Nhận định, soi kèo Sri Pahang vs Kedah, 20h00 ngày 8/4: Không còn tham vọng
本文地址:http://member.tour-time.com/news/26d594326.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Novi Pazar vs Radnicki Nis, 23h00 ngày 7/4: Tự tin sở hữu top 8
Chiều nay, ngày 5/3/2018, VECOM đã tổ chức họp báo thông tin về kế hoạch tổ chức Diễn đàn toàn cảnh thương mại điện tử Việt Nam (Vietnam Online Business Forum - VOBF) năm nay.
VOBF là sự kiện thường niên được VECOM tổ chức lần đầu tiên năm 2017 và đã thu hút được sự quan tâm lớn của cộng đồng. Trong năm thứ hai được tổ chức, VOBF 2018 tiếp tục diễn ra tại 2 thành phố lớn là Hà Nội vào ngày 14/3 và TP.HCM vào ngày 16/3.
Theo đánh giá của VECOM, tốc độ tăng trưởng thương mại điện tử của Việt Nam năm 2017 đạt trên 25% và tốc độ này có thể được duy trì trong giai đoạn 2018 - 2020. Tốc độ tăng trưởng trong một số lĩnh vực cụ thể rất ngoạn mục.
Cụ thể, với lĩnh vực bán lẻ trực tuyến, thông tin từ hàng nghìn website thương mại điện tử cho thấy tỷ lệ tăng trưởng doanh thu năm 2017 tăng 35%. Khảo sát gián tiếp qua một số doanh nghiệp chuyển phát cho thấy tốc độ tăng trưởng doanh thu dịch vụ chuyển phát từ 62% đến 200%.
Với lĩnh vực thanh toán, thông tin từ Công ty CP Thanh toán quốc gia Việt Nam (NAPAS), năm 2017 tăng trưởng số lượng giao dịch trực tuyến thẻ nội địa khoảng 50% so với 2016 trong khi giá trị giao dịch tăng trưởng tới 75%. Còn trong lĩnh vực tiếp thị trực tuyến, một số công ty tiếp thị liên kết (afiliate marketing) có tốc độ tăng trưởng năm 2017 đạt từ 100% đến 200%.
">Công bố Báo cáo Chỉ số Thương mại điện tử Việt Nam 2018 vào ngày 14/3
“Quái vật tàu bay” lớn nhất thế giới đi vào thử nghiệm
Nói vậy là bởi, trong suốt quá trình phát triển bản cập nhật Creators Update cho Windows 10, số build của PC và mobile là gần như giống nhau và cùng được xếp vào nhóm "rs2". Việc dùng cùng số buid cho thấy, chúng được xây dựng trên cùng một phiên bản code. Tuy nhiên, giờ đây có vẻ mọi chuyện đã khác. Creators Update cho PC là build 15063 (đây sẽ là bản build cuối cùng của Redstone 2). Microsoft ban đầu cho biết, bản build 15204 cho mobile ở trên vẫn là bản build của Creators Update. Điều này có nghĩa là không như Anniversary Update - bản cập nhật với số build 14393 cho cả PC và mobile - số build trên Creators Update cho máy tính và thiết bị di động sẽ khác nhau.
Tuy nhiên, theo một số nguồn tin của Microsoft tiết lộ, build 15204 thực chất là một bản build "hậu" Creators Update, và sau một thời gian ổn định, cách gọi số bản build của PC và Mobile sẽ lại trở về giống nhau như cũ. Creators Update cho smartphone sẽ là build 15063 giống như trên PC. Với smartphone, bản cập nhật Creators Update sẽ chỉ đến tay người dùng vào ngày 25/4 tới đây.
Quan trọng nhất với người dùng, là ở bản build 15204, Microsoft cũng xác nhận rằng, chỉ có một số smartphone nhận được bản cập nhật Creators Update. Danh sách smartphone Microsoft hỗ trợ không hề dài, và nó cũng bỏ rơi những sản phẩm được người dùng ưa thích như Lumia 1520:
HP Elite x3
Microsoft Lumia 550
Microsoft Lumia 640/640XL
">Microsoft chính thức dừng hỗ trợ hàng loạt smartphone
Nhận định, soi kèo Buriram United vs Chiangrai United, 19h00 ngày 9/4: Tính toán kỹ lưỡng
Phiên bản Brood War1.18 đã chính thức xuất hiện trên diễn đàn Battle.netở tât cả các khu vực, không chỉ máy chủ thử nghiệm Public Test Realm(PTR), link tải ở ĐÂY.
