bắc có 2 thí sinh và 1 thí sinh của khu vực miền Trung. Cũng theo danh sách này, Tổ chức giáo dục FPT (FPT Education) có tới 5/10 thí sinh giành quyền vào thi vòng chung kết quốc gia, gồm 4 sinh viên Đại học Greenwich Việt Nam và 1 sinh viên Cao đẳng thực hành FPT Polytechnic Đà Nẵng.
10 thí sinh nêu trên là những thí sinh đã đạt thành tích cao nhất trong vòng sơ khảo quốc gia cuộc thi Vô địch Thiết kế đồ họa thế giới 2018 được IIG Việt Nam - đại diện quốc gia của Certiport, tổ chức vào ngày 13/5 vừa qua tại Hà Nội, Đà Nẵng, TP.HCM. Vòng sơ khảo quốc gia đã thu hút sự tham dự của gần 120 thí sinh đại diện cho đội tuyển của 30 trường THPT, Cao đẳng, Đại học trong cả nước.
" alt="10 thí sinh giành quyền dự chung kết quốc gia Vô địch thiết kế đồ họa thế giới 2018" />10 thí sinh giành quyền dự chung kết quốc gia Vô địch thiết kế đồ họa thế giới 2018- Hai đội tuyển cuối cùng toàn thắng tại LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2017đều đã phải nhận thất bại đầu tiên sau ngày thi đấu cuối cùng thuộc Tuần 2.
Không hề dễ dàng, thế nhưng Team SoloMidđã có được điểm số khi vượt qua Counter Logic Gaming2-1 trong thế “lội ngược dòng”, qua đó khép lại hai trận toàn thua vừa qua.
Ván đấu đầu tiên chứng kiến một đội hình cực “dị” mà CLG lựa chọn, bao gồm Fiora đường giữa trong tay Choi “Huhi” Jae-hyun. Fiora (KDA 5/3/1) của Huhi đã hoàn toàn chơi “trên cơ” Galio (KDA 1/3/4) được Søren “Bjergsen” Bjerg sử dụng.
CLG hoàn toàn áp đảo ván đấu đầu tiên nhờ sự đóng góp lớn từ phía Huhi và xạ thủ Trevor “Stixxay” Hayes, người lựa chọn Varus sở hữu KDA 5/0/10. Phút 38, CLG đã chuyển hóa lợi thế mà họ kiếm được từ sớm bằng cách đánh sập Nhà Chính Nexus bên phía TSM.
Ván 2 về cơ bản là đối lập hoàn toàn với ván đấu đầu tiên của loạt Bo5, TSM không gặp nhiều khó khăn để cân bằng tỉ số 1-1 sau 30 phút, phần lớn do màn trình diễn không thể chê vào đâu được của Bjergsen và người đi rừng Dennis “Svenskeren” Johnsen. Svenskeren đã cho thấy anh chơi tốt Lee Sin thế nào khi có KDA 13/0/12, trong khi Taliyah cũng kịp để lại dấu ấn với Taliyah sở hữu KDA 10/2/9.
Ván đấu quyết định là cuộc tranh chấp không hề khoan nhượng của hai đội tuyển giàu thành tích bậc nhất khu vực LCS Bắc Mỹ. Liên tục là những pha “ăn miếng trả miếng” và CLG đã có thời điểm tưởng chừng như đã giành được chiến thắng chung cuộc với một pha giao tranh thành công về cuối.
Nhưng TSM đã đáp trả đúng lúc để Quét Sạch đối thủ và “lộn cái bàn” để phá hủy Nhà Chính Nexus, qua đó kết thúc luôn chuỗi trận ấn tượng của CLG kể từ khi LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2017 khai mạc.
Điểm nhanh kết quả của ba cặp đấu diễn ra cùng Ngày 3 – Tuần 2 LCS Bắc Mỹ Mùa Hè 2017: Cloud9 dễ dàng đánh bại Echo Fox, Team Liquidvà FlyQuestkiếm được điểm số đầu tiên sau ba trận chỉ biết tới thất bại…
Với thắng lợi vừa qua, TSM đã cải thiện hệ số thành 2-2, trong khi CLG vẫn đang đứng đầu BXH và chia sẻ vị trí này với bốn đội tuyển khác.
