Siêu máy tính dự đoán Chelsea vs Leicester City, 21h00 ngày 9/3
(责任编辑:Nhận định)
下一篇:Kèo vàng bóng đá Brentford vs Aston Villa, 00h30 ngày 9/3: Khách ‘tạch’
" alt="LMHT: Rank Thách Đấu chấp Đồng Đoàn 50 mạng vẫn thắng như thường" />
Lòng trung thành
Để có thể bước vào chuyến du hành trong thế giới ninja với những trải nghiệm đầy đủ nhất, bất kỳ người chơi nào cũng cần phải nắm rõ nguyên tắc của một ninja ngay từ giai đoạn khởi đầu. Bối cảnh của Naruto Truyền Kỳ là sự ganh đua giữa 3 làng rất mạnh là Làng Lá, Làng Đá và Làng Cát. Mỗi làng đều có sở trường riêng và việc đầu tiên một ninja phải tâm niệm là trung thành với Làng đã lựa chọn.
Xây dựng lãnh thổ hùng mạnh
Ngay sau khi lựa chọn Làng, người chơi lập tức trở thành thủ lĩnh và chịu mọi trách nhiệm cũng như nghĩa vụ phát triển cho Làng của mình lớn mạnh hơn. Công việc đầu tiên của người chơi là xây dựng nguồn tài nguyên vững mạnh cho Làng, đồng thời chiêu mộ các Ninja có thực lực để bảo vệ Làng khỏi rất nhiều hiểm họa ẩn dật xung quanh. Trong 15 cấp đầu tiên, người chơi có thể thông qua các nhiệm vụ cốt truyện và hoạt động mở rộng lãnh thổ để hoàn thành những công việc đó.
Luyện tập chăm chỉ các kỹ năng để trở thành Ninja ưu tú
Trọng trách của Làng trong giai đoạn lên cấp tiếp theo là tăng phẩm chất cho những Ninja đã chiêu mộ, đồng thời thực hiện những nhiệm vụ ủy thác sơ đẳng để tích lũy kinh nghiệm. Ở giai đoạn dưới cấp 25, người chơi bắt đầu được tham gia các nhiệm vụ Thí Luyện và Lãnh Địa Chiến, các hoạt động này nhằm chuẩn bị kỹ lưỡng cho giai đoạn thực chiến đang cận kề.
Tất cả các kỹ năng Ninja mà người chơi tích lũy được trong 2 giai đoạn sơ nhập sẽ phát huy tối đa hữu dụng khi vượt qua ngưỡng cấp 25. Thời điểm này Ninja đã được trang bị đầy đủ cả tâm – kỹ - thể, đủ sức tham gia vào các hoạt động vô cùng khó khăn của Quốc Gia.
Thế giới Ninja vô cùng khác với giang hồ võ hiệp quen thuộc, để có thể sinh tồn trong thế giới Ninja đòi hỏi người chơi phải tự trang bị cho mình những kỹ năng giống như Ninja đồng thời vận dụng chúng một cách thích hợp nhất. Ứng biến nhanh, quyết đoán, trung thành là điều mà mọi Ninja cần phải tâm niệm.
Trải nghiệm Naruto Truyền Kỳ tại link: http://na.360game.vn/
Tham gia cùng với cộng đồng Naruto Truyền Kỳ tại fanpage: https://www.facebook.com/na.360game.vn
Kun
" alt="Naruto Truyền Kỳ" />Nghĩ cách tiêu tiền cũng là một vấn đề đau đầu với lãnh đạo Apple. Ảnh: Market Watch. Apple, trong khi đó, vẫn giữ cho lượng tiền măt của mình tăng lên trung bình 4 tỷ USD mỗi tháng. Tuy nhiên, theo Vox, không phải Apple không muốn đầu tư mà với lượng tiền mặt khổng lồ của mình, hãng gần như không thể tìm ra một lĩnh vực nào để đầu tư một cách trọn vẹn. Ngoài ra, cấu trúc tập đoàn phức tạp của Apple cũng khiến việc đầu tư thêm phần khó khăn.
Apple đã đầu tư nhưng cần nhiều hơn nữa
Apple phóng khoáng khi tung ra bất cứ khoản đầu tư nào. Họ tiêu tốn hơn 10 tỷ USD cho nghiên cứu và phát triển năm 2016. Người ta không biết hãng làm gì với khoản tiền đó nhưng đang có những đồn đoán về dự án xe tự lái của hãng.
