Rek’Sai ban đầu được thiết kế và hình thành để đảm nhiệm vai trò của một tướng STVL chuyên băng cắt vào sâu đội hình đối phương trong LMHT, nhưng nhanh chóng mụ ta đã chuyển sang dạng đỡ đòn. Riot đang lên kế hoach đem dự định thuở sơ khai của Rek’Sai quay trở lại.

Hình tượng thiết kế ban đầu của Rek'Sai

Bạn còn nhớ thời điểm mà Rek’Sai mới xuất hiện trong LMHT? Nếu bạn đã quên hoặc là một tân binh, thì sẽ được nhắc lại/ biết ngay sau đây. Khi mụ ta lộ diện, Rek’Sai gây ra hàng tấn STVL và có thể tận dụng một vài điểm hạ gục có được để lăn cầu tuyết. Mụ ta hoàn toàn có thể thổi bay bất cứ mục tiêu nào nếu muốn.

Điều này có được là do khởi điểm Rek’Sai vốn là một tướng STVL chuyên băng cắt, hoặc có thể gánh đội cực tốt khi luồn lách ra phía sau đội hình địch, gây ra rất nhiều sát thương. Hạn chế (thường gặp) là dạng tướng này không thực sự có nhiều cơ hội rút lui sau một pha giao tranh. Và Rek’Sai đã trở nên quá mạnh ở thời điểm mới xuất hiện vào cuối năm 2014, buộc Riot phải giảm sức mạnh của mụ ta một cách đáng kể.

Sau một vài đợt nerf, Rek’Sai chẳng còn bao giờ được đánh giá cao về khả năng gây sát thương lớn nữa. Thay vào đó, mụ ta hữu dụng nhất ở khả năng hất tung tạo điều kiện cho các tướng chủ lực, chuyên gây sát thương khác thấy dễ dàng hơn trong giao tranh. Do điều đó mà người chơi nhận ra xây dựng mụ ta theo thiên hướng chống chịu sẽ hiệu quả hơn. Rek’Sai vẫn có thể gây ra một lượng sát thương vừa phải, và mụ ta cũng sống rất dai để liên tục ra vào, hất tung nhiều kẻ địch nhất có thể.

Từ một tướng chuyên gây sát thương, Rek'Sai đã được người chơi chuyển hóa thành một tướng chuyên đỡ đòn và hữu dụng trong mọi metagame

Nhận thấy rằng cộng đồng người chơi đang có hướng nhìn khác hẳn về mục đích ban đầu tạo ra Rek’Sai, Riot đang có ý định sửa lại vấn đề này.

Một đợt nâng cấp nhỏ sắp sửa đến với Rek’Sai – một trong số đó nhấn mạnh vào khả năng băng cắt nhưng tránh xa độ chống chịu của mụ ta, Riot thông báo điều này cách đây ít ngày. Trên bảng tin LMHT, Andre “Meddler” van Roon, Trưởng nhóm thiết kế, đã đề cập tới việc họ đang tìm ra một lối xây dựng tập trung vào STVL có lợi hơn cho Rek’Sai và biến cú hất tung  của mụ ta trở thành kỹ năng đơn mục tiêu.

Riot đã thử nghiệm điều này với  Ekko. Ban đầu, Ekko vốn là một Sát thủ, nhưng sau hàng loạt đợt giảm sát thương, Cậu Bé Đảo Lộn Thời Gian được coi như một vị tướng đỡ đòn nhờ cú làm choáng trên diện rộng, đa dụng và sát thương theo % máu…Ở bản cập nhật cho Sát thủ 6.22vào tháng 11 năm ngoái, Riot đã cố gắng đưa Ekko trở lại với định hướng ban đầu khi loại bỏ khả năng làm chậm ở Nội tại và lượng SMPT tăng tiến theo thời gian trong bộ kỹ năng được nhích thêm.

Hiệu quả khi thay đổi để Rek'Sai trở thành một tướng đi rừng chuyên gây sát thương có được như hiện tại?

