Nhận định, soi kèo Auckland FC vs Adelaide United, 11h00 ngày 1/3: Vững vàng ngôi đầu
本文地址:http://member.tour-time.com/news/90d594393.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Medellin vs Llaneros, 8h00 ngày 28/2: Khó cản chủ nhà
Thí nghiệm chết người
Daghlian đặt các khối kim loại hình viên gạch quanh khối plutonium đó và khiến loại nhiên liệu này vốn đã rất không ổn định, nay lại càng không ổn định hơn. Daghlian là một người tham gia Dự án Manhattan của chính phủ Mỹ. Từ năm 1942, dự án này đã phát triển những quả bom nguyên tử đầu tiên của thế giới. Họ đã thành công khi chỉ vài tuần trước thí nghiệm trên của Daghlian, hai quả bom nguyên tử đã được thả xuống thành phố Hiroshima và Nagasaki của Nhật Bản, giết chết 100.000 người ngay tức thì và hàng chục nghìn người những ngày sau đó. Chưa đầy một tuần sau, Nhật Bản đầu hàng quân Đồng minh, kết thúc Chiến tranh Thế giới thứ hai.
![]() |
Harry Daghlian. |
Đối với Daghlian và các nhà khoa học, điều đó có nghĩa là sẽ có thêm nhiều việc để làm. Mỹ là nước duy nhất có vũ khí hạt nhân vào thời điểm bấy giờ. Tuy nhiên, Mỹ biết rằng sẽ không duy trì vị trí độc tôn này được lâu. Nếu muốn tồn tại khi kẻ thù cũng có hạt nhân, Mỹ phải làm cho vũ khí hạt nhân của mình hiệu quả hơn nữa. Đây là lý do mà Daghlian đang làm thí nghiệm tối hôm 21/8 ở Los Alamos.
Daghlian mới 24 tuổi. Anh đã tham gia Dự án Manhattan năm 1943 khi vẫn là sinh viên vật lý tại trường Đại học Purdue. Anh đã hỗ trợ phát triển mấy quả bom được thả xuống Nhật Bản. Dù chúng gây tác dụng hủy diệt nhưng thực ra không phải là những quả bom nguyên tử hoàn hảo. Một trong những vấn đề chính đối với các nhà khoa học là xác định xem làm thế nào để tận dụng hoàn toàn nhiên liệu hạt nhân của quả bom. Cả hai quả bom nổ ở Nhật Bản chỉ sử dụng một phần rất nhỏ nhiên liệu để phát nổ.
Loại nhiên liệu phổ biến nhất được dùng trong vũ khí hạt nhân là một loại plutonium tên là plutonium-239 hay gọi tắt là Pu-239. Đây là một chất phóng xạ tự nhiên, tức là nguyên tử phóng hạt nguyên tử từ hạt nhân. Một số hạt nguyên tử là neutron. Neutron lớn đến mức nếu nó vô tình va chạm với một nguyên tử khác, có thể làm vỡ nguyên tử này, khiến nguyên tử này tự phóng neutron.
Trong phòng thí nghiệm, Daghlian đứng quanh một khối cầu Pu-239 to bằng quả bóng mềm màu xám. Đó là lõi của một quả bom hạt nhân, là phần gây nổ cho quả bom. Anh làm thí nghiệm với lõi này để xác định kích thước và mật độ chuẩn của lõi trong một quả bom.
![]() |
Khối cầu plutonium có biệt danh “lõi quỷ”. |
Daghlian bắt đầu xếp các viên hợp kim cứng quanh lõi. Viên hợp kim cứng có mật độ rất đặc và bức xạ phóng xạ neutron. Các viên kim loại bao bọc lõi càng khít thì càng nhiều neutron được bức xạ trở lại lõi chứ không chỉ đơn giản là thoát ra. Điều này có nghĩa là tỷ lệ neutron va đập và tỷ lệ nguyên tử phân tách lõi tăng lên khi Daghlian xếp thêm các viên kim loại. Một máy đếm sẽ hiện thông số để Daghlian biết thí nghiệm có hoạt động không. Daghlian muốn phản ứng dây chuyền tăng lên tới mức tối đa mà vẫn trong tầm kiểm soát.