Apple từng chia sẻ với tác giả Fred Vogelstein rằng họ chi 150 triệu USD trong vài năm để phát triển chiếc iPhone đời đầu. Khi đó, số tiền 150 triệu USD là rất lớn so với quy mô công ty. Nhưng ngày nay, Apple có thể ra mắt 25 dự án tương tự việc sản xuất iPhone mỗi tháng nếu không muốn số tiền chảy vào túi mình ngày một tăng.
10 tỷ USD là khoản tiền lớn không thể đong đếm với mọi công ty. Lấy Alphabet làm ví dụ. Đây được xem là hãng công nghệ lớn thứ 2 thế giới, chỉ sau Apple. Alphabet đang không tiếc tiền đổ vào những dự án “moonshot” như xe tự lái với công ty Waymo, dự án chống lão hóa Calico, bộ phận khoa học đời sống Verily, công ty diều năng lượng Makani, cung cấp Internet từ khinh khí cầu Project Loon hay vận chuyển bằng drone mang tên Project Wing.
Mặc dù vậy, tổng số tiền Alphabet tung ra cho các dự án này chỉ là 3,6 tỷ USD trong năm 2016. Alphabet thu về khoảng 19,5 tỷ USD lợi nhuận trong năm ngoái.
Apple – tất nhiên – có lợi nhuận lớn hơn rất nhiều. Họ kiếm được 45,7 tỷ USD trong năm tài khóa 2016. Do đó, Apple cần đầu tư vào những dự án không tưởng với quy mô gấp 10 lần Alphabet mỗi năm chỉ để ngăn số tiền của mình không phình to lên.
Có 2 vấn đề lớn Apple phải đối mặt: Một trong số đó là không dễ cho một công ty như họ để tìm ra hàng tá các ý tưởng kinh doanh xứng đáng để đổ hàng trăm triệu USD vào.
Nhiều ý tưởng lớn không thực tiễn
" alt="Apple và nỗi khổ của kẻ không biết tiêu gì cho hết tiền" />" alt="Gặp nữ kỹ sư Microsoft xinh đẹp chế tạo chiếc vòng đeo mang đến hy vọng cho các bệnh nhân Parkinson" />
" alt="Linux sẽ có mặt trên Windows Store" />
- ·Nhận định, soi kèo OGC Nice vs Lyon, 02h45 ngày 10/3: Bảo toàn trong Top 3
- ·VAIO ra laptop thời trang, cấu hình thấp nhưng giá siêu cao
- ·Đã có hơn 1 triệu tên miền tiếng Việt được cấp phát
- ·FPT muốn tạo nguồn lực công nghệ để sớm có thiết bị tự hành “Made in Vietnam”
- ·Nhận định, soi kèo Como vs Venezia, 21h00 ngày 8/3: Phong độ trồi sụt
- ·Quá lệ thuộc vào quảng cáo, Facebook không có một vũ khí sắc bén nào
- ·Chuẩn TV HDR tạo khác biệt gì cho người xem?
- ·Cuộc chiến chống tin giả mạo trên toàn cầu của Facebook đã có kết quả
- ·Soi kèo góc Nottingham vs Man City, 19h30 ngày 8/3
- ·Google chính thức có mặt tại Cuba
Theo ông Lê Chí Dũng, Giám đốc Trung sáng tạo CMC kiêm chánh văn phòng Viện Nghiên cứu ứng dụng CMC (thuộc CMC Corp), thay đổi thị trường lao động sẽ là một thách thức lớn đối với con người trong thời đại cách mạng 4.0. Trong tương lai, tài năng, trí thức sẽ đại diện cho yếu tố quan trọng của sản xuất, hơn là yếu tố vốn. Điều này sẽ làm phát sinh một thị trường việc làm ngày càng tách biệt, phân đoạn thành “kỹ năng thấp/lương thấp” và “kỹ năng cao/lương cao”, do đó sẽ dẫn đến gia tăng căng thẳng về việc làm và thu nhập trong xã hội, nhất là ở các xã hội không chuẩn bị tốt.
