Thông tư 13 của Bộ TT&TT quy định việc xác định hoạt động sản xuất sản phẩm phần mềm đáp ứng quy trình sẽ có hiệu lực từ ngày 19/8/2020 (Ảnh minh họa)

Cụ thể, theo quy định tại Thông tư 13 mới được Bộ TT&TT ban hành, quy trình sản xuất sản phẩm phần mềm gồm 7 công đoạn, mỗi công đoạn gồm một hoặc nhiều tác nghiệp.

Trong đó, công đoạn xác định yêu cầu bao gồm một hoặc nhiều tác nghiệp như: Đưa ra hoặc hoàn thiện ý tưởng về phát triển sản phẩm phần mềm; Mô tả các đặc tính (yêu cầu) của sản phẩm và các ngữ cảnh sử dụng sản phẩm; Đề xuất, khảo sát, làm rõ yêu cầu với sản phẩm phần mềm; Phân tích nghiệp vụ; Xây dựng yêu cầu hoàn chỉnh đối với sản phẩm phần mềm…

Công đoạn phân tích và thiết kế gồm một hoặc nhiều tác nghiệp như: Đặc tả yêu cầu (yêu cầu thuộc chức năng và không thuộc chức năng, các vấn đề cần được giải quyết); Thiết lập bài toán phát triển; Các kỹ thuật phù hợp được thực hiện để tối ưu hóa giải pháp, phân tích về tính đúng đắn và khả năng kiểm tra của phần mềm; mô hình hóa luồng thông tin; Xác định giải pháp phần mềm…

Công đoạn lập trình, viết mã lệnh bao gồm một hoặc nhiều tác nghiệp như: Viết chương trình phần mềm; Lập trình các đơn vị và mô đun phần mềm; Chỉnh sửa, tùy biến và tinh chỉnh phần mềm; Tích hợp các đơn vị phần mềm; Tích hợp hệ thống phần mềm.

Bốn công đoạn tiếp theo trong quy trình sản xuất sản phẩm phần mềm cũng được quy định cụ thể trong Thông tư 13, gồm có: Kiểm tra, thử nghiệm phần mềm; Hoàn thiện, đóng góp sản phẩm phần mềm; Cài đặt, chuyển giao, hướng dẫn sử dụng, bảo trì, bảo hành sản phẩm phần mềm; Phát hành, phân phối sản phẩm phần mềm.

Thông tư 13 của Bộ TT&TT còn hướng dẫn rõ việc xác định hoạt động sản xuất sản phẩm phần mềm đáp ứng quy trình.

Theo đó, hoạt động sản xuất một sản phẩm phần mềm của tổ chức, doanh nghiệp quy định tại Điều 3 Thông tư này được xác định là hoạt động sản xuất sản phẩm phần mềm đáp ứng quy trình khi đối với sản phẩm đó tổ chức, doanh nghiệp thực hiện ít nhất một trong hai công đoạn: Xác định yêu cầu, Phân tích và thiết kế được quy định tương ứng tại Khoản 1, 2 Điều 3 Thông tư này.

Hoạt động sản xuất sản phẩm phần mềm đáp ứng quy trình quy định nêu trên được thể hiện bằng một hoặc nhiều tài liệu tương ứng với từng tác nghiệp thuộc các công đoạn mà tổ chức, doanh nghiệp đã thực hiện như: tài liệu chứng minh từng tác nghiệp của công đoạn Xác định yêu cầu, tài liệu chứng minh từng tác nghiệp của công đoạn Phân tích và thiết kế, tài liệu chứng minh từng tác nghiệp của công đoạn Lập trình, viết mã lệnh, tài liệu chứng minh từng tác nghiệp của công đoạn Kiểm tra, thử nghiệm phần mềm…

Có hiệu lực thi hành từ ngày 19/8/2020, Thông tư 13 thay thế cho Thông tư 16 ngày 18/11/2014 của Bộ TT&TT quy định việc xác định hoạt động sản xuất phần mềm.

Đối tượng áp dụng Thông tư 13 là các cơ quan quản lý, các tổ chức và doanh nghiệp liên quan đến hoạt động sản xuất sản phẩm phần mềm thuộc Danh mục sản phẩm phần mềm theo quy định của Bộ TT&TT.

