Thời sự

Soi kèo góc Athletic Bilbao vs AS Roma, 00h45 ngày 14/3

字号+ 作者:NEWS 来源:Công nghệ 2025-03-17 12:05:58 我要评论(0)

Pha lê - 13/03/2025 08:51 Kèo phạt góc ket qua ngoai hangket qua ngoai hang、、

èogócAthleticBilbaovsASRomahngàket qua ngoai hang   Pha lê - 13/03/2025 08:51  Kèo phạt góc

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Snake 0:2 RNG

Biểu cảm của Flander, một trong những người chơi tệ nhất trong đội hình Snake tối nay (28/7)

Snake eSportsvừa thất thủ 0-2 trước Royal Never Give Uptrong trận đấu thuộc Ngày 2 – Tuần 7 LPL Mùa Hè 2017. Thất bại thứ tám của SofM và đồng đội sau 10 trận đấu tại vòng bảng LPL Mùa Hè 2017 đã khiến họ chính thức rơi xuống đáy Bảng A.

Lần đầu tiên trong mùa giải, Snake đưa kRYST4L về vị trí xạ thủ sở trường và điền tên tân binh hỗ trợ Hudie vào đội hình chính thức. Trong khi SofM đã sử dụng Kayn trong vai trò đi rừng, đây cũng là lần thứ hai vị tướng mới nhất của LMHTxuất hiện trong một trận đấu chuyên nghiệp.

SofM có khởi đầu như mơ ở Ván 1 khi cùng Flandre hạ gục Letme ở đường trên giành lấy điểm Chiến Công Đầu. Sau đó, giao tranh liên tiếp nổ ra trên khắp bản đồ và Snake là đội vươn lên dẫn trước về lượng Vàng mặc dù thua thiệt về tỉ số điểm hạ gục cũng như để cho RNG sở hữu hai bùa lợi Rồng Nguyên Tố tính đến trước phút 21.

Sau đó, thế trận rơi vào bế tắc khoảng hơn 10 phút đồng hồ cho tới khi SofM và đồng đội ăn chớp nhoáng thành công Baron ở phút 33. Có được bùa lợi cường hóa, Snake đánh sập hàng loạt trụ bảo vệ đường dưới nhưng bất thành trong việc lấy đi nhà lính khi sức phòng ngự của RNG là rất cao. Thế trận lại rơi vào thế giằng co, và phải chờ đợi đến phút 41, xuất phát từ pha giao tranh thắng lợi hạ gục ba thành viên bên phía Snake, RNG mới đảo chiều với bùa lợi Baron.

Bất lực nhìn đối phương có thêm bùa lợi Rồng Ngàn Tuổi, cộng thêm Kayn của SofM không thể tiếp tục ám sát các chủ lực khác của RNG, Snake đành nhìn đối phương tràn vào nhà, càn quét tất cả sau đó ít phút.

Ván 2 chứng kiến Zz1tai bên phía Snake lựa chọn con bài “dị” Kled đường giữa. Và giống với ván đầu tiên, Letme lại nằm xuống và để Flandre có được điểm Chiến Công Đầu. Snake là đội khởi đầu tốt hơn, nhưng lại một lần nữa những quyết định sai lầm và có phần “hăng máu” đã khiến họ phải trả giá đắt.

SofM có tình huống triệu hồi Sứ Giả Khe Nứt khó hiểu ở phút 16

Phút 16, xuất phát từ tình huống băng trụ rất khó hiểu, đội hình Snake bị xé lẻ dẫn tới mất đi hai thành viên và chẳng gỡ gạc lại được điểm hạ gục nào. Sau đó bảy phút, Snake mạo hiểm tổ chức ăn Baron và để cho RNG có thêm bốn điểm hạ gục – chính thức áp đảo từ đây.

Snake trả giá đắt sau tình huống ăn Baron mạo hiểm

RNG dễ dàng Quét Sạch đối thủ

Khi mà Kled đã hoàn toàn trở nên vô tác dụng cùng với Maokai chẳng thể một mình đảm nhận vai trò tiền tuyến trong những pha giao tranh, Snake dần thất thế và để RNG Quét Sạch ở phút 26. Và không lâu sau đó, RNG với lợi thế hơn hẳn đã dễ dàng đánh sập Nhà Chính Nexus đối thủ, dễ dàng có được thắng lợi 2-0.

Thua trận, Snake với hệ số 2-8 đã bị IMay vượt mặt và cam chịu vị trí “đội sổ” Bảng A. Mặc dù vòng bảng LPL Mùa Hè 2017 vẫn còn tới bốn tuần đấu nữa mới khép lại, nhưng cơ hội để Snake giành vé tham dự play-off gần như không thể nếu họ cứ tiếp tục trình diễn như hiện tại.

Cục diện hai bảng đấu tại LPL Mùa Hè 2017 sau Ngày 2 - Tuần 7

Sau đây, Snake sẽ có trận đấu gặp tân binh Suning Gaming vào lúc 15g00 ngày 30/7.

Bang có màn đáp trả dư luận mạnh mẽ

SK Telecom T1vừa có thắng lợi dễ dàng trước ROX Tigersvới tỉ số 2-0 tại trận đấu thuộc Ngày 3 – Tuần 8 LCK Mùa Hè 2017. Ngoài việc SKT đang quay trở lại cuộc đua trong top 4, fan hâm mộ của nhà ĐKVĐ còn đang chứng kiến phong độ hủy diệt của Bang khi anh này chưa phải nằm xuống sau hai trận đấu vừa qua.