Daghlian tiếp tục dùng tay xếp các viên kim loại thành bức tường cao hơn 25 cm quanh lõi plutonium. Máy đếm ngày càng quay dữ dội và đang sắp tới mức không thể kiểm soát. Daghlian nhanh tay giật một viên kim loại ra và làm rơi nó. Viên kim loại rơi ngay bên trên quả cầu plutonium. Lúc này, quả cầu plutonium đang trong tình trạng không kiểm soát được. Một tia lửa màu xanh lóe lên do hiệu ứng của một đợt phun phóng xạ đột ngột. Chiếc máy đếm rít lên từng hồi. Daghlian hoảng sợ chộp lấy viên kim loại bị rơi và lại làm rơi lần nữa. Anh cố lật úp cái bàn đang làm thí nghiệm nhưng nó quá nặng. Cuối cùng, anh đành bắt đầu nhặt từng viên kim loại quanh khối plutonium ra. Phản ứng dây chuyền cuối cùng cũng ngừng, máy đếm im lặng.
Một phút trôi qua và đối với Daghlian, một phút này rất nặng nề với anh. Anh đã bị phơi nhiễm một lượng lớn phóng xạ. Chỉ trong vòng vài giờ, Daghlian bắt đầu cảm thấy buồn nôn, dấu hiệu đầu tiên của việc nhiễm phóng xạ. Anh vào viện. Vài ngày sau, bàn tay tiếp xúc trực tiếp với phóng xạ bắt đầu phồng rộp do các vết bỏng phóng xạ. Sức khỏe sụt giảm nhanh chóng vào 25 ngày sau, ngày 15/9, Daghlian chết.
Tai nạn của Daghlian xảy ra vào buổi tối. Trước đó, anh đã làm một ca ngày như bình thường nhưng lại quay lại phòng thí nghiệm lúc 21 giờ 30 sau bữa tối. Ca làm tối không phải của Daghlian. Và anh cũng không có nhiệm vụ thực hiện thí nghiệm quan trọng này mà không có một nhà khoa học nào ở cạnh. Tới ngày nay, không ai biết tại sao Daghlian lại ở trong phòng thí nghiệm vào tối đó.
Cái chết tiếp theo
Chín tháng sau cái chết của Daghlian, tháng 5/1946, lõi plutonium mà anh đang thí nghiệm được chuyển để sử dụng trong một quả bom thực sự sẽ được cho phát nổ thí nghiệm ở Thái Bình Dương. Ngày 21/5, Louis Slotin, bạn và đồng nghiệp của Daghlian đã quyết định thực hiện thí nghiệm cuối cùng với khối plutonium. Thí nghiệm của Slotin tương tự như của Daghlian nhưng thay vì dùng các viên kim loại, anh dùng hai bán cầu như cái bát làm bằng bê ri (Be) - một kim loại có thể bức xạ neutron. Một bán cầu được đặt trong khung trên bàn. Slotin đặt lõi plutonium trong bán cầu, sau đó úp nửa bán cầu kia lên.
![]() |
Bàn tay phồng rộp của Daghlian. |
Tuy nhiên, Slotin không thể đậy kín lõi và do đó, đã lặp lại sai lầm của Daghlian là để cho phản ứng dây chuyển không thể kiểm soát được xảy ra. Trong quá trình phản ứng, nửa bán cầu trên rơi xuống và điều gì xảy ra đã xảy ra. Thí nghiệm của Slotin còn để lại hậu quả nghiêm trọng hơn thí nghiệm của Daghlian là vì có 7 người đang đứng quanh bàn xem Slotin làm việc.
