Bước vào ngày thi đấu thứ hai tại giải đấu PUBGgiá trị nhất lịch sử, Gen.G Black và Team Liquid đang là hai teams dẫn đầu nhờ tạo ra được số điểm cách biệt khá an toàn so với phần còn lại. Cả hai teams đều bỏ cách nhóm bám đuổi hơn 300 điểm sau khởi đầu cực tốt ở ngày khai mạc.
Tuy nhiên, họ lại không thể đuy trì được phong độ ở hai rounds tiên trong Ngày 2. Gen.G Black kết thúc Round 5 & 6 ở hai thứ hạng 19 và 18 tương ứng và đánh mất luôn ngôi đầu bảng. Trong khi đó, Liquid lại vẫn giữ được ngôi nhì nhờ đạt hạng 8 và 12 sau hai rounds đấu khởi động.
Với việc Gen.G Black và Liquid đã không còn duy trì được thế độc tôn trên BXH, Gen.G Gold đã chớp lấy thời cơ và “nẫng” luôn ngôi dẫn đầu của team chị em nhờ màn trình diễn tuyệt vời – khi lần lượt đoạt #1 và ghi danh vào top 6.
Sự sụt giảm phong độ khó hiểu của Gen.G Black tiếp tục được thể hiện ở Round 7, và để cho Gen.G Gold giành #1 thứ hai trong ngày khiến họ chỉ còn cách chức vô địch TPP đúng một game đấu nữa mà thôi.
Gen.G Gold hơn Liquid 500 điểm và những players Hàn Quốc cần phải có thứ hạng cao hơn team châu Âu để chính thức đăng quang trước đám đông khán giả tại Mercedez-Benz Arena, Berlin, Đức.
Với việc không cần quá mạo hiểm để kiếm về số điểm khổng lồ trong cuộc chạy đua tới danh hiệu vô địch TPP, Gen.G Gold chủ động chơi an toàn và tránh giao tranh lâu nhất có thể. Cả bốn players trong team cố gắng giữ mạng sống và chiến thuật này đã đạt hiệu quả khi họ giành hạng hai ở Round 8 và lên ngôi vô địch một cách thuyết phục.
Sở hữu tổng điểm 3,305, Gen.G Gold nhiều hơn team Á quân Liquid gần 700 điểm – quy đổi tương đương với một round đấu đoạt #1 cùng 14 kills – một điều không thể với đại diện PUBGtới từ châu Âu.
Ở những diễn biến liên quan, Refund Gaming, team PUBGViệt Nam, đã để lại những ấn tượng khả quan hơn so với ngày thi đấu đầu tiên. Với “một phong độ khác hẳn”, trích lược thông báo của trang Facebook PUBG Việt Nam, Refund đã trụ lại được lâu hơn, hạ gục được nhiều đối thủ hơn trong bốn rounds đấu cuối cùng – đáng chú ý là hạng ba ở Round 7.
Với việc giành được 910 điểm sau tổng cộng tám rounds đấu tại thể thức TPP, Refund xếp ở vị trí 19 và giành được 2,500 USD tiền thưởng.
Tóm lược màn thể hiện của 20 teams tại thể thức TPP của PGI 2018
Những gì hấp dẫn, gay cấn nhất tại PGI 2018 giờ mới bắt đầu. Vào đêm nay (27/7), 80 cao thủ và streamers nổi tiếng trong khắp cộng đồng PUBGsẽ tranh tài ở một giải đấu từ thiện đặc biệt, Charity Showdown, trị giá một triệu USD. Độ MixiGamingvà Xemesis, hai streamers được nhiều game thủ Việt biết đến, cũng sẽ góp mặt tại giải đấu này.
Sau đó, hai ngày cuối cùng của sự kiện (28-29/7) chứng kiến 20 teams tiếp tục ganh đua ở thể thức FPP (góc nhìn thứ ba) – giá trị giải thưởng tương đương với TPP.
None
" alt=""/>PGI 2018: Người Hàn vô địch thể thức TPP, Refund xếp 19/20Vừa qua chiều ngày 6/8, Ban Chỉ đạo xây dựng Chính quyền điện tử tỉnh Đắk Lắk đã tổ chức họp để đánh giá tình hình công tác 7 tháng đầu năm và triển khai nhiệm vụ 5 tháng cuối năm 2019. Nguồn ảnh: daklak.gov.vn.