Các hoạt động sản xuất phần mềm đã được xác định đáp ứng quy trình theo quy định trước thời điểm Thông tư 13 có hiệu lực vẫn tiếp tục được coi là đáp ứng quy trình sản xuất phần mềm cho đến khi hết thời hạn của dự án đầu tư đã được phê duyệt.

M.T

Phần mềm hồ sơ sức khỏe đã được triển khai tại 8 tỉnh

Phần mềm hồ sơ sức khỏe đã được triển khai tại 8 tỉnh

Tính đến nay, Bộ Y tế đã triển khai phần mềm hồ sơ sức khỏe tại 8 tỉnh gồm Bà Rịa - Vũng Tàu, Nghệ An, Phú Yên, Bình Dương, Nam Định, Thái Bình, Lâm Đồng và Phú Thọ.

" />

Bộ TT&TT hướng dẫn xác định hoạt động sản xuất phần mềm được hưởng ưu đãi thuế

Giải trí 2025-02-01 22:55:46 1
Bộ TT&TT hướng dẫn xác định hoạt động sản xuất phần mềm được hưởng ưu đãi thuế
Thông tư 13 của Bộ TT&TT quy định việc xác định hoạt động sản xuất sản phẩm phần mềm đáp ứng quy trình sẽ có hiệu lực từ ngày 19/8/2020 (Ảnh minh họa)

Cụ thể,ộTTTThướngdẫnxácđịnhhoạtđộngsảnxuấtphầnmềmđượchưởngưuđãithuếtrận đá bóng hôm nay theo quy định tại Thông tư 13 mới được Bộ TT&TT ban hành, quy trình sản xuất sản phẩm phần mềm gồm 7 công đoạn, mỗi công đoạn gồm một hoặc nhiều tác nghiệp.

Trong đó, công đoạn xác định yêu cầu bao gồm một hoặc nhiều tác nghiệp như: Đưa ra hoặc hoàn thiện ý tưởng về phát triển sản phẩm phần mềm; Mô tả các đặc tính (yêu cầu) của sản phẩm và các ngữ cảnh sử dụng sản phẩm; Đề xuất, khảo sát, làm rõ yêu cầu với sản phẩm phần mềm; Phân tích nghiệp vụ; Xây dựng yêu cầu hoàn chỉnh đối với sản phẩm phần mềm…

Công đoạn phân tích và thiết kế gồm một hoặc nhiều tác nghiệp như: Đặc tả yêu cầu (yêu cầu thuộc chức năng và không thuộc chức năng, các vấn đề cần được giải quyết); Thiết lập bài toán phát triển; Các kỹ thuật phù hợp được thực hiện để tối ưu hóa giải pháp, phân tích về tính đúng đắn và khả năng kiểm tra của phần mềm; mô hình hóa luồng thông tin; Xác định giải pháp phần mềm…

Công đoạn lập trình, viết mã lệnh bao gồm một hoặc nhiều tác nghiệp như: Viết chương trình phần mềm; Lập trình các đơn vị và mô đun phần mềm; Chỉnh sửa, tùy biến và tinh chỉnh phần mềm; Tích hợp các đơn vị phần mềm; Tích hợp hệ thống phần mềm.

Bốn công đoạn tiếp theo trong quy trình sản xuất sản phẩm phần mềm cũng được quy định cụ thể trong Thông tư 13, gồm có: Kiểm tra, thử nghiệm phần mềm; Hoàn thiện, đóng góp sản phẩm phần mềm; Cài đặt, chuyển giao, hướng dẫn sử dụng, bảo trì, bảo hành sản phẩm phần mềm; Phát hành, phân phối sản phẩm phần mềm.

Thông tư 13 của Bộ TT&TT còn hướng dẫn rõ việc xác định hoạt động sản xuất sản phẩm phần mềm đáp ứng quy trình.

Theo đó, hoạt động sản xuất một sản phẩm phần mềm của tổ chức, doanh nghiệp quy định tại Điều 3 Thông tư này được xác định là hoạt động sản xuất sản phẩm phần mềm đáp ứng quy trình khi đối với sản phẩm đó tổ chức, doanh nghiệp thực hiện ít nhất một trong hai công đoạn: Xác định yêu cầu, Phân tích và thiết kế được quy định tương ứng tại Khoản 1, 2 Điều 3 Thông tư này.

