Soi kèo góc Avispa Fukuoka vs Nagoya Grampus, 17h ngày 4/10: Đội khách áp đảo
本文地址:http://member.tour-time.com/news/13b698999.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Kèo vàng bóng đá Liverpool vs Newcastle, 03h15 ngày 27/2: The Reds thất thế
Thông tin được Chủ nhiệm Ủy ban Văn hóa, Giáo dục, Thanh niên, Thiếu nhiên và Nhi đồng Phan Thanh Bình trao đổi với báo chí bên lề phiên họp 33 của Ủy ban Thường vụ Quốc hội chiều 18/4.
Theo ông Bình, ngày 23/4 tới đây, Ủy ban này dự kiến sẽ làm việc với Bộ Giáo dục và Đào tạo cùng Bộ Công an liên quan đến những vấn đề tiêu cực, gian lận thi cử tại các tỉnh miền núi phía Bắc (Hà Giang, Sơn La, Hòa Bình).
Thực tế, các vụ gian lận điểm thi tại 3 tỉnh miền núi phía Bắc trong kì thi THPT 2018-2019 vừa qua khiến dư luận bức xúc. Mới đây, thông tin về hàng loạt cán bộ, lãnh đạo các sở, ngành ở Sơn La có con được nâng điểm thi đã khiến dư luận "choáng váng" khi có những thí sinh được nâng tới hơn 26 điểm.
Ngoài Sơn La, tiêu cực trong thi cử ở Hà Giang, Hòa Bình cũng thu hút nhiều sự chú ý. Đặc biệt, việc gian lận điểm thi lần này lại liên quan đến nhiều phụ huynh, đều giữ cương vị lãnh đạo ở các địa phương này. Theo Bộ GD&ĐT, đến nay, đã có 108 thí sinh thuộc 2 tỉnh Sơn La và Hòa Bình được xác định là được nâng điểm so với điểm thực.
Hầu hết thí sinh gian lận, nâng điểm đều nộp hồ sơ vào các trường công an và quân đội.Tính đến 17/4, có 53 học viên trường công an nhân dân bị trả về địa phương do bị phát hiện có gian lận, bao gồm cả 28 trường hợp là thí sinh Hòa Bình.
Mặc dù các cơ quan chức năng đang vào cuộc, tuy nhiên hướng xử lý ra sao đối với phụ huynh các thí sinh được nâng/ mua điểm lần này đang là vấn đề làm nóng dư luận. Bởi nó không còn là câu chuyện gian lận điểm thi, đó đã là vấn đề tham nhũng và tiêu cực trong học đường và cuộc chiến chống lại 2 "quốc nạn" này đang được người dân cả nước nhìn vào.
Nam Phương">Gian lận điểm thi: 2 bộ Giáo dục, Công an sẽ giải trình
Một bản báo cáo mới được SuperData Researchcông bố cách đây ít ngày cho thấy Fortnite và PUBGđã “kiếm chác” hơn 200 triệu USD doanh thu kỹ thuật số từ tất cả các nền tảng hiện diện tính riêng trong tháng 01/2018.
Vào tháng Giêng năm nay, PUBGđã xếp hạng năm trên BXH doanh thu game PC của tháng, đánh bật Fortnite: Battle Royaleở vị trí thứ sáu. Ngược lại, FBRlại nằm trong top 5 các tựa game console có doanh thu cao nhất tháng – trong khi PUBBkhông hề có tên trên danh sách này.
Top 10 tựa game online trên ba nền tảng PC, console và mobile có doanh thu cao nhất trong tháng 01/2018 - Ảnh: SuperData Research
Báo cáo của SuperData Research cũng cho thấy rằng, Fortniteđạt kỷ lục tương đối hồi tháng 01/2018 – trong bối cảnh Overwatchđang thu hút 15 triệu người chơi hàng tháng trên tất cả các nền tảng.
Doanh thu theo báo cáo được cho là tăng gấp đôi so với cùng kỳ năm ngoái – chứng tỏ rằng các dịch vụ trực tuyến của Overwatchvẫn đang ăn nên làm ra sau hai năm phát hành.
Cuối cùng, dù tháng Giêng được coi là quãng thời gian mà các nhà phát hành game “án binh bất động” thì SuperData Researchđã mạnh dạn đưa ra dự đoán về số lượng bán ra của hai “bom tấn” Monster Hunter World và Dragon Ball FighterZsẽ đạt 1,5 triệu bản trên console.
Tháng 02/2018 vừa mới khép lại, và chúng ta cùng nhau chờ đợi những bản báo cáo tiếp theo liên quan tới doanh thu của những tựa game online “ăn khách” nhất thế giới – đặc biệt là Fortnitevà PUBG, hai trò chơi đang gây “bão” trong ngành công nghiệp game.