Theo đó 7 tháng đầu năm 2019, việc triển khai, xây dựng Chính quyền điện tử tỉnh Đắk Lắk đã đạt một số kết quả. UBND tỉnh Đắk Lắk và các Sở, ngành liên quan đã chỉ đạo, ban hành nhiều văn bản để triển khai nhiệm vụ về xây dựng Chính quyền điện tử tỉnh.
Hạ tầng kỹ thuật, các hệ thống thông tin, cơ sở dữ liệu quốc gia được triển khai đồng bộ ở Đắk Lắk; tỷ lệ máy tính trang bị cho cán bộ, công chức, viên chức ở các sở, ban, ngành cấp tỉnh, huyện đạt tỷ lệ 100%; 100% cơ quan cấp tỉnh và UBND cấp huyện đã có hệ thống mạng nội bộ; 100% cơ quan Nhà nước có kết nối Internet băng thông rộng.
Hệ thống thư điện tử công vụ của tỉnh hiện có 84 cơ quan, đơn vị sử dụng. Trong đó có 44.000 tài khoản thư điện tử công vụ của cán bộ, công chức, viên chức sử dụng trao đổi thông tin trong công việc; 100% các cơ quan, đơn vị sử dụng phần mềm quản lý kế toán tài chính; 19/19 Sở, ban, ngành và 15/15 UBND cấp huyện có Cổng, Trang thông tin điện tử.
" alt=""/>Tỷ lệ dịch vụ công trực tuyến mức 4 ở Đắk Lắk đạt 16,06%Marc Merill và Brandon Beck là hai "kiến trúc sư" đứng sau thành công của Riot trong gần một thập kỷ đã qua
Riot đã giới thiệu Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) với game thủ trên toàn thế giới cách đây chín năm. Kể từ đó tới giờ, tựa game đã trở thành một thương hiệu nổi tiếng toàn cầu – có cả một phiên bản board game cùng nhiều mini-game ăn theo. Tuy nhiên, theo Tryndamere, không gì trong số đó khiến chữ “s” của Riot Games đúng với ý nghĩa thật sự của nó (ở đây hàm ý chỉ số nhiều-PV).
Để mở rộng thêm IP thuộc quyền sở hữu Riot, Tryndamere cho biết công ty đang lên kế hoạch phát hành một số lượng game vào mỗi thập kỷ. Ông nói rằng, Riot sẽ tập trung vào một đối tượng người chơi cụ thể, tương tự như LMHT, nhằm kéo dài “tuổi đời” của mỗi tựa game.
“Chúng tôi nghĩ LMHT là một thị trường thích hợp để tập trung vào đó”, Tryndamere trả lời trang Variety. “Có quá nhiều tựa games để mọi người mua và chơi trên chợ ứng dụng, thư viện Steam, trên các hệ máy consoles. Điều đó tạo ra rất nhiều nghi vấn và thách thức, nhưng chúng tôi tập trung vào những gì sẽ xứng đáng với quãng thời gian (bỏ ra) của một ai đó. Đó là loại game duy nhất mà chúng tôi muốn tạo ra: trò chơi có tuổi thọ - xứng với thời giờ của bạn.”
Fan hâm mộ đang yêu cầu Riot tung ra thêm những tựa game, thay vì chỉ có độc mỗi LMHT
Năm ngoái, Tryndamere và người đồng sáng lập còn lại của Riot, Brandon "Ryze" Beck, thông báo sẽ tạm rời khỏi vai trò quản lý công ty để tập trung vào phát triển game. Mới đây, Tryndamere cũng trả lời câu hỏi của fan hâm mộ rằng Riot đang hứng thú với tựa game MMO theo phong cách LMHT.
Dường như sản phẩm được Tryndamere nhắc đến chưa bao giờ có thật, nhưng ít nhiều, ông cũng bắn ra những tín hiệu tốt cho những người chơi yêu thích cách làm game của Riot.
“Có cảm giác như đây là một thời điểm thích hợp để kiểm chứng sự quan tâm từ phía cộng đồng”, Tryndamere nói. “Hỏi ‘Bạn nghĩ gì về nó? Chúng ta có nên làm điều này hay không?’ Thật bất ngờ khi biết rằng có rất nhiều người đang quan tâm và hứng thú với ý tưởng này.”
Kết lại, fan hâm mộ cuồng nhiệt của LMHTcũng không phải quá lo lắng bởi Tryndamere khẳng định rằng, Riot vẫn sẽ dành thời gian và nguồn lực để nâng cấp trò chơi trong khi đang tạo ra những sản phẩm mới.
2016(Theo Dot Esports)
" alt=""/>Riot Games tuyên thệ sẽ tung ra game mới mỗi 10 năm