Mercedes-Benz S600L Pullman: Cựu Tổng thống Robert Mugabe sở hữu một chiếc Mercedes-Benz S600L Pullman chống đạn, thường được sử dụng tại các sự kiện quan trọng. Chiếc sedan sang trọng được hộ tống bởi đoàn xe bọc thép gồm 19 chiếc. Mercedes-Benz S600 Pullmann của Mugabe được thiết kế theo đúng yêu cầu của ông. Mức giá của chiếc sedan này khoảng 1,4 triệu USD.
Dan xe tri gia hon 11 trieu USD cua cuu tong thong Zimbabwe hinh anh 2
Rolls-Royce Phantom IV: Rolls-Royce Phantom IV là chiếc xe hạng sang của Anh thời thuộc địa, chỉ có 18 chiếc được sản xuất. Cựu Tổng thống Magube mua lại nó với số tiền không được công bố. Tuy nhiên, chiếc xe màu đen cổ điển có thể có giá trị cao hơn tổng GDP của Zimbabwe. Rolls-Royce Phantom IV có giá bán khoảng 1,2 triệu USD.
Dan xe tri gia hon 11 trieu USD cua cuu tong thong Zimbabwe hinh anh 3
Rolls-Royce Phantom 2017:Grace Mugabe là cựu đệ nhất phu nhân của Zimbabwe, người vợ thứ hai của Robert Mugabe. Bà cũng là một tay chơi khét tiếng khi sở hữu chiếc Rolls-Royce Phantom 2017 trị giá 530.000 USD. Phiên bản sản xuất theo yêu cầu của mẫu xe này có giá xấp xỉ 1,3 triệu USD. Con trai riêng của bà Grace Mugabe là Russell Goreraza, 33 tuổi, cũng mua bộ đôi Rolls-Royce Phantom hồi tháng 9, với trị giá gần 5,3 triệu USD sau thuế.
Dan xe tri gia hon 11 trieu USD cua cuu tong thong Zimbabwe hinh anh 4
Rolls-Royce Phantom Coupe:Thuộc sở hữu của một trong hai người con trai cựu tổng thống Robert Mugabe, chiếc xe này đã được mua ở Nam Phi, sau đó vận chuyển đến Zimbabwe trên chuyến bay chở hàng KLM. Xe được trang bị hàng loạt các tính năng cao cấp cùng nội thất sang trọng. Rolls-Royce Phantom Coupe có giá khoảng 500.000 USD.
" />

Dàn xe trị giá hơn 11 triệu USD của cựu tổng thống Zimbabwe

Thế giới 2025-03-21 14:04:25 9488
Dan xe tri gia hon 11 trieu USD cua cuu tong thong Zimbabwe hinh anh 1
Mercedes-Benz S600L Pullman: Cựu Tổng thống Robert Mugabe sở hữu một chiếc Mercedes-Benz S600L Pullman chống đạn,ànxetrịgiáhơntriệuUSDcủacựutổngthốaston villa đấu với crystal palace thường được sử dụng tại các sự kiện quan trọng. Chiếc sedan sang trọng được hộ tống bởi đoàn xe bọc thép gồm 19 chiếc. Mercedes-Benz S600 Pullmann của Mugabe được thiết kế theo đúng yêu cầu của ông. Mức giá của chiếc sedan này khoảng 1,4 triệu USD.
Dan xe tri gia hon 11 trieu USD cua cuu tong thong Zimbabwe hinh anh 2
Rolls-Royce Phantom IV: Rolls-Royce Phantom IV là chiếc xe hạng sang của Anh thời thuộc địa, chỉ có 18 chiếc được sản xuất. Cựu Tổng thống Magube mua lại nó với số tiền không được công bố. Tuy nhiên, chiếc xe màu đen cổ điển có thể có giá trị cao hơn tổng GDP của Zimbabwe. Rolls-Royce Phantom IV có giá bán khoảng 1,2 triệu USD.
Dan xe tri gia hon 11 trieu USD cua cuu tong thong Zimbabwe hinh anh 3
Rolls-Royce Phantom 2017:Grace Mugabe là cựu đệ nhất phu nhân của Zimbabwe, người vợ thứ hai của Robert Mugabe. Bà cũng là một tay chơi khét tiếng khi sở hữu chiếc Rolls-Royce Phantom 2017 trị giá 530.000 USD. Phiên bản sản xuất theo yêu cầu của mẫu xe này có giá xấp xỉ 1,3 triệu USD. Con trai riêng của bà Grace Mugabe là Russell Goreraza, 33 tuổi, cũng mua bộ đôi Rolls-Royce Phantom hồi tháng 9, với trị giá gần 5,3 triệu USD sau thuế.
Dan xe tri gia hon 11 trieu USD cua cuu tong thong Zimbabwe hinh anh 4
Rolls-Royce Phantom Coupe:Thuộc sở hữu của một trong hai người con trai cựu tổng thống Robert Mugabe, chiếc xe này đã được mua ở Nam Phi, sau đó vận chuyển đến Zimbabwe trên chuyến bay chở hàng KLM. Xe được trang bị hàng loạt các tính năng cao cấp cùng nội thất sang trọng. Rolls-Royce Phantom Coupe có giá khoảng 500.000 USD.
本文地址:http://member.tour-time.com/news/76a099297.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Soi kèo góc Newcastle vs Liverpool, 23h30 ngày 16/3