None (Theo Dot Esports)
">Fortnite và PUBG thu lời hơn 200 triệu USD trong tháng 01/2018
Hoạt động của dự án sẽ được thiết kế dưới dạng các bài học thực hành, những thí nghiệm, hay các trò chơi, robot… liên quan đến cả khoa học tự nhiên và khoa học xã hội.
Chương trình được thực hiện từ ngày 1/2 đến ngày 30/6, mỗi chương trình diễn ra trong khoảng 120 - 180 phút; dự kiến phục vụ cho 4.000 lượt học sinh các cấp và Giáo viên khoa học tại các trường ở 24 Quận, Huyện Đoàn, Nhà thiếu nhi và các trường Tiểu học, THCS, THPT trên địa bàn TP. Hồ Chí Minh.
">Tổ chức Ngày hội khoa học
Nhận định, soi kèo Al Urooba vs Sharjah, 20h35 ngày 28/2: Khó thắng cách biệt
Nội dung rộng lớn
Có lẽ Inke nên được xem là một sự kết hợp hoàn hảo giữa Twitch và live.ly, với phạm vi nội dung vô cùng rộng lớn, từ các video Let's Play (livestream game) đến các clip thi tài năng (Got Talents...), đến các clip tán nhảm ngẫu nhiên. Nghe cũng khá thú vị đấy chứ?
Yêu cầu đầu vào thấp
Phương châm của Inke là bất kỳ ai cũng có thể livestream, từ đó mở rộng cánh cửa cho mọi người từ amateur đến chuyên nghiệp. Với Inke, bất kỳ người dùng thông thường nào cũng có tiềm năng trở nên nổi tiếng.
Chế độ "đồ sát"
Đây có lẽ là điều khiến Inke trở nên khác biệt so với các nền tảng livestream của phương Tây. Chế độ "đồ sát", hay còn gọi là Chế độ PK, cho phép streamer và người xem stream "đồ sát" nhau, và Inke chính là ứng dụng livestream đầu tiên có tính năng này. Chế độ PK sẽ ngẫu nhiên chọn ra 2 streamer - những người cùng đồng ý với luật "đồ sát" - và cho họ 7 phút để thử thách lẫn nhau.
Một số cặp streamer có những màn thi đấu âm nhạc hoặc vũ đạo hoành tráng, trong khi số khác lại thách nhau ai có thể...lắc vai nhanh hơn, hay giữ một cây bút bằng môi trên lâu hơn?! Họ cũng đồng ý về một hình phạt đối với người thua cuộc, như phải thực hiện chống đẩy, vẽ lên mặt, hay bất kỳ điều gì khác.
Người xem sẽ bình luận và gởi những món quà ảo cho streamer yêu thích của họ - người thường trả lời những khán giả đóng góp nhiều nhất. Điểm số của hai đối thủ hiển thị theo thời gian thực trên thanh trên cùng, và cuối màn thi sẽ có 90 giây để phạt người thua.
Đây là một nội dung thuộc loại ngẫu nhiên và khá lộn xộn, nhưng lại khá vui nhộn và được người Trung Quốc ưa thích. Sự thực là rất nhiều người chấp nhận trả tiền để xem chúng.
Ghép đôi dựa trên địa điểm
Bạn có thể chọn địa điểm của mình, hoặc bật dịch vụ vị trí để tìm những streamer xung quanh. Ứng dụng này thậm chí còn cho phép những người dùng gặp nhau ngoài đời thực. Các khách sạn, shop quần áo, và nhà hàng còn mời những streamer nổi tiếng đến livestream tại cơ sở kinh doanh của mình để thu hút thêm khách hàng ghé qua. Một trong những tính năng thú vị nhất của Inke là khả năng vươn ra ngoài đời thực, và khía cạnh xã hội của nó không chỉ giới hạn trong lãnh địa số.
Trò chơi
Inke cung cấp một lượng lớn trò chơi. Bạn có thể đấu game 1 vs 1, và ứng dụng sẽ tự động tìm người cùng chơi với bạn. Hoặc bạn có thể chọn một trong vô số mini game trong khi đang chat với người khác.
Ứng dụng còn có một tab dành riêng cho một tựa game nổi tiếng gọi là The Werewolves of Miller Hollow. Việc mở rộng sang lĩnh vực game online giúp Inke tăng cường số lượt truy cập và giữ chân người dùng.
Bây giờ đến câu hỏi quan trọng nhất: liệu có streamer nào kiếm sống bằng Inke hay không?
Thực ra không nhiều người hoàn toàn dựa vào Inke để kiếm kế sinh nhai, nhưng khá nhiều người khác dùng livestream như một nghề tay trái với thu nhập khá cao. Người xem có thể mua tiền Inke và các món quà ảo để tặng các streamer mà họ thích - do đó về cơ bản ứng dụng này đã cung cấp kha khá "đồ nghề" nếu bạn xác định muốn làm toàn thời gian.