Ở Tuần 3, TSM sẽ lần lượt đối đầu với Liquid vào lúc 02g00 ngày 18/6 và Team EnVyUs sau đó đúng một ngày (02g00 – 19/6). Về phía CLG, FLY và Echo Fox sẽ là đối thủ tiếp theo của đội cựu vô địch LCS Bắc Mỹ.
2016(Theo Dot Esports)
" alt="[LMHT] TSM chấm dứt chuỗi ba trận toàn thắng của CLG" />[LMHT] TSM chấm dứt chuỗi ba trận toàn thắng của CLG - Nhận định, soi kèo Kapaz vs Sabah Baku, 19h00 ngày 31/1: Cơ hội của đội khách
- Nhận định, soi kèo Persebaya Surabaya vs Persita Tangerang, 19h00 ngày 31/1: Chặn đứng mạch bết bát
- Dùng 'cửa hậu', Facebook có thể truy cập mọi tài khoản người dùng
- Cửa hàng Apple có thiết kế giống MacBook
- Việt Nam xây dựng Bộ quy tắc ứng xử của người dùng mạng xã hội
- Siêu máy tính dự đoán Wolves vs Aston Villa, 0h30 ngày 2/2
- Youtuber người Nhật chế ra máy 'đấm phát chết luôn' như One Punch
- Hà Tĩnh tham gia diễn tập an toàn thông tin mạng
- Máy tính màn hình đen trắng giá 8 triệu, sử dụng 20 giờ
-
Nhận định, soi kèo Bournemouth vs Liverpool, 22h00 ngày 1/2: Thách thức đội đầu bảng
Pha lê - 31/01/2025 17:18 Ngoại Hạng Anh ...[详细] -
Sếp cũ Google: Facebook có thể bại trận dưới tay Amazon
Amazon Echo Show giúp người dùng giao tiếp bằng video với nhau. Ảnh: Amazon. Amazon đã có ảnh hưởng lớn tới cuộc sống của người tiêu dùng nhưng không dính vào các bê bối về quyền riêng tư như các hãng công nghệ khác. Với đà này, nếu trở thành mạng xã hội, nó sẽ thực sự đe dọa sự thống trị của Facebook, Wooldrige dự đoán.
Theo Bloomberg, trang bán hàng trực tuyến này đang lặng lẽ phát triển robot tiêu dùng có thể giúp khách hàng ngay tại nhà và dự định ra mắt vào năm 2019.
Theo Wooldrige, Amazon đã đạt được nhiều thành công nhất định. "5 năm trước, mọi người cười cợt dự án Alexa, loa thông minh hỗ trợ A.I của Amazon. Nhưng bây giờ nó thống trị thị trường đang phát triển này. Theo tôi, mọi người đã đánh giá thấp khả năng Amazon", vị COO này nói.
Khi nói đến dự án robot, sự thành công hay thất bại sẽ phụ thuộc vào cách áp dụng, tùy biến nó trở thành một phần của cuộc sống và làm thế nào nó hoạt động độc lập.
5 năm trước Alexa từng bị nhiều người cợt nhả, hoài nghi. Ảnh:BGR. "Điều này đòi hỏi nhiều thông tin hành vi cá nhân của người dùng", Wooldridge nói.
Amazon luôn chơi một trò chơi khác so với nhiều hãng công nghệ. "Họ có quyền truy cập vào hành vi của con người chỉ bằng cách theo dõi người ta mua sắm, sử dụng sản phẩm, sử dụng nền tảng, thị trường của họ", Wooldridge nói thêm.
Amazon cũng từng mắc phải nhiều vụ bê bối. Điển hình là vụ nhân viên phải đi tiểu trong chai vì lo bị phạt nếu không đủ năng suất. Nhưng công ty này lại không dính vào bê bối bảo mật lớn như Facebook. Điều này giúp Amazon có vị trí tốt hơn Facebook khi họ bước chân vào đời sống riêng tư của con người và trở thành mạng xã hội kiểu mới.
Hai trong nhiều dấu hiệu đó là việc Amazon Echo giờ đây cho phép bạn gọi điện thoại cho các chủ sở hữu Echo khác, Amazon Echo Show trang bị màn hình cho phép người dùng thực hiện cuộc gọi video.