Hoạt động sản xuất sản phẩm phần mềm đáp ứng quy trình quy định nêu trên được thể hiện bằng một hoặc nhiều tài liệu tương ứng với từng tác nghiệp thuộc các công đoạn mà tổ chức, doanh nghiệp đã thực hiện như: tài liệu chứng minh từng tác nghiệp của công đoạn Xác định yêu cầu, tài liệu chứng minh từng tác nghiệp của công đoạn Phân tích và thiết kế, tài liệu chứng minh từng tác nghiệp của công đoạn Lập trình, viết mã lệnh, tài liệu chứng minh từng tác nghiệp của công đoạn Kiểm tra, thử nghiệm phần mềm…

Có hiệu lực thi hành từ ngày 19/8/2020, Thông tư 13 thay thế cho Thông tư 16 ngày 18/11/2014 của Bộ TT&TT quy định việc xác định hoạt động sản xuất phần mềm.

Đối tượng áp dụng Thông tư 13 là các cơ quan quản lý, các tổ chức và doanh nghiệp liên quan đến hoạt động sản xuất sản phẩm phần mềm thuộc Danh mục sản phẩm phần mềm theo quy định của Bộ TT&TT.

Các hoạt động sản xuất phần mềm đã được xác định đáp ứng quy trình theo quy định trước thời điểm Thông tư 13 có hiệu lực vẫn tiếp tục được coi là đáp ứng quy trình sản xuất phần mềm cho đến khi hết thời hạn của dự án đầu tư đã được phê duyệt.

M.T

Phần mềm hồ sơ sức khỏe đã được triển khai tại 8 tỉnh

Phần mềm hồ sơ sức khỏe đã được triển khai tại 8 tỉnh

Tính đến nay, Bộ Y tế đã triển khai phần mềm hồ sơ sức khỏe tại 8 tỉnh gồm Bà Rịa - Vũng Tàu, Nghệ An, Phú Yên, Bình Dương, Nam Định, Thái Bình, Lâm Đồng và Phú Thọ.

本文地址:http://member.tour-time.com/html/108b199288.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Alaves vs Celta Vigo, 3h00 ngày 28/1: Ưu thế sân nhà

Mùa hè là mùa của những chuyến đi, những ngày rong chơi thỏa thích ở nơi nắng vàng biển xanh. Ở webgameĐại Kiếm Vươngcũng có một nơi như thế dành cho bạn, một bãi biển riêng rộng rãi thoáng đãng và có vô vàn những lợi ích khác.

Nắng vàng, biển xanh, cát trắng luôn là điểm đến của rất nhiều bạn trẻ khi hè về. Cũng dễ hiểu thôi, mùa nắng nóng thì còn điều gì giải nhiệt tốt hơn là được ngâm mình trong làn nước mát xanh và nghe sóng rì rào. Hoặc chỉ đơn giản là nằm trên bãi cát nghỉ ngơi cũng đã thấy “đáng sống” lắm rồi. Nhưng nếu bạn ngại đông đúc, chen chúc hay không tự tin phô diễn những bộ bikini nóng bỏng, thì có giải pháp khác cho bạn đây. Bãi biển của webgame Đại Kiếm Vươngđã mở cửa sẵn sàng chào đón bạn, một bãi biển riêng với đủ các tiện nghi, thời tiết trong lành mát mẻ, còn có cả những giải thưởng cực lớn cho những người tham gia nữa chứ.

Bờ Biển là tính năng khác biệt, mang một màu sắc hoàn toàn khác với những hoạt động đang có ở webgame Đại Kiếm Vương. Vào lúc 12h00 và 18h00 bãi biển sẽ mở cửa để người chơi tự do vào “vẫy vùng”, người chơi sẽ có 30 phút hoạt động trong bãi biển. Có thể tham gia các hoạt động bơi lội, tắm nắng, ngồi thuyền phao lênh đênh trên biển hay song tu với một người bạn khác giới nào đó. Và kinh nghiệm sẽ là cái người chơi nhận được sau 30 phút rong chơi trên bờ biển, điểm kinh nghiệm sẽ tích lũy mỗi 5 giây khi người chơi đang trong hoạt động, khi song tu thì điểm kinh nghiệm sẽ được gia tăng nhiều hơn nữa.

