Phần mở đầu của Halfwayđã cho người chơi thấy phần nào cốt truyện mang hơi hướng khoa học viễn tưởng. Các hành khách trên một con tàu vũ trụ khổng lồ thức giấc từ buồn ngủ không gian (cryosleep) để tìm tàu thủy của họ...Nhưng bỗng nhiên lũ Goliath, cùng Cyborgs (người máy xấu) bỗng dưng mất kiểm soát và cản trở số hành khách thực hiện mục tiêu của họ. Bạn sẽ phải điều khiển những thành viên còn sống sót chiến đấu theo cách riêng của mình để giúp họ trở về nhà an toàn.
Về mặt cấu trúc game,Halfwaymang hơi hướng của một trò chơi JPRG 16-bit khi người chơi phải thực hiện từng nhiệm vụ một cách lần lượt để mở ra những bản đồ chỉ dẫn các khu vực của con tàu vũ trụ, cùng với một số ít nhiệm vụ tùy chọn trên đường đi để giúp người chơi không cảm thấy nhàm chán. Trước mỗi cuộc chiến, bạn sẽ được phép vào một trung tâm để trang bị những thiết bị cần thiết, trò chuyện với thành viên trong nhóm, chọn lựa những người mà bạn muốn xuất hiện trong nhiệm vụ kế tiếp.
Nhìn chung, Halfwaycó lối chơi cơ bản như sau: chiến đấu, lên kế hoạch tác chiến sao cho phù hợp, quản lý trang thiết bị,...và cứ thế lặp lại cho đến khi "phá đảo" trò chơi.
Các nhân vật trong tổ đội (party) của người chơi trong Halfwaykhông mang những lớp nhân vật (class) riêng biệt như các trò chơi khác. Các nhân vật hầu như phụ thuộc rất lớn vào trang bị vũ khí và áo giáp mà bạn cung cấp cho họ và chỉ có một năng lực đặc biệt duy nhất. Như nhân vật Linda có khả năng chữa lành vết thương mà không cần các gói cứu thương (medkit) trong vài lượt chiến đấu. Vì thế, Linda hay được người chơi sử dụng để đảm bảo lượng HP của tổ đội mình luôn có được sự ổn định cao nhất.
Hay với Morten, anh ta có khả năng bắn súng chính xác tại bất cứ khoảng cách nào. Đó là lí do Morten là nhân vật được người chơi trang bị cho khẩu shotgun tốt nhất của họ để thực hiện nhiệm vụ bắn tỉa.
Ở những nhiệm vụ cuối của Halfwaythực sự làm cho người chơi cảm thấy khó chịu đôi chút. Đó là khi bạn chỉ có 2 khẩu súng bắn tốt ở khoảng cách xa nhưng lại có tới 6-7 nhân vật là lính bắn tỉa...điều đó làm cho họ phải di chuyển rất nhiều với khẩu súng chỉ bắn được ở cụ li gần để gây sát thương lên kẻ thù. Trong những tình huống như thế này, người chơi cần phải tính toán "đường đi nước bước" sao cho thật tốt nếu không muốn đốt tiền vào các bình máu cứu thương một cách vô ích.
Về AI trong Halfwaythực sự không được đánh giá cao. Đó là những robot zombie im lặng từ đầu đến cuối chỉ biết di chuyển, ngắm bắn và đánh cận chiến. Ngoài ra chúng không có bất cứ lời nói hay cử chỉ hành động nào khác khiến cho người chơi phải thật sự chú ý. Nhưng tồi tệ nhất phải là những tháp pháo được thiết kế trong trò chơi, vì chúng bỗng dưng "hút" sát thương của lựu đạn một cách lạ lùng. Hẳn người chơi mong muốn được chứng kiến những đối thủ tốt hơn trong Halfway, chẳng hạn như những cỗ máy xuất hiện với tốc độ chóng mắt có khả năng giết người hàng loạt, những chiếc máy bay thả bom nguyên tử,...