Khi phản ứng không thể kiểm soát, Slotin đã dùng tay không để cầm nửa bán cầu và đã bị phơi nhiễm lượng phóng xạ gấp Daghliannhiều lần. Hậu quả đến ngay tức thì. Slotin nôn mửa khi bước ra khỏi phòng thí nghiệm. 9 ngày sau khi chịu đựng trong đau đớn, Slotin đã chết. “Lõi quỷ” (Demon Core) - biệt danh mà các nhà khoa học ở Los Alamos đặt cho lõi plutonium đã giết chết nạn nhân thứ hai.
Trong thực tế, điều đáng buồn là Daghlian và Slotin không phải là hai nạn nhân duy nhất của “lõi quỷ”. Binh nhì Robert J. Hemmerly 29 tuổi đang làm bảo vệ trong phòng thí nghiệm thì tai nạn của Daghlian xảy ra. Anh đang đứng gần bàn đọc báo ở phía cuối phòng thí nghiệm thì nhìn thấy tia lửa xanh. Anh này chết sau đó 33 năm ở tuổi 63 vì bệnh bạch cầu. Nguyên nhân được cho là do phơi nhiễm phóng xạ trong sự cố tại phòng thí nghiệm.
Alvin Graves là người đứng gần Slotin nhất trong tai nạn. Người này nhập viện vài tuần sau đó do bị nhiễm độc phóng xạ nghiêm trọng. Anh gặp các vấn đề sức khỏe kéo dài như mất thị lực và chết 18 năm sau đó do các biến chứng liên quan tới phóng xạ. Trong số 6 người trong phòng cùng Slotin, ba người đều chết sớm vì “lõi quỷ”.
![]() |
“Lõi quỷ” đã được kích nổ trên Thái Bình Dương. |
Ngày 1/7/1946, lõi Pu-239 đã được kích hoạt gần quần đảo Bikini trên Thái Bình Dương. Đây là vụ nổ bom hạt nhân thứ tư trong lịch sử. “Lõi quỷ” đã biến mất. Vụ thử bom ở Bikini kết liễu “lõi quỷ” đã sử dụng lượng nhiên liệu hạt nhân cao hơn rất nhiều lần so với ba vụ nổ bom trước đó. Mỹ đã cho một vài con tàu không có người đang neo đậu trong vùng thả bom để nghiên cứu hiệu ứng của quả bom. Bị nhốt trong các tàu này là 57 con chuột lang, 109 con chuột thường, 146 con lợn, 176 con dê và 2.030 con chuột bạch. Quả bom đã giết chết 10% các con vật này ngay tức khắc. Phần lớn những con còn lại chết vì nhiễm độc phóng xạ trong những tuần sau đó.
Ít nhất một con thoát khỏi cơn giận của “lõi quỷ” và trở nên nổi tiếng. Đó là con lợn nặng chừng 22 kg có ký hiệu là Lợn 311. Tàu mà Lợn 311 bị nhốt đã chìm sau vụ nổ nhưng con lợn này được các thủy thủ tìm thấy đang bơi trên đại dương. Nó được đưa về Viện Nghiên cứu Y học Hải quân ở Maryland và sống tiếp 3 năm, nặng tới 272 kg. Năm 1949, Lợn 311 được tặng cho Vườn thú Quốc gia ở Washington DC và chết năm 1950.
Theo Baotintuc
">Ám ảnh “lõi quỷ” chết chóc
Cộng đồng nói gì về nghi án cày thuê của SOFM?
Khi mà các nhà phát triển coi đó là phương châm tạo ra những tựa game của họ, thì đương nhiên những trò chơi quá dễ dàng sẽ bị xem nhẹ, không được tôn trọng bởi chẳng có chút thử thách nào mà chúng đem lại…
Ninja Gaidenlà tưa game khó chơi. Đó là lí do mà người chơi luôn phàn nàn rằng, tại sao trò chơi lại “phũ phàng” có những màn chơi không hề khoan nhượng đến vậy?!
