Kinh doanh

Nhận định, soi kèo Leganes vs Getafe, 20h00 ngày 2/3: Rơi vào nhóm nguy hiểm

字号+ 作者:NEWS 来源:Thể thao 2025-03-06 17:17:12 我要评论(0)

Pha lê - 01/03/2025 17:46 Tây Ban Nha ltdbdhnltdbdhn、、

ậnđịnhsoikèoLeganesvsGetafehngàyRơivàonhómnguyhiểltdbdhn   Pha lê - 01/03/2025 17:46  Tây Ban Nha

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Game lấy bối cảnh giả tưởng vào năm 1960, người chơi sẽ vào vai Jack - một người sống sót sau tai nạn máy bay trên biển và vô tình lạc vào Rapture, thành phố ngầm dưới đáy biển. Tại đây, người chơi sẽ phải tìm cách sinh tồn trước sự tấn công của những kẻ đột biến, vốn là những công dân cũ của Rapture.

Ngay khi mới ra mắt, BioShockđã nhanh chóng tạo dựng tên tuổi của mình trong làng game bắn súng nhờ sự kết hợp tài tình giữa yếu tố nhập vai và kinh dị. Và mới đây, 2K Gamesđã chuyển thể thành công tựa game này sang nền tảng mobile và có khả năng hỗ trợ cả tay cầm không dây lẫn cảm ứng.

Về mặt đồ họa, để có thể tối ưu với phần cứng của các thiết bị iOS và mức giới hạn 2GB dung lượng cài đặt, BioShock mobile sẽ bị giảm thiểu về mặt hiệu ứng và độ chi tiết của hình ảnh. Điều này cũng đồng nghĩa là 1 số hiệu ứng trong game như đổ bóng và sương mù sẽ không được xuất hiện.

Về hành động, BioShock mobile khá giống với bản gốc, đặc biệt là khi chơi trên iPad với một bảng điều khiển. Người chơi sẽ nhanh chóng quên đi cảm giác rằng mình đang chơi trên một máy tính bảng. Điều này khá khó khăn đối với người chơi trong việc trải nghiệm tựa game như di chuyển, ngắm bắn, trượt giữa làn đạn...

Để bù đắp cho điều này, các nhà phát triển đã cải thiện khả năng bắn tự động trong game lên một chút, khiến cho việc bắn súng của bạn trở nên dễ dàng hơn nhiều.

Theo dự kiến, BioShock sẽ được phát hành trên các hệ iOS đời mới  như iPad Air, iPad 4, iPad Mini 2, iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 5. Hiện vẫn chưa có giá chính thức và thời gian phát hành cụ thể của BioShock, nhưng Ben Golschuh. trợ lý sản xuất của BioShock cho biết tựa game sẽ được phát hành vào cuối mùa hè này với một mức giá "ưu đãi".

T.B - theo polygon

" alt="Siêu phẩm BioShock trên mobile" width="90" height="59"/>

Siêu phẩm BioShock trên mobile

Địa hình và bản đồ khác nhau của mỗi trận AOE tạo ra sự hứng thú và bất ngờ cho từng game đấu. 

Nhiều người bạn đã tranh cãi và bảo tôi rằng DotA thì phức tạp hơn AOE vì có tới hơn một trăm nhân vật, mỗi loại lại có đặc tính khác nhau với bốn kỹ năng, hàng chục loại trang bị với vô vàn kiểu kết hợp. Khi tổng hợp lại sẽ là hàng ngàn điều phải nhớ cũng như hàng trăm cách tùy biến khác nhau. Nhưng khi so sánh, tôi nhận ra rằng rất nhiều người cả năm trời vẫn chỉ có thể chơi chuyên được một vài loại nhân vật trong DotA, với những cách lên đồ không khác gì nhiều trong mỗi trận đánh. Còn với AOE, sự đa dạng và phức tạp, luôn luôn thay đổi của nó xuất hiện ngay từ đầu game với các dạng địa hình cùng tài nguyên khác nhau. Nói một cách khác, DotA là trò chơi đơn giản dựa trên một hỗn hợp "nguyên liệu" ban đầu đồ sộ, như kiểu mọi người lựa chọn đĩa thức ăn trong buổi buffet hoành tráng. Còn với AOE, bạn như một đầu bếp tạo ra hàng trăm món nhậu dựa trên những nguyên liệu đơn giản và không đa dạng ban đầu. Và rõ rồi, tôi thích mình là một người đầu bếp hơn suốt ngày làm thực khách đi chọn món để ăn.

Xin phép được trích dẫn một câu mà bạn tôi hay nói: "Hiếm có một game nào dễ chơi nhưng lại vô cùng như Chế".

