Nhận định, soi kèo Auckland FC vs Macarthur FC, 11h00 ngày 1/2: Củng cố ngôi đầu

Ngoại Hạng Anh 2025-02-02 04:43:48 746
ậnđịnhsoikèoAucklandFCvsMacarthurFChngàyCủngcốngôiđầlich thi dau y   Hồng Quân - 31/01/2025 15:16  Úc
本文地址:http://member.tour-time.com/html/95e693330.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Sturm Graz vs Leipzig, 3h00 ngày 30/1: Không nhiều động lực

Truyện Chiến Thần Trấn Quốc

 tại trang web cá nhân patrickscottpatterson.com, kỷ lục Thế giới về chơi game Arcade (1 loại máy chơi game dạng thùng, chơi bằng cách bỏ đồng xu từ cách đây khá lâu) vừa được thiết lập.

John Salter - nhà vô địch game Arcade bang Ohio của Mỹ đã ghi tên mình vào sách kỷ lục Guiness với việc chơi liên tục 85 giờ 16 phút trò chơi Armor Attack, 1 game bắn súng được xây dựng từ những năm 1980 của Cinematronics. 

Chân dung John Salter - người vừa lập 2 kỷ lục Thế giới về game Arcade

Kỷ lục cũ được ghi nhận vào năm ngoái trong trò chơi Q*Bert dưới tay của George Leutz với 84 giờ 48 phút.

Được biết, để lập được kỷ lục này John đã bắt đầu hành trình chơi game của mình từ sáng thứ 4 (9/4) vừa qua và chỉ kết thúc lúc tối muộn ngày thứ 7 (12/4). Trong quá trình chơi, John cũng tranh thủ nghỉ ngơi từng chút một và làm vệ sinh cá nhân sau mỗi 12 tiếng chơi liên tục. Anh đã tiêu tốn tới hàng trăm mạng của nhân vật trong trò chơi để lập nên kỷ lục Thế giới này.

Ngoài ra, anh cũng lập nên kỷ lục mới về số điểm trong game khi ghi tới 2.211.990 điểm, vượt qua kỷ lục cũ 2.009.000 được ghi lại từ năm 1982.

Sau những cố gắng và sức khỏe bỏ ra, cuối cùng John cũng đã chính thức ghi tên mình vào cuốn sổ Guiness những kỷ lục Thế giới

John Salter đã thành công trong việc khắc tên mình vào kỷ lục Guiness

">

Người đàn ông chơi game liên tục 85 giờ để phá vỡ kỷ lục Thế giới

Theo bức thư kiến nghị tới Rockstar trên Change.org, việc không đưa GTA V lên PC thật sự là 1 điều "xấu hổ lớn" (big shame). Họ cho rằng, cộng đồng Mod (thay đổi game theo ý kiến của cá nhân các game thủ) khổng lồ trên PC sẽ giúp ích cho game rất nhiều: 

"Mod game là 1 phần không thể thiếu được ở bất kỳ game nào. Đặc biệt, 1 trò chơi thế giới mở và đa dạnh như GTA V sẽ khiến người chơi có rất nhiều ý tưởng để thực hiện, góp phần làm cho trò chơi hấp dẫn hơn."

Các bản Mod sẽ khiến game hấp dẫn hơn rất nhiều

Tháng 9 năm ngoái, GTA V chính thức ra mắt người hâm mộ trên 2 dòng máy console Xbox 360 và PlayStation 3. Ngay lập tức, GTA V đã nhận được rất nhiều lời khen từ giới phê bình, thu về cho nhà sản xuất khổng lồ này 800 triệu USD (~16.800 tỷ đồng) trong vòng 24 giờ đầu tiên.

Sau 3 ngày đầu, doanh thu đã lên tới hơn 1 tỷ USD (~21.000 tỷ đồng), 32,5 triệu bản copy của game đã được tiêu thụ.

GTA V thu về 1 tỷ USD sau 3 ngày đầu

Sức nóng của trò chơi đã khiến nhà phát hành gấp rút chuẩn bị cho việc ra mắt phiên bản GTA V trên PC. Tháng 10/2013, 1 số thông tin cho biết rằng phiên bản PC sẽ ra mắt vào khoảng nửa đầu năm 2014.

Năm 2008, GTA IV được phát hành trên console vào tháng 4 và cũng phải 6 tháng sau, tức tháng 10 sản phẩm dành riêng cho PC mới được đến tay người chơi. Chính xác hơn, 217 ngày sau khi bom tấn GTA IV ra mắt console, nó mới "hạ cánh" lên PC.

Và tính đến hôm nay, cũng đã tròn 217 ngày kể từ khi GTA V tới với các người chơi console nhưng chưa biết khi nào phiên bản tương tự trên máy tính của nó mới được ra đời.

Các fan của GTA IV đã phải đợi 217 ngày mới được thấy chúng xuất hiện trên PC

Dan Houser, đồng sáng lập Rockstar Games đã tuyên bố việc đưa tựa game hành động này lên PC vẫn "đang được xem xét và tiến hành". Tuy nhiên, cần nhớ rằng 1 game "hit" khác của Rockstar năm 2010 - Red Dead Redemption đã không bao giờ tới với PC.

Game bom tấn khác - Red Dead Redemption không bao giờ xuất hiện trên PC

Nếu GTA V không thể tới được với PC, nó vẫn sẽ đổ bộ lên thế hệ Next-Gen (Xbox One và PlayStation 4) trong năm 2014 này.

">

Thu hút được gần 700.000 chữ ký, các fan mong mỏi GTA V xuất hiện trên PC

Nhận định, soi kèo Perez Zeledon vs Herediano, 09h00 ngày 31/1: Lấy lại ngôi đầu

Bước 6: Chọn “Settings”.

">

Cách chặn một người trong Yahoo! Mail

Nhóm fan thích làm game trên mang tên Z2 Team, họ nói:

"Động lực của chúng tôi được sinh ra từ khi nhìn thấy rất nhiều trò chơi chính thức cũng như không chính thức DBZ đã xuất hiện trong những năm qua. Họ thường cho cả một lô một lốc nhân vật vào trong game, nhưng chúng chẳng để lại chút ấn tượng nào cho tôi cũng như những người chơi khác."

 Z2 cho biết thêm: 

"Họ luôn cho các nhân vật có cùng 1 phong cách di chuyển, thậm chí cách đánh cũng giống nhau. Chúng tôi thì khác, chúng tôi sẽ tạo cho mỗi nhân vật có 1 phong cách riêng biệt, những pha di chuyển như trong anime, những combo trông rất chân thực và bám sát nội dung của truyện. Chúng tôi đã đúc kết kinh nghiệm này sau khi tham khảo ý kiến của rất nhiều người chơi, và cam đoan, họ sẽ hài lòng với Hyper Dragon Ball Z".

Hyper Dragon Ball Z có thể trông giống như một game của những năm 1990, nhưng nó thực sự là một trò chơi khá hấp dẫn được làm bởi engine Mugen - 1 phần mềm DIY, nơi các bạn có thể tự tạo ra các nhân vật theo ý thích của mình. (Các bạn có thể tìm hiểu thêm về Mugen tại đây)

Và cơ bản, nó được làm bởi các fan của Dragon Ball, vì vậy họ chính là những người hiểu rõ nhất về kỳ vọng cũng như mong muốn của những người chơi.

Trailer hoành tráng của Hyper Dragon Ball Z

Songoku

Pocolo (hay Picolo)

Fan page của trò chơi : https://www.facebook.com/HyperDBZ

">

Fan tự tạo game Dragon Ball để mừng sinh nhật tác giả truyện

友情链接