Nó dường như đang có hiệu quả. Theo trang thống kê Champion.GG, phần lớn người chơi xây dựng Ekko theo lối Sát thủ gây SMPT. Chúng ta có thể hy vọng đợt làm lại Rek’Sai sẽ được hoàn thiện sớm nhất mà không làm cho mụ ta trở nên mạnh ngoài tầm kiểm soát.

Gamer(Theo Dot Esports)

" />

[LMHT] Rek’Sai sắp được quay trở lại với “bản ngã”

Bóng đá 2025-02-01 23:41:36 27974

 Rek’Sai ban đầu được thiết kế và hình thành để đảm nhiệm vai trò của một tướng STVL chuyên băng cắt vào sâu đội hình đối phương trong LMHT,ắpđượcquaytrởlạivớibảnngãkq italia nhưng nhanh chóng mụ ta đã chuyển sang dạng đỡ đòn. Riot đang lên kế hoach đem dự định thuở sơ khai của Rek’Sai quay trở lại.

Hình tượng thiết kế ban đầu của Rek'Sai

Bạn còn nhớ thời điểm mà Rek’Sai mới xuất hiện trong LMHT? Nếu bạn đã quên hoặc là một tân binh, thì sẽ được nhắc lại/ biết ngay sau đây. Khi mụ ta lộ diện, Rek’Sai gây ra hàng tấn STVL và có thể tận dụng một vài điểm hạ gục có được để lăn cầu tuyết. Mụ ta hoàn toàn có thể thổi bay bất cứ mục tiêu nào nếu muốn.

Điều này có được là do khởi điểm Rek’Sai vốn là một tướng STVL chuyên băng cắt, hoặc có thể gánh đội cực tốt khi luồn lách ra phía sau đội hình địch, gây ra rất nhiều sát thương. Hạn chế (thường gặp) là dạng tướng này không thực sự có nhiều cơ hội rút lui sau một pha giao tranh. Và Rek’Sai đã trở nên quá mạnh ở thời điểm mới xuất hiện vào cuối năm 2014, buộc Riot phải giảm sức mạnh của mụ ta một cách đáng kể.

Sau một vài đợt nerf, Rek’Sai chẳng còn bao giờ được đánh giá cao về khả năng gây sát thương lớn nữa. Thay vào đó, mụ ta hữu dụng nhất ở khả năng hất tung tạo điều kiện cho các tướng chủ lực, chuyên gây sát thương khác thấy dễ dàng hơn trong giao tranh. Do điều đó mà người chơi nhận ra xây dựng mụ ta theo thiên hướng chống chịu sẽ hiệu quả hơn. Rek’Sai vẫn có thể gây ra một lượng sát thương vừa phải, và mụ ta cũng sống rất dai để liên tục ra vào, hất tung nhiều kẻ địch nhất có thể.

Từ một tướng chuyên gây sát thương, Rek'Sai đã được người chơi chuyển hóa thành một tướng chuyên đỡ đòn và hữu dụng trong mọi metagame

Nhận thấy rằng cộng đồng người chơi đang có hướng nhìn khác hẳn về mục đích ban đầu tạo ra Rek’Sai, Riot đang có ý định sửa lại vấn đề này.

Một đợt nâng cấp nhỏ sắp sửa đến với Rek’Sai – một trong số đó nhấn mạnh vào khả năng băng cắt nhưng tránh xa độ chống chịu của mụ ta, Riot thông báo điều này cách đây ít ngày. Trên bảng tin LMHT, Andre “Meddler” van Roon, Trưởng nhóm thiết kế, đã đề cập tới việc họ đang tìm ra một lối xây dựng tập trung vào STVL có lợi hơn cho Rek’Sai và biến cú hất tung  của mụ ta trở thành kỹ năng đơn mục tiêu.