"Tôi nghĩ rằng nếu họ có được một nền tảng xã hội, họ sẽ có một giải pháp hoàn thiện hơn. Bởi tôi nghĩ Apple không bao giờ thực sự theo đuổi con đường đó", Wooldrige bày tỏ.
Nếu Amazon có nền tảng xã hội nơi mọi người có thể tương tác, chia sẻ những câu chuyện ý nghĩa, mua hàng cùng một trang, có riêng nền tảng Alexa để giao tiếp video thì mạng xã hội kiểu Amazon đã được nâng lên một tầm cao mới", Wooldrige kết luận.
" alt="Sếp cũ Google: Facebook có thể bại trận dưới tay Amazon" /> ...[详细] -
Google Street View có thể là chìa khóa giúp chúng ta đẩy lùi những 'cái chết sớm'
Trình xem Phố của Google (GSV) bao gồm rất nhiều những hình ảnh thu được từ hơn 100 quốc gia trải rộng khắp mọi châu lục, gồm cả những nước có thu nhập trung bình và thu nhập thấp. Những bức ảnh này chính là căn cứ để Tổ chức WHO kết luật con số 2,6 triệu cái chết trẻ gây ra bởi sự thiếu vận động mỗi năm.
Google Street View - Trình xem Phố của Google trên di động.
Một nhóm các nhà nghiên cứu tại Anh lại tập trung vào 34 thành phố của đất nước này. Họ thu thập 2000 bức ảnh từ GSV được chụp từ khoảng 2010 đến 2012, ở trên 1000 địa điểm ngẫu nhiên. Sau đó, các nhà nghiên cứu này bắt đầu đếm tất cả những dấu hiệu của sự dịch chuyển của người dân trên ảnh: người đi bộ, xe đạp đang được sử dụng, xe gắn máy, xe buýt, ô tô...
Ngay khi họ đếm được hết số người di chuyển ở mỗi loại phương tiện, những nhà nghiên cứu này có thể đi vào so sánh những con số, tỷ lệ của mỗi nhóm có cùng cách thức di chuyển với những con số đã được ghi lại trong Cuộc điều tra dân số Anh năm 2011 và Cuộc khảo sát Người dân Năng động, từ năm 2010 đến năm 2012, tập trung vào phần vận động thể chất. Hai tài liệu này đóng vai trò như thước đo cho bài nghiên cứu.
Kết quả cho thấy, con số ước tính của nhóm nghiên cứu với nhóm người dân đi xe đạp, đi phương tiện công cộng và xe máy - có tính tương quan cao với hai tài liệu thước đo ở trên. Con số này của nhóm người đi bộ, thực ra, không chính xác cho lắm, chỉ hiện thị sự tương đồng ở mức "vừa phải". Thêm vào đó, các nhà nghiên cứu ghi nhận một kết quả đầy hứa hẹn trong một phân tích thí điểm để dự đoán sự phân bố giới tính giữa những người đi xe đạp.
Dữ liệu của Google Street View hiện đã có sẵn trên rất nhiều nơi trên thế giới, vì thế những nhà hoạch định chính sách hoàn toàn có thể truy cập vào những thông tin này và phân tích. Nếu các quan chức ngành y tế tận dụng lợi ích từ tài nguyên dữ liệu này, cũng như các nhà nghiên cứu, thì những dịch vụ tiện ích như vậy sẽ có thể đóng góp vào việc cứu lấy rất nhiều mạng sống trên toàn cầu.
" alt="Google Street View có thể là chìa khóa giúp chúng ta đẩy lùi những 'cái chết sớm'" /> ...[详细] -
Danh sách học sinh đạt giải tại vòng thi chung kết ViOlympic năm học 2017
Cuộc thi giải Toán, Vật lí qua mạng Internet - ViOlympic năm học 2017 - 2018 đã khép lại với vòng thi chung kết toàn quốc được tổ chức vào ngày 15/4 vừa qua, thu hút sự tham gia của hơn 10.000 học sinh của 5 khối lớp gồm 4, 5, 8, 9 và 12 của các trường tại 49 tỉnh, thành phố, dự thi ở 3 nội dung thi Toán tiếng Việt, Toán tiếng Anh và Vật lí.