Grant Thompson và mẹ cậu bé, người đã cố gắng liên hệ với Apple để thông báo về lỗ hổng trong FaceTime

Nếu bạn thấy phát hiện ra một lỗ hổng bảo mật lớn trong phần cứng hoặc phần mềm của một công ty công nghệ, điều tốt nhất bạn có thể làm là tiếp cận và hy vọng sẽ nhận được phản hồi từ công ty.

Và nếu bạn không nhận được phản hồi, bạn sẽ kết thúc như Grant Thomas, cậu bé 14 tuổi, người đã tìm thấy một lỗ hổng bảo mật nghiêm trọng trong ứng dụng gọi điện thoại FaceTime của Apple.

Nhiều công ty đang gấp rút tìm ra cách tốt nhất và nhanh nhất để mọi người có thể thực hiện những bước đầu tiên nhằm thông báo cho công ty về lỗ hổng họ phát hiện ra.

Tuy nhiên, có nhiều cách để tạo sự khác biệt đẳng cấp khi bạn tìm thấy một lỗ hổng. Và nó có thể giúp bạn kiếm thêm tiền.

9 ngày sau Apple mới phản hồi lỗ hổng FaceTime

Thompson, một học sinh trung học ở Tucson, Ariz., đã tìm ra lỗi FaceTime trong phần mềm iOS của Apple. Apple đã cung cấp một địa chỉ email dành riêng cho các nhà nghiên cứu bảo mật tại đại chỉ Product-security@apple.com, nhưng lại không liệt kê địa chỉ đó trên trang hỗ trợ khách hàng của công ty. Vì vậy, mẹ của Thompson đã cố gắng thu hút sự chú ý trên tài khoản Twitter @AppleSupport và cuối cùng đã tự mình đăng tải tin tức.

Chín ngày sau khi phát hiện ra, Apple đã phản ứng bằng cách hủy kích hoạt FaceTime. Công ty đã phát hành bản vá cho iOS và macOS. Kể từ đó, Apple cho biết sẽ trả cho Thompson một khoản tiền thưởng.

Tiền thưởng cho công phát hiện lỗi là phần thưởng, thường là tiền mặt, được các công ty trả cho các nhà nghiên cứu, những người tự tin báo cáo các lỗ hổng cho họ. Mức thưởng có thể bắt đầu ở mức dưới 200 USD và leo lên hàng chục ngàn USD, tùy thuộc vào mức độ nghiêm trọng.

Theo quan điểm của nhà nghiên cứu bảo mật, tình hình sẽ tệ hơn nếu ai đó phát hiện ra lỗ hổng và cố gắng liên hệ với công ty nhưng không được, để cuối cùng lỗ hổng bị lọt ra ngoài.

Vấn đề là tồi tệ hơn nhiều ở nơi khác

">

Làm thế nào báo cáo các công ty, nếu bạn phát hiện ra sản phẩm của họ chứa lỗ hổng nghiêm trọng?

Tham vọng bán xe tại phương Tây đã được các nhà sản xuất ôtô Trung Quốc nhen nhóm hơn 1 thập kỷ. Ảnh: Motorauthority.

"Phương Tây đang tỏ ra kiêu ngạo thái quá trong ngành ôtô. Chúng tôi nghĩ rằng mình đang đi trước, và chính điều này sẽ làm thay đổi cục diện", Alain Visser, Phó Chủ tịch cấp cao của Lynk & Co, một thương hiệu con của tập đoàn Geely.