Riot đã thử nghiệm điều này với  Ekko. Ban đầu, Ekko vốn là một Sát thủ, nhưng sau hàng loạt đợt giảm sát thương, Cậu Bé Đảo Lộn Thời Gian được coi như một vị tướng đỡ đòn nhờ cú làm choáng trên diện rộng, đa dụng và sát thương theo % máu…Ở bản cập nhật cho Sát thủ 6.22vào tháng 11 năm ngoái, Riot đã cố gắng đưa Ekko trở lại với định hướng ban đầu khi loại bỏ khả năng làm chậm ở Nội tại và lượng SMPT tăng tiến theo thời gian trong bộ kỹ năng được nhích thêm.

Hiệu quả khi thay đổi để Rek'Sai trở thành một tướng đi rừng chuyên gây sát thương có được như hiện tại?

Nó dường như đang có hiệu quả. Theo trang thống kê Champion.GG, phần lớn người chơi xây dựng Ekko theo lối Sát thủ gây SMPT. Chúng ta có thể hy vọng đợt làm lại Rek’Sai sẽ được hoàn thiện sớm nhất mà không làm cho mụ ta trở nên mạnh ngoài tầm kiểm soát.

Gamer(Theo Dot Esports)

本文地址:http://member.tour-time.com/html/906c699013.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Pumas UNAM vs Atlas, 1h00 ngày 27/1: Lợi thế sân nhà

Có bằng lái ôtô như 'xóa nạn mù chữ'

















">

Linh Phương đọ đường cong cùng Honda Civic độ

Nhận định, soi kèo Nantes vs Lyon, 23h15 ngày 26/1: Phong độ sa sút

Riot Games đang tạo ra những tựa games mới nhằm thu hút thêm một số lượng người chơi đặc thù, thông tin được chính người đồng sáng lập Marc "Tryndamere" Merrill tiết lộ trong cuộc phỏng vấn với trang Varietyngày hôm qua (01/8).

Marc Merill và Brandon Beck là hai "kiến trúc sư" đứng sau thành công của Riot trong gần một thập kỷ đã qua

Riot đã giới thiệu Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) với game thủ trên toàn thế giới cách đây chín năm. Kể từ đó tới giờ, tựa game đã trở thành một thương hiệu nổi tiếng toàn cầu – có cả một phiên bản board game cùng nhiều mini-game ăn theo. Tuy nhiên, theo Tryndamere, không gì trong số đó khiến chữ “s” của Riot Games đúng với ý nghĩa thật sự của nó (ở đây hàm ý chỉ số nhiều-PV).

Để mở rộng thêm IP thuộc quyền sở hữu Riot, Tryndamere cho biết công ty đang lên kế hoạch phát hành một số lượng game vào mỗi thập kỷ. Ông nói rằng, Riot sẽ tập trung vào một đối tượng người chơi cụ thể, tương tự như LMHT, nhằm kéo dài “tuổi đời” của mỗi tựa game.

Chúng tôi nghĩ LMHT là một thị trường thích hợp để tập trung vào đó”, Tryndamere trả lời trang Variety. “Có quá nhiều tựa games để mọi người mua và chơi trên chợ ứng dụng, thư viện Steam, trên các hệ máy consoles. Điều đó tạo ra rất nhiều nghi vấn và thách thức, nhưng chúng tôi tập trung vào những gì sẽ xứng đáng với quãng thời gian (bỏ ra) của một ai đó. Đó là loại game duy nhất mà chúng tôi muốn tạo ra: trò chơi có tuổi thọ - xứng với thời giờ của bạn.

Fan hâm mộ đang yêu cầu Riot tung ra thêm những tựa game, thay vì chỉ có độc mỗi LMHT

Năm ngoái, Tryndamere và người đồng sáng lập còn lại của Riot, Brandon "Ryze" Beck, thông báo sẽ tạm rời khỏi vai trò quản lý công ty để tập trung vào phát triển game. Mới đây, Tryndamere cũng trả lời câu hỏi của fan hâm mộ rằng Riot đang hứng thú với tựa game MMO theo phong cách LMHT.

Dường như sản phẩm được Tryndamere nhắc đến chưa bao giờ có thật, nhưng ít nhiều, ông cũng bắn ra những tín hiệu tốt cho những người chơi yêu thích cách làm game của Riot.

