Siêu máy tính dự đoán Bologna vs AC Milan, 2h45 ngày 28/2

Giải trí 2025-03-03 10:18:04 81813
êumáytínhdựđoánBolognavsACMilanhngàket quả bóng đá   Phạm Xuân Hải - 27/02/2025 05:25  Máy tính dự đoán
本文地址:http://member.tour-time.com/news/337c398932.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Bình Định vs Becamex Bình Dương, 18h00 ngày 1/3: Khách thất thế

* Cảnh báo: Nhiều người chơi đã bị cấm 14 ngày vì lựa chọn này.

Tài khoản Youtubecó tên là KBVTV đã phát kiến ra một lối xây dựng có lẽ là tồi tệ bậc nhất trong lịch sử LMHT:  Tryndamere 0 sát thương.

CHƠI THẾ NÀO?

Ngọc Bổ Trợ:Ngọc Tím rút ngắn thời gian chết, Ngọc Đỏ STVL, Ngọc Vàng máu cộng thẳng và Ngọc Xanh tốc độ đánh.

Bảng Bổ Trợ:18-0-12, lấy Điểm Then Chốt  Cuồng Huyết Chiến Tướng.

Nâng kỹ năng:E, Q, Q, W rồi theo tiến trình Q > R > E > W.

Phép Bổ Trợ: Tốc Hành +  Dịch Chuyển.

Trang bị khởi đầu: Kiếm Doran +  Bình Máu.

Trang bị chính:Thông Đạo Zz’Rot, Giày Cuồng Nộ, Gươm Của Vua Vô Danh, Huyết Kiếm, Giáp Liệt Sĩ, Khiên Băng Randuin.

VẤN ĐỀ Ở ĐÂY LÀ GÌ?

Chiến thắng với 0 sát thương

Điểm mấu chốt ở đây là cách xây dựng và cố gắng giành chiến thắng khi không gây sát thương lên bất cứ một tướng địch nào. Đương nhiên, để làm được điều này bạn sẽ phải nằm xuống rất nhiều, lý do bạn nên sử dụng Ngọc Tím Tái sinh.

Hướng dẫn chính thức

Để hiểu rõ hơn, người chơi quan tâm tới cách xây dựng “đặc dị” này có một-không-hai này có thể theo dõi đoạn video dưới đây:

LÀM THẾ NÀO ĐỂ KHẮC CHẾ?

Bám đường

Nếu bạn quyết tâm ở lại đường bằng mọi cách, sẽ có rất ít cơ hội để Tryndamere có thể gây sát thương lên trụ. Tức là bạn sẽ có thể farm thoải mái và giành chiến thắng khi trận đấu càng trôi dần về cuối.

Chơi một vị tướng có Khiêu Khích

Lựa chọn  Rammus,  Shen hay  Galio sẽ tự nhiên chấm dứt đi kế hoạch của Tryndamere. Tuy nhiên, chúng lại không thích hợp lắm để có được lợi thế lớn cho chiến thắng của đội.

Nếu bạn nhìn vào lịch sử trận đấu của Tryndamere đồng minh và thấy hắn ta sắm  Thông Đạo Zz’Rot và thua mọi trận đấu, bỏ qua trận đó đi. Bạn không muốn cùng đội với hắn ta đâu…hoặc cũng có thể khác đi, nếu bạn không biết.

TÓM LẠI

Tryndamere “zero” sát thương về cơ bản là tương đương với việc trải nghiệm một trận đấu dũng cảm bậc nhất với những món trang bị ngẫu nhiên…Chưa dám chắc rằng kết quả nó sẽ đi đến đâu, nhưng thật vui khi xem nó trên Youtube. Sự lựa chọn này có thể phải mất vài lần thử trước khi thực sự quen tay và thành công.