Các công việc văn phòng, bán hàng, dịch vụ khách hàng và các ngành hỗ trợ cũng không nằm ngoài tầm. Quá trình robot tự động hóa, tự động báo cáo sẽ trở nên phổ biến. Trong tài chính, “robot tư vấn” đã có trên thị trường. Trong ngành tư pháp, tại Mỹ, nhiều luật sư trẻ tuổi đã không có việc làm, bởi IBM Watson – một siêu máy tính đã đạt tới trình độ mà khi bạn cần tư vấn pháp lý, chỉ trong vài giây bạn đã nhận được thông tin mình cần với độ chính xác tới 90% (so với 70% khi thực hiện bởi con người). Trong tương lai, số luật sư có thể giảm tới 90%, chỉ có số ít những chuyên gia còn tồn tại.
Watson cũng đã giúp các bác sĩ chẩn đoán ung thư chính xác hơn gấp 4 lần so với việc các bác sĩ tự thực hiện. Facebook hiện có phần mềm với những khuôn mẫu có thể nhận diện khuôn mặt tốt hơn con người.
Tại Việt Nam, nhu cầu lao động kỹ thuật hiện đang rất lớn, Việt Nam vẫn luôn coi lao động giá rẻ là một thế mạnh, điều này sẽ hoàn toàn thay đổi trong thời gian tới. Vì vậy nâng cao trình độ lao động kỹ thuật ở Việt Nam, đặc biệt là trong các lĩnh vực chủ chốt như Internet of things, trí tuệ nhân tạo, dữ liệu lớn, in 3D là cực kỳ quan trọng. Chính phủ nên có những chính sách hỗ trợ doanh nghiệp CNTT trong việc đào tạo, tìm kiếm ứng viên, chuẩn hóa ứng viên CNTT. Các doanh nghiệp, đặc biệt là các doanh nghiệp công nghệ như CMC sẽ là những người đi đầu trong việc định hướng, tuyển dụng và đào tạo nguồn nhân lực mới phù hợp hơn cho thời đại công nghiệp lần thứ 4.
Cũng theo ông Lê Chí Dũng, sẽ có 5 xu thế công nghệ của cách mạng công nghiệp lần thứ 4 (cách mạng 4.0), đó là xu thế Internet of Things, xu thế phân tích cấp độ cao và trí tuệ nhân tạo, xu thế robot, xu thế in 3D và xu thế thực tế tăng cường.
Internet of things sẽ giúp các nhà sản xuất tối ưu hiệu suất lao động. Các cảm biến được phân bổ ở khắp mọi nơi, xung quanh nhà máy và cả ở những khu vực hiểm trở, báo cáo liên tục về tình trạng hàng hóa, tình trạng máy móc, hiệu suất các thiết bị nhằm đưa ra thông tin chính xác và cập nhật theo thời gian thực.
" alt="Cách mạng 4.0: Thách thức từ thay đổi thị trường lao động" />Phát biểu này có thể bị nhiều người cho là điên rồ nhưng theo ông Lê Hồng Minh, sự “điên rồ” mới là yếu tố quan trọng để ngành game Việt vươn ra thế giới. Chính nhờ sự “điên rồ” của Nguyễn Hà Đông đã đưa Flappy Bird trở thành hiện tượng của ngành game thế giới trong năm 2015. Và đó là lý do chúng ta cần nhiều hơn những sự “điên rồ” ấy.
Từ chỗ làm game chỉ là một hoạt động “tiêu khiển” 10 năm trước, giờ đây VNG đã tập trung đầu tư định hướng rõ ràng hơn, để phát triển game trở thành một ngành kinh doanh nghiêm túc. Ông Lê Hồng Minh cũng cho biết, để đạt được mục tiêu 1 tỷ USD thì chúng ta cần phải tạo ra được những sản phẩm “world class” mang tầm vóc quốc tế.
Chia sẻ quan điểm về việc làm thế nào để ngành game Việt đạt 1 tỷ USD, ông Nguyễn Tuấn Huy – CEO Hiker games, cho biết: “Tôi chia sẻ với anh Lê Hồng Minh về niềm tin, còn phải làm gì thì có quá nhiều thứ phải làm. Phải sáng tạo hơn, phải giỏi hơn, phải đoàn kết hơn, phải kiên nhẫn hơn, phải dám chấp nhận rủi ro hơn, phải có nhiều người làm game hơn... Chính vì có quá nhiều thứ phải cố gắng như thế, cho nên, tốt nhất là vẫn cố gắng giỏi hơn mỗi ngày”.