Sau khi công bố kết quả điểm thi của các thí sinh, Ban tổ chức vừa có thông báo danh sách chi tiết 2.152 học sinh đạt các giải Vàng, Bạc, Đồng và Khuyến khích ở vòng chung kết toàn quốc cuộc thi ViOlympic năm nay.
Theo danh sách mới được Ban tổ chức công bố, trong tổng số 2.152 đạt giải quốc gia cuộc thi ViOlympic năm học 2017 - 2018, có 203 học sinh đạt giải Vàng, 346 học sinh đạt giải Bạc, 527 học sinh đạt giải Đồng và 1.076 học sinh đạt giải Khuyến khích.
Thống kê theo nội dung môn thi, ở môn Toán tiếng Anh, tổng số thí sinh đạt giải ở cả 2 khối lớp 4 và 8 là 590 học sinh, với 60 học sinh đạt giải Vàng, 102 học sinh đạt giải Bạc, 150 học sinh đạt giải Đồng và số học sinh đạt giải Khuyến khích là 291 em.
Với môn Toán tiếng Việt, trong 1.371 học sinh của các khối lớp 5, 9 và 12 đạt giải quốc gia ViOlympic năm nay, có 124 thí sinh đạt giải Vàng, 229 thí sinh đạt giải Bạc, 330 thí sinh đạt giải Đồng và 688 thí sinh đạt giải Khuyến khích.
" alt="Danh sách học sinh đạt giải tại vòng thi chung kết ViOlympic năm học 2017" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Ferencvaros vs AZ Alkmaar, 3h00 ngày 31/1: Khó cho chủ nhà
Chiểu Sương - 30/01/2025 00:51 Cup C2 ...[详细] -
Ước mơ “Bay Nga xem World Cup 2018” thành hiện thực với 2 thuê bao VinaPhone
Theo thông tin mới được nhà mạng VinaPhone công bố, giải thưởng từ VinaPhone có giá trị gần 150 triệu đồng, bao gồm trọn gói chuyến du lịch Nga cùng vé xem World Cup 2018 đã có những chủ nhân đầu tiên. Nhà mạng cho biết khách hàng may mắn nhất của tuần 27/4 - 3/5/2018 là anh Vũ Khắc Toàn tại Quận 3, TP.HCM, số thuê bao là “0945254***”. Với tuần trước đó, khách hàng trúng giải thưởng chương trình khuyến mại “Vào hè Vina - Bay Nga xem World Cup” là chủ thuê bao đến từ Hải Hậu, Nam Định: anh Trần Văn Khánh, có số thuê bao là “0915449***”.
Cả 2 khách hàng nêu trên đều được tìm ra với “nút bấm may mắn” của MC Quỳnh Chi trong livestream quay thưởng phát trực tiếp trên fanpage của nhà mạng tại http://facebook.com/vinaphonefan. Kết quả và thông tin khách hàng trúng thưởng sau đó được đăng tải chính thức trên website của chương trình tại địa chỉ http://khuyenmai.vinaphone.com.vn.
" alt="Ước mơ “Bay Nga xem World Cup 2018” thành hiện thực với 2 thuê bao VinaPhone" /> ...[详细] -
4 điện thoại tầm 3 triệu đồng cho người bắt đầu dùng smartphone
Camera sau có độ phân giải 8MP kèm đèn flash LED, hỗ trợ chế độ UltraHD. Chức năng máy ảnh hỗ trợ khả năng chỉnh tay chi tiết các thông số như ISO, WB, tốc độ chụp... Camera trước có độ phân giải 5 chấm với tính năng bật màn hình để trợ sáng trong điều kiện ánh sáng yếu.Máy được trang bị chip Snapdragon 425 bốn nhân tốc độ 1,4GHz, RAM 2GB cùng bộ nhớ trong 16GB kết hợp khe cắm thẻ nhớ mở rộng.
Y53 chạy Android 6.0 Marshmallow trên giao diện tùy biến Funtouch đặc trưng của Vivo. Pin theo máy có dung lượng 2.500mAh và có hỗ trợ chế độ tiết kiệm pin.
Giá tham khảo: 3.390.000 đồng.
Zenfone Go TV
Zenfone Go TV tập trung vào khả năng xem TV nhờ được tích hợp bộ thu sóng truyền hình số của Sony cho phép bắt được các kênh DTV ở 41 quốc gia khác nhau, bao gồm Việt Nam.