Ngoài việc chơi đùa thư giãn thì người chơi còn có thể bầu ra Nam Vương và Nữ Hoàng bãi biển bằng cách tặng vật phẩm cho nhân vật mình yêu thích. Vật phẩm nhận được càng nhiều thì độ nổi tiếng của người chơi đó trong cộng đồng càng tăng, cơ hội nhận được danh hiệu “Ngôi Sao” cũng sẽ đến gần hơn và được vinh danh trên toàn máy chủ. 

Ngoài những đặc quyền hấp dẫn trên thì khi tham gia tính năng này việc kết nối cộng đồng giữa các người chơi cũng là một phần thú vị. Một phòng “Trò Chuyện Bờ Biển” riêng sẽ được mở ra với giao diện mùa hè tươi mới, những tùy chỉnh khung chat bắt mắt cũng như những nội dung hội thoại sôi nổi giữa các game thủ. Và một điểm khác không thể bỏ qua trong hoạt động này chính là hệ thống ngoại trang bờ biển nóng bỏng hơn bao giờ hết, hãy cũng chờ đợi để nghía qua những trang phục đi biển của game thủ Đại Kiếm Vươngở bài viết sau nhé!


Webgame Đại Kiếm Vương- Cùng bạn bè khám phá

Chơi ngay tại https://goo.gl/qYzNW6

Trang chủ: http://dkv.360game.vn

Tham gia cộng đồng tại: https://www.facebook.com/groups/dkv.360game.vn/

">

Giải nhiệt mùa hè với 'bãi biển riêng' của webgame Đại Kiếm Vương

Nếu cảm thấy iPhone ngày càng nhanh hết dung lượng, thói quen sử dụng vô tội vạ của bạn có thể chỉ là một phần nguyên nhân. Phần khác đến từ việc nhiều ứng dụng trong máy đang ngày càng ăn mòn dung lượng của bạn thông qua các bản cập nhật.

Những ứng dụng như Facebook, Uber, Gmail hay Snapchat ngày một phình to trong 4 năm qua, một phân tích mới đây từ Sensor Tower chỉ ra.

Mức tăng dung lượng của các ứng dụng phổ biến trên iPhone từ năm 2013 đến 2017. Đồ họa: Sensor Tower

Chẳng hạn, ứng dụng Facebook có dung lượng chỉ 32 GB vào thời điểm tháng 5/2013. Hiện tại, ứng dụng này ngốn đến 388 MB dung lượng trên iPhone của bạn – gấp 12 lần so với 4 năm trước. Snapchat hiện có dung lượng 203 MB nhưng 4 năm trước, nó chỉ có dung lượng 4 MB. Như vậy sau ít năm, dung lượng của ứng dụng này tăng 4.975%, một con số khủng khiếp.

Hầu như tất cả các ứng dụng phổ biến nhất hiện nay đều có mức tăng dung lượng phi mã trong vài năm qua, theo Sensor Tower. Theo công ty này, 10 ứng dụng phổ biến nhất trên App Store tại Mỹ đã tăng 1,5 GB dung lượng tính từ 2015 đến nay.

Mức tăng dung lượng của các ứng dụng này tính theo tháng. Đồ họa: Sensor Tower

Về phía các nhà phát triển ứng dụng, họ cho rằng đây là xu hướng không thể tránh khỏi bởi mỗi lần nâng cấp, ứng dụng đều được bổ sung hàng loạt tính năng mới để hỗ trợ người dùng. So với các đây vài năm, số lượng tính năng của những ứng dụng như Facebook hay Snapchat hiện nhiều gấp cả chục lần.

Nhà sản xuất Apple cũng biết rõ điều này. Từ năm 2016, họ bắt đầu cung cấp iPhone 7, 7 Plus với dung lượng mặc định từ 32 GB. Các sản phẩm như iPhone SẼ hay iPad 217 đều có dung lượng mặc định tương tự. Cá biệt, phiên bản iPad Pro 10,5 và 12,9 inch mới ra mắt có dung lượng từ 64 GB.

Theo Zing

">

Ứng dụng iPhone ngày càng ngốn dung lượng

Từ giữa tháng 6/2017, cuộc thi The Face Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile(VLTK Mobile) đã ngay lập tức trở thành tâm điểm mới của cộng đồng game thủ. Sau mấy tháng trời “ẩn thân” bằng những nhân vật ingame, hàng loạt gamer xinh gái điển trai của cộng đồng này đã xuất đầu lộ diện. 