Thiết kế thân thiện, gameplay dễ chơi, dễ tiếp cận đã giúp Halfwaychiếm được cảm tình của người chơi. Đối với những ai đả "nản lòng" sau khi chơi qua 2 game cùng thể loại là XCOM hoặc Xenonauts, thì Halfway là một lựa chọn phù hợp với mức giá chỉ 13 USD trên các trang bán hàng trực tuyến.
Ti Đi (Theo GS)
" alt=""/>Chiến đấu chống người ngoài hành tinh trong Halfway
Ảnh: Tổng hợp
" alt=""/>Làm con gái cảm động không khóĐược nhào nặn dưới bàn tay của Colorbox– một trong những Studio Game hàng đầu hiện nay với các sản phẩm chất lượng cho thị trường quốc tế, hiển nhiên Săn Hải Tặc sẽ có được sự đầu tư lớn cũng như kì vọng của giới chuyên gia về một sản phẩm “đáng đồng tiền bát gạo” phục vụ game thủ Việt.
Ngay khi có những thông tin đầu tiên về sự xuất hiện của Săn Hải Tặc, cộng đồngOne Piecetại Việt Nam đã nhanh chóng truy lùng fanpage của trò chơi và “tấn công” bằng hàng loạt comment quan tâm, tất cả đều vô cùng háo hức đón chờ một tựa game One Pieceđầu tiên của người Việt. Mặc dù hiện tại thời gian ra mắt game chưa được tiết lộ, nhưng thông qua các hình ảnh khá hoàn chỉnh được tung lên fanapge, có thể khẳng định Săn Hải Tặclà một sản phẩm bám rất sát nội dung cốt truyện của One Piece.
Đồng thời, các thiết kế nhân vật đảm bảo chính xác nhất đối với nguyên gốc trong anime và manga One Piece, khơi lại những cảm xúc và kỉ niệm không thể nào quên đối với những người từng đam mê tác phẩm này. Đây sẽ là một trong những điểm cộng lớn đối với các Fans hâm mộ, tạo nên sự đồng điệu đối với người chơi mà các game ăn theo manga ngoại lai khác chưa bao giờ có.
Sự đón nhận nồng nhiệt của Fans hâm mộ One Piececũng như game thủ Việt đối với Săn Hải Tặclà một minh chứng vô cùng trực quan cho tiềm năng phát triển game Việt trong thời điểm hiện tại. Bằng cách tiếp thu học hỏi và tích lũy dần kinh nghiệm, các Studio Game Việt đang dần nâng tầm và nắm bắt tốt hơn thị hiếu của game thủ, tạo nên nhiều sản phẩm ngày càng chất lượng và phù hợp hơn.
Vừa qua, Nguyễn Hoàng Nam – Giám đốc của Colorbox cũng mới trở thành một trong những gương mặt trẻ tiêu biểu của ngành Game Việt khi có được những thành công rất đáng hoan nghênh bên cạnh các tên tuổi “lão làng” nhất như Tinh Vân, Emobi Games, Tofu… Sản phẩm Săn Hải Tặc sẽ là “át chủ bài” của Studio này trong thời gian tới nhắm đến thị trường nội địa mang một sứ mệnh phục vụ sở thích của game thủ Việt Nam, đặc biệt là cộng đồng Fans manga như One Piece, Naruto, Attack On Titan…
Với sức mạnh phát triển đang trên đà thành công, tin rằng tương lai không xa việc “người Việt chơi game Việt”sẽ nhanh chóng trở thành một thói quen đối với game thủ chứ không chỉ là trào lưu như hiện tại. Đây sẽ là những sản phẩm chiến lược góp phần đẩy lui các sản phẩm ngoại kém chất lượng đang tràn lan trên thị trường game Việt, nâng cao hơn nữa giá trị của game Việt đối với cộng đồng và xã hội.
Fanape:https://www.facebook.com/sanhaitac
Bảo Việt
" alt=""/>Cộng đồng One Piece 'náo loạn' vì Săn Hải Tặc