Gnar_G(Theo nerfplz.com)

">

[LMHT] Lựa chọn ‘đặc dị’: Tryndamere “zero” sát thương

Tòa án tối cao Mỹ vừa bác bỏ yêu cầu của Samsung để đánh giá lại vụ kiện trị giá 120 triệu USD cho Apple trong một tranh chấp về vi phạm bằng sáng chế. Thứ 2 vừa qua, các thẩm phán đã đưa ra quyết định kết thúc, thậm chí là không xem xét bất cứ kháng cáo nào liên quan đến vụ kiện này, đồng thời từ chối bình luận thêm về sự việc.

Đây là vụ kiện mà Samsung theo đuổi từ năm 2011, liên quan đến bằng sáng chế ra các công nghệ như trượt để mở khóa màn hình (slide to unlock), sau đó còn có thêm liên kết nhanh (quick-link) và tự động sửa lỗi văn bản (autocorrect features).

Tháng 3/2014, Samsung đã yêu cầu Tòa án tối cao xem xét lại phán quyết và đề nghị Apple trả cho mình số tiền 120 triệu USD vì vi phạm bằng sáng chế "slide to unlock" của mình. Tháng 2/2016, Samsung tiếp tục đề nghị lên tòa án phúc thẩm nhưng vào tháng 10 năm đó tòa án liên bang đưa ra phán quyết mới, Apple đã đánh bại Samsung trong vụ kiện và thu về được 120 triệu USD trong chiến dịch giành lại quyền lực.

Trong yêu cầu gửi đến tòa án để xem xét lại trường hợp của mình, Samsung đã tranh luận rằng các thẩm phán trong vụ kiện đã có những chia tách sâu sắc. Apple, kẻ không muốn tòa án cấp cao đưa vụ án ra mổ xẻ, đã lập luận rằng bản chất của bằng sáng chế không có bất cứ sai sót và không cần bất cứ chỉnh sửa nào thêm dù cho vụ án có diễn ra.

">

Apple thắng kiện 120 triệu USD, Samsung hết cơ hội kháng án

Trong khi Miến Điện sở hữu đội quân Voi chiến và Cung kỵ Arambai hùng hậu, Khmer được biết đến như một đội quân cuồng tín với những binh chủng cận chiến dũng mãnh và đội quân Voi Ballista, Mã Lai sở hữu lực lượng tàu chiến hùng hậu và lực lượng lính đánh thuê Karambit với ưu thế về số lượng, thì quân đội Đại Việt lại được mô tả như những chiến binh siêu đẳng về phong cách đánh du kích và sử dụng các loại vũ khí tầm xa.

Các xạ thủ Đại Việt được trang bị một loại cung tên có tên gọi Rattan Archer, là đội quân tiễn thủ được trang bị thêm giáp hạng nặng chuyên dùng để đối phó với cung tên của đối phương, và nền văn minh Đại Việt cũng được biết đến với khả năng chế tạo những loại vũ khí xạ tiễn bậc nhất.

Bên cạnh đó, bản mở rộng The Rise of the Rajas cũng mang đến cho người chơi 4 nhiệm vụ chiến dịch (Campaigns) mới tương ứng với 4 quốc gia nói trên, trong đó, Chiến dịch gắn liền với Đế chế Đại Việt có tên gọi “Lê Lợi”. Trong chuỗi chiến dịch này, người chơi sẽ được tham gia vào một trong những thời đại lịch sử oai hùng nhất của dân tộc Việt, khi nghĩa quân Lam Sơn do Lê Lợi đứng đầu khởi nghĩa chống lại ách thống trị của Triều Minh.

Không chỉ có vậy, Age of Empires II còn đảm bảo tính chân thực lịch sử bằng cách lồng tiếng toàn bộ cho các màn chơi, đồng nghĩa với việc chúng ta sẽ được lắng nghe âm điệu tiếng Việt quen thuộc trong trò chơi này.