Cộng đồng game thủ hẳn đã không còn xa lạ với cô nàng Ladies Cáo - Kim Xuyến. Vốn là một nữ game thủ tài năng của cộng đồng game MOBA, Kim Xuyến còn thể hiện bản lĩnh khi dấn thân vào chốn võ lâm và để lại không ít ấn tượng với cộng đồng VLTK Mobile. Vừa xinh đẹp lại có tài ca hát và vũ đạo, Kim Xuyến đang là một ứng cử viên nặng ký trong cuộc truy tìm 12 gương mặt đại diện VLTK Mobile. Kim Xuyến hiện đang chơi tại server S23 – Thành Sơn.

trong cộng đồng eSport hiện nay. Bảo Trân vừa là tuyển thủ quan trọng của The Queen Team, vừa là streamer được yêu thích hiện nay. Trong VLTK Mobile, cô nàng thể hiện sự quan tâm đặc biệt với phái Ngũ Độc – một trong hai môn phái vừa xuất hiện trong bản cập nhật Cái Thế Độc Tôn vào cuối tháng 5 vừa rồi. Bảo Trân hiện đang “cày cuốc” ở máy chủ S241 – Túy Quyền.

Đã có mỹ nhân thì không thể thiếu soái ca! Sau nhiều ngày “vắng bóng”, các chàng trai của VLTK Mobileđã bắt đầu xuất hiện và ngay lập tức nhận được sự chú ý của đông đảo người chơi. 

Những “nam nhân ngàn like” của The Face VLTK Mobile

Điểm đặc biệt ở đây, là trong khi các cô nàng tham gia The Face VLTK Mobileđều là những gương mặt đã nổi trong cộng đồng game thủ nói chung, thì những chàng soái ca lại “thiếu thốn” thông tin một cách bất ngờ. Các anh là ai, từ đâu tới vẫn còn đang là ẩn số. Điều này dường như càng khiến các nữ nhân của VLTK Mobiledành sự tò mò và để tâm nhiều hơn đến các chàng trai này.  

Soái ca - ngự tỷ nào sẽ trở thành gương mặt đại diện của 12 môn phái trong VLTK Mobile? Những “gương mặt ngàn like” này sẽ giành chiến thắng, hay nhân tố bí ẩn còn chưa xuất hiện? Cùng theo dõi tại The Face VLTK Mobiletại fanpage https://www.facebook.com/vltkm.zing.vn/. Cuộc thi diễn ra từ ngày 16/6 đến 30/6 với phần thưởng đặc biệt nhất là được hóa thân thành 12 môn phái trong VLTK Mobile, cùng nhiều quà tặng hấp dẫn khác.

  • Trang chủ VLTK Mobile: http://vltkm.zing.vn/
  • Trải nghiệm VLTK Mobile: Cái Thế Độc Tôn tại http://m.onelink.me/1aece126
">

Lộ diện “gương mặt ngàn like” của Võ Lâm Truyền Kỳ Mobile

Nhận định, soi kèo Santos Laguna vs Club America, 08h05 ngày 26/1: Khách vẫn làm chủ

Play">

Cận cảnh quái thú trăn 'khổng lồ' nuốt chửng dê bị tóm sống

Quỹ nghiên cứu điều hành tài chính (FERF) đã phát hành một báo cáo chuẩn bị cho một hợp tác đối tác với một trong bốn công ty tư vấn và kế toán được gọi là 'Big Four' đó là Deloitte, về cách thức công nghệ blockchain sẽ được sử dụng trong các ứng dụng tài chính.

Báo cáo mang tên “Blockchain cho các nhà lãnh đạo tài chính: Cơ hội so với thực tế” phân tích cách blockchain có thể ảnh hưởng đến báo cáo tài chính, nhân sự và các lĩnh vực khác cần thiết cho giám đốc điều hành. Các nhà nghiên cứu đã khảo sát một nhóm các nhà lãnh đạo điều hành tài chính, 30% trong số họ nói rằng họ "có kế hoạch cam kết nguồn lực cho blockchain trong vòng một năm rưỡi tới, mặc dù họ chưa biết tiềm năng nào của công nghệ blockchain đang nắm giữ".