Máy có ngoại hình tương đồng với Zenfone thế hệ thứ 3 về kiểu dáng tổng thể đến các chi tiết như mặt lưng vân phai xước giả kim loại.
Phablet hỗ trợ xem TV số của Asus có màn hình IPS LCD 5,5 inch 720p được bảo vệ bởi kính cường lực Gorilla Glass 3. Máy sử dụng chip Qualcomm Snapdragon 400 bốn nhân 1,6GHz, RAM 2GB cùng bộ nhớ trong 16GB và đi kèm khe thẻ nhớ.
Máy được trang bị camera chính 13MP, khẩu độ f/2.0, hỗ trợ công nghệ Pixel Master cùng đèn flash kép hai tông màu và camera trước 5MP.
Zenfone Go TV được cài sẵn Android 5.1 Lollipop cùng giao diện ZenUI kèm tiện ích như chạm hai lần để tắt mở màn hình. Viên pin Li-Ion rời dung lượng 3.010mAh theo máy có thể đáp ứng thời gian sử dụng trung bình một ngày.
Giá tham khảo: 3.490.000 đồng.
" alt="4 điện thoại tầm 3 triệu đồng cho người bắt đầu dùng smartphone" /> ...[详细] -
Khoa học và Công nghệ là giải pháp đưa Việt Nam tới CMCN 4.0
- Theo Thứ trưởng Phan Tâm, các sản phẩm, dịch vụ KHCN sẽ góp phần giúp Việt Nam xây dựng hệ sinh thái số lớn mạnh, đủ khả năng bắt kịp chuyến tàu CMCN lần thứ 4 của thế giớiSáng 17/5, tại Hà Nội đã diễn ra Hội nghị Khoa học & Công nghệ ngành Thông tin Truyền thông (TTTT) năm 2018. Hội nghị Khoa học & Công nghệ (KHCN) ngành TTTT là hội nghị thường niên được tổ chức hằng năm vào dịp kỷ niệm ngày Khoa học & Công nghệ Việt Nam (18/5).
Nhân ngày Viễn thông thế giới - Xã hội thông tin (17/5), Liên minh Viễn thông Quốc tế (ITU) đã phát động chủ đề của năm 2018 là “Tạo điều kiện sử dụng mặt tích cực của trí tuệ nhân tạo cho mọi người”. Đây là nền móng để thế giới và Việt Nam bước vào cuộc CMCN 4.0, cuộc cách mạng sẽ làm thay đổi sâu sắc cách sống, làm việc và giao tiếp của con người.
Thứ trưởng Bộ TT&TT Phan Tâm xem khoa học công nghệ là nền móng để Việt Nam hướng tới cuộc CMCN 4.0. Ảnh: Trọng Đạt Trên cơ sở thông điệp ngày Khoa học & Công nghệ Việt Nam (18/5), chủ đề ngày Viễn thông thế giới (17/5) và Chỉ thị số 16/CT-TTg ngày 4/5/2017 của Thủ tướng Chính phủ về tăng cường năng lực tiếp cận cuộc CMCN 4.0, hội nghị KHCN ngành TTTT năm 2018 diễn ra với chủ đề: Nghiên cứu, phát triển sản phẩm ICT hướng tới Cách mạng Công nghệ 4.0.
Theo ông Phan Tâm - Thứ trưởng Bộ TT&TT, Bộ luôn xác định hoạt động KHCN là nền tảng để sản xuất ra được những sản phẩm công nghệ hiện đại.
Các doanh nghiệp ICT cũng đã nghiên cứu, phát triển nhiều sản phẩm, dịch vụ công nghệ cao như Thiết bị báo hiệu cứu hộ trên biển được cấp chứng chỉ quốc tế của COSPAS-SARSAT, Hệ thống tính cước thời gian thực vOCS 3.0 của Viettel, Thiết bị học tập và giải trí tập trung phục vụ nhu cầu gia đình SmartBox 2 của VNPT.
“Các sản phẩm, dịch vụ này sẽ góp phần giúp Việt Nam xây dựng hệ sinh thái số lớn mạnh, đủ khả năng bắt kịp chuyến tàu CMCN lần thứ 4 của thế giới", Thứ trưởng Phan Tâm chia sẻ.