Tác giả của trò chơi, Tomonobu Itagaki sau đó đã quyết định tái phát hành trò chơi và làm nó trở nên đơn giản hơn nhiều khi giới thiệu thêm một chế độ chơi dễ. Trò chơi mới có tên Ninja Gaiden Black có 2 phiên bản là: Master Ninja Mode vẫn rất khó chơi và Ninja Dog đối lập hoàn toàn khi cực kì dễ dàng, vui nhộn. Có vẻ như cái tên đã nói lên tất cả rồi thì phải?!
Chế độ “Luyện tập” (Practice Mode) trong Mickey Mouse: Castle of Illusion thật sự là một trò đùa. Trong chế độ này, bạn chỉ phải chiến đấu với 3 “boss” ở mức độ…siêu dễ! Bạn chẳng phải chiến đấu với “trùm chính” để giải cứu Minnie, mà chỉ việc đi qua hắn thôi?!
Phải chẳng, các nhà phát triển biết rằng, bạn không phải là những người chơi ưa thử thách nên quyết định làm như vậy?
The Dishwasher: Vampire Smile là tựa game sẽ tự động mở khóa chế độ chơi dễ nếu như bạn…thất bại quá nhiều lần. Trò chơi sẽ không cho bạn bất cứ một cơ hội nào để làm lại nếu như bạn thất bại quá nhiều và sẽ tự động hỏi bạn có muốn chơi ‘Pretty Princess Difficulty’ không. Ý nghĩa của cái tên là đủ để giải thích.
Nếu bạn không thích chơi nó, trò chơi sẽ quay trở lại điểm xuất phát và đương nhiên độ khó của nó vẫn nguyên vẹn như trước khiến ngay cả những người chơi game lâu năm cũng khó mà có thể vượt qua nổi.
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge là một trò chơi theo dạng giải đố (puzzle game). Nó thực sự không hề dễ dàng để tất cả mọi người có thể tìm ra được những lời giải chính xác nhất.
Tuy nhiên, trò chơi có thêm một chế độ chơi “Lite” dễ dàng hơn nhưng lại đánh mất đi gần như tất cả sự hấp dẫn của Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Khi bạn quyết định chơi ở chế độ “Lite”, kiểu như bạn đã chấp nhận lời khẳng định: “Tôi chưa bao giờ chơi một tựa game phiêu lưu nào trước đây, tôi sợ hãi quá”…
Có 2 mức độ khó khác nhau khi Streets of Rage 3 đến với người chơi ở Nhật Bản và Mỹ. Mức độ thông thường ở Nhật giống hệt với chế độ dễ dàng ở Mỹ. Streets of Rage 3 sử dụng công thức này làm tăng thêm trải nghiệm cho các người hâm mộ trò chơi ở Nhật Bản.
Khi bạn chơi chế độ dễ và đánh bại Robot X ở cuối màn 5, nó sẽ xúc phạm bạn bằng cách nói: “Ngươi chơi giống như lính mới vậy.”. Streets of Rage 3 sẽ không cho bạn đến với 2 màn chơi cuối cùng nếu như tiếp tục chơi ở chế độ dễ dàng…
June_6th(Theo fragburn.com)
">Top 10 tựa game dễ dàng ‘quá đáng’ (Phần đầu)
Nhận định, soi kèo Saint
Khiếp cảnh 2 ô tô chơi trò bập bênh
Xe máy đâm xuyên kính lao vào cửa hàng
Sốc cảnh người đàn ông ngậm rắn và ếch độc
Cuộc chiến đẫm máu giữa tên trộm và chú chó
Con gái khóc thét vì bị mẹ doạ hất xuống sông
Màn nhả khói vòng tròn ma thuật
Cách tốt nhất khi đối đầu với kẻ cầm kiếm tấn công mình
Giả bế con nhỏ vào siêu thị trộm đồ
Đua xe trong "chảo địa ngục"
Hàng loạt ô tô tan nát vì sập tường chung cư
H.P(tổng hợp)
XEM CÁC VIDEO CLIP MỚI NHẤT">10 clip 'nóng': Cuộc chiến đẫm máu giữa tên trộm và chú chó
IoT tiềm ẩn nhiều thảm họa
Theo đánh giá của ông Jong Huyn Park, Tổng Giám đốc DASAN Việt Nam, chưa khi nào vấn đề bảo mật và an toàn thông tin lại trở thành mối quan tâm “nóng” trong các tổ chức, doanh nghiệp Việt Nam như trong thời gian gần đây, đặc biệt là sau vụ hacker tấn công vào Vietnam Airlines hay vụ khách hàng Vietcombank bị “bốc hơi” 500 triệu đồng trong tài khoản.