Lưu ý rằng, bạn sẽ phải chạy trò chơi với quyền quản trị của máy tính trong lần đầu nhấp chuột truy cập. Nhưng trước tiên, bạn chỉ việc giải nén tệp tin có tên “StarCraft” và chạy file “StarCraft.exe”. Và nếu bạn sử dụng máy Mac và gặp phải vấn đề gì đó, đừng lo, bởi Blizzard sẽ sớm tung ra bản cập nhật chỉ vài ngày sau đây để hỗ trợ hệ điều hành OSX.
StarCraftchính thức trở thành tựa game miễn phí toàn cầu kể từ phiên bản 1.18, một động thái của Blizzard để chuẩn bị cho màn ra mắt StarCraft Remasteredvào mùa đông năm nay.
Bạn sẽ cần một tài khoản PTR nếu muốn tham gia các trận đấu StarCraft1.18 online, nhưng chế độ chơi Campaign không yêu cầu phức tạp như vậy. Toàn bộ nội dung tải về có dung lượng 1,5 GB; có hỗ trợ UPnP; tương thích với Windows 7, 8.1 & 10; có chế độ Khán Giả; tùy chỉnh phím tắt; và đương nhiên hỗ trợ hiển thị theo dạng cửa sổ hoặc khung viền màn hình…
None
">StarCraft phiên bản chính thức “cho không” từ ngày hôm nay (19/4)
Mới đây, Ủy ban Bóng đá quốc tế (IFAB), cơ quan làm luật của FIFA và Hiệp hội bóng đá Anh đã thống nhất chấp thuận công nghệ VAR trong các trận bóng đá. Miễn là công nghệ này phải trải qua quá trình phê duyệt bắt buộc.
Kết luận trên được đưa ra trong khuôn khổ Hội nghị thường niên của Hiệp hội bóng đá Quốc tế tại Zurich, Thụy Sỹ (3/3) mới đây. Trình bày tại Hội nghị là những kết quả dữ liệu phân tích độc lập về công nghệ VAR của ĐH. Bỉ KU Leuven bắt đầu từ tháng 3/2016.
Theo Independent, các Hiệp bóng đá Anh, Scotland, Wales và Bắc Ailen đều có trong tay một phiếu bầu chấp thuận VAR. Trong khi FIFA, đại diện cho tất cả các liên đoàn quốc gia khác có tới 4 phiếu bầu và sáu yêu cầu thay đổi luật pháp.
Chủ tịch FIFA kiêm chủ tọa cuộc họp, Gianni Infantino khẳng định:
"Tính đến nay, trọng tài video đã trở thành một phần của bóng đá và đây là một tin rất quan trọng….Chúng tôi đã nhận thức đầy đủ về trách nhiệm của mình với mọi quyết định trong bóng đá. Chủ đề này đã được đem ra thảo luận từ hàng chục năm qua. VAR rất hữu ích cho bóng đá, trọng tài và hơn hết mang lại sự công bằng cho mỗi trận đấu. Bởi tất cả lý do này, chúng tôi quyết định chấp thuận VAR".
Trước đó, VAR đã được ứng dụng thử nghiệm tại rất nhiều giải trẻ của FIFA, Bundesliga, Seria A hay cúp FA. Trong đó, VAR (video assistant referee) chỉ được sử dụng khi có nghi ngờ xung quanh 4 tình huống quan trọng: sau một bàn thắng, quyết định phạt đền, thẻ đỏ hoặc những tình huống nhầm lẫn.
Với sự nhất trí của IFAB, gần như chắc chắn Hội đồng FIFA sẽ đưa VAR vào sử dụng tại World Cup 2018 năm nay tại Nga. Rất nhiều quan chức thể thao đánh giá công nghệ video hỗ trợ trọng tài - VAR (video assistant referee) đang ghi nhận nhiều hiệu ứng tích cực.
Dữ liệu thu thập được từ khoảng 1.000 thiết bị VAR trên thế giới cho thấy độ chính xác được cải thiện đáng kể với tỷ lệ đưa ra quyết định đúng tăng từ 93% lên 99%.
Mục đích khi ra đời công nghệ VAR nhằm tạo ra những cuộc đấu công bằng hơn trên sân cỏ, đặc biệt khi có những tranh chấp nghiêm trọng phải xử phạt bằng thẻ đỏ, thẻ vàng hay phạt penalty. Về mặt lý thuyết, VAR sẽ giúp ngăn chặn những sai lầm xảy ra và cố gắng giữ trận đấu không bị trì hoãn quá lâu. Trên thực tế, một số thử nghiệm đã cho thấy tác dụng tương tự.
Nhưng không phải lúc chúng ta cũng thấy VAR có thể hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ. Nhiều người cho rằng, công nghệ VAR làm kéo dài trận đấu và hiệu quả thực tế quá mờ nhạt. Quả thực, hạn chế phần cứng là nguyên nhân hàng đầu dẫn tới những sai sót của công nghệ.
Trong một trận đấu thuộc giải Cúp Bồ Đào Nha giữa Aves và Boavista, trọng tài đã ghi nhận một bàn thắng đáng ngờ sau khi một fan hâm mộ bóng đá bất ngờ dùng lá cờ che khuất một camera quan sát trong thời khắc quan trọng nhất. Và rõ ràng, VAR đã không thể làm gì hơn tại thời điểm đó.
Bàn thắng mười mươi nhưng không được công nhận của đội tuyển Anh trong trận đấu với Đức tại World Cup 2010
Ban tổ chức FIFA World Cup dự kiến sẽ đưa ra quyết định cuối cùng về việc có sử dụng VAR vào các trận đấu tại World Cup 2018 sắp tới hay không vào ngày 16/3.
Cả hai giải đấu hàng đầu là Premier League và Champions League chắc chắn cũng chưa sẵn sàng với công nghệ VAR ít nhất tới mùa giải sau. Trong khi đó, giải Ligue 1 và Bundesliga dự kiến sẽ đưa ra quyết định có áp dụng VAR hay không vào hôm 22/3 tới.
Chủ tịch FIFA, ông Sepp Blatter từng phản đối kịch liệt việc đưa VAR vào World Cup sắp tới và cho rằng, không nên lợi dụng sự kiện bóng đá lớn nhất hành tinh như vậy để thử nghiệm một thay đổi.
Trong khi đó, Aleksander Ceferin, chủ tịch UEFA chia sẻ với tờ The Telegraphvề quan điểm cho rằng còn quá sớm để thay đổi toàn bộ luật bóng đá chỉ vì công nghệ VAR.
">Các nhà làm luật FIFA chấp thuận dùng công nghệ trọng tài video (VAR) tại World Cup 2018
Ngay khi tin tức này bị lộ ra ngoài giá cổ phiếu của hàng loạt các nhà sản xuất màn hình cho như đối tác Samsung, Sharp và Japan Display đã đồng loạt bị giảm vào đầu phiên giao dịch sáng thứ 2 này.
Nếu như các thiết bị hiện tại của Apple sở hữu màn hình OLED thì thế hệ màn hình tiếp theo sẽ có tên MicroLED nhằm mục đích giảm tải độ dày và chống thấm nước cho thiết bị. Bloomberg cũng cho biết màn hình MicroLED sẽ khó để chế tạo hơn khi sản xuất đèn LED có ánh sáng hữu cơ và so với màn hình OLED.
Cổ phiếu của các nhà sản xuất màn hình cho Apple giảm đồng loạt sau tin đồn
Hiện tại Apple đã hợp tác với một mạng lưới các nhà sản xuất màn hình bao gồm Samsung Electronics cung cấp OLED cho iPhone, cổ phiếu của Samsung đã giảm 0,51% trong phiên giao dịch buổi sáng tại Châu Á và trước đó đã bị giảm hơn 1%.
Còn cổ phiếu của LG Display - nhà sản xuất nằm trong dự kiến đã bị giảm hơn 0,89. Tại Nhật, thậm chí cổ phiếu của Sharp đã giảm 2,57%. Còn Japan Display giảm 1,45% sau khi giảm ở mức kỉ lục là 3%.
Nếu như Apple có thể cho ra đời công nghệ MicroLED và tạo thị trường sản xuất màn hình cho riêng mình thì công ty có thể hoàn toàn độc quyền trên thị trường điện thoại thông minh. Ray Soneira - chuyên gia phân tích công nghệ của của DisplayMate Technologies cho biết đây sẽ là "cơ hội vàng" của Apple, vì "trong khi các nhà sản xuất đều phải mua màn hình OLED hay LCD từ Samsung thì Apple đã sở hữu màn hình MicroLED cho riêng mình".
Hé lộ cơ sở sản xuất và quy mô của công nghệ MicroLED
">Sau tin sản xuất màn hình riêng, cổ phiếu các đối tác của Apple bị giảm mạnh
Hướng dẫn phần mềm 'convert' video tốt nhất hiện nay
友情链接