Giải trí

[LMHT] Bjergsen (TSM): ‘Bắc Mỹ được coi là một khu vực hơi yếu thế’

字号+ 作者:NEWS 来源:Giải trí 2025-03-17 10:15:52 我要评论(0)

Trước khi bước vào giải đấu MSI,ắcMỹđượccoilàmộtkhuvựchơiyếuthếbang xep hang bong da việt nam bạn đãbang xep hang bong da việt nambang xep hang bong da việt nam、、

Trước khi bước vào giải đấu MSI,ắcMỹđượccoilàmộtkhuvựchơiyếuthếbang xep hang bong da việt nam bạn đã chuẩn bị những gì? Bạn đã kỳ vọng những gì và có cảm thấy tự tin mình có thể làm được gì đó trên một sàn đấu quốc tế?

Chúng tôi đã chuẩn bị giống với những gì đã làm cho vòng playoff của LCS Bắc Mỹ, nhưng lưu tâm tới meta ở các khu vực khác và những gì họ có khả năng chơi. Mặc dù vậy, tôi không nghĩ chúng tôi phải nắm bắt thật tường tận metagame và cũng chẳng đủ thời gian để thích nghi với lối chơi của tất cả các đội quốc tế trong giải đấu. Tôi có một mong đợi khá thấp kể từ khi tôi cố gắng tránh né những kỳ vọng lớn và thấy vọng vào vào bản thân mình, nhưng tôi có niềm tin rằng chúng tôi có khả năng làm tốt.

Sau khi chơi trong sức ép, tôi cảm thấy khá tự tin với màn thể hiện cá nhân nếu so sánh với những người đi đường giữa khác của giải đấu, tôi không nghĩ nó có thiếu sót gì cả. Lượng tướng chơi được ở đường giữa của chúng tôi rất an toàn và độc lập với sự giúp đỡ, vì thế có vẻ như tôi đã không gây được nhiều áp lực/ kiểm soát trong các trận đấu.

Nhìn lại, bạn sẽ làm điều gì khác đi tại MSI? Bạn nghĩ sao về màn trình diễn cá nhân của mình ở giải đấu đó?

Về cá nhân mình, tôi sẽ phải luyện tập nhiều hơn LeBlanc và Azir là những lựa chọn mạnh mẽ ở phiên bản đó nhưng chúng tôi đã không nhận thấy chúng tại thời điểm đó. Azir là một vị tướng đòi hòi phải luyện tập rất rất nhiều và chúng tôi nghĩ rằng mình có cách để khắc chế LeBlanc, nhưng thật khó để đánh giá sức mạnh của cô ta trong trận đấu.

Tôi nghĩ màn trình diễn cá nhân của mình là ổn, tôi đã chơi khá là tròn vai trong tất cả các giai đoạn đi đường nhưng lại không chơi các vị tướng có được áp lực tiêu diệt cao. Đáng tiếc là tôi không được thể hiện nhiều ở cuối trận khi mà chúng tôi gục ngã từ đầu trận trong tất cả các trận đấu.

Bạn nghĩ thế nào về vòng Chung kết MSI? Bạn có nghĩ EDG sẽ giành chiến thắng?

Tôi nghĩ trận Chung kết sẽ có nhiều kịch bản khác nhau, nhưng SKT sẽ đi tới cuối cùng. Có một chút ngạc nhiên khi chứng kiến EDG khắc chế được LeBlanc của Faker và chiến thắng trận Chung kết, hoàn toàn xứng đáng!

Bạn học được điều gì quý giá nhất sau giải đấu đó?

Chủ yếu là phải biết tôn trọng các khu vực khác và meta/sự lựa chọn của họ. Những đội khác tập trung nhiều vào đường trên và có nhiều sự lựa chọn theo meta khác mà chúng tôi không nhận thấy trước giải đấu. Điều quan trọng là phải đứng trên top của meta và chơi những gì mạnh nhất nếu bạn muốn cạnh tranh ở đấu trường quốc tế.

Đây là câu được hỏi mãi rồi, nhưng tôi vẫn phải làm lại điều này: Cách nào để chống lại giai đoạn đi đường với Faker?

Đi đường với Faker trên sàn đấu là một trải nghiệm “tuyệt cú mèo”. Tôi đã lo lắng trong giai đoạn đầu trận nhưng anh ta đã mắc một số lỗi để tôi gây được sức ép và dọn dẹp thật nhanh lính. Tôi cảm thấy họ dường như đã đánh giá thấp chúng tôi và do đó, anh ta được phép trao đổi chiêu thức “hổ báo” mà bình thường không thế, chính việc đó đã đẫn đến sự trừng phạt…

Làm thế nào để đường giữa tạo ảnh hưởng trong trận đấu và họ nên tập trung vào vai trò chính là gì?