“Đây chính là những mặt trái của kỷ nguyên Internet kết nối vạn vật (IoT). Tuy nhiên đáng tiếc là trong kỷ nguyên này, các doanh nghiệp, tổ chức mới chỉ nghĩ nhiều đến mặt tích cực, đến các cơ hội và doanh thu khổng lồ mà IoT sẽ mang lại chứ ít người nhìn vào mặt trái của nó một cách nghiêm túc và có những cảnh báo kịp thời”, ông Jong Huyn Park nhấn mạnh.
Tổng Giám đốc DASAN Việt Nam cho rằng, trong kỷ nguyên IoT các vụ tấn công mạng ngày càng tinh vi và hậu quả gây ra ngày càng lớn. IoT như một cơn bão mà không một quốc gia nào tránh khỏi. Trong cơn bão đó, nếu quốc gia nào chuẩn bị kỹ càng, sẽ tồn tại. Nếu quốc gia nào không chuẩn bị kỹ càng, họ sẽ nhanh chóng bị cơn bão càn quét và thiệt hại là không thể hình dung được.
Tại thời điểm hiện tại, trên thế giới có khoảng 11,8 tỷ thiết bị IoT. Con số này sẽ tăng gấp 5 lần chỉ trong 5 năm tới (tính đến năm 2020). Do đó, mức độ cũng như quy mô về rủi ro an toàn và bảo mật thông tin cũng sẽ là một con số khổng lồ. Chỉ một cái “click” ở đầu bên này bán cầu, cả một quốc gia bên kia bán cầu cũng có thể gặp thảm họa.
Trong bối cảnh đó, tại Việt Nam, những doanh nghiệp lớn, đặc biệt là những doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực tài chính, ngân hàng hay viễn thông… đều đã triển khai những giải pháp bảo mật cho hệ thống và tổ chức của mình, nhận thức đã tăng cao nhưng thực tế cho thấy vẫn chưa đủ.
Từ kinh nghiệm triển khai các thiết bị mạng viễn thông của DASAN Network Solutions tại nhiều quốc gia trên thế giới, đặc biệt tại Mỹ và Hàn Quốc, hai quốc gia có những tiêu chuẩn nghiêm ngặt về an toàn bảo mật thông tin, ông Jong Huyn Park chỉ ra rằng các mã độc và chiêu thức tấn công đang ngày một tinh vi. Công nghệ càng phát triển, cấp độ tinh vi càng cao, hậu quả và thiệt hại càng nghiêm trọng.
Do đó, các giải pháp bảo mật được triển khai trong doanh nghiệp cũng phải luôn được cập nhật và thay đổi cho phù hợp. Chỉ một sự trậm trễ, trì hoãn trong kế hoạch là doanh nghiệp đã tự mở cửa mời hacker vào.
">Mặt trái của IoT phía sau vụ Vietnam Airlines bị hack, tài khoản Vietcombank bốc hơi 500 triệu
Nhận định này được Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng chia sẻ tại tại Hội thảo An toàn thông tin đối với các hệ thống thông tin quan trọng sáng 19/8. Sự kiện do Cục An toàn thông tin phối hợp với Hiệp hội phát triển công nghiệp và nguồn nhân lực nước ngoài, Bộ Công nghiệp, Thương mại và Kinh tế Nhật Bản tổ chức.