Dành cho những ai chưa biết thì Age of Empires II là một trò chơi thuộc thể loại chiến lược thời gian thực và là phiên bản tiếp theo của Age of Empires (AoE), vốn rất quen thuộc tại Việt Nam với tên gọi “Đế Chế”. Nếu như phiên bản đầu tiên của tựa game huyền thoại này khai thác bối cảnh thế giới thời kỳ cổ đại với những đế chế lâu đời như Hittite, La Mã, Choson… thì “Đế Chế II” lại tái hiện lại thời kỳ Trung Cổ với chế độ Phong kiến quen thuộc hơn rất nhiều.

Đây không phải là lần đầu tiên, Việt Nam xuất hiện trong một tựa game mang tầm vóc quốc tế, song việc ra mắt bản mở rộng Age of Empires II: The Rise of the Rajas có thể nói là một cú hích rất lớn khi biến AoE II trở thành một sản phẩm hiếm hoi giúp cho game thủ quốc tế tiếp cận rõ hơn với một thời đại hào hùng trong lịch sử của ông cha ta.

Chi tiết về bản cập nhật có thể tham khảo thêm tại: http://store.steampowered.com/app/488060/

">

Đế chế Việt Nam chính thức ra mắt trong Age of Empires II

Nhận định, soi kèo Pachuca vs Puebla, 08h00 ngày 27/2: Top 6 vẫy gọi

1. Tư tưởng hoài cổ của khán giả

Công chúng thường có định kiến với các phiên bản làm lại, làm mới của những thương hiệu phim kinh điển. Các bản phim cũ luôn để lại ký ức tốt đẹp vì đã gắn với tuổi thơ khán giả, với lịch sử của điện ảnh thế giới. Vì vậy không ngạc nhiên khi các bản phim remake không tạo được cơn sốt dù làm rất tốt. Những bộ phim hoạt hình vẽ tay của Disney đã là "bức tường thành" khó thay thế nên bản phim live-action sẽ không tránh khỏi sự khắt khe.

2. Đánh mất giọng lồng tiếng kinh điển

Nhiều nhân vật nổi tiếng của Disney được gắn với giọng lồng tiếng xuất sắc. Khi chuyển thể thành phim người đóng, giọng nói nhân vật sẽ bị thay đổi. Điều này có thể làm phật lòng các khán giả trung thành của bản cũ.

3. Đồ họa kỹ xảo quá đà không phải là ý tưởng được chào đón

Các bộ phim Disney thường có bối cảnh thế giới thần tiên, cổ tích, các nhân vật siêu nhiên. Vì vậy việc sử dụng đồ họa kỹ xảo mạnh tay là điều không thể tránh khỏi. Tuy nhiên khán giả có vẻ không quá mặn mà với giải pháp này. Bằng chứng là nhiều bộ phim nặng CGI như Alice ở xứ sở kỳ diệu, Mars Need Moms... đã bị chê tơi bời.

4. Không phải nhân vật nào cũng có thể đóng được

Ưu điểm số 1 của hoạt hình đó là cho phép người họa sĩ thoải mái thiết kế tạo hình, nhân vật không bị gò bó trong một vóc dáng cụ thể. Nhiều nhân vật Disney có ngoại hình đặc biệt như Quasimodo (Thằng gù ở nhà thờ Đức Bà), 7 chú lùn (Bạch Tuyết và 7 chú lùn), Jafar (Aladdin)... rất khó để hóa thân kể cả dùng đến kỹ thuật hóa trang khéo léo. 

5. Thời lượng bị hạn chế

Với những series phim hoạt hình dài, việc chuyển thành live-action tạo ra hạn chế thời lượng, có thể đánh mất sự trọn vẹn của tác phẩm. Các biên kịch sẽ phải chuyển những câu chuyện nhỏ nhẹ nhàng được kể trong nhiều tập phim thành một tổng thể có cao trào, có đóng - mở trong 90 phút. Nếu không khéo léo, bộ phim sẽ trở nên lỏng lẻo và rời rạc.