Đường giữa có rất nhiều ảnh hưởng tới trận đấu, vì khi bạn mất kiểm soát ở đó, người đi đường giữa của họ có thể di chuyển trước tới mọi điểm nóng và giao tranh trên toàn bản đồ. Ngoài ra, khi bạn bị mất trụ đường giữa, bạn sẽ mất rất nhiều khả năng kiểm soát và họ có thể dễ dàng di chuyển vào rừng mà không bị phát hiện bởi trụ.

Vai trò chính hoặc sự tập trung thay đổi phụ thuộc vào vị tướng mà bạn chơi. Bạn có thể chơi sát thủ/ chuyên đẩy trụ, tướng cấu máu, giao tranh hay có thiên hướng hỗ trợ…đường giữa rất linh hoạt khi bàn đến vai trò của nó.

Bạn tận hưởng meta hiện tại thế nào? Nếu được thay đổi một cái gì dó trong trò chơi, bạn sẽ làm gì?

Tôi không quan tâm lắm tới meta hiện tại, mặc dù nó làm tôi buồn một chút khi phải chứng kiến các sát thủ bị hắt hủi. Đường giữa chủ yếu đóng vai trò cấu máu hoặc giao tranh tổng tùy thuộc vào đội bạn cần gì.

Đội nào sẽ chiếm lấy 3 vị trí đầu tiên trước vòng playoff? Bạn có tin Bắc Mỹ là một ứng cử viên hàng đầu cho danh hiệu Chung kết Thế giới, mà cụ thể ở đây là TSM?

Tôi nghĩ top 3 ở Bắc Mỹ khi nó kết thúc sẽ là chúng tôi (TSM), Gravity và Team Liquid không kể đến thứ tự. Gravity đã thực sự tiến bộ ở giải đấu này cho thấy họ có thể mạnh mẽ còn Liquid thì vô cùng chắc chắn.

Bắc Mỹ được coi là một khu vực hơi yếu thế nhưng hy vọng các đội hàng đầu có thể vực dạy nó trước Chung kết Thế giới. Với những suy nghĩ đúng đắn, tôi tin ai đó trong số chúng tôi có thể bắt kịp trong vòng một hoặc hai tháng…

Có vị tướng nào ngoài meta mà bạn muốn đem vào chơi chuyên nghiệp không? Hiện tại, bạn đang thích chơi tướng nào ở xếp hạng đơn?

Mặc dù không khả thi chút nào, tôi thích chơi Yasuo và mong muốn anh ta sẽ là một sự lựa chọn có tính cạnh tranh hơn. Anh ta có một bộ kỹ năng ở đẳng cấp cao và khả năng outplay là một vị tướng mà bạn không bao giờ ngừng hoàn thiện. Cũng giống như Riven đường giữa đã bị bỏ quên từ rất lâu rồi.

Bạn muốn gửi gắm gì nữa không?

Gửi lời cho tất cả người hâm mộ đã cổ vũ cho chúng tôi, đặc biệt sau thất bại tại MSI, chúng tôi sẽ làm tốt hơn trong tương lai! Cùng dành lời cám ơn tới các nhà tài trợ và TSM khi đã cho tôi cơ hội có mặt tai đây. Tôi đang sống trong mơ.

June_6th(Theo newsoflegends.com)

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Theo báo Bưu điện Hoa Nam Buổi sáng (SCMP), lượng tour đặt trước gia tăng sẽ giúp thị trường du lịch nội địa của Trung Quốc phục hồi sau một mùa hè bị gián đoạn vì các ổ dịch biến thể Delta kéo theo những biện pháp phong tỏa và hạn chế đi lại trên cả nước.   

Tuy nhiên, các nhà phân tích và điều hành tour cho biết, hầu hết du khách sẽ không đi chơi xa mà chọn nơi gần nhà, vì nhiều người còn lưỡng lự sau không ít lần bị hủy tour vì Covid-19 trong những tháng gần đây.

{keywords}
Thị trường du lịch Trung Quốc đang có những tín hiệu hồi phục dịp Tết Trung thu. Ảnh: Bloomberg

Trong khoảng thời gian 23/8 đến 6/9, lượt đặt tour liên tỉnh trên nền tảng Ctrip của Trip.com đã tăng 365%, trong khi các tour nhóm tăng 550%. Thời gian đặt tour gia tăng trùng thời điểm số ca nhiễm mới ở Trung Quốc giảm mạnh, từ mức 3 con số trong tháng 7 và đầu tháng 8 xuống còn 2 con số vào đầu tháng 9.