Với KDA tổng 14/0/6, chính Bang chứ không ai khác bên phía SKT đã nhận được cú đúp MVP – là danh hiệu cá nhân thứ ba của anh sau hai trận đấu lần lượt gặp Ever8 Winnersvà ROX. Màn trình diễn của Bang đã phần nào thể hiện sự nỗ lực, cố gắng và thay cho lời xin lỗimuốn sửa chữa lời bình luận gây ra phản ứng trái chiềutừ hồi tháng 02 vừa qua.

Ngoài Bang, Faker cũng vừa có được một trận đấu hoàn hảo, với Cassiopeia và Lucian – lần thứ hai liên tiếp sử dụng tại LCK Mùa Hè 2017 – đường giữa của SKT đã sở hữu KDA tổng 8/1/8. Anh đã đóng góp lớn vào thắng lợi chung của SKT trước nhà cựu vô địch LCK Mùa Hè 2016.

Cả hai ván đấu đều có kịch bản tương tự nhau, SKT sớm giành được lợi thế và chậm rãi chuyển hóa nó thành những cơ hội lớn hơn nhằm kiểm soát các mục tiêu lớn. Mặc dù vẫn còn khá nhiều tình huống giao tranh lỗi, nhưng nhìn chung, sự khác biệt của hai đội đã được thể hiện rõ bằng lượng Vàng cùng tỉ số điểm hạ gục chênh lệch lớn.

Chiến thắng trước ROX giúp SKT đã xây chắc vị trí thứ tư khi tạo ra cách biệt với đội bám đuổi Afreeca Freecsba điểm, trong khi đối phương còn ba trận chưa đấu. Bên cạnh đó, khiến cho cục diện trên đỉnh BXH LCK Mùa Hè 2017 vẫn chưa ngã ngũ khi các đội trong top 4 chỉ hơn kém nhau đúng một trận thắng.

SKT đã quay trở lại cuộc đua tranh giành vị trí trên đỉnh BXH LCK Mùa Hè 2017

SKT sẽ còn hai trận đấu cuối cùng tại vòng bảng với lần lượt KT Rolstervào lúc 15g00 ngày 03/8 và bb.q Oliverssau đó đúng ba ngày.

2016

" alt="LMHT: Snake thua ‘trắng’ RNG, SKT hủy diệt ROX" width="90" height="59"/>

LMHT: Snake thua ‘trắng’ RNG, SKT hủy diệt ROX

THeo howtogeek, DCF là một tiêu chuẩn kĩ thuật được tạo ra bởi JEITA, Hiệp hội Công nghiêp Công nghệ Thông tin và Điện tử Nhật Bản. Đó là một tiêu chuẩn kỹ thuật mang mã CP – 3461, bạn có thể search dòng này trên internet để đọc các tài liệu về tiêu chuẩn này. Phiên bản đầu tiên của DCF được phát hành vào 2003, và lần cập nhật gần nhất là vào năm 2010.

Tiêu chuẩn DCF liệt kê nhiều yêu cầu khác nhau với mục đích đảm bảo khả năng tương tác. Hệ thống tập tin của một thiết bị phải có định dạng phù hợp với nó - ví dụ, một thẻ SD cắm vào một máy ảnh kỹ thuật số - phải là FAT12, FAT16, FAT32 hoặc exFAT. Một tệp Media có dung lượng từ 2GB trở lên phải được định dạng với FAT32 hoặc exFAT. Mục tiêu của việc này là để máy ảnh và thẻ nhớ tương thích với nhau.

Và ngoài ra, tiêu chuẩn trên cũng yêu cầu một máy ảnh kỹ thuật số phải lưu trữ ảnh của nó trong thư mục DCIM (Digital Camera Images).

Thư mục DCIM có thể - và thường – chứa nhiều thư mục con. Tên của mỗi thư mục con chỉ chứa một số có duy nhất nhất ba chữ số - từ 100 đến 999 – và năm kí tự chữ và số nữa. Các ký tự chữ và số không quan trọng, và mỗi nhà sản xuất máy ảnh được tự do lựa chọn ký tự cho riêng mình. Ví dụ, Apple may mắn có 1 cái tên năm chữ, vì vậy mã của họ là A-P-P-L-E. Trên iPhone, thư mục DCIM chứa các thư mục như "100APPLE", "101APPLE", và tương tự như vậy.

Bên trong các thư mục con đương nhiên là các tệp hình ảnh, chứa những bức ảnh mà bạn đã chụp. Mỗi tên tệp lại bắt đầu bằng một mã chữ số gồm 4 chữ số - có thể là bất cứ chữ số nào mà nhà sản xuất muốn – tiếp theo là một con số có bốn chữ số. Ví dụ bạn thường thấy các tệp có tên DSC_0001,jpg, DSC_0002.jpg,v.v. Phần mã này không quan trọng, nhưng cần nhất quán với nhau để đảm bảo ảnh chụp được hiển thị theo đúng thứ tự.

Ví dụ cách bố trí sẽ như sau:

DCIM

• 100ANDRO

- DCF_0001.JPG

" alt="DCIM là gì? Tại sao mọi máy ảnh đều lưu ảnh vào mục DCIM?" width="90" height="59"/>

DCIM là gì? Tại sao mọi máy ảnh đều lưu ảnh vào mục DCIM?