Tại hội nghị, Thứ trưởng Phan Tâm cũng cho biết, Bộ luôn khuyến khích các đơn vị nghiên cứu trong ngành tham gia các nhiệm vụ KHCN cấp quốc gia thuộc các chương trình KHCN cũng như các nhiệm vụ độc lập. Đến nay, nhiều đơn vị, doanh nghiệp thuộc Bộ đang thực hiện các nhiệm vụ KHCN cấp quốc gia phục vụ trực tiếp các vấn đề về cơ sở lý luận phục vụ quản lý nhà nước, các vấn đề về phát triển và ứng dụng công nghệ trong lĩnh vực TTTT.
Hội nghị Khoa học & Công nghệ ngành Thông tin Truyền thông năm 2018. Ảnh: Trọng Đạt Đối với các nhiệm vụ KHCN cấp Bộ, Bộ TT&TT luôn triển khai nhằm đạt hiệu quả cao nhất, đảm bảo hiệu quả sử dụng vốn ngân sách nhà nước dành cho KHCN. Kết quả của các công trình này giúp làm rõ những vấn đề lý luận và tổng kết thực tiễn về phát triển ngành TT&TT.
Bên cạnh đó, Bộ cũng hướng tới việc đề xuất hệ thống các giải pháp phát triển cho từng ngành, lĩnh vưc, đồng thời chủ động nghiên cứu đón đầu công nghệ mới nhằm xây dựng chính sách quản lý phù hợp (bao gồm 5G, AI, kinh tế số, Blockchain...).
Về thực tế triển khai, Bộ đã tổ chức nghiên cứu, hướng dẫn các nguyên tắc định hướng về CNTT&TT trong xây dựng đô thị thông minh ở Việt Nam. Bộ TT&TT cũng đã tổ chức nghiên cứu, định hướng việc thích ứng với CMCN 4.0 ở Việt Nam và tham gia cùng Ban Kinh tế Trung ương xây dựng Đề án Cách mạng Công nghiệp lần thứ 4 ở Việt Nam.
Để hoạt động KHCN tiếp tục trở thành động lực phát triển ngành TT&TT, gắn với nhiệm vụ quản lý nhà nước, tạo ra các sản phẩm, dịch vụ mới hướng đến CMCN 4.0, Thứ trưởng Phan Tâm đặt ra nhiều nhiệm vụ cụ thể cho từng cơ quan, đơn vị trong ngành.
Nhiệm vụ đầu tiên là tăng cường trao đổi thông tin về hoạt động KHCN giữa các đơn vị quản lý, nghiên cứu và các doanh nghiệp để gắn kết nhằm tạo ra các sản phẩm, dịch vụ mới, đáp ứng nhu cầu phát triển của thị trường và người dân.
Thứ trưởng Phan Tâm yêu cầu các đơn vị trong ngành đẩy mạnh hoạt động nghiên cứu KHCN các cấp với nội dung tập trung thúc đẩy phát triển hạ tầng viễn thông, các sản phẩm, dịch vụ viễn thông, CNTT trọng điểm, xây dựng và phát triển đô thị thông minh bền vững ở Việt Nam. Bên cạnh đó, Thứ trưởng Phan Tâm cũng thúc giục việc làm chủ công nghệ, thiết kế và chế tạo các thiết bị phần cứng, công nghệ cốt lõi của CMCN 4.0.
Cuối cùng, Thứ trưởng Phan Tâm giao nhiệm vụ cho các đơn vị trong toàn ngành về việc thúc đẩy ứng dụng KHCN, định hướng, lựa chọn ứng dụng các tiến bộ khoa học, các hoạt động đầu tư, mua bán, chuyển giao công nghệ nhằm xây dựng, triển khai các dự án phát triển công nghệ, tạo lập thị trường KHCN tại Việt Nam.
Trọng Đạt
Việt Nam - Australia phối hợp đào tạo nguồn nhân lực CNTT chất lượng cao
Bộ TT&TT hoan nghênh việc tăng cường, mở rộng hoạt động hợp tác về giáo dục đào tạo trong lĩnh vực CNTT-TT. Bộ cũng mong muốn thiết lập nên các chương trình, cơ sở đào tạo liên kết giữa Việt Nam và Australia.