Bắc Kinh là điểm đến phổ biến nhất trong dịp lễ kéo dài 3 ngày này, tính từ 19/9. Lượt đặt trên Ctrip với điểm đến thuộc Bắc Kinh hôm 6/9 cao gấp 8 lần so với cách đó 2 tuần, và giá vé máy bay tăng 20% trong tuần này so với cùng kỳ năm ngoái.

Lượng tour đặt đến các điểm du lịch hấp dẫn như tỉnh Hải Nam và Tứ Xuyên cũng tăng lần lượt 323% và 528% so với 2 tuần trước.  

Công ty du lịch trực tuyến LY.com ước tính, 800 triệu khách du lịch nội địa sẽ lên đường trong kỳ nghỉ Tết Trung thu. 

Giới phân tích nhận định, xu hướng du lịch tích cực có thể được coi là dấu hiệu báo trước một đợt bùng nổ lớn về lượng tour trong kỳ nghỉ Quốc khánh Trung Quốc kéo dài một tuần vào đầu tháng 10.

Thanh Hảo

Trung Quốc sơ tán cả thị trấn, tạo 'vùng không người' để chống Covid-19

Trung Quốc sơ tán cả thị trấn, tạo 'vùng không người' để chống Covid-19

Các nhà chức trách Trung Quốc đã sơ tán hàng nghìn dân sống ở vùng biên giáp Myanmar trong nỗ lực ngăn chặn sự lây lan của Covid-19.

" alt="Du lịch 'gần nhà' bùng nổ ở Trung Quốc dịp Tết Trung thu" width="90" height="59"/>

Du lịch 'gần nhà' bùng nổ ở Trung Quốc dịp Tết Trung thu

- Nhận thấy tình trạng học sinh chơi Pokemon Go làm ảnh hưởng tới học tập, sức khỏe, an ninh chính trị, trật tự an toàn xã hội, nhiều địa phương đã ra lệnh cấm chơi trò này.

{keywords}
Ảnh minh họa. Nguồn: internet.

Mới đây, Sở GD-ĐT Gia Lai vừa có công văn liên quan đến việc tăng cường biện pháp quản lý hoạt động liên quan đến trò chơi Pokemon Go.

Sở này xác định Pokemon Go đang là trào lưu game hấp dẫn của nhiều người, nhất là đối với học sinh, sinh viên. Bên cạnh tính giải trí, trò chơi này có rất nhiều ảnh hưởng đến học tập và sức khỏe mà nhiều người không biết. Như bị tai nạn khi chơi như đâm vào cột điện, gây tai nạn khi đi ô tô, thậm chí nhiều người đánh nhau để tranh giành Pokemon Go, tổn thương mắt vì luôn nhìn vào màn hình điện thoại,…

Sở GDĐT Gia Lai yêu cầu thủ trưởng các đơn vị tăng cường tuyên truyền, giáo dục, quán triệt cán bộ, giáo viên, nhân viên, học sinh không chơi Pokemon Go khi đi đường, ở khu vực công sở, khu vực nguy hiểm như đường bộ, sông, hồ, đồi núi…; không sử dụng email, facebook để đăng ký và trao đổi thông tin về trò chơi này.

Các đơn vị chỉ đạo giáo viên chủ nhiệm lớp, các tổ chức Đoàn, Hội, Đội tuyên truyền về tác hại của trò chơi Pokemon Go.

Cùng đó, tăng cường phối hợp với với chính quyền địa phương, các ngành chức năng và phụ huynh học sinh để có biện pháp phòng ngừa, phát hiện, ngăn chặn học sinh sử dụng internet, điện thoại di động để chơi Pokemon Go; phối hợp với công an địa phương có biện pháp kiểm tra, giám sát các dịch vụ internet xung quanh trường học, ký túc xá học sinh, sinh viên theo quy định.

Ngoài ra, tổ chức cho cán bộ, giáo viên, nhân viên và học sinh ký cam kết không chơi Pokemon Go ở cơ quan, trường học, khi tham gia giao thông, ở các khu vực công sở, khu vực nguy hiểm và khu vực cấm… Có biện pháp xử lý trách nhiệm đối với các cá nhân không chấp hành.

Trước đó, ngày 9/9, Sở GD-ĐT TP Đà Nẵng cũng có văn bản chỉ đạo các cơ quan, trường học tăng cường thực hiện biện pháp quản lý các hoạt động liên quan trò chơi Pokemon Go. Công văn yêu cầu thủ trưởng các đơn vị đẩy mạnh công tác tuyên truyền, giáo dục, quán triệt đội ngũ cán bộ, giáo viên, nhân viên, học sinh, sinh viên không chơi Pokemon Go khi tham gia giao thông, ở khu vực công sở, khu vực nguy hiểm (đường sắt, đường cao tốc, sân bay, sông, hồ, suối, đồi, núi…).

Cách đó không lâu, ngày 1/9, Sở GD-ĐT Nam Định cũng có văn bản cảnh báo về trò chơi này. Cụ thể, Sở này yêu cầu các đơn vị trực thuộc tuyên truyền, cảnh báo cho cán bộ, giáo viên, học sinh, sinh viên không chơi Pokemon Go hay bất cứ trò chơi điện tử nào tương tự khi đang điều khiển phương tiện tham gia giao thông.

Nhiều địa phương cấm học sinh, giáo viên chơi Pokemon Go

W-IMGL0064.JPG.jpg
Ông Nguyễn Phương Lâm, Giám đốc bộ phận Phân tích thị trường YouNet ECI, chia sẻ tại hội thảo. Ảnh: BTC

Ngoài ra, theo báo cáo của của Meta và Bain & Company, cứ 3/4 người tiêu dùng mua sắm TMĐT là Gen Z. Là lực lượng lao động chính của Việt Nam trong 5 năm tới (31%) với thu nhập từ 200 triệu đến 600 triệu đồng, Gen Z chính là thế hệ người tiêu dùng trọng tâm mà các doanh nghiệp nên hướng tới.

Không ngại mua sắm giá trị cao trên sàn

Theo ông Nguyễn Phương Lâm, nếu thời gian đầu của TMĐT, chị em phụ nữ là “thế lực” thống trị, kéo theo hai mặt hàng chủ lực là thời trang và sắc đẹp, hiện nay, nam giới cũng đang thể hiện sức mạnh chi tiêu của mình. Các nhóm ngành hàng mà đàn ông mua nhiều trên các sàn TMĐT bao gồm công nghệ, điện gia dụng tăng trưởng hơn 100% trong 6 tháng cuối năm 2023 so với đầu năm và nằm trong top 5 ngành hàng lớn nhất.

Screenshot 2024 05 29 221530.png
10 nhóm ngành hàng tăng trưởng mạnh nhất trên các sàn TMĐT Việt Nam năm 2023. Nguồn: YouNet ECI

Có thể thấy, giới tính, độ tuổi mua sắm TMĐT đang chuyển dịch mạnh mẽ. Bên cạnh đó, nhóm mặt hàng thiết yếu – thông thường được mua các kênh offline – nay cũng tăng trưởng mạnh trên kênh online. Sự đa dạng thói quen, hành vi, đối tượng mua hàng là một động lực không nhỏ thúc đẩy TMĐT phát triển.

Đại diện YouNet ECI chỉ ra, trong 5 năm tới, động lực tăng trưởng của TMĐT tiếp tục được giữ vững bằng hai yếu tố: Mua sắm mặt hàng giá trị cao kết hợp với shoppertainment (giải trí kết hợp mua sắm). Điện thoại và máy hút bụi là hai minh chứng rõ ràng cho yếu tố thứ nhất.

Cụ thể, Quý 4/2022, giá bán trung bình điện thoại trên một cửa hàng chính hãng trên sàn TMĐT là 7,5 triệu đồng nhưng 12 tháng sau đã tăng gấp đôi lên 15 triệu đồng. Tháng 10/2023, khi Apple mở bán iPhone 15 trên sàn TMĐT, trong 12 tuần liên tục, iPhone 15 Pro Max là sản phẩm bán chạy nhất. Trong khi đó, mặt hàng máy hút bụi hay robot hút bụi cũng có giá khởi điểm từ 4 triệu đồng đến hơn chục triệu đồng.

Có thể thấy, TMĐT không chỉ dành cho những mặt hàng giá 1-2 triệu đồng trở xuống. Chìa khóa giúp doanh nghiệp gỡ bài toán để thuyết phục mọi người chi hàng chục triệu đồng trên TMĐT đến từ chính sách bảo hành, hậu mãi. Dù mua online hay offline, các dịch vụ đều có chất lượng cân xứng. Nếu các nhà sản xuất đặt các sản phẩm cao cấp trên sàn TMĐT, xem đây là kênh chiến lược để tiếp cận người mua, giá trị các sản phẩm sẽ không chỉ là 2 triệu đồng.

Xu hướng còn lại, shoppertainment, cũng rất đáng chú ý. Chẳng hạn, trong tháng 12/2023, một doanh nghiệp xe máy điện đã kết hợp với một KOL để bán hàng trên TikTok Shop và mang về doanh thu ca hơn hẳn so với các sàn khác. Nó thể hiện người tiêu dùng sẵn sàng đón nhận xu hướng sản phẩm mới, không chỉ xem livestream để mua mặt hàng thời trang mà cả các món hàng giá trị cao hơn.

" alt="Người Việt không ngại chi hàng chục triệu đồng mua sắm TMĐT" width="90" height="59"/>

Người Việt không ngại chi hàng chục triệu đồng mua sắm TMĐT