6. Liệu còn giữ được những giai điệu kinh điển?

Người hâm mộ lo sợ rằng việc thay đổi giọng nói của các nhân vật khi lên phim đồng nghĩa với việc mất đi những giai điệu quen thuộc. Không ít các bài hát nhạc phim của Disney đã trở nên nổi tiếng hơn cả chính bộ phim. Việc thiếu hụt các ca khúc này sẽ khiến bản live-action thiếu hẳn sức hấp dẫn.

7. Không phải bộ phim nào cũng thích hợp làm live-action

Trong số các dự án live-action mà Disney công bố, The Lion King và Winnie-the-Pooh khiến khán giả khá hoang mang về cách chuyển thể. 2 bộ phim không hề có sự xuất hiện của con người, các nhân vật con thú chắc chắn sẽ phải dựng bằng kỹ xảo 100%. Vậy một bộ phim mà nhân vật hoàn toàn là sản phẩm của máy tính thì có được gọi là "phim người đóng"? Theo nhiều fan Disney, những bộ phim như thế này không thích hợp để chuyển thể live-action.

8. Trung thành nguyên tác hay phá cách đổi mới đều gây tranh cãi

Khi một tác phẩm được làm lại, điều mà khán giả quan tâm nhất là nó sẽ trung thành với bản gốc hay được biến tấu hoàn toàn mới. Cách làm nào cũng có thể dẫn đến thất bại cho bộ phim. Nếu phá cách quá đà, bộ phim sẽ đánh mất những giá trị của nguyên bản. Nếu trung thành tuyệt đối với bản gốc như trường hợp Người đẹp và Quái vật, khán giả sẽ đặt câu hỏi "vì sao phải xem một bản mới giống hệt trong khi đã có bản cũ quá đẹp và xuất sắc?". Vậy nên yêu cầu đặt ra với các live-action là trung hòa 2 yếu tố, mà điều này không hề dễ dàng chút nào.

 

Emily

">

Những nguyên nhân có thể khiến phiên bản người đóng của các phim hoạt hình Disney thất bại

Với cảm nhận của riêng tôi thì lối chơi này rất mới, và thú vị. Bạn sẽ xác định được góc bắn dễ dàng hơn, điều khiển vòng cung toạ độ linh hoạt hơn so với lối chơi truyền thống cũ. Di chuyển cũng rất đơn giản, bạn chỉ cần “chạm+giữ” điểm muốn đến, nhân vật sẽ di chuyển tới đó. Điểm bất tiện duy nhất chính là GunPow không còn lưu lại lực bắn như lối chơi truyền thống và đây có lẽ cũng là một thử thách cho người chơi. Tôi đã từng quen với việc bắn 2, 3 lần với cùng một lực và góc bắn trong Gunbound hồi xưa nên có phần bất ngờ khi đang tung “pow” thì đột nhiên bắn hụt vì lỡ “kéo – thả” hơi sớm. Nhưng quả thực, lối chơi của game bắn súng toạ độ thế hệ mới này rất phù hợp với xu thế chơi game mobile hiện đại, cực đơn giản, dễ chơi nhưng không “dễ ăn” như bạn tưởng!

Vượt qua màn chơi cơ bản, tôi đã sẵn sàng cho những trận thực chiến với các xạ thủ khác và đám Boss khó ưa của hệ thống nhiệm vụ. Một lần nữa, tôi lại tìm thấy những kỷ niệm của tuổi thơ với những map địa hình quen thuộc như: Rừng Tinh Linh, Miền Mơ Mộng, Bến Thuyền,… Những nét đặc sắc của dòng game bắn súng toạ độ như ưu thế về địa hình, sức gió vẫn được giữ nguyên vẹn khiến tôi hài lòng. Thoáng chốc, cảm thấy có chút quen thuộc, muốn dừng lại ngắm nhìn thật lâu nhưng mỗi lượt bắn chỉ có 20 giây thôi nhé. Phải khẩn trương thôi!