" alt="Làm gì để ngành công nghệ game Việt đạt 1 tỷ USD?" />iPad vẫn là mẫu tính bảng được ưa chuộng nhất thế giới. Ảnh: Word Press Đối với Apple, đây là quý thứ 13 liên tiếp bị giảm số lượng iPad xuất xưởng. Song, nhờ các mẫu iPad Pro, hãng vẫn là công ty đứng đầu về thị phần máy tính bảng trên thế giới, bỏ xa các đối thủ khác.
Trong danh sách 5 công ty có thị phần, số lượng máy tính bảng xuất xưởng cao nhất thế giới vào quý I/2017, Samsung xếp ở vị trí thứ hai với số lượng máy "tẩu tán" được là 6 triệu chiếc, giảm 1,1% so với quý I/2016. Đại gia công nghệ Hàn Quốc cũng đã thu hẹp được khoảng cách về thị phần máy tính bảng với Apple, từ 10,7% trong 3 tháng đầu năm ngoái xuống còn 8,1% trong 3 tháng đầu năm nay.
Nhà sản xuất có quý kinh doanh tốt đầu tiên trong thị trường máy tính bảng là Huawei. Từ vị trí thứ tư trong quý I/2016, hãng đã vươn lên vị trí thứ ba, soán ngôi của Amazon trong bảng xếp hạng vào quý I/2017 xét về thị phần máy tính bảng, với 7,4%. Công ty Trung Quốc này cũng tăng tới 31.7% số lượng máy tính bảng xuất xưởng so với cùng kỳ năm ngoái, cán mốc 2,7 triệu máy.
Amazon hiện tụt xuống vị trí thứ tư trong bảng xếp hạng với 6% thị phần và 2,2 triệu máy tính bảng xuất xưởng trong 3 tháng đầu năm nay. Lenovo giữ vững vị trí thứ năm với 5,7% thị phần và 2,1 triệu thiết bị xuất xưởng.
Tính tổng cộng, 36,2 triệu máy tính bảng đã được xuất xưởng trên toàn thế giới trong quý I/2017, giảm 8,5% so với cùng kỳ năm ngoái. Thực tế này phản ánh đà suy thoái quý thứ 10 liên tiếp của thị trường máy tính bảng toàn cầu. Không giống như ngành công nghiệp smartphone, người dùng hiện khá thờ ơ với việc nâng cấp loại thiết bị này sau 1 - 2 năm sử dụng. Hơn thế nữa, việc xuất hiện ngày càng nhiều các smartphone màn hình lớn hơn khiến họ thấy chẳng còn mấy lí do để phải móc hầu bao mua máy tính bảng.
Tuấn Anh(theo Phonearena)
" alt="iPad vẫn là mẫu máy tính bảng được ưa chuộng nhất thế giới" />Màn hình QHD VX2778-SMHD có độ phân giải 2560 x 1400 với khả năng hiển thị đồ họa chi tiết hơn 80% so với độ phân giải chuẩn Full HD. Màn hình này có các cổng nhận tín hiệu HDMI, DisplayPort và Mini DisplayPort.
" alt="Viewsonic giới thiệu màn hình máy tính có công nghệ hạn chế mỏi mắt" />
- ·Nhận định, soi kèo Jeonbuk Hyundai Motors vs Gangwon FC, 14h30 ngày 9/3: Tiếp tục gieo sầu
- ·Khi sao Việt cũng “học đòi” làm Cẩm Y Vệ trong Tứ Đại Danh Bổ
- ·8800 người tham gia thi tuyển vào Samsung Việt Nam
- ·5 lý do không nên jailbreak iPhone
- ·Nhận định, soi kèo Santa Clara vs Moreirense, 22h30 ngày 9/3: Gặp khó khi xa nhà
- ·Tim Cook giảm gần 14kg nhờ Apple Watch
- ·Lỗ hổng ít ngờ tới trong hệ thống mạng doanh nghiệp
- ·Rơi nước mắt với chùm ảnh dễ thương về tình cảm gia đình
- ·Nhận định, soi kèo Pendikspor vs Amed SFK, 20h00 ngày 10/3: Điểm tựa sân nhà
- ·Đối đầu S8, iPhone 7 giảm giá không phanh tại Việt Nam