" alt="Khoa học và Công nghệ là giải pháp đưa Việt Nam tới CMCN 4.0" /> ...[详细] -
Siêu máy tính dự đoán Bournemouth vs Liverpool, 22h00 ngày 1/2
Pha lê - 31/01/2025 17:40 Máy tính dự đoán ...[详细] -
Hướng dẫn cách cài bàn phím tiếng Nga cho Android
Bước 3: Bấm vào mục Languages để chọn thêm ngôn ngữ.
" alt="Hướng dẫn cách cài bàn phím tiếng Nga cho Android" /> ...[详细]
Nhận định, soi kèo Neftchi Baku vs Samaxi, 21h30 ngày 31/1: Đối thủ khó nhằn
VNG “tung chưởng” Chinh Đồ phiên bản mobile
VNG chính thức xác nhận phát hành Chinh Đồ 1 Mobile (tên gốc 征途手机版), gMO mô phỏng lại phiên bản gốc Webgame cùng tên, tại thị trường Việt Nam vào cuối tháng 6 này trên hai hệ điều hành iOS và Android.Việc VNG lên tiếng xác nhận thông tin trên chỉ còn là vấn đề thời gian bởi cuối tháng 02, NPH này đã nhiều lấn “nhá hàng” người chơi bằng những hình ảnh in-game cũng như một phiên bản Việt hóa thu gọn của Chinh Đồ 1 Mobile.
“Việc Chinh Đồ 1 Mobile xác nhận ra mắt tại thị trường Việt như một nguồn nước mát trong đổ ào xuống khi cộng đồng game thủ đang khao khát tột độ”, VNG viết trong bản thông cáo báo chí. “Chuyển thể trên 90% về mặt gameplay, Chinh Đồ 1 Mobile sẽ đem đến những trải nghiệm gần như trọn vẹn mà game thủ đã có ở bản PC của 10 năm trước. Đồng thời, các tiết tấu, kịch tính trong câu chuyện lập đế xưng vương cũng sẽ chạm được đến tận cùng cảm xúc người chơi.”
Trước đó, VNG đã từng phát hành phiên bản gốc của trò chơi trên nền tảng Webgame. Nhưng do những vấn đề liên quan đến chủ quyền quốc gia, VNG đã buộc phải đóng cửa Chinh Đồvào cuối năm 2012, qua đó ngừng hợp tác với công ty Giant Interactive, hãng tạo ra Chinh Đồ 1 Mobile, tại thời điểm vụ việc diễn ra.
Vào tháng 4 năm ngoái, SohaGame cũng đã phát hành Chinh Đồ Mobile, gMO nhập vai có nguồn gốc Trung Quốc, tại Việt Nam.
“Ứng dụng đồ họa trên mobile khá hiện đại, tạo nhiều cái đẹp, thỏa mãn mỹ quan người dùng cũng là yếu tố để người chơi kỳ vọng có một Chinh Đồ 1 Mobile hoàn hảo và đúng chất PC”, VNG mô tả về gMO “hứa hẹn sẽ là một ‘cú hích’ mạnh vào cuối Quý II – đầu Quý III năm 2017” trong bản thông cáo.
Thời điểm VNG phát hành Chinh Đồ 1 Mobile song hành cùng với Thiện Nữ Mobile, một gMO nhập vai khác.
Gamer
" alt="VNG “tung chưởng” Chinh Đồ phiên bản mobile" />
- Nhận định, soi kèo Al Jazira Club vs Baniyas Club, 23h00 ngày 31/1: Chiến thắng thuyết phục
- Đây là lý do Galaxy Note 8 không có cảm biến vân tay nhúng trong màn hình
- So sánh chi tiết 3 smartphone nổi bật ở tầm giá 7 triệu đồng
- Rời Yahoo, cựu CEO Marissa Mayer bỏ túi 260 triệu USD
- Nhận định, soi kèo Juventus vs Benfica, 3h00 ngày 30/1: Hòa là đủ
- Hàng tỷ hình ảnh trên Instagram đang được Facebook sử dụng nhằm huấn luyện các thuật toán cho AI
- Điện thoại, máy tính Việt Nam xuất khẩu đạt hơn 8.000 tỷ trong 4 ngày nghỉ lễ