Tạm rời khỏi chiến trường để khám phá những tính năng khác của GunPow. Tôi bị choáng ngợp với hệ thống tính năng phong phú và đa dạng của tựa game này. GunPow có lẽ là tựa game đầu tiên chăm chút cho “cái tôi” của từng game thủ. Những bộ ngoại trang trong game với nhiều phong cách khác nhau thu hút tôi ngay từ cái nhìn đầu tiên. Đặc biệt khi bạn sánh bước cùng “nửa kia” của mình trong lễ đường tổ chức hôn lễ. Chọn cho mình phong cách của một hoàng tử, tôi vẫn đang mong chờ công chúa của mình sẽ sớm xuất hiện ở đây.

Đã lâu rồi mới có một tựa game mới xuất hiện làm tôi cảm thấy hào hứng đến vậy. Những ký ức về tuổi thơ như ùa về, kỷ niệm với đám bạn ngày xưa như quay trở lại. Đồ hoạ đẹp, gameplay có chiều sâu, hệ thống tính năng phong phú và hấp dẫn có lẽ là tất cả những gì để nói về GunPow. Tôi tin, GunPow hội tụ những ưu điểm để bùng nổ trong thời gian tới. Bởi lẽ, tựa game này đang dẫn đầu cho trào lưu "kéo-thả-bắn", bắt kịp xu hướng chơi game của thế giới. Sau GunPow, các nhà làm game rồi sẽ dần dần đi theo con đường tối ưu hoá trên di động vì đó là xu thế tất yếu. 

Với sự tiên phong của GunPow, làng game Việt 2017 hứa hẹn một năm thật sôi động!

Một số hình ảnh trong game:

Tải game ngay: http://m.onelink.me/5c158d4a

Chi tiết xem tại: http://gunpow.360game.vn/

Fangape: https://www.facebook.com/gunpow.360game.vn

 

Kun

">

GunPow: Tìm lại ký ức tuổi thơ với dòng game bắn súng toạ độ

{keywords}

Theo thông báo của Samsung, bất chấp những ảnh hưởng tiêu cực từ vụ người thừa kế tập đoàn phải hầu tòa vì các cáo buộc hối lộ và một đợt thu hồi sản phẩm lỗi, lợi nhuận ròng quý ​3 tăng 148% so với cũng kỳ năm ngoái.

Trong khi đó, nhờ mảng kinh doanh chip gặp nhiều thuận lợi và sự phục hồi ấn tượng của mảng điện thoại thông minh, lợi nhuận trước thuế của hãng tăng gần gấp 3 lên 14,6 nghìn tỷ won và đây cũng là một kỷ lục quý mới. Doanh thu quý ​3 của hãng tăng mạnh lên 62,05 nghìn tỷ won, thêm một kỷ lục quý khác.

Những con số ấn tượng trên được công bố chỉ hai tuần sau khi Tổng giám đốc điều hành Kwon Oh-Hyun từ chức. Kwon Oh-Hyun nói rằng Samsung đang đối mặt với một "cuộc khủng hoảng chưa từng có" và mức lợi nhuận hiện này đơn thuần là kết quả của những quyết định và các khoản đầu tư trong quá khứ. Mặc dù vậy, năm nay lợi nhuận của tập đoàn và giá cổ phiếu đã tăng mạnh. Trong một tuyên bố riêng rẽ, Samsung khẳng định sẽ tăng gấp đôi cổ tức cho các cổ đông trong năm 2018.

Samsung sẽ loại bỏ jack cắm tai nghe 3,5mm trên Galaxy S9?

Samsung sẽ loại bỏ jack cắm tai nghe 3,5mm trên Galaxy S9?

Có vẻ như jack cắm tai nghe 3,5mm sẽ không còn được Samsung trang bị trên những chiếc flagship mới của mình kể từ năm sau.

">

Samsung đạt lợi nhuận kỷ lục trong quý 3 nhờ điện thoại và chip

友情链接