Có cảm giác như đây là một thời điểm thích hợp để kiểm chứng sự quan tâm từ phía cộng đồng”, Tryndamere nói. “Hỏi ‘Bạn nghĩ gì về nó? Chúng ta có nên làm điều này hay không?’ Thật bất ngờ khi biết rằng có rất nhiều người đang quan tâm và hứng thú với ý tưởng này.

Kết lại, fan hâm mộ cuồng nhiệt của LMHTcũng không phải quá lo lắng bởi Tryndamere khẳng định rằng, Riot vẫn sẽ dành thời gian và nguồn lực để nâng cấp trò chơi trong khi đang tạo ra những sản phẩm mới.

2016(Theo Dot Esports)

">

Riot Games tuyên thệ sẽ tung ra game mới mỗi 10 năm

Emirates luôn nằm trong danh sách những hãng hàng không có hệ thống giải trí hiện đại nhất thế giới. Với hệ thống giải trí được viết tắt là ICE (tượng trưng cho 3 từ thông tin, truyền thông, giải trí), Emirates cung cấp hơn 2.500 kênh phim, chương trình TV, âm nhạc, trò chơi theo yêu cầu và hỗ trợ nhiều ngôn ngữ. Ngoài ra, Emirates cũng sở hữu màn hình giải trí 32 inch - lớn nhất trên thế giới hiện nay cho những hành khách đã mua vé hạng nhất. Ảnh: 50skyshades.
Hang bay nao khien nguoi dung 'khong the ngu'? hinh anh 2
Hãng hàng không có trụ sở tại Doha, Qatar Airways cung cấp dịch vụ giải trí trên không với tên gọi Oryx One và có hơn 3.000 tùy chọn nội dung nghe nhìn. Trong khoang thương gia, mỗi chỗ ngồi được trang bị màn hình rộng 21,5 inch. Một điểm đặc biệt khác của Qatar Airways là khách hàng đi theo nhóm có thể lựa chọn những ghế ở giữa và hạ thấp cửa ngăn cách giữa chúng để tạo thành không gian chung rộng hơn, tiện lợi cho việc trò chuyện, trao đổi. Ảnh: Upgraded Points.
Hang bay nao khien nguoi dung 'khong the ngu'? hinh anh 3
Singapore Airlinestừ lâu đã luôn có một vị trí hàng đầu về chất lượng phục vụ ở bất kỳ bảng xếp hạng hàng không nào. Ngoài ra, hệ thống giải trí trên không KrisWorld của hãng cũng khá đa dạng với hơn 1.000 bộ phim, chương trình truyền hình, âm nhạc và trò chơi được thiết kế để giữ cho hành khách luôn cảm thấy vui vẻ, giải trí trên các chuyến bay đường dài. Trên hạng phổ thông cao cấp của Singapore Airlines, mỗi ghế trang bị một màn hình cảm ứng riêng, kích thước lớn 13,3 inch, độ phân giải Full HD. Ảnh: Point Hacks.
Hang bay nao khien nguoi dung 'khong the ngu'? hinh anh 4
Được thành lập năm 1933, Turkish Airlineslà hãng hàng không thuộc nhà nước Thổ Nhĩ Kỳ và có một phần sở hữu của Bộ Quốc phòng. Turkish Airlines cũng là hãng đầu tiên trên thế giới sử dụng hệ thống giải trí trên không được sản xuất hoàn toàn bởi các kỹ sư trong nước. Hiện tại hệ thống giải trí của hãng có hơn 250 bộ phim, 700 chương trình truyền hình, 2.000 album nhạc và hơn 19.000 bài hát. Ảnh: FlyerTalk.
Hang bay nao khien nguoi dung 'khong the ngu'? hinh anh 5