Geely là tập đoàn sở hữu 2 thương hiệu lớn, là Volvo và Lotus. Họ tham vọng bán xe ở thị trường châu Âu vào năm 2019 và một năm sau đó là Mỹ. Thương hiệu Lynk & Co là mũi nhọn của cuộc tấn công.

Geely dự định chỉ bán xe hybrid, plug-in hybrid và xe điện ở phương Tây thông qua các cửa hàng chính hãng và trực tuyến, thay vì mô hình nhượng quyền thương mại như truyền thống. Bên cạnh đó, hãng xe Trung Quốc sẽ đẩy mạnh dịch vụ cho thuê xe, loại hình được cho là sẽ phát triển mạnh mẽ trong tương lai.

GAC Motor là công ty con của Guangzhou Automobile Group - hiện hợp tác với Honda Motor, Toyota Motor và Fiat Chrysler tại Trung Quốc. Tương tự đồng hương Geely, GAC Motor cũng đang thực hiện kế hoạch bán xe tại thị trường Mỹ vào năm 2019. Nhưng công ty này chọn hướng bán hàng thông qua mạng lưới phân phối truyền thống gồm các cửa hàng bán lẻ được nhượng quyền thương mại.

Nếu toan tính của Geely và GAC Motor thành công, nó sẽ tạo động lực cho các nhà sản xuất ôtô Trung Quốc vượt qua định kiến tồn tại nhiều thập kỷ.

"Một trong những trở ngại chính ở các thị trường lớn như Mỹ là sự ác cảm của người tiêu dùng đối với hàng hóa Trung Quốc", Jeff Cai, Giám đốc cấp cao ở Bắc Kinh của JD Power & Associates, nói. "Nghiên cứu của chúng tôi cho thấy hầu hết người tiêu dùng Mỹ nghĩ rằng Trung Quốc là nước thứ ba trên thế giới chuyên sản xuất các sản phẩm kém chất lượng".

Lynk & Co đặt mục tiêu mở cửa hàng đầu tiên ở Berlin vào nửa cuối năm 2019 và một cửa hàng ở San Francisco vào năm 2020.

">

Xe Trung Quốc và tham vọng vươn sang phương Tây

Nhận định, soi kèo Newcastle vs Liverpool, 23h30 ngày 16/3: Danh hiệu đầu tiên

Một món phụ kiện được nhiều người ưa thích là loa Bluetooth với khả năng truyền tín hiệu âm thanh không dây qua kết nối Bluetooth từ điện thoại đến các bộ loa di động hay tai nghe. Hiện nay còn có nhiều giải pháp truyền âm thanh hiện đại, cho chất lượng cao hơn qua Wi-Fi như Google Cast hay Apple AirPlay.

Nhưng trước khi Bluetooth hay Wi-Fi trở nên phổ biến, người ta đã dùng một giải pháp khác đơn giản hơn nhiều.

Đó là bộ truyền tín hiệu FM (FM Transmitter). Điện thoại hiện nay đều có bộ tiếp nhận FM (FM Receiver), nhưng bộ truyền FM gần như đã chết. Bạn có thể dùng nó để phát nhạc đến bất kỳ hệ thống âm thanh (đa số là xe hơi) bằng các tần số FM được thiết lập.

Theo GSMArena, mẫu điện thoại cuối cùng được tích hợp bộ truyền tín hiệu FM là Nokia 808 PureView, smartphone nổi tiếng về chụp ảnh với camera lên đến 41MP, chạy Symbian và ra mắt năm 2012.

Khác với xu hướng hiện nay là lược bỏ càng nhiều cổng càng tốt (kể cả jack 3.5mm), smartphone ngày xưa trang bị khá nhiều cổng kết nối, một trong số đó là cổng HDMI (thường là Mini HDMI hoặc Micro HDMI).

Với cổng HDMI và dây cáp thích hợp, người dùng có thể xuất hình ảnh từ điện thoại ra TV, máy chiếu hay các loại màn hình dùng cổng HDMI một cách dễ dàng và nhanh chóng.

Một số thiết bị dùng cổng microUSB hay USB-C hiện nay có thể xuất hình ảnh ra màn hình nhưng thường bạn phải mua thêm dây cáp MHL đặc biệt để chuyển ra HDMI mới dùng được. Smartphone cuối cùng trang bị sẵn cổng HDMI là BlackBerry Porsche Design P'9983, thiết bị cao cấp chạy BB10 với bàn phím cứng ra mắt năm 2014.

Sở dĩ Asus đặt tên cho thiết bị của mình là PadFone bởi bạn có thể gắn chiếc điện thoại vào 1 dock màn hình đặc biệt đi kèm để biến chiếc smartphone thành tablet, thậm chí kết nối với bàn phím rời để dùng như một chiếc laptop chạy Android. PadFone X là thiết bị cuối cùng thuộc dòng sản phẩm "biến hình" từ Asus.

Sau PadFone, các tính năng gần tương tự cũng xuất hiện như Microsoft Continuum, Samsung DeX hay Huawei Projection nhưng khác với PadFone, chúng biến smartphone thành máy tính khi kết nối với màn hình ngoài qua một dock chuyển đổi dùng cổng USB-C.

Có rất nhiều cải tiến dành cho camera trên smartphone trong thời gian qua, nhưng không phải cải tiến nào cũng được đón nhận. Đèn flash Xenon từng xuất hiện trên nhiều smartphone chuyên chụp ảnh hot nhất thị trường trong quá khứ, nhưng vì kích thước lớn và dày nên nhiều hãng đã loại bỏ nó, quay về đèn flash LED truyền thống.

Có thể xem Samsung Galaxy K zoom là smartphone cuối cùng trang bị sẵn đèn flash Xenon, đây cũng là một trong những smartphone cuối cùng có ống kính zoom mở rộng.

Thêm một "phép thử" khác trên camera smartphone cũng thất bại, lần này dành cho Asus ZenFone Zoom với ống kính hỗ trợ zoom quang 3x trong một thân hình điện thoại dày 12mm (Galaxy K zoom dày 16,6mm). Zoom quang được hứa hẹn rất nhiều trong năm 2017 nhưng hầu như chúng ta không còn thấy nó nữa. Oppo (Trung Quốc) từng trình diễn prototype smartphone zoom quang 5x hồi tháng 3 nhưng nó chưa bao giờ được ra mắt chính thức.

Thiết kế nắp gặp tưởng như đã chết nhưng bất ngờ được Samsung "hồi sinh" với mẫu W2018 ra mắt trong năm nay. Thiết bị nổi bật với cấu hình mạnh, đặc biệt là camera có khẩu độ chuyển đổi giữa f/1.5 và f/2.4.

Trước đó, thiết bị cuối cùng có thể chuyển đổi khẩu độ camera là Nokia N86 8MP. Những thiết bị sau này như Nokia N8 hay 808 PureView thay thế khả năng đổi khẩu độ bằng kính lọc ND, hiện nay cũng không còn xuất hiện nữa.

Thời hoàng kim của Nokia có khá nhiều thiết bị xuất hiện với camera xoay, và smartphone cuối cùng trang bị tính năng này là Oppo N3. Camera trên Oppo N3 có thể tự động xoay khi chuyển chế độ chụp thông thường hoặc selfie.

Cơ chế xoay của camera còn giúp tạo ra những bức ảnh panorama ấn tượng, chất lượng cũng cao hơn vì các hãng thường "ưu ái" camera sau hơn là camera trước. Meizu tìm ra một cách khác để selfie với camera sau đó là đặt màn hình phụ vào mặt lưng trên Meizu Pro 7.

Cái tên cuối cùng trong danh sách tiếp tục thuộc về một tính năng camera là camera 3D (cùng với màn hình 3D). LG Optimux 3D Max P720 là thiết bị cuối cùng có được sự kết hợp này.

Hầu hết điện thoại có camera 3D đều dùng 2 ống kính, và điện thoại 2 ống kính (camera kép) đang phổ biến và làm tốt hơn, màn hình tần số 120Hz cũng mang lại nhiều lợi ích hơn so với màn hình 3D.

">

Những tính năng 'thời thượng' trên smartphone nhưng đã trở thành quá khứ

Giải pháp cho nguy cơ “thẻ đỏ” của Ủy ban châu Âu

Cuối tháng 10/2017, Ủy ban châu Âu (EC) áp dụng “thẻ vàng” cho Việt Nam sau nhiều năm cảnh báo việc đánh bắt thủy hải sản trái phép. Mỗi thẻ vàng thường kéo dài trong vòng 6 tháng nhưng Việt Nam đã bị gia hạn thêm 6 tháng nữa. Nếu tình hình này không được cải thiện, Việt Nam có thể phải nhận “thẻ đỏ”, hay mất đi thị trường xuất khẩu thủy sản là châu Âu (chiếm gần 20% thủy sản xuất khẩu của nước ta).

Trước đó, giải pháp chống “thẻ vàng” hay “thẻ đỏ” với các thiết bị định vị mua của nước ngoài cho các tàu cá bị vô hiệu bởi nhiều lý do. Hai dự án được tài trợ với các thiết bị của Nhật và Pháp hầu hết đều bị ngư dân tắt nguồn hoặc rút ăng ten để tùy nghi đánh bắt và bản thân thiết bị cũng có những hạn chế.

{keywords}
 

Tháng 10/2018, 1 năm kể từ ngày Việt Nam bị “thẻ vàng” của EC, Trung tâm Nghiên cứu Công nghệ mạng Viettel (nay là Tổng Công ty Công nghiệp Công nghệ cao Viettel) cho ra mắt sản phẩm S-Tracking.

S-Tracking của Viettel sử dụng nguồn năng lượng mặt trời và kể cả khi đặt trong bóng tối cũng có pin dự trữ có thể duy trì thiết bị trong 30 ngày (bằng thời gian một chuyến biển). Bên cạnh đó, sản phẩm được tích hợp thêm các chức năng đơn giản gần gũi với nhu cầu của ngư dân như loa để cơ quan quản lý có thể thông báo và cảnh báo nguy hiểm.

Sản phẩm của Viettel cũng đi kèm với một ứng dụng trên điện thoại để người dân có thể kết nối bluetooth và dùng sóng vệ tinh để nhắn tin về bờ. Ứng dụng trên điện thoại cũng tích hợp cả mẫu điền nhật kí khai thác, có sẵn vị trí và tọa độ của tàu, người dân chỉ cần điền loại thủy sản và khối lượng đánh bắt, tiện hơn ghi trên giấy như trước đây. 

Tính năng đặc biệt của sản phẩm Việt Nam

Việc thiết kế sản phẩm với nhiều tính năng thiết thực, gần gũi hơn sản phẩm của nước ngoài là ưu thế đầu tiên của S-Tracking. Tuy nhiên, yếu tố quan trọng nữa là những kĩ sư của Viettel còn tới tận nơi hướng dẫn các chủ tàu cách sử dụng thiết bị.

Tại tỉnh Cà Mau, địa phương áp dụng quy định các tàu đánh cá phải lắp đặt thiết bị giám sát hành trình, S-Tracking của Viettel được người dân lựa chọn chứ không phải các thiết bị ngoại nhập. Trong đợt đầu tiên Viettel sản xuất, hơn 300 bộ S-Tracking đã bán hết và đây cũng là khởi đầu cho thắng lợi của sản phẩm “Made in Vietnam”.

{keywords}
 

Ông Nguyễn Đình Chiến, Phó Tổng giám đốc Tập đoàn Viettel cho biết: với thiết bị của Viettel, nếu đi lạc sang vùng biển của nước khác thì ngư dân sẽ được cảnh báo và cơ quan quản lý cũng phát hiện ra; còn nếu đi trong vùng biển của Việt Nam thì không bị hiển thị tọa độ và không bị lộ ngư trường. Đây là tính năng về bảo vệ kèm bảo mật mà các ngư dân đều rất thích. Trường hợp họ bị tấn công hoặc tai nạn trên biển thì có thể truyền tín hiệu ngay tới các cá nhân, tổ chức liên quan để kịp thời ứng cứu.

Và thị trường trong nước cho sản phẩm này cực lớn với 30.000 tàu cá đánh bắt xa bờ; gần 77.000 tàu cá đánh bắt gần bờ và 270.000 tàu tuyến thủy nội địa và hơn 1 triệu ngư dân đang tham gia lưu thông thường xuyên.

Công nghệ phía sau S-Tracking

Trước đó, các công ty Việt Nam ít tham gia sản xuất vì làm sản phẩm này không dễ về mặt kỹ thuật và còn khó hơn khi phải có giá cạnh tranh. Đây cũng là lý do khi Viettel sản xuất thành công, họ tự hào đem sản phẩm chủ lực là S-Tracking cùng nhóm giải pháp này tới Hội nghị di động thế giới (MWC 2019) để giới thiệu với quốc tế. Ở Việt Nam, giá thiết bị do Viettel sản xuất thấp hơn từ 20% đến 30% so với các sản phẩm nước ngoài nhưng nhiều tính năng hơn và phù hợp với các điều kiện của người Việt Nam hơn.

Ông Nguyễn Đình Chiến, Phó Tổng giám đốc Tập đoàn Viettel cho biết: “Đối với người làm nghiên cứu sản xuất thiết bị vô tuyến hay viễn thông thì việc sản xuất thành công thiết bị truyền tin qua sóng ngắn là một thách thức lớn. Nếu làm được, Viettel khẳng định được đẳng cấp trong thiết kế các thiết bị sóng ngắn phục vụ liên lạc trên biển, trong đó có cả tàu cho quân đội và ngư dân”.

{keywords}
 

Chuyên gia về kỹ thuật này nói thêm, đây là lần đầu tiên Viettel đưa nhóm giải pháp cho ngành thủy sản giới thiệu ra thế giới. Các nhóm sản phẩm này sẽ có thị trường rất tiềm năng ở các nước mà Viettel đang đầu tư, đặc biệt là châu Phi. “Biển chiếm tới ¾ diện tích trái đất và thị trường dành cho các thiết bị trên biển là rất lớn” ông Chiến nhận xét.

Một điều quan trọng khác khiến Viettel đem sản phẩm này đến MWC 2019 như ông Chiến phát biểu: “Chúng tôi cũng muốn giới thiệu cho quốc tế về khả năng của Viettel trong việc sản xuất các thiết bị đầu cuối truyền sóng ngắn mà những sản phẩm dành cho ngư dân mới là điểm khởi đầu. Bởi phía sau việc sản xuất thành công các sản phẩm dành cho ngư dân là Viettel đã làm chủ nhiều công nghệ lõi như thu phát vô tuyến, mã hoá truyền số liệu, công nghệ bảo mật…”.

Doãn Phong

">

‘Thẻ vàng’ xuất khẩu thuỷ sản và lời giải công nghệ của Viettel

Năm 2018, Tổ chức Y tế Thế giới (WHO) sẽ phát hành Bảng danh sách Phân loại quốc tế về bệnh tật mới (ICD -11). Có một điểm mới trong bản dự thảo của danh sách này: Lần đầu tiên, "rối loạn chơi game" (gaming disorder) được liệt kê là một trình trạng sức khỏe tâm thần.

Sau một thập niên giám sát hoạt động chơi game trên máy vi tính, WHO quyết định phân loại một số người chơi game quá mức là đối tượng có vấn đề tâm thần. Đó là những người ưu tiên chơi game hơn các hoạt động, sở thích khác trong cuộc sống và đã kéo dài tình trạng này quá 1 năm, theo tiêu chí được phác thảo.

Việc WHO đưa “rối loạn chơi game” vào ấn bản thứ 11 của ICD, sửa đổi và bổ sung cho phiên bản thứ 10 của danh sách quốc tế ra đời từ năm 1990 này, đã khẳng định: Chơi game có thể gây ra vấn đề sức khỏe nghiêm trọng và rất cần được giám sát.

 

Bất kỳ ai đã từng thức thâu đêm, hoặc chơi game đến nỗi mắt như muốn rơi ra ngoài, đều sẽ biết trò chơi điện tử có thể đánh sập họ. Không quá ngạc nhiên khi trò chơi điện tử có thể gây ra rối loạn tâm thần.

"Các chuyên gia y tế cần xem rối loạn do chơi game có thể gây ra những hậu quả nghiêm trọng tới sức khoẻ”, Vladimir Poznyak từ Ban Y tế tâm thần và Lạm dụng Chất gây nghiện của WHO cho biết.

"Hầu hết những người chơi game không có rối loạn này, giống như hầu hết những người uống rượu cũng không có rối loạn sức khỏe. Tuy nhiên, trong một số trường hợp lạm dụng quá mức có thể dẫn đến các hiệu ứng tiêu cực”.

Ước tính, tỷ lệ người chơi game có vấn đề sức khỏe tâm thần dao động trong khoảng 2 ‰ cho tới 20%. Theo tiêu chí trong bản dự thảo của WHO, đó là những người ưu tiên việc chơi game hơn các hoạt động khác trong cuộc sống, bất chấp nguy cơ gây hại tới sức khỏe, chẳng hạn như bỏ ăn và bỏ ngủ để chơi game.

Rối loạn chơi game được xác nhận, sau khi một người kéo dài tình trạng này hơn 1 năm và tiếp tục bất chấp các nguy cơ tới sức khỏe. Ảnh hưởng của trò chơi điện tử được cho là rõ ràng hơn chứng “nghiện” điện thoại thông minh hoặc internet, khi WHO không liệt kê tình trạng này vào danh sách ICD mới của mình.


"Rối loạn chơi game" được định nghĩa như thể nào?

Theo dự thảo ICD-11 của WHO, Rối loạn chơi game được đặc trưng bởi một mẫu hành vi liên tục hoặc lặp lại với cả trò chơi trực tuyến hoặc ngoại tuyến, được thể hiện qua:

1) Mất kiểm soát đối với việc chơi game (ví dụ quyết định có chơi hay không, hoàn cảnh chơi, tần suất, cường độ, thời gian chơi và khi nào thì dừng lại)

2) Tăng mức độ ưu tiên dành cho việc chơi game, khi mà trò chơi điện tử được ưu tiên hơn các lợi ích cuộc sống khác và hoạt động thường ngày

3) Tiếp tục hoặc chơi game ngày càng nhiều, bất chấp sự xuất hiện của những hậu quả tiêu cực.

Mẫu hành vi có mức độ nghiêm trọng đủ để gây hại đáng kể đến cá nhân, gia đình, xã hội, giáo dục, nghề nghiệp hoặc các lĩnh vực quan trọng khác. Các mô hình của hành vi chơi game kể trên có thể liên tục hoặc gián đoạn nhưng lặp lại nhiều lần không dừng lại.

Các hành vi chơi game và các biểu hiện khác thể hiện rõ ràng trong khoảng thời gian ít nhất 12 tháng mới có thể chẩn đoán “rối loạn chơi game” . Tuy nhiên, thời gian có thể được rút ngắn nếu tất cả yêu cầu chẩn đoán được đáp ứng và các triệu chứng đạt tới độ nghiêm trọng.

 


Trước WHO, Hiệp hội Tâm thần Hoa Kỳ (APA) cũng đã từng đưa ra một danh sách các triệu chứng của tình trạng họ gọi là “rối loạn chơi game trên internet”.

Danh sách bao gồm: dấu hiệu lo lắng, bồn chồn, bứt rứt khi không được chơi game; cảm giác mất hứng thú với các hoạt động khác trong cuộc sống, bao gồm cả sở thích trước đây; tiếp tục chơi game dù biết nó ảnh hưởng tới sức khỏe; cố gắng “cai game” nhưng thất bại; nói dối để được chơi game; mất dần mối quan hệ ngoài đời thực và chơi game như một cách để “trốn khỏi thực tại”.

Năm ngoái, một nghiên cứu của Đại học Oxford, thực hiện trên 19.000 game thủ tại Anh, Mỹ, Canada và Đức, chỉ ra có khoảng 2-3% những người chơi game thỏa mãn 5/9 triệu chứng của APA. Tuy nhiên, các nhà nghiên cứu chưa khẳng định việc chơi game có ảnh hưởng đến sức khỏe.

Tác giả chính của nghiên cứu này, Tiến sĩ Andrew Przybylski, nói: "Theo hiểu biết của chúng tôi, đây là những phát hiện đầu tiên từ một dự án quy mô lớn, đưa được ra những bằng chứng mạnh mẽ về vấn đề tiềm ẩn mới của rối loạn chơi game trên internet".

Mặc dù vậy, ông cho biết thêm: "Nghiên cứu không tìm thấy một mối liên hệ rõ ràng giữa tình trạng nghiện game tiềm năng với những ảnh hưởng tiêu cực đến sức khoẻ".

Trở lại với Phân loại quốc tế về bệnh tật mới của WHO, việc công nhận “rối loạn chơi game” là một tình trạng sức khỏe tâm thần rõ ràng là một bước đi tích cực. Tuy nhiên, chúng ta sẽ cần nhiều nghiên cứu hơn để quyết định liệu trò chơi điện tử có thực sự nguy hiểm như các bác sĩ nghi ngờ hay không. Đó vẫn là một vấn đề gây tranh cãi.

Theo GenK

">

Năm 2018, WHO chính thức công nhận chơi game có thể gây ra vấn đề tâm thần

友情链接