Thứ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Thành Hưng chia sẻ tại tại Hội thảo. |
Dẫn chứng cho sự "chuyển dịch mục tiêu" này, ông Hưng nêu ra các cuộc tấn công nhằm vào hệ thống quản lý điện lưới quốc gia của Ukraina hay vụ tấn công vào hệ thống kiểm soát đường sắt của Hàn Quốc trong thời gian qua. Còn tại Việt Nam, vài tuần trước, một sự cố mất an toàn thông tin đã xảy ra với hệ thống thông tin của hãng hàng không Vietnam Airlines. Đồng thời ngay trong tuần vừa qua, cũng có sự cố phát sinh đối với ngân hàng Vietcombank. "Các sự cố này đã cho thấy nguy cơ về an toàn thông tin tại Việt Nam đang hiện hữu và ngày càng nghiêm trọng, đặc biệt là đối với các hạ tầng thông tin trọng yếu", Thứ trưởng cảnh báo.
Thế nhưng trong khi các nguy cơ leo thang về mức độ nguy hiểm, thì Việt Nam còn gặp rất nhiều khó khăn trong công tác bảo đảm an toàn thông tin. Sự thiếu hụt nguồn nhân lực an toàn thông tin cũng như nhận thức chưa thật sự đầy đủ của cá nhân, tổ chức đã vô tình tạo ra các điểm yếu để các sự cố vẫn hàng ngày xảy ra. Theo đánh giá của các chuyên gia, hơn 90% sự cố mất an toàn thông tin xảy ra do yếu tố con người.
"Những người đang quản lý, điều hành các hệ thống thông tin quan trọng của các đơn vị và của cả nước cần phải là những người tiên phong về nhận thức, quản lý và kỹ thuật để phòng chống lại các cuộc tấn công ngày càng tinh vi trên không gian mạng", ông Hưng kỳ vọng, không quên nhấn mạnh lại thông điệp: "An toàn thông tin không phải là nhiệm vụ của riêng cá nhân, tổ chức nào" mà cần có sự tin tưởng, chia sẻ và phối hợp chặt chẽ của các cơ quan chức năng nhà nước, sự chung tay góp sức của DN và cá nhân trong toàn xã hội.
Chia sẻ một số nét chính của bức tranh an toàn thông tin tại Việt Nam trong thời gian qua, ông Bùi Hoàng Phương, Phó Cục trưởng Cục An toàn thông tin (Bộ TT&TT) cho biết, các sự cố tấn công xảy ra ngày một thường xuyên, đa dạng và nguy hiểm hơn. Hiện các hệ thống thông tin của Việt Nam đang phải đối mặt với 4 nguy cơ chính là Deface (tấn công thay đổi giao diện), phishing (tấn công lừa đảo); DDoS (tấn công từ chối dịch vụ) và Mã độc, tấn công có chủ đích APT.
Cụ thể, gần đây hacker đã nhằm vào cổng thông tin điện tử của nhiều tổ chức, doanh nghiệp, thay đổi giao diện trang, để lại các thông điệp thù địch (như vụ website VietnamAirlines, liên đoàn bóng đá VN, báo Sinh viên Việt Nam... bị deface cách đây hơn 3 tuần); hậu quả là không chỉ hệ thống của tổ chức, doanh nghiệp, cơ quan nhà nước bị ảnh hưởng mà cả chất lượng dịch vụ cung cấp qua cổng thông tin điện tử cũng không thể đảm bảo.