Mỗi 32 đồng Inke có thể quy đổi ra 1 Nhân dân tệ, và Inke sẽ lấy 69% tiền hoa hồng. Theo ước tính, một streamer hàng đầu trên Inke có thể kiếm được 46 triệu đồng Inke (tương đương 22.000 USD) chỉ trong 1 tuần.
Thị trường livestream ở Trung Quốc sẽ có gì mới?
Thị trường này có thể đạt lợi nhuận đến 4,4 tỷ USD trong năm 2018, tăng 86% so với năm 2016. Với sự phát triển của công nghệ AR và VR, trải nghiệm livestream sẽ tiếp tục được tăng cường và đa dạng hoá hơn nữa. Livestream sẽ trở thành một sở thích, hay thậm chí là thói quen thường ngày, đối với mỗi cư dân mạng Trung Quốc, hệt như cách mà các nền tảng truyền thông xã hội đã và đang trở thành một phần tất yếu của cuộc sống.
Theo GenK
">Thế giới bí mật của ứng dụng livestream Trung Quốc Inke
Tập đoàn Vingroup vừa ra mắt Đại đô thị Thông minh Vinhomes Smart City.
Với mục tiêu bắt kịp xu hướng hiện đại của thế giới, Công ty Cổ phần Vinhomes quyết định nâng cấp dự án Vincity Sportia thành Vinhomes Smart City - Đại đô thị Thông minh năng động. Sau khi nâng cấp, dự án sẽ sở hữu những điểm ưu việt vượt trội về quy hoạch, quy mô, tiện ích và các hệ sinh thái thông minh.
Trong đó, Vinhomes Smart City sẽ được tổ chức vận hành ứng dụng theo mô hình đô thị thông minh đang rất thành công trên thế giới như Singapore, Songdo của Hàn Quốc, Fujisawa của Nhật Bản, hay một loạt các thành phố thông minh tại các nước Âu Mỹ.
Hệ sinh thái thông minh dựa trên 4 trục cốt lõi, gồm Smart Security (an ninh thông minh), Smart Management (vận hành thông minh), Smart Community (cộng đồng thông minh), Smart Home (căn hộ thông minh – tùy thuộc dòng sản phẩm của Vinhomes).
Cụ thể, Vinhomes Smart City đảm bảo một cuộc sống an ninh - an toàn thông minh với hệ thống camera đa lớp tích hợp trí tuệ nhân tạo tự động nhận diện khuôn mặt, biển số xe, tự động cảnh báo đối tượng lạ trong khu đô thị giúp mang lại cuộc sống an toàn mức cao cho cư dân. Bên cạnh đó, hệ thống thang máy thông minh, PCCC thông minh, giám sát chất lượng không khí, cảnh báo ô nhiễm môi trường và ứng dụng cập nhật tình trạng giao thông thành phố và khu đô thị qua phần mềm trên điện thoại cũng là những tính năng đặc biệt chưa từng có tại các khu đô thị trước đây.
![]() |
Dự án cũng hướng đến mục tiêu xây dựng cộng đồng thông minh với ứng dụng Quản trị thông minh cung cấp đầy đủ thông tin dịch vụ, tiện ích trong khu đô thị. |
Vingroup ra mắt Đại đô thị Thông minh, muốn kiến tạo một hệ sinh thái thông minh toàn diện
Đây là thông tin được ông Nguyễn Ngọc Đông, Thứ trưởng Bộ GTVT phản hồi trong buổi họp báo Chính phủ vừa được tổ chức.
Thứ trưởng Bộ GTVT Nguyễn Ngọc Đông cũng cho biết, việc cấm Uber, Grab ở 11 tuyến phố là thẩm quyền, chức năng của UBND thành phố Hà Nội và Sở GTVT Hà Nội sẽ giúp Thành phố làm việc này.
Đồng thời, lãnh đạo Bộ GTVT cũng khẳng định quan điểm của Bộ GTVT về loại hình Uber, Grab. Theo đó, ông Nguyễn Ngọc Đông cho biết: Chúng ta đặt vấn đề là phải công bằng giữa các loại phương tiện. Cấm taxi có thể cấm theo giờ. Grab, Uber cũng là vận tải hành khách, Bộ GTVT chưa bao giờ nói đây không phải loại hình vận tải hành khách, chỉ khác là kết nối bằng công nghệ thôi. Cấm là cấm đơn vị vận tải chứ không cấm người cung cấp công nghệ kết nối vận tải.
">Uber, Grab sẽ được 'đối xử' như xe taxi truyền thống?
5 cuốn sách gối đầu giường của tỷ phú Bill Gates
Nhiều đại gia điện thoại nước ngoài đổ vào Việt Nam
友情链接