Hãng hàng không Virgin Atlanticcó trụ sở tại London, Anh được biết đến là hãng đầu tiên thực hiện việc trang bị những chiếc TV trên từng ghế ngồi để đem đến trải nghiệm giải trí. Vera, hệ thống giải trí trên không của Virgin Atlantic mang đến sự kết hợp giữa các bộ phim, chương trình truyền hình trên toàn thế giới, một kênh dành riêng cho trẻ em, hàng trăm giờ nghe nhạc với nhiều thể loại và những trò chơi khác nhau từ Battleship cho đến Ai là triệu phú. Ảnh: The Independent.
Hang bay nao khien nguoi dung 'khong the ngu'? hinh anh 6
Hãng hàng không Đức Lufthansacung cấp hệ thống giải trí với 100 bộ phim cùng 8 ngôn ngữ khác nhau, hơn 200 chương trình truyền hình và nhiều lựa chọn khác như một danh mục các bài hát cho đối tượng gia đình hoặc số lượng lớn các bộ phim truyền hình. Về phần âm nhạc, hãng có hơn 50 playlist với nhiều thể loại khác nhau cùng với 60 quyển sách nói bằng tiếng Đức và tiếng Anh. Ảnh: Live and Let's Fly.
Hang bay nao khien nguoi dung 'khong the ngu'? hinh anh 7
Hãng hàng không Australia, Qantascung cấp hệ thống giải trí trên không toàn diện với mỗi chỗ ngồi ở hạng thương gia đều có màn hình cảm ứng 16 inch, cùng với ổ điện và ổ cắm USB thuận tiện. Ngay sau hạng thương gia là một cabin nhỏ với 28 ghế thuộc hạng phổ thông đặc biệt với màn hình 13,3 inch. Trong khi đó, mỗi ghế ở hạng phổ thông được trang bị màn hình giải trí 12 inch. Ngoài ra, Qantas còn đem đến cho hành khách hơn 4.000 tờ báo và tạp chí thông qua PressReader, nền tảng nhật báo lớn nhất thế giới. Ảnh: Flight Hacks.
Hang bay nao khien nguoi dung 'khong the ngu'? hinh anh 8
Hãng hàng không có trụ sở tại Abu Dhabi, Etihadsử dụng dịch vụ giải trí trên không E-Box cung cấp các bộ phim bom tấn và một số lượng lớn lựa chọn về chương trình truyền hình. Ngoài ra, hãng cũng cho phép hành khách tự tạo một danh sách phát video với nhiều ngôn ngữ và phụ đề. Kho nhạc của Etihad có hơn 500 đĩa CD và hành khách cũng có thể tự tạo một danh sách phát. Thêm vào đó, E-Box cũng đem đến hơn 500 trò chơi dựa trên nền tảng Android. Ảnh: Airliners.
Hang bay nao khien nguoi dung 'khong the ngu'? hinh anh 9
Hãng hàng không có trụ sở tại Atlanta, Delta Air Linestự hào khi tuyên bố là hãng hàng máy bay đầu tiên của Mỹ cung cấp tất cả dịch vụ giải trí trên không một cách miễn phí. Chỉ cần tải xuống ứng dụng Gogo, hệ thống dịch vụ giải trí trên không Delta Studio sẽ đem đến cho hành khách hơn 1.000 giờ giải trí trên máy tính bảng, điện thoại thông minh hoặc qua màn hình ghế ngồi bằng các dịch vụ xem phim, TV và âm nhạc. Ảnh: The Points Guy.
Hang bay nao khien nguoi dung 'khong the ngu'? hinh anh 10
Hãng hàng không khá quen thuộc với du khách Việt Nam, Thai Airways cung cấp dịch vụ giải trí với hơn 1.000 giờ xem phim cùng các trò chơi, âm nhạc và tin tức thông qua một màn hình trên mỗi ghế ngồi. Ngoài ra, hãng hàng không của Thái Lan còn có một kênh dành riêng cho các bộ phim, chương trình truyền hình thân thiện với đối tượng trẻ em và gia đình. Ảnh: Mamy Booking.



 ">

Hãng bay nào khiến người dùng 'không thể ngủ'?

Màn drift cháy đường trên phố đông

友情链接