Cuộc khảo sát cũng đặt câu hỏi liệu một sự thay đổi đáng kể về giá Bitcoin hay bất kỳ tin tức bất lợi nào liên quan đến tiền mật mã hàng đầu sẽ ngăn cản họ khám phá blockchain trong lĩnh vực tài chính. 64% số người được hỏi cho biết họ sẽ không bị ngăn cản.

Báo cáo dự đoán rằng các nguyên tắc cơ bản của kế toán và kiểm toán, chẳng hạn như các chiến lược nhân sự và đào tạo, sẽ phải được điều chỉnh hoặc thay đổi hoàn toàn để tích hợp công nghệ blockchain. Theo báo cáo, chỉ có một phần ba số người tham gia khảo sát bày tỏ sự sẵn sàng để giải quyết những thay đổi đó.

67% người được hỏi cho biết các tổ chức của họ không có khả năng đào tạo hoặc thuê chuyên gia với các kỹ năng cần thiết để triển khai công nghệ sổ cái phân tán, trong khi 33% cho biết họ đã sẵn sàng.

">

30% lãnh đạo tài chính cam kết các nguồn lực cho blockchain

Ảnh minh họa: Reuters

TBKTSG Online: Blockchain có thể giúp người tiêu dùng truy xuất toàn bộ thông tin và xuất xứ của thực phẩm, điều này đúng hay không? Tại Việt Nam đã có những ứng dụng phần mềm nào đáp ứng được yêu cầu này?

- Ông Bình Bùi (TraceVerified):Về lý thuyết, theo nghiên cứu của André Jeppsson và Oskar Olsson (như hình bên dưới) cho thấy ứng dụng công nghệ blockchain (decentralized) và công nghệ hiện tại (centralized) là không có sự khác biệt về truy xuất nguồn gốc (traceability). Tuy nhiên, blockchain sẽ làm tăng tính minh bạch (transparency) và giá trị tin tưởng (trustworthy) hơn so với công nghệ hiện tại. Blockchain cũng được đánh giá có tiềm năng (potential) lớn hơn trong tương lai, nhưng cần thêm thời gian hơn để hoàn thiện. Do đó, tính ứng dụng thực tiễn, sự chín muồi (maturity) của công nghệ hiện tại vẫn được đánh giá cao hơn blockchain.


Tính an toàn của nông sản, thực phẩm do quy trình sản xuất, tiêu chuẩn sản phẩm và uy tín của nhà sản xuất. Để có nông sản thực phẩm an toàn, trước hết cần có nhà sản xuất uy tín, mà trong đó, thông tin đúng là một công cụ quan trọng để xây dựng uy tín của nhà sản xuất. Blockchain không phải là cái máy kiểm tra và phát hiện nói dối nên không thể nói nông sản đó là an toàn hay không. Tuy nhiên, dựa trên nền tảng blockchain có thể phát triển được các tính năng, công cụ để định giá thông tin, kiểm soát chéo, lưu trữ, bảo mật tốt hơn. Tại Việt Nam, hiện tại một số ứng dụng đã đạt được sự chín muồi và tính ứng dụng cao như TraceVerified là đủ các công cụ, chức năng để cung cấp thông tin cho người tiêu dùng.

- Ông Vương Quang Long (TomoChain):Để người tiêu dùng tin tưởng và sử dụng các sản phẩm nông nghiệp, chúng ta cần giải quyết một trong những vấn đề nổi cộm là sự minh bạch về thông tin.

Mới đây TomoChain đã hợp tác cùng Binkabi một công ty ứng dụng công nghệ Blockchain vào việc trao đổi các sản phẩm nông nghiệp đảm bảo khả năng truy xuất nguồn gốc và minh bạch hoá thông tin, kèm theo đó là giảm thiểu tối đa chi phí trung gian khi tiến hành các giao dịch. Nhiệm vụ của TomoChain triển khai giải pháp công nghệ trên nền tảng Blockchain cho phép các giao dịch diễn ra một cách nhanh chóng, đáp ứng được lượng giao dịch lớn và vẫn đảm bảo được tính an toàn và minh bạch.