Trong DotA, game thủ chỉ phải điều khiển một nhân vật nhưng đòi hỏi tinh thần đồng đội cao.
 

Khi chơi DotA, tôi phải chấp nhận hi sinh và nhường nhịn nhiều hơn. Khi đồng đội mình là late, tôi phải nhường last hit, nhường cho họ KS đối phương, nhường land, nhường bãi quái. Gần như mọi lúc phải quan sát tất cả mọi người, xem họ đang làm gì, ở đâu, có gặp nguy hiểm gì không, chuẩn bị combat như thế nào. Dù hạnh phúc trong chiến thắng chung nhưng khi phải kết hợp với những "con gà" (xin phép gọi những bạn newbie như vậy), khi phải cùng đội với quiter, feeder, niềm hạnh phúc khi chơi game được thay bằng cơn phẫn nộ.

Những lúc như vậy, tôi thường lặng lẽ dừng lại và chuyển sang AOE, nơi mà những nỗ lực và khả năng của bản thân được đề cao một cách gần như tuyệt đối. Trong AOE, mỗi tương hỗ thật sự không nhiều cho tới khi bạn đã đủ mạnh mẽ và có khả năng đàn áp. Tôi biết và luôn tự nhủ mình phải nhanh hơn, phải đông quân hơn, "bá đạo" hơn. Quiter không nhiều bởi phần lớn đó là anh em bạn bè, feeder không ảnh hưởng tới thế trận của tôi, và tôi cũng có thể tập trung vào "sự nghiệp" riêng của mình hơn để "cái tôi" được thể hiện.

Trong AOE, người chơi phải khiển cả trăm quân nhưng tính cá nhân vẫn vượt trội.
 

Khi chơi AOE, tôi không có cảm giác gay cấn, hồi hộp, hấp dẫn hay li kì bằng DotA nhưng nếu hỏi rằng game nào khiến tôi tập trung và tính toán nhiều hơn, AOE lại giành phần thắng. Chơi DotA, tôi có thể thả lỏng cho đầu óc mình mỗi khi hero chạy về hồi máu, khi farm rừng, khi di chuyển ở các khu vực an toàn. Còn AOE, mỗi giây mỗi phút đều là vàng bạc, là dân công, là gỗ thịt đá vàng, là lo lắng... Còn nói về sự cân bằng, có thể tính chi li các chỉ số thì DotA sẽ vượt trội nhưng với AOE, "dĩ bất biến ứng vạn biến", lợi thế hơn thiệt về loại quân lúc đầu cũng chẳng phải là điều mười mươi có thể quyết định tỉ số trận đấu.

Chơi AOE, tôi cũng không phải chịu những lời mắng nhiếc quá nặng nề hay những câu chửi đầy tính miệt thị của những người xa lạ suốt cả trận đấu bởi đâu có nhiều thời gian "chết" để gõ phím. Kỹ năng điều khiển nhanh nhạy từ AOE cũng khiến cho việc chơi DotA tiến bộ lên khá nhiều.

Bên cạnh đó, tôi đã có thêm một sở thích và niềm đam mê mới là những buổi tường thuật trực tiếp các cao thủ AOE thi đấu thường xuyên trên mạng hàng tuần. Không tốn thời gian quá dài nhưng rất thú vị, đây thực sự là khoảng thời gian xả stress sau những ngày làm việc. Điều mà tôi không thể cảm nhận hoặc quá khó để tiếp xúc như với các trận thi đấu DotA.

Tôi thích cả hai nhưng nếu buộc phải chọn, AOE sẽ thắng.
 

Một điều khiến tôi thích thú với AOE hơn nữa là chỉ cần ra ngoài với một người bạn, tôi cũng có thể chơi được, 2 người hay 3 người nữa, vẫn chơi được chứ không phải chờ đủ 10 người hay "mượn" tạm một ai đó lạ hoặc ở tận đâu đâu làm đồng đội. Thậm chí, chúng tôi chơi được AOE khi cả quán game mất mạng.

Dù sao đi nữa, tôi vẫn cố gắng chơi cả AOE và DotA mỗi khi rảnh rỗi, đi cùng bạn bè ra quán game hoặc ở nhà một mình. Cho dù có nhiều thứ thay thế khác như HoN, LoL hay DotA 2, tôi nghĩ là mình vẫn sẽ tiếp tục với hai "tình yêu" này trong một thời gian dài nữa.

 

Theo gamethu

" alt="Nếu buộc phải lựa chọn: AOE vẫn hay hơn hẳn DotA" width="90" height="59"/>

Nếu buộc phải lựa chọn: AOE vẫn hay hơn hẳn DotA