Đối với hình thức tấn công phishing, thủ đoạn của kẻ tấn công ngày càng tinh vi khi chúng thay đổi chiến thuật, thay vì gửi mail tới người dùng như trước đây, hiện chúng tập trung phát tán thông điệp lừa đảo qua mạng xã hội. Khai thác điểm yếu của đối tượng sử dụng chính của Mạng xã hội là giới trẻ, vốn chưa đủ nhận thức, kỹ năng ATTT, hacker đã thực hiện thành công nhiều chiêu bài như lừa cung cấp mã số thẻ cào, trúng thưởng xe máy, ô tô, xổ số, đánh cắp thông tin tài khoản...Chúng cũng thiết kế các cuộc tấn công phù hợp với thiết bị di động hơn, thay vì chỉ tập trung vào máy tính như trước. Và để tăng thêm sức thuyết phục, chúng không giả mạo các tổ chức quốc tế nữa mà giả mạo các công ty, tổ chức tài chính lớn của Việt Nam. Vụ việc khách hàng Vietcombank mất 500 triệu chỉ trong một đêm mới đây rơi vào tình huống này.
Riêng với nguy cơ bị tấn công mã độc và APT, vị đại diện Cục An toàn thông tin cho biết tỷ lệ máy tính lây nhiễm mã độc trong năm 2015 của VN là 66%, cao hơn 2% so với 2014, thuộc tốp những nước có tỷ lệ lây nhiễm cao nhất thế giới. Cơ quan chức năng cũng phát hiện trong nhiều trường hợp, chính tài liệu công vụ đã được tin tặc sử dụng để đính kèm mã độc, từ đó lây nhiễm mã độc vào trong hệ thống. Hiện Cục đang phối hợp với các Bộ, ngành, Cơ quan nhà nước khác để phát hiện, bóc gỡ và xử lý mã độc "ần mình".
Mặc dù vậy, ông Phương nhấn mạnh rằng tất cả những thông tin này mới chỉ là phần nổi của tảng băng và những gì cơ quan chức năng nắm được mới chỉ là rất nhỏ so với thực tế. "Nhiều sự cố xảy ra mà ta không hay biết. Do đó, các cơ quan, tổ chức cần ưu tiên hơn cho ATTT trước khi xảy ra những sự cố lớn, tầm quốc gia", Cục An toàn thông tin khuyến nghị.
T.C
">Hạ tầng thông tin trọng yếu ngày càng bị đe dọa
The Room (download)
The Room là game kinh dị của những lời thì thầm ma quái, những ngóc ngách ẩn chứa bí ẩn xấu xa trong căn phòng kỳ bí. Người chơi phải tự mình khám phá những cơ quan bí mật, giải đáp những câu hỏi kỳ lạ để tìm ra lối thoát cho chính mình.
The Room được đánh giá là game iPad xuất sắc nhất năm 2012.
theo gamethu
">Game kinh dị The Room và Cut The Rope 2 bất ngờ ưu đãi cho game thủ
Với Tencent, kỳ vọng của thị trường đẩy giá cổ phiếu lên cao cũng là một nguy cơ. Doanh thu game giảm nhanh hơn dự kiến, chi tiêu nhiều hơn và các sản phẩm mới từ các đối thủ cạnh tranh đều gây áp lực lên doanh thu.
Kể từ thứ Năm tuần trước, vốn hóa của Samsung và Tencent tăng thêm khoảng 30 tỷ USD, đạt mức cao kỷ lục. Tencent đang có giá trị 249 tỷ USD, chỉ thấp hơn 4% so với China Mobile, doanh nghiệp giá trị nhất châu Á với 259 tỷ USD. Samsung có giá trị vốn hóa 239 tỷ USD.
">Samsung Hàn Quốc hay Tencent Trung Quốc là công ty giá trị nhất châu Á?
Chân dung chiếc iPhone 7 mà nhiều người dùng mong đợi
Việt Nam trở thành 'thiên đường' giúp Samsung tiết kiệm hàng tỷ đô tiền thuế
Ngoài ra, theo dữ liệu mới nhất của Newzoo, công ty chuyên nghiên cứu và phân tích ngành công nghiệp game tại Mỹ, Asus là nhãn hiệu nắm giữ vị trí số 1 dòng PC chơi game tại quốc gia này.
">Asus chiếm 40% thị phần máy tính chơi game toàn cầu
友情链接