- Ông Vũ Trường Ca (Lina Network):Vì tính chất nổi bật nhất của blockchain là minh bạch, bất biến không thể thay đổi nên khi áp dụng công nghệ này vào quản trị chuỗi cung ứng thì mọi thông tin của sản phẩm đó luôn được ghi nhận rõ ràng trên hệ thống không thể thay đổi, từ khâu trồng trọt, thu hoạch, đóng gói, vận chuyển, phân phối cho đến tiêu dùng. Với công nghệ blockchain thì việc khẳng định được sự minh bạch trong quy trình sản xuất cung ứng từ nông trại đến siêu thị hoàn toàn có thể.

Tại Việt Nam có rất nhiều phần mềm quản lý chuỗi cung ứng bằng việc kiểm tra mã vạch ma trận (QR code – mã vạch thế hệ mới). Tuy nhiên các phần mềm này hầu hết chạy trên nền tảng tập trung nghĩa là mọi thông tin có thể bị thay đổi bởi máy chủ trung tâm, dẫn đến việc minh bạch trong việc quản trị chuỗi cung ứng là một dấu hỏi rất lớn.

Nền tảng (giải pháp) của Lina Network được tối ưu hóa bằng thiết kế lai (hybrid), giúp hệ thống Lina Supply Chain đảm bảo được việc theo dõi nguồn gốc một sản phẩm trong thời gian thực, với khả năng hiển thị minh bạch, khả năng tối ưu hóa và khả năng truy xuất nguồn gốc.

TBKTSG Online: Việc ứng dụng blockchain vào các bước sản xuất, chứng nhận và chế biến thực phẩm giúp tạo ra tính minh bạch trong một hệ thống không minh bạch và cho phép người tiêu dùng có thể chọn được các nhà cung cấp thực phẩm an toàn. Công nghệ blockchain còn đặc biệt phù hợp với các nhà sản xuất sản phẩm gốc hữu cơ và đã được chứng nhận. Vậy việc ứng dụng này cần bắt đầu ra sao, quy trình như thế nào, có phức tạp hay tốn kém quá đối với nhà sản xuất ở Việt Nam hay không?

Ngành nông nghiệp Việt Nam đang ở giai đoạn ban đầu của việc ứng dụng công nghệ cao vào sản xuất. Ảnh minh họa: Chí Thịnh.

- Ông Bình Bùi (TraceVerified):Các ứng dụng blockchain trong nông nghiệp hiện nay (tính trên toàn thế giới) mới chỉ ở mức độ rất sơ khai, mang tính thử nghiệm. Internet phải mất 50 năm để có thể sử dụng rộng rãi như ngày nay, thì cũng phải cần khoảng một nửa thời gian đó để blockchain được ứng dụng rộng rãi.

Blockchain không phải là một công cụ phù hợp với sản xuất hữu cơ mà do sản xuất hữu cơ có giá bán cao nên cần tăng cường kiểm soát và giữ uy tín cao. Do đó, nếu có ứng dụng blockchain để có thông tin chính xác hơn là đúng. Nhưng cũng cần phải nói thêm, về sản xuất hữu cơ, quan trọng là kiểm soát quá trình không sử dụng phân, thuốc hóa học trong sản xuất thì blockchain cũng không phải là một cái cổng gác ngăn người sản xuất không sử dụng. Sản xuất hữu cơ cũng rất khó để xác định chính xác sản lượng, nên cũng là một điểm rất khó để có dữ liệu chính xác khi ứng dụng blockchain.

Để ứng dụng blockchain, cần nhiều hơn nữa sự hỗ trợ của các thiết bị có kết nối Internet (IoT) dùng cho việc nhập liệu tự động và phải xác định được rõ các nguyên tắc, quyền hạn, trách nhiệm trong cung cấp, sử dụng thông tin (là tính năng trong smartcontract (hợp đồng thông minh) của blockchain) để tăng mức độ chính xác của thông tin và có thể định giá được thông tin. Như vậy, để áp dụng blockchain, đầu tiên cần có một quy trình sản xuất chính xác, tăng cường sự hỗ trợ của các thiết bị nhập liệu tự động. Độ phức tạp và tốn kém là do thiết lập quy trình và chi phí cho các thiết bị IoT trong sản xuất. Hiện tại, công nghệ blockchain chưa đạt tới mức độ ứng dụng nên chưa thể nói đến chi phí cụ thể.

">

Blockchain và nông sản sạch cho người tiêu dùng

友情链接