Nhận định, soi kèo Melbourne Victory vs Adelaide United, 15h35 ngày 29/3: Bảo vệ vị trí
(责任编辑:Bóng đá)
Nhận định, soi kèo Akwa United vs Niger Tornadoes, 22h00 ngày 27/3:
Android 2.3 Gingerbread trên Sony Ericsson Xperia X10Cuối tuần trước, trang blog của Sony Ericsson đã thông báo bắt đầu phát hành Android 2.3 Gingerbread cho sản phẩm Xperia X10. Sony Ericsson Xperia X10 là sản phẩm cao cấp của liên minh hai nhà sản xuất Thuỵ Điển - Nhật Bản năm 2009.
" alt="Sony Ericsson Xperia X10 lên Android 2.3 trong tuần này" />Sony Ericsson Xperia X10 lên Android 2.3 trong tuần này
" alt="Gà mái đánh 1 cơ hết bàn bi" />Gà mái đánh 1 cơ hết bàn biKhắc phục 6 trục trặc với ống kính khi chụp ảnh
Nhận định, soi kèo Stoke City vs QPR, 22h00 ngày 29/3: Khó cho cửa dưới
- Nhận định, soi kèo Ratchaburi vs PT Prachuap, 19h00 ngày 28/3: Trở lại quỹ đạo
- Laptop cho tân sinh viên: Đừng ham rẻ
- 10 điều 'hay ho' về BlackBerry OS 7
- Electronic Arts mua PopCap Games giá 1,3 tỉ USD
- Nhận định, soi kèo Dinamo Tbilisi vs Gareji, 18h00 ngày 28/3: Khó tin cửa trên
- Truyện Kẻ Chi Phối Tâm Lý III
- 6 cách “tái sinh” laptop cũ
- Truyện Cô Thư Ký Nhỏ Của Tổng Tài Bá Đạo
-
Nhận định, soi kèo Fatih Vatanspor Nữ vs Galatasaray SK Nữ, 19h00 ngày 27/3: Phá dớp đối đầu
Pha lê - 27/03/2025 09:50 Thổ Nhĩ Kỳ ...[详细]
-
...[详细]
-
11 công nghệ đang sống cùng năm tháng
Chuột thương mại đầu tiên, Rollkugel, được hãng máy tính Đức Telefunken tung ra năm 1968, lúc đó nó vẫn có hình dáng của một chiếc hộp cuộn bằng kim loại rất khó dùng. Chuột đã được thử nghiệm trong nhiều phòng thí nghiệm nhiều năm liền, và lần đầu tiên khái niệm “chuột” được dùng là năm 1965, nguyên mẫu đầu tiên xuất hiện vào năm 1963, do Douglas Engelbart của Viện nghiên cứu Stanford sáng tạo ra.
Email: 1971
Email đầu tiên được gửi đi qua mạng lưới quân sự ARPAnet cùng ký hiệu @ lần đầu tiên được dùng trong địa chỉ email là vào năm 1971. Các giao thức chuẩn hóa email tiếp tục phát triển trong nhiều năm sau, với SMTP vào năm 1982, POP vào năm 1984, và IMAP vào năm 1986.
Game nhiều người cùng chơi: 1979
Richard Bartle và Roy Trubshaw, hai sinh viên của trường Đại học Essex, đã viết một chương trình cho phép nhiều người cùng chơi một game trực tuyến. Những game đầu tiên là game dựa trên chữ (text), như Dungeons và Dragons. Những năm sau đó, loại game này vẫn rất phổ biến, mặc dù công nghệ game đã tiến triển như ngày hôm nay.
Sâu máy tính: 1979
Hai nhà nghiên cứu của Xerox PARC - John Shoch và Jon Hupp – đã sáng tạo ra sâu – một chương trình nhằm phát hiện ra các vùng máy tính có hoạt động hiệu quả vượt trội. Tuy nhiên, ngày nay khái niệm này đã biến đổi thành mã độc.
Ổ đĩa cứng: 1980
Sáng tạo của Seagate về ổ cứng 5,25 inch dùng trong PC – mẫu đầu tiên có dung lượng 5MB – đã tăng gấp năm lần dung lượng lưu trữ cho máy tính, so với ổ đĩa mềm 5,25 inch (đĩa mềm được phát mình ra năm 1978). Ngày nay, ổ cứng đã lên tới 3TB, nhưng công nghệ cơ bản vẫn như thế.
CD-ROM: 1983
" alt="11 công nghệ đang sống cùng năm tháng" /> ...[详细] -
Loạt smartphone, tablet mới rập rình ra mắt
...[详细]
-
Nhận định, soi kèo Hyundai Steel Red Angels Nữ vs Hwacheon KSPO Nữ, 17h00 ngày 27/3: Lịch sử gọi tên
Hồng Quân - 26/03/2025 20:43 Hàn Quốc ...[详细]
-
Đầu 2012 có smartphone chạy chip Intel
...[详细]
-
“Đọc vị” thế giới máy tính bảng
Nền công nghiệp máy tính bảng theo kế hoạch sẽ bùng nổ vào năm nay và năm sau, trở thành một hiện tượng toàn cầu. Ông cho rằng Apple và iPad sẽ là những kẻ chiến thắng hùng mạnh nhất, nhưng Samsung có vẻ như là người đứng thứ 2 ngay lúc này.
Dưới đây là những nét phác thảo về chân dung thị trường này
1. Tăng trưởng “siêu tốc”
Doanh số máy tính bảng sẽ bùng nổ trong năm nay, tốc độ tăng trưởng của nó có thể đạt tới 300% với 70 triệu sản phẩm. Apple sẽ vẫn dẫn đầu thị trường với dự 15 triệu máy năm 2010, dự tính đạt 45 triệu máy đến hết năm 2011 và tăng từ 10 – 15 triệu máy các năm sau đó với 90 triệu máy năm 2014. Còn các sản phẩm sử dụng nền tảng Android được kì vọng sẽ bắt kịp vào đầu năm sau.
Samsung đã tham gia thị trường máy tính bảng từ năm 2010 nhưng chỉ đạt doanh số 2 triệu máy trong năm đó. Hứa hẹn sẽ tăng doanh số đều trong nam nay và năm sau. Các hãng khác như Amazon, Sony được hi vọng sẽ tham gia thị trường trong năm 2012. Cho tới năm 2014 sẽ tăng lên khoảng 246 triệu máy.
Thị trường máy tính bảng được dự báo sẽ có tốc độ tăng trưởng khoảng 300% trong năm 2011. 2. Sân chơi chính vẫn là Bắc Mỹ
Jefferies đưa ra biểu đồ dự tính số lượng máy tính bảng bán ra ở bốn khu vực địa lý lớn là Bắc Mỹ, châu Á, Mỹ Linh và EMEA (Châu Âu, Trung Đông và Châu Phi). Trong đó người dân Bắc Mỹ được cho là yêu thích máy tính bảng nhất, chiếm 50% thị phần.
3. Đắt nhất là… màn hình
Jefferies đưa ra bảng chi phí xấp xỉ để sản xuất một chiếc máy tính bảng. Bạn có thể thấy là màn hình là bộ phận đắt đỏ nhất, chiếm khoảng 1/3 chi phí của một chiếc máy tính bảng.
Hai thiết bị cũng tốn chi phí khá cao là các thiết bị bộ nhớ DRAM và NAND (chiếm 7%), pin và hệ thống PCB chiếm 6%.
4. “Dính” vào là nghiện
Thật đáng ngạc nhiên, máy tính bảng đã trở thành thiết bị chính của gần 30% số người mà Google tiến hành khảo sát.
5. Vẫn thua điện thoại
Hơn một nửa số người được hỏi cho rằng mình sẽ muốn dành nhiều thời gian sử dụng máy tính bảng hơn là đọc sách in và nghe radio. Máy tính bảng đã có khả năng thay thế desktop và laptop trong nhiều lĩnh vực sử dụng. Điều minh chứng là hơn 40% số người được hỏi cho rằng sẽ dùng máy tính bảng nhiều hơn máy tính để bàn hoặc laptop. Trong khi đó một số lượng khá đông (xấp xỉ 40%) thích dùng máy tính bảng hơn là smartphone.
6. Đồ chơi?
Phần lớn mọi người dùng hơn 2h mỗi ngày cho máy tính bảng. Hơn một nửa số người dành hơn một giờ mỗi ngày. Thêm vào đó, người dùng sử dụng máy tính bảng tại nhà, trên đường đi và tại nơi làm việc.
" alt="“Đọc vị” thế giới máy tính bảng" /> ...[详细] -
Video cận cảnh ThinkPad X1 siêu mỏng
...[详细]
-
Nhận định, soi kèo Dinamo City vs Partizani Tirana, 22h59 ngày 27/3: Hụt hơi
Phạm Xuân Hải - 27/03/2025 06:58 Nhận định bó ...[详细]
-
Mobile Testing Lab: Thúc đẩy phát triển nền tảng di động
Thử nghiệm điện thoại Nokia.Phòng thí nghiệm đầu tiên
“Kiểm tra các ứng dụng trên mọi mẫu điện thoại là điều không dễ dàng. Thách thức đặt ra cho các nhà cung cấp nền tảng di động, các nhà mạng và các nhà sản xuất thiết bị cầm tay là làm thế nào để đảm bảo các ứng dụng tốt nhất hiện diện trên sản phẩm của mình”, nhà phát triển nền tảng di động Jason Grigsby – đồng sáng lập một tổ chức phi lợi nhuận có tên gọi Mobile Portland – viết.
Không chỉ thế, truy cập các thiết bị để kiểm tra cũng là một trong những thách thức không nhỏ. Ngay cả các công ty lớn nhất cũng khó có khả năng mua được tất cả các thiết bị đang chạy phần mềm hay dịch vụ của mình. Mobile Portland hi vọng tìm ra một giải pháp có thể giải quyết song song hai khó khăn trên và xây dựng nên Mobile Testing Lab - phòng thử nghiệm điện thoại di động cộng đồng đầu tiên tại Mỹ.
" alt="Mobile Testing Lab: Thúc đẩy phát triển nền tảng di động" /> ...[详细]
Nhận định, soi kèo Aluminium Arak vs Tractor, 22h45 ngày 28/3: Đả bại chủ nhà
Smartphone HP Pre 3 rẻ không tưởng
BestBuy méo mặt vì HP TouchPad
HP khai tử TouchPad, "tạm biệt" PC
Những kịch bản tương lai cho máy tính HP
Dell thừa cơ mỉa mai HP trên Twitter
Thấy gì từ việc HP TouchPad bị "tống tháo"?
Ai đủ sức thách thức iPad thời hậu HP?
TouchPad bán chạy nhất trên mạng sau khi bị "khai tử"
" alt="Smartphone HP Pre 3 rẻ không tưởng" />
- Nhận định, soi kèo Young Lions vs Albirex Niigata, 19h00 ngày 28/3: Trận đấu thủ tục
- iPhone 5 có màn hình 3,7 inch, nắp sau kim loại
- Lumix ra máy compact có Wi
- Điều khiển từ xa vạn năng tuyệt nhất: Điện thoại
- Nhận định, soi kèo Beylerbeyi Nữ vs Trabzonspor Nữ, 19h00 ngày 27/3: Trận chiến cân não
- “Hạ bệ” BlackBerry, Android lên ngôi vô địch ở Mỹ
- Hành trình 30 năm